S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни
Список локаций Наземные
Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники
1. Установить мод 2. Установить патч 1.2.26 3. Использовать автоматический патчер CoCdater до финального обновления 4. Русификатор 5. Все остальное по желанию и на свой страх и риск
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! Для работы коллиматорных прицелов надо играть на динамическом освещении! Локация генераторы не рабочие на статическом освящении!
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
При установке мод требует установить Зов Припяти, что делать? Попробовать установить лицензионный Зов Припяти (GOG или скачать репак от Механиков, при установке выбрать английскую версию), либо скачать файл регистра из шапки, либо репак от Комы.
Как исправить слишком пересвеченную графику в моде? Главное меню - Atmosfear options - Other options - Load default color balance and brightness settings. Либо тонкая настройка через user.ltx (находится в папке _appdata_)
Как сменить угол обзора? Команда fov в консоли (например: fov 60)
Чем распаковать db архивы и all.spawn? Этим и вот этим
Как включить спавн меню? Спавн меню идет вместе с дебагером, поэтому не удивляйтесь, если увидите много координат на экране (можно выключить в настройках, сняв галочку с "Debug hud".) Чтобы включить спавн меню, нужно в свойствах ярлыка дописать "-dbg"
"Для тех, кто интересовался, как нанять больше компаньонов, есть конфиг настройки: configs/ai_tweaks/axr_companions.ltx. Там есть три настройки: количество компаньонов, только ли друзей можно нанимать и можно ли нанимать симуляционные отряды. Ну и вообще просто отключить эту схему можно там. Для более глубокой настройки, открывайте скрипты axr_companions.script и dialogs_axr_companion.script."
"Запуск мода на 86-разрядном Windows 7:
В отличие от оригинального Зова Припяти, Call of Chernobyl не позволяет запустить игру на максимальных настройках на 86-разрядной системе из-за повышенной нагрузки его содержимого - происходит вылет. Решение для тех, кто хочет играть на максимально доступной графике - включите улучшенное динамическое освещение и выставите все настройки на максимум, но за исключением следующих параметров:
Установите ползунки именно так, как указано на скриншоте. Чуть меньше - ничего страшного, а вот если превысить указанный предел, то рискуете словить вылеты. Предлагаемые параметры подобраны экспериментальным путем."
Чем мне понравился мод? Это наполнением тайников. Отбойник и 6 аптечек на кардоне.... круть
Повезло. У меня первые 2 запуска тайники на Кордоне вообще были пустыми... Такое здесь тоже предусмотрено. То есть ты получаешь сообщение, что нашел один из тайников, но он пуст. А потом начал находить аптечки, бинты. На Болотах сразу же нашел детектор Отклик и выстрел РПГ...
Так, а вот это интересно. BloodClown, у одиночек механик апгрейдов - это чувак с ником Xenotech на свиноферме на кордоне, который просит найти инструменты, правильно? Вот он у меня вообще не имеет кнопки модификации. То есть, наверное, она появится, когда я инструменты принесу - я так думаю.
А это нормально, я разбиваю ящик, написано найден тайник, но там ничего нет
Да, я только что указал выше - здесь и пустые тайники бывают. Сообщение выводится по техническим причинам - каждый найденный тайник, даже пустой, отмечается скриптом и если найдешь все, то они перезаполняться снова. Но только если абсолютно все.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Воскресенье, 27.09.2015, 15:07
Dorian23Grey, Я сейчас у него, и он апгрейдит первые апдейты, даже без инструментов.
Добавлено (27.09.2015, 15:08) --------------------------------------------- Кстати в моде можно установить FOV самому, достаточно в консоле прописать hud_fiv 0.(и тут число, я играю с 0.65).
У кого проблема с отображением прицелов в owr3 - удалите файл ui_ingame.xml в gamedata\configs\ui\textures_descr и переименуйте ui_ingame.xml.alt в ui_ingame.xml
Хочу сказать,кто там делал правки на начальное оружие? почему у всех пистолет,кроме вояк,долга,одиночек.Дайте бандитам хоть базовый ПП 9мм.Наемникам какой-нибудь внятный ствол,с пистолетом от мёртвого города через базу долга пробираться.Ученым можно так и оставить всё,только дать им базовый детектор артефактов и шлем какой-нибудь простой.
Сообщение отредактировал BloodClown - Воскресенье, 27.09.2015, 15:27
Original_4477, ошибка видимо при переходе НПС-бандита в онлайн. Стоит где-то криво, не на корректном вертексе. Попробуйте удалить его при загрузке уровня, если так хочется там погулять