S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни
Список локаций Наземные
Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники
1. Установить мод 2. Установить патч 1.2.26 3. Использовать автоматический патчер CoCdater до финального обновления 4. Русификатор 5. Все остальное по желанию и на свой страх и риск
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! Для работы коллиматорных прицелов надо играть на динамическом освещении! Локация генераторы не рабочие на статическом освящении!
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
При установке мод требует установить Зов Припяти, что делать? Попробовать установить лицензионный Зов Припяти (GOG или скачать репак от Механиков, при установке выбрать английскую версию), либо скачать файл регистра из шапки, либо репак от Комы.
Как исправить слишком пересвеченную графику в моде? Главное меню - Atmosfear options - Other options - Load default color balance and brightness settings. Либо тонкая настройка через user.ltx (находится в папке _appdata_)
Как сменить угол обзора? Команда fov в консоли (например: fov 60)
Чем распаковать db архивы и all.spawn? Этим и вот этим
Как включить спавн меню? Спавн меню идет вместе с дебагером, поэтому не удивляйтесь, если увидите много координат на экране (можно выключить в настройках, сняв галочку с "Debug hud".) Чтобы включить спавн меню, нужно в свойствах ярлыка дописать "-dbg"
"Для тех, кто интересовался, как нанять больше компаньонов, есть конфиг настройки: configs/ai_tweaks/axr_companions.ltx. Там есть три настройки: количество компаньонов, только ли друзей можно нанимать и можно ли нанимать симуляционные отряды. Ну и вообще просто отключить эту схему можно там. Для более глубокой настройки, открывайте скрипты axr_companions.script и dialogs_axr_companion.script."
"Запуск мода на 86-разрядном Windows 7:
В отличие от оригинального Зова Припяти, Call of Chernobyl не позволяет запустить игру на максимальных настройках на 86-разрядной системе из-за повышенной нагрузки его содержимого - происходит вылет. Решение для тех, кто хочет играть на максимально доступной графике - включите улучшенное динамическое освещение и выставите все настройки на максимум, но за исключением следующих параметров:
Установите ползунки именно так, как указано на скриншоте. Чуть меньше - ничего страшного, а вот если превысить указанный предел, то рискуете словить вылеты. Предлагаемые параметры подобраны экспериментальным путем."
Epiphan, = fix for tasks not completing = fixed marked_by_the_zone achievement not making you immune to surge ~ Nimble reward for weapon base cost x2.5 is reduced to x2.0 = fix missing artefacts on detectors = fix crash when talking to npcs companions without a squad = heli_alife.script namespace conflicts with se_heli renamed to se_obj = fix SIM_PASSIVE_SQUAD_COUNT not spawning squad members when disabled ~ Nimble now takes weapons at 90% condition for his task
Я переводил гуглом. Там опять фиксировали сдачу заданий ну и ещё фикс напарников. Нет ничего особо важного.
= Исправить для завершения задачи не = Фиксированная достижение marked_by_the_zone не делает вас невосприимчивым к перенапряжений ~ Ловкий награда за базовый оружие стоимости x2.5 сводится к X2.0 = Исправить отсутствует артефакты на детекторах = Исправить сбой при разговоре с NPC, компаньонов без команды = Heli_alife.script конфликты имен с se_heli переименован в se_obj = Исправление SIM_PASSIVE_SQUAD_COUNT не нереста членов отряда, когда отключен ~ Ловкий теперь занимает оружие в 90% состояния на своей задачей
Сообщение отредактировал Aktuarus - Понедельник, 25.01.2016, 20:57
Afterglow, Call of Changes пока лучше не ставить к новому STCoP А вот если пользуетесь Warfare, то понадобится адаптация, как и для AO3 (один файл) Момент, сейчас скину http://rghost.ru/7fKMdVQsM
Добавлено (25.01.2016, 21:36) --------------------------------------------- Кстати, кто использует адаптацию Warfare для AO3 там есть упущение
Afterglow, Уже написал ему по поводу поддержки STCoP, жду(ем) ответа Пожалуйста
Обновление модов через CoCdater пока ожидать не стоит, это уже обсуждалось А вот поддержку - пожалуйста
Уже сейчас тестирую версию Call of Changes 1.33 Пришлось выпилить скрипт заражения предметов в инвентаре радиацией Поскольку скрипт доработать некому, а я не знаю как именно и где именно там прописать, что-бы еда при попадании в радиационное поле портилась не моментально (а в зависимости от времени, проведенном под воздействием радиации) и добавить в исключение поедание радиоактивной еды А то ешь зараженную еду и нормальная в инвентаре сразу портится - глупо
Вместо этого (пока за скрипт никто не взялся) у вас будет шанс найти зараженную еду (а так-же геркулесы и энергетики) на просторах Чернобыля, но сами "испоганить" вы их не сможете
Сообщение отредактировал ExImIeR - Понедельник, 25.01.2016, 22:03
Если кому интересно, предварительные изменения Call of Changes 1.33
убраны все фиксы для STCoC (уже присутствуют в новом STCoP Weapon Pack) убраны изменения по детекторам на старте игры уменьшено количество попадающихся хлеба, колбасы и консервов в 2 раза (теперь шанс примерно как в оригинале, а не выше) удаляется папка shaders_cache при установке rad_items.script выключен (теперь вы не сможете испорить еду) зараженные продукты оставлены в луте (зато другие могут) :) добавлены зараженный энергетик и геркулес (и не только продукты) свободный апгрейд 3-й ветки - теперь выбор при установке (ставить или нет) зараженные радиоактивные продукты - тоже выбор при установке (ставить или нет) поддержка More NPCs 1.5.2 все нужные файлы обновлены до CoC 1.2.33 уменьшено время отсутствия оружия при использовании еды и аптечек на 30% поддержка STCoP Weapon Pack for Call of Chernobyl исправлено чтение character_desc_general_AO3 если у вас установлен More NPCs
Сообщение отредактировал ExImIeR - Понедельник, 25.01.2016, 22:24