<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>AP-PRO - Моды сталкер, новости, обзоры,  stalker mod</title>
		<link>http://old.ap-pro.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 23 Jul 2020 18:04:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://old.ap-pro.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Вышел первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>&lt;p&gt;23 июля на онлайн-выставке &amp;laquo;Xbox Games SHOWCASE&amp;raquo; &amp;nbsp;был презентован официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. Вместе с дебютным трейлером GSC Game World опубликовали официальный FAQ, который обещают периодически дополнять....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;23 июля на онлайн-выставке &amp;laquo;Xbox Games SHOWCASE&amp;raquo; &amp;nbsp;был презентован официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. Вместе с дебютным трейлером GSC Game World опубликовали официальный FAQ, который обещают периодически дополнять.$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;286&quot; id=&quot;ips_uid_9681_8&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/r4xyN1n7ysQ&quot; width=&quot;510&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2 &amp;mdash; возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/91443913.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s91443913.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;На каких платформах выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. На Xbox Series X игра будет доступна по подписке Game Pass в день релиза.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/01293095.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s01293095.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Будет ли в игре открытый мир?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 &amp;mdash; один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что с сюжетом?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Будет ли графика, как в трейлере?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/04744261.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s04744261.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2 &amp;mdash; самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Когда выйдет игра?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Мы пока не объявляли дату релиза. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы следить за ходом разработки.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/75035286.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s75035286.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Как и прежде, действие игры будет проходить на территории ЧЗО. Новые локации соседствуют с уже знакомыми.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что за аномалию нам показали в трейлере?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Будут ли в игре новые артефакты и монстры?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Да. Уверены, что новые порождения Зоны не оставят вас равнодушными.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Это герой Зоны &amp;mdash; сталкер.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/12758634.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s12758634.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В трейлере был показан геймплей?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Будет ли возможность создавать модификации?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/84925432.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s84925432.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Визуальная составляющая &amp;mdash; важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на Unreal Engine, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;На официальном сайте игры, stalker2.com, опубликованы новые изображения и несколько композиций OST. Музыкальные треки можно прослушать в нашей группе ВКонтакте.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_520736&quot; rel=&quot;external nofollow&quot;&gt;Послушать OST&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/vyshel_pervyj_trejler_s_t_a_l_k_e_r_2/2020-07-23-1281</link>
			<category>разное</category>
			<dc:creator>Wolfstalker</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/vyshel_pervyj_trejler_s_t_a_l_k_e_r_2/2020-07-23-1281</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 18:04:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Выбор» - четвертый отчет о разработке!</title>
			<description>&lt;p&gt;Появился четвертый по счету отчет о процессе разработки сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/news/vybor_oruzhie_i_bronja_prevju/2020-03-07-1232&quot;&gt;&amp;laquo;Выбор&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Как и в прошлых подобных материалах, создатели мода решили рассказать о расширении игрового процесса, а конкретно системы экипировки. Одна из самых важных добавленных фич за последнее время - возможность экипировки НПС различной брони, шлемов, разгрузочных жилетов и прочего. Работать она будет так же, как и на главном герое - защищать только реально покрываемую собой зону по соответствующим классам брони. Как все это выглядит в игре, наглядно показано на видео. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Появился четвертый по счету отчет о процессе разработки сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/news/vybor_oruzhie_i_bronja_prevju/2020-03-07-1232&quot;&gt;&amp;laquo;Выбор&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Как и в прошлых подобных материалах, создатели мода решили рассказать о расширении игрового процесса, а конкретно системы экипировки. Одна из самых важных добавленных фич за последнее время - возможность экипировки НПС различной брони, шлемов, разгрузочных жилетов и прочего. Работать она будет так же, как и на главном герое - защищать только реально покрываемую собой зону по соответствующим классам брони. Как все это выглядит в игре, наглядно показано на видео. $CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Помимо этого, НПС обучены кастомизации своей экипировки: они могут улучшать шлема с помощью найденных модулей, видят несовместимые модули, например, забрало и ПНВ. Для этого были изменены схемы поведения персонажей - во время боя НПС может опустить забрало, а ночью воспользуется ПНВ.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/bxKmBzBjxLc&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/-Wwy2kArPvM&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Была доработана защита экипировки по классам, упоминаемая ещё в первом отчёте о разработке. Здесь будет учитываться. Получаемый игроком и НПС запреградный урон зависит от большого числа факторов, как, например, класс брони, который может пробить патрон, его скорость, масса и т.д. Также была доработана дополнительная защита посредством различных модулей. &amp;nbsp;В данный момент команде разработчиков требуются люди, разбирающиеся в мягкой привязке персонажей. Если вы умеете и желаете помочь проекту, обращайтесь в комментарии. А поделиться подробностями о сюжете и лоре модификации, модмейкеры пообещали в ближайших материалах.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/vybor_chetvertyj_otchet_o_razrabotke/2020-07-11-1280</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/vybor_chetvertyj_otchet_o_razrabotke/2020-07-11-1280</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2020 16:39:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«SFZ Project» - полная версия в разработке!</title>
			<description>&lt;p&gt;После очень успешного выпуска &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/sfz_project_episode_zero/1-1-0-551&quot;&gt;демо-версии модификации &amp;laquo;SFZ Project&amp;raquo;&lt;/a&gt;, разработчик проекта решил не задерживаться с новостями о том, как продвигается разработка полного мода! &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/sfz_project_episode_zero/1-1-0-551&quot;&gt;В нулевом эпизоде&lt;/a&gt; действия игры ограничивались только локацией Кордон. В полной версии сюжет реализован уже до Янтаря включительно. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После очень успешного выпуска &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/sfz_project_episode_zero/1-1-0-551&quot;&gt;демо-версии модификации &amp;laquo;SFZ Project&amp;raquo;&lt;/a&gt;, разработчик проекта решил не задерживаться с новостями о том, как продвигается разработка полного мода! &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/sfz_project_episode_zero/1-1-0-551&quot;&gt;В нулевом эпизоде&lt;/a&gt; действия игры ограничивались только локацией Кордон. В полной версии сюжет реализован уже до Янтаря включительно. $CUT$&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/36316751.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s36316751.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/71082259.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s71082259.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/98587276.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s98587276.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/66819634.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s66819634.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/17483564.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s17483564.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/07590767.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s07590767.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Попутно с сюжетом, продвигается работа над редизайном старых локаций. Их необходимо будет поправить и изменить под нужды сценария. К этому дню уже готов измененный Агропром, правда, пока, скомпилированный на низких настройках.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Добавлено в игру несколько новых локаций. Например, старая версия завода Росток, Окрестности деревни, Мертвый Город, Генераторы, Лаборатория X-8, Забытые земли и Пригородный Вокзал.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/70579640.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s70579640.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/47775785.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s47775785.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/41261527.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s41261527.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/23744203.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s23744203.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/40460561.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s40460561.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/61003861.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s61003861.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt; &lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/07774274.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s07774274.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Выпуск демо-версии мода позволил модмейкерам отыскать некоторые баги и недочеты, и, видимо, добавил энтузиазма для дальнейшей разработки! Как признаются авторы, они не ожидали такого позитивного приема от игроков, и очень рады высоким оценкам и возрастающему вниманию сообщества. Нам же хочется верить, что высоко заданная планка в пробной версии не упадет в полноценном релизе!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-91718-1317821-16-1593459692&quot;&gt;Отчет разработчиков в оригинале&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г. &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/sfz_project_polnaja_versija_v_razrabotke/2020-06-30-1279</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/sfz_project_polnaja_versija_v_razrabotke/2020-06-30-1279</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 06:14:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stalker News. Выпуск от 29.06.20</title>
			<description>Внимание, Сталкеры! Говорит и показывает AP-PRO.RU! Спешим представить вашему вниманию июньский выпуск видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.. О том, какие новинки вышли за последний месяц, как продвигается разработка новых модификаций, а также обзор всех главных событий из вселенной игры – ждут вас в новом выпуске Stalker News! Приятного просмотра! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/publ/stalker_news/stalker_news_vypusk_ot_29_06_20/23-1-0-704&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Смотреть&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Внимание, Сталкеры! Говорит и показывает AP-PRO.RU! Спешим представить вашему вниманию июньский выпуск видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.. О том, какие новинки вышли за последний месяц, как продвигается разработка новых модификаций, а также обзор всех главных событий из вселенной игры – ждут вас в новом выпуске Stalker News! Приятного просмотра! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/publ/stalker_news/stalker_news_vypusk_ot_29_06_20/23-1-0-704&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Смотреть&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/stalker_news_vypusk_ot_29_06_20/2020-06-29-1278</link>
			<category>Новое видео</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/stalker_news_vypusk_ot_29_06_20/2020-06-29-1278</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 11:42:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Legend Returns 1.0» - Информация о моде за июнь 2020</title>
			<description>&lt;p&gt;Появился большой информационный материал по разработке глобальной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-91854-1&quot;&gt;&amp;laquo;Legend Returns 1.0&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&amp;nbsp; Разработка проекта ведется абсолютно с нуля, на собственной версии модернизированного движка Зов Припяти и без оглядки на некоторые неудачные идеи &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/call_of_chernobyl/3-1-0-240&quot;&gt;&amp;laquo;Call Of Chernobyl&amp;raquo;&lt;/a&gt;. В отличие от прошлых версий, что базировались на данной платформе, игровой процесс больше не заставляет игрока бесконечно выполнять генерируемые квесты и бродить по локациям в поиске припасов. Упор идет на сюжетную составляющую и исследование мира. Повышенное внимание уделяется и расширению игрового процесса. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Появился большой информационный материал по разработке глобальной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-91854-1&quot;&gt;&amp;laquo;Legend Returns 1.0&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&amp;nbsp; Разработка проекта ведется абсолютно с нуля, на собственной версии модернизированного движка Зов Припяти и без оглядки на некоторые неудачные идеи &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/call_of_chernobyl/3-1-0-240&quot;&gt;&amp;laquo;Call Of Chernobyl&amp;raquo;&lt;/a&gt;. В отличие от прошлых версий, что базировались на данной платформе, игровой процесс больше не заставляет игрока бесконечно выполнять генерируемые квесты и бродить по локациям в поиске припасов. Упор идет на сюжетную составляющую и исследование мира. Повышенное внимание уделяется и расширению игрового процесса. $CUT$&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/94231611.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s94231611.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/85416458.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s85416458.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/53833127.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s53833127.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Будут доработаны и улучшены наиболее удачные идеи и особенности прошлых версий мода. Например, дополнен функционал и внешний вид фоторежима, который обязательно понравится всем любителям делать красивые скриншоты в игре. Старая идея модмейкеров - возможность менять интерфейс непосредственно в игре - наконец-то воплощена в полном виде. Теперь можно менять не только худ, но и отключать и заменять многие его элементы по отдельности. Иными словами, полная кастомизация интерфейса - больше не миф.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/55031723.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s55031723.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/89554557.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s89554557.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/65906801.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s65906801.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Поработали модмейкеры над системой артефактов, дополнив список восстановленными вырезанными образцами, а также большим количеством уникальных аномальных образований. Например, один из таких может стать стабильным зарядным устройством для техники, а другой - абсорбировать радиацию по принципу антирада, но с откатом. Поиск артефактов станет достойным игрока вызовом, прибыльным и приятным занятием.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/74987817.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s74987817.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/85224523.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s85224523.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/12631121.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s12631121.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Не откажутся создатели от идеи применения в игре транспорта. Его постараются доработать и поправить самые главные недоработки.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В новой версии &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-91854-1&quot;&gt;&amp;laquo;Legend Returns&amp;raquo;&lt;/a&gt; у многих предметов появились худовые анимации, например, при применении еды и уникальных приспособлений. Данная особенность станет в игре опциональной, поэтому многие анимации можно будет отключить, если, вдруг, помешают игроку.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Немного свежих подробностей стало известно насчет игровых локаций. Большая часть работы над уровнями уже позади. Модмейкеры стараются видоизменять и дополнять отдельно взятые места на старых локациях: так, например, в Рыжем лесу появились новые обширные пещеры и шахты, а также пара новых наземных микро-локаций. Уровень Чернобыль (он же билдобар) предстал в самом насыщенном своем варианте. Он был сшит вместе с заводом &amp;laquo;Росток&amp;raquo; и обрёл ещё парочку не менее ярких достопримечательностей. Отдельное внимание уделяем локациям сюжетного предназначения, на которые просто так попасть нельзя. За одно прохождение всего можно и не заметить. По возможности, идет доработка и дополнение привычных мест новым декором.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/54615289.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s54615289.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/59831956.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s59831956.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/11833706.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s11833706.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Напоследок, разработчики продемонстрировали поистине уникальную и желаемую многим поклонникам S.T.A.L.K.E.R. игровую особенность &amp;ndash; возможность игры на гитаре около костра! Причем игрок сможет подбирать аккорды самостоятельно, получая одобрительную (или нет) реакцию со стороны НПС.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/BVBKDPwA1Ew&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Учитывая возрастающие амбиции создателей проекта, выход мода в 2020 году, вероятно, не случится.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/@legendreturns-legend-returns-10-280620&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оригинальный текст отчета&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г. &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/legend_returns_1_0_informacija_o_mode_za_ijun_2020/2020-06-29-1277</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Wolfstalker</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/legend_returns_1_0_informacija_o_mode_za_ijun_2020/2020-06-29-1277</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 06:13:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создатели «True Stalker» отчитались о проделанной работе</title>
			<description>&lt;p&gt;Над чем велась работа в модификации &amp;laquo;True Stalker&amp;raquo; последние два месяца? Ответить на данный вопрос обязан наглядный список наработок, над которым создатели сконцентрировали особенное внимание при разработке! ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Над чем велась работа в модификации &amp;laquo;True Stalker&amp;raquo; последние два месяца? Ответить на данный вопрос обязан наглядный список наработок, над которым создатели сконцентрировали особенное внимание при разработке! $CUT$&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Интерфейс:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; новый худ почти полностью реализован в игре;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; готовы первые концепты загрузочного экрана и главного меню;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; в процессе разработка множества других UI-элементов;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; для UI-уведомлений были реализованы собственные звуковые оповещения;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; нарисованы арты почти всех локаций для загрузочных экранов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;2. Локации:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; косметические правки уровней;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; исправление найденных недоработок;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; компиляция некоторых уровней в максимальном качестве;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; проведена работа над общей растительностью;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; проделана большая часть работы по созданию финальной локации для девятой главы;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; наполнение уровней большим количеством лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;3. Оружие:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; начата активная работа по сбору оружейного пака;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; привлечение других разработчиков в этом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;4. Саундтрек:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; почти полностью закончена работа над всеми эмбиент композициями;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; для некоторых ключевых сюжетных сцен были написаны соответствующие композиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;5. Модели:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; созданы или заимствованы новые модели геометрии для наполнения уровней;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; создано несколько новых моделей для сюжетных персонажей, включая лица, которые делались с нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;6. Прочее:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; многократное тестирование актуального билда;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; отлов и исправление недоработок;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; несколько второстепенных квестов;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; большое количество движковых правок под различные нужды;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; перевод большой части текста на английский язык;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; почти полностью закончена озвучка всех сюжетных персонажей;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; отражения на воде;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; улучшение системы субтитров;&lt;br /&gt;
&amp;mdash; реализованы новые звуки взаимодействия с миром: шаги, соударения и т. д.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;По словам разработчиков, это лишь небольшая часть того, что получилось вспомнить по ходу написания данного списка. Помимо этого есть множество других мелочей, которым было уделено не меньше внимания при разработке. Модмейкеры обещают приложить максимум усилий, чтобы игроки как можно скорее смогли отправиться в Зону Отчуждения модификации!&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/33358881.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s33358881.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/sozdateli_true_stalker_otchitalis_o_prodelannoj_rabote/2020-06-28-1276</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/sozdateli_true_stalker_otchitalis_o_prodelannoj_rabote/2020-06-28-1276</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2020 14:09:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Авторы «Ray of Hope» рассказали о ходе второго ЗБТ</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько недель назад разработчики проекта &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-10329-1&quot;&gt;&amp;laquo;Ray of Hope&amp;raquo;&lt;/a&gt; провели строгий набор на второй этап закрытого бета тестирования. Тогда свои заявки отправило свыше восьми сотен человек. От этого числа к этапу собеседования подошло только 65 человек, из которых было отобрано 35 тестеров. Именно они и занимаются поиском багов и недочетов модификации на протяжении последних двух недель. Как рассказывают разработчики, они вполне довольны отобранными тестерами. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько недель назад разработчики проекта &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-10329-1&quot;&gt;&amp;laquo;Ray of Hope&amp;raquo;&lt;/a&gt; провели строгий набор на второй этап закрытого бета тестирования. Тогда свои заявки отправило свыше восьми сотен человек. От этого числа к этапу собеседования подошло только 65 человек, из которых было отобрано 35 тестеров. Именно они и занимаются поиском багов и недочетов модификации на протяжении последних двух недель. Как рассказывают разработчики, они вполне довольны отобранными тестерами. $CUT$ Особенно им приятно отметить их инициативность. Участники тестирования организовываются в небольшие группки для похода в Зону, для поиска и проверки определенных багов. Подобная сплоченность положительно сказывается на эффективности тестирования.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/93989550.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s93989550.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/36870921.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s36870921.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/98151148.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s98151148.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/20846242.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s20846242.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/50067092.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s50067092.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/57170625.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s57170625.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Для удобной координации между модмейкерами и тестерами были созданы отдельные каналы общения, куда можно обращаться по любым вопросам о проекте. Также, ведется регулярный фид обновлений, так что участники теста всегда в курсе произошедших изменений.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/54468534.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s54468534.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/62214543.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s62214543.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/91896229.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s91896229.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/62643161.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s62643161.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/68494961.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s68494961.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/17310904.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s17310904.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;На данный момент работа тестера в большей степени ориентирована на выявление багов и недочетов в существующих механиках, а так же тестирование стабильности игры. Тестирование геймплея не является первоочередным аспектом, так как проект еще развивается и в скором времени получит глобальные обновления, что сводит на &amp;laquo;нет&amp;raquo; актуальность теста данного аспекта прямо сейчас.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/95629116.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s95629116.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;!--IMG14--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/34936831.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s34936831.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG14--&gt; &lt;!--IMG15--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/66635360.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s66635360.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG15--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG16--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/29928339.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s29928339.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG16--&gt; &lt;!--IMG17--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/51318578.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s51318578.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG17--&gt; &lt;!--IMG18--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/06161680.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s06161680.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG18--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Насколько эффективен второй закрытый тест, лучше всего говорят цифры. За две недели удалось собрать более 150 новых карточек с различными багами и недочётами, создано более 40 баг-репортов, используя встроенную систему отлова багов, выпущено более 30 билд-релизов, а один из участников теста, используя свои технические знания и умения, смог обнаружить довольно критичные уязвимости в клиентской части проекта. Благодаря полученному фидбеку были довольно сильно переработаны статистики некоторых монстров.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG19--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/13543787.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s13543787.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG19--&gt;&lt;!--IMG20--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/05720903.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s05720903.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG20--&gt; &lt;!--IMG21--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/42927425.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s42927425.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG21--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG22--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/21388278.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s21388278.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG22--&gt; &lt;!--IMG23--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/23286277.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s23286277.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG23--&gt; &lt;!--IMG24--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/11241610.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s11241610.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG24--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Какие впечатления получили тестеры в процессе своей работы, модмейкеры предлагают узнать из их личных обзоров. Почитать это можно в оригинальном материале от разработчиков. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/@roh_online-zbt-2-otchet&quot;&gt;Оригинальный отчет от разработчиков&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/approduction?z=album-15844953_275589410&quot;&gt;Альбом со скриншотами&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г. &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/avtory_ray_of_hope_rasskazali_o_khode_vtorogo_zbt/2020-06-24-1275</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Wolfstalker</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/avtory_ray_of_hope_rasskazali_o_khode_vtorogo_zbt/2020-06-24-1275</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2020 09:26:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке: «Тайна Кордона»</title>
			<description>&lt;p&gt;Чуть более года в разработке находится новая сюжетная модификация &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/117-91864-1&quot;&gt;&amp;laquo;Тайна Кордона&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Повод рассказать о ней подробнее появился после публикации двух новых роликов, где показывается переработанный Кордон и окрестности абсолютно нового уровня. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Чуть более года в разработке находится новая сюжетная модификация &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/117-91864-1&quot;&gt;&amp;laquo;Тайна Кордона&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Повод рассказать о ней подробнее появился после публикации двух новых роликов, где показывается переработанный Кордон и окрестности абсолютно нового уровня. $CUT$&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Xlg_k2gU6sk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/28n7fNk_i4I&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Создается мод на платформе аддона Зов Припяти. Центральный сюжет будет выстроен вокруг загадочных событий на южном блокпосту, с которым внезапно была потеряна связь. В Зону отправляется майор Суворов, с целью проведения расследования о предположительном исчезновении или смерти военных.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/06440853.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s06440853.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/80436097.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s80436097.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/18691542.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s18691542.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/44826465.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s44826465.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/70004086.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s70004086.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/33599306.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s33599306.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Судя по роликам, разработчик готовит для нас не только новую историю с измененными локациями, но и подтянет графику и дополнит игру новым саундтреком. &amp;nbsp;К сегодняшнему дню мод готов на 40%.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г. &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/v_razrabotke_tajna_kordona/2020-06-24-1274</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Wolfstalker</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/v_razrabotke_tajna_kordona/2020-06-24-1274</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2020 06:14:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«SFZ Project: Episode Zero» стал доступен для скачивания!</title>
			<description>&lt;p&gt;Внезапно состоялся релиз начального эпизода сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/sfz_project_episode_zero/1-1-0-551&quot;&gt;&amp;laquo;SFZ Project&amp;raquo;&lt;/a&gt;, которая за последние пару лет неоднократно фигурировала в нашей ленте новостей, став в итоге одним из самых ожидаемых модов. Разработчик проекта решил выпустить демо-версию для сбора мнений игроков и поднятия мотивации в работе над полным модом. Оценить наработки предстоит на протяжении 3-4 часов прохождения сюжета. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Внезапно состоялся релиз начального эпизода сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/sfz_project_episode_zero/1-1-0-551&quot;&gt;&amp;laquo;SFZ Project&amp;raquo;&lt;/a&gt;, которая за последние пару лет неоднократно фигурировала в нашей ленте новостей, став в итоге одним из самых ожидаемых модов. Разработчик проекта решил выпустить демо-версию для сбора мнений игроков и поднятия мотивации в работе над полным модом. Оценить наработки предстоит на протяжении 3-4 часов прохождения сюжета. $CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Центральная история игры рассказывает об изменившейся Чернобыльской Зоне Отчуждения после третьего большого выброса. Что его спровоцировало, попытался разобраться профессор Сахаров, отправив на ЧАЭС группу ученых. Спустя некоторое время отряд пропадает без вести. Во всю эту историю втягивается главный герой игры - бывший наемник и старый друг Сахарова. Его первоначальной задачей станет добраться до Янтаря и получить следующие указания.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/18533604.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s18533604.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/12243490.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s12243490.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/51989240.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s51989240.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/64254019.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s64254019.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/90105677.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s90105677.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/63467760.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s63467760.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Для украшения сюжета было сделано множество интерактивных элементов, как, например, прочтение записок и найденных КПК. В игровом процессе реализованы достижения персонажа, система ограниченных сохранений и небольшой дополнительный игровой режим, разработанный специально для демо-версии. Разрабатывался мод на платформе OGSR-Engine, что дало многократные улучшения графики и набор полезных фич. Не останутся обделенными любители нового оружия, и, самое главное, хорошей атмосферы. Подробное описание мода заспавнили у нас на форуме!&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/rl9L_pkxl2I&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/sfz_project_episode_zero_stal_dostupen_dlja_skachivanija/2020-06-21-1273</link>
			<category>Релиз</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/sfz_project_episode_zero_stal_dostupen_dlja_skachivanija/2020-06-21-1273</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 18:19:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«The New Unexplored Path» - Новое видео</title>
			<description>&lt;p&gt;Опубликовано новое видео с разработки проекта &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/news/nlc_7_perenosjat_na_bildovskie_lokacii/2017-07-15-896&quot;&gt;&amp;laquo;The New Unexplored Path&amp;raquo;&lt;/a&gt;, который, напомним, переносит &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/nlc_7_ja_mechennyj/1-1-0-261&quot;&gt;&amp;laquo;NLC 7. Я Меченный&amp;raquo;&lt;/a&gt; на билдовские локации. Вниманию ожидающих была представлена пробежка по измененной локации Свалка. Чуть ранее публиковалась демонстрация Кордона.&amp;nbsp;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Опубликовано новое видео с разработки проекта &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/news/nlc_7_perenosjat_na_bildovskie_lokacii/2017-07-15-896&quot;&gt;&amp;laquo;The New Unexplored Path&amp;raquo;&lt;/a&gt;, который, напомним, переносит &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/nlc_7_ja_mechennyj/1-1-0-261&quot;&gt;&amp;laquo;NLC 7. Я Меченный&amp;raquo;&lt;/a&gt; на билдовские локации. Вниманию ожидающих была представлена пробежка по измененной локации Свалка. Чуть ранее публиковалась демонстрация Кордона.&amp;nbsp;$CUT$По словам автора, за все время разработки был проделан очень большой объем работы. Из 25 локаций половина уже достигла полной готовности. Остальная часть еще находится в процессе. Спавн из оригинального &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/nlc_7_ja_mechennyj/1-1-0-261&quot;&gt;&amp;laquo;NLC&amp;raquo;&lt;/a&gt; был адаптирован, расширен, и изменён под все локации. Однако о дате выхода мода пока ничего не ясно.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;286&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CLkfzqCNV-Y&quot; width=&quot;510&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;286&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/oFsIRMdV_S0&quot; width=&quot;510&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/the_new_unexplored_path_novoe_video/2020-06-19-1272</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/the_new_unexplored_path_novoe_video/2020-06-19-1272</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 10:52:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Gunslinger mod» адаптируют под «Sigerous 2.2»</title>
			<description>&lt;p&gt;В разработке находится неофициальная адаптация &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/gunslinger_mod/3-1-0-512&quot;&gt;&amp;laquo;Gunslinger&amp;raquo;&lt;/a&gt; под известную глобальную модификацию &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/sigerous_mod_2_2/3-1-0-112&quot;&gt;&amp;laquo;Sigerous&amp;raquo;&lt;/a&gt; версий &lt;strong&gt;2.0&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;2.2&lt;/strong&gt;. Разработка идет довольно быстро, а достигнутые результаты в настоящий момент предлагается оценить на представленных роликах....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В разработке находится неофициальная адаптация &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/gunslinger_mod/3-1-0-512&quot;&gt;&amp;laquo;Gunslinger&amp;raquo;&lt;/a&gt; под известную глобальную модификацию &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/sigerous_mod_2_2/3-1-0-112&quot;&gt;&amp;laquo;Sigerous&amp;raquo;&lt;/a&gt; версий &lt;strong&gt;2.0&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;2.2&lt;/strong&gt;. Разработка идет довольно быстро, а достигнутые результаты в настоящий момент предлагается оценить на представленных роликах.$CUT$ Как выйдет - обязательно сообщим!&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/eyWRNPkPviU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Wj3jQqZAAHA&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/b8t-BLx_iZE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ADNSpsYNSzI&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/gunslinger_mod_adaptirujut_pod_sigerous_2_2/2020-06-19-1271</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/gunslinger_mod_adaptirujut_pod_sigerous_2_2/2020-06-19-1271</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 10:46:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Олег Стальчук принял участие в озвучке «Группы Стрелка»</title>
			<description>&lt;p&gt;Помните голос Лебедева из приквела Чистое небо? Тогда лидера одноименной группировки сыграл заслуженный народный артист Украины Олег Стальчук. В обозримом будущем поклонникам Сталкера доведется еще раз услышать его в игре! Разработчикам сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/117-92178-1&quot;&gt;&amp;laquo;Группа Стрелка&amp;raquo;&lt;/a&gt; удалось договориться с актером об участии в их проекте!...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Помните голос Лебедева из приквела Чистое небо? Тогда лидера одноименной группировки сыграл заслуженный народный артист Украины Олег Стальчук. В обозримом будущем поклонникам Сталкера доведется еще раз услышать его в игре! Разработчикам сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/117-92178-1&quot;&gt;&amp;laquo;Группа Стрелка&amp;raquo;&lt;/a&gt; удалось договориться с актером об участии в их проекте!$CUT$ Одну из реплик можно послушать уже сейчас. Голос записывался на платной студии звукозаписи. Стоит отметить, что привлечь оригинальные голоса из S.T.A.L.K.E.R. в любительскую модификацию модмейкерам удается впервые. Дополнительно было привлечено еще более десяти профессиональных актеров озвучки, и, судя по всему, не бесплатно. По этой причине создатели мода открыли страницу на &lt;a href=&quot;https://patreon.com/user?u=32200761&quot;&gt;Patreon&lt;/a&gt; для возможной поддержки со стороны сообщества.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/39076565.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s39076565.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/16667586.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s16667586.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/24755607.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s24755607.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/74841931.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s74841931.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Что же касается самой модификации, то главной целью мода является воссоздание каноничной атмосферы сталкера, без устаревших билдов и скучных заданий. Нас ожидают невозможные сюжетные повороты, кат-сцены и видеовставки, красивая графика и переделанные локации. Посмотрим, что из этого выйдет.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_515940&quot;&gt;Послушать пример записи&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/oleg_stalchuk_prinjal_uchastie_v_ozvuchke_moda_gruppa_strelka/2020-06-17-1270</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/oleg_stalchuk_prinjal_uchastie_v_ozvuchke_moda_gruppa_strelka/2020-06-17-1270</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 07:02:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Контракт на новую жизнь» в разработке!</title>
			<description>&lt;p&gt;Недавняя &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/36-49439-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;публикация билда незаконченной модификации &amp;laquo;Контракт на Хорошую жизнь 2&amp;raquo;&lt;/a&gt;, кажется, дала разработчикам проекта необходимые силы и желание вернуться в сталкерский моддинг! По словами модмейкеров, на днях они приступили к разработке проекта &lt;b&gt;&amp;laquo;Контракт на новую жизнь&amp;raquo;&lt;/b&gt;. Продолжительного сюжета создатели не обещают, зато постараются удивить игроков качественными квестами, а заодно ответить не некоторые сюжетные вопросы прошлых частей.&lt;/p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Недавняя &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/36-49439-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;публикация билда незаконченной модификации &amp;laquo;Контракт на Хорошую жизнь 2&amp;raquo;&lt;/a&gt;, кажется, дала разработчикам проекта необходимые силы и желание вернуться в сталкерский моддинг! По словами модмейкеров, на днях они приступили к разработке проекта &lt;b&gt;&amp;laquo;Контракт на новую жизнь&amp;raquo;&lt;/b&gt;. Продолжительного сюжета создатели не обещают, зато постараются удивить игроков качественными квестами, а заодно ответить не некоторые сюжетные вопросы прошлых частей.&lt;/p&gt;$CUT$

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/kontrakt_na_novuju_zhizn_v_razrabotke/2020-06-11-1269</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/kontrakt_na_novuju_zhizn_v_razrabotke/2020-06-11-1269</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2020 07:23:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Живая Зона» - прогресс разработки</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-90534-1&quot;&gt;&amp;laquo;Живая Зона&amp;raquo;&lt;/a&gt; поделились с сообществом новостями о процессе разработки проекта. Недавно на локации появилось огромное радиоактивное плато. Параллельно с этим идет оформление границ локации. Практически вся территория Припяти будет открыта для исследования. Сейчас модмейкеры заняты насыщением террейна холмами и различными ямами и прочим подобным....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/59-90534-1&quot;&gt;&amp;laquo;Живая Зона&amp;raquo;&lt;/a&gt; поделились с сообществом новостями о процессе разработки проекта. Недавно на локации появилось огромное радиоактивное плато. Параллельно с этим идет оформление границ локации. Практически вся территория Припяти будет открыта для исследования. Сейчас модмейкеры заняты насыщением террейна холмами и различными ямами и прочим подобным.$CUT$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжается детализация нескольких объектов, среди которых - детсад Звездочка, Школа 1, МСЧ-126 Стационар, детское отделение, и поликлиника. Продолжается работа по воссозданию модели недостроенного магазина Детский Мир. Наконец, полным ходом идет заполнение улиц Припяти различными мелкими деталями. По мере продвижения работы над детализацией исправляются выявленные недочеты. Создаются новые оригинальные текстуры плакатов и уникальных рисунков имеющихся на улицах и в зданиях города. Напомним, что разработчики мода поставили цель - воссоздать легендарный город Припять на движке аддона Зов Припяти.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/11282378.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s11282378.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/zhivaja_zona_progress_razrabotki/2020-06-11-1268</link>
			<category>Новости Моддинга</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/zhivaja_zona_progress_razrabotki/2020-06-11-1268</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2020 07:21:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел сюжетный мод «Hibernation Evil - Эпизод I»</title>
			<description>&lt;p&gt;Состоялся релиз первого эпизода новой сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/hibernation_evil_ehpizod_i/1-1-0-550&quot;&gt;&amp;laquo;Hibernation Evil&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Квестовая линия поведает игрокам историю сталкера по прозвищу Одиночка. Игра начинается с возвращения главного героя с вылазки на ЧАЭС. Там ему удалось узнать одну из страшных тайн, о которой теперь обязательно стоит рассказать остальным сталкерам. Что за тайна стала известна герою, и как сложились его дальнейшие приключения, предлагается узнать в небольшом сюжете. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Состоялся релиз первого эпизода новой сюжетной модификации &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/hibernation_evil_ehpizod_i/1-1-0-550&quot;&gt;&amp;laquo;Hibernation Evil&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Квестовая линия поведает игрокам историю сталкера по прозвищу Одиночка. Игра начинается с возвращения главного героя с вылазки на ЧАЭС. Там ему удалось узнать одну из страшных тайн, о которой теперь обязательно стоит рассказать остальным сталкерам. Что за тайна стала известна герою, и как сложились его дальнейшие приключения, предлагается узнать в небольшом сюжете. $CUT$Сюжет несет в себе линейные задания, но с наличием определенной вариативности и необходимости внимательного чтения диалогов. Помимо нового сюжета добавлен новый оружейный пак и внесены прочие мелкие изменения. Действия игры происходят в Припяти и двух других дополнительных уровнях.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/58460508.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s58460508.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&amp;nbsp;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/11003267.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s11003267.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/91634794.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s91634794.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/54400604.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s54400604.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По словам разработчиков, &lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/hibernation_evil_ehpizod_i/1-1-0-550&quot;&gt;&amp;laquo;Hibernation Evil. Эпизод I&amp;raquo;&lt;/a&gt; - это эпилог основной истории, которую будут постепенно раскрывать в дальнейших частях. Новая, к слову, уже в разработке.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/WCJb8gSWhbM&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/vyshla_sjuzhetnaja_modifikacija_hibernation_evil_ehpizod_i/2020-06-08-1267</link>
			<category>Релиз</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/vyshla_sjuzhetnaja_modifikacija_hibernation_evil_ehpizod_i/2020-06-08-1267</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2020 10:24:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Народная Солянка 2016» перенесена на OGSR Engine!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/77-92262-1&quot;&gt;&amp;laquo;Народная Солянка 2016&amp;raquo;&lt;/a&gt; перенесена на &lt;strong&gt;OGSR Engine!&lt;/strong&gt; Теперь модификация будет работать на 64-битной версии движка с графическими рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. Для более гибкой настройки игры, все новые графические опции были вынесены в отдельное меню с подробным описанием. Также, была проведена работа над текстурами и адаптирован новый оружейный пак....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/77-92262-1&quot;&gt;&amp;laquo;Народная Солянка 2016&amp;raquo;&lt;/a&gt; перенесена на &lt;strong&gt;OGSR Engine!&lt;/strong&gt; Теперь модификация будет работать на 64-битной версии движка с графическими рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. Для более гибкой настройки игры, все новые графические опции были вынесены в отдельное меню с подробным описанием. Также, была проведена работа над текстурами и адаптирован новый оружейный пак.$CUT$ Скачать и узнать подробности о моде можно у нас на форуме.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ap-pro.ru/forum/77-92262-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&amp;#92;Подробнее &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/44085969.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s44085969.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/95369435.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s95369435.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/14434738.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s14434738.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/20629895.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s20629895.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/49600540.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s49600540.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/56346990.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://old.ap-pro.ru/_nw/12/s56346990.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP PRO, 2020 г.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://old.ap-pro.ru/news/narodnaja_soljanka_2016_perenesena_na_ogsr_engine/2020-06-06-1266</link>
			<category>Релиз</category>
			<dc:creator>Аdmin</dc:creator>
			<guid>https://old.ap-pro.ru/news/narodnaja_soljanka_2016_perenesena_na_ogsr_engine/2020-06-06-1266</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 08:11:33 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>