Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Альтернатива 1.2
3.0
Old Episodes. Epilogue
3.2
The Second Sun
2.9
NEYA Online
3.1
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.0
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 28.06.2012, 20:09 | Сообщение # 1
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012







Данная тема в настоящий момент будет использоваться для прямого общения с Николаем, создателем MISERY.




Сообщение отредактировал ClearVall - Пятница, 19.04.2013, 19:35
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  Dimonich
Вторник, 10.07.2012, 18:28 | Сообщение # 166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

Quote (NeYmexa)
А мне кажется у troll like страшней лицо

Мне тоже. Вот Troll -a lik-a я бы испугался увидеть в подземелье.
  Злобная реклама
Вторник, 10.07.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 10.07.2012, 18:54 | Сообщение # 167
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Мне Killer больше понравился.
У первого носовая часть слишком уж неестественно смазана в сторону. Непонятно вообще нос это или нет. Да и людских черт в нем угадывается меньше всего.
Третий вариант уж через чур "человечный". Страшного в нем ничего нет, скорее даже наоборот унылости и отрешенности больше. Хотя MISERY это ведь несчастье- и это самое несчастье может быть выражено даже в этом.
Ну а второй- имхо золотая середина.
зы: если бы с игры скриншоты- то так было бы понятнее что лучше вписывается в атмосферу этого мода.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 10.07.2012, 18:55
  Злобная реклама
Вторник, 10.07.2012, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  ClearVall
Вторник, 10.07.2012, 18:58 | Сообщение # 168
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (GEONEZIS)
Непонятно вообще нос это или нет. Да и людских черт в нем угадывается меньше всего.

Это и хорошо. Это самое важное.
Что касается носа - для того и сделано, чтобы было как можно меньше человеческого (и при этом чтобы оно оставалось).
  Злобная реклама
Вторник, 10.07.2012, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 11.07.2012, 00:06 | Сообщение # 169
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Не упрёк, а пожелание. Почистите наконец дин. худы масок, от зеленых и фиолетовых точек.
Скрин для примера.

Удачи в разработке, буду ждать проект.
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  ClearVall
Среда, 11.07.2012, 00:11 | Сообщение # 170
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

GeeP, я понимаю, что не упрёк. Честно - времени нет. У нас и так работы невпроворот, я вообще ночью по несколько часов сижу, тестирую, дописываю тексты, отсылаю скриншоты... Нам СОВСЕМ не до HUDа. Может, раз у тебя настолько превосходно выходит, ты этим займёшься? А мне сбросишь чистую работу. Буду, честно говоря, крайне признателен.
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 11.07.2012, 00:16 | Сообщение # 171
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Ну для себя я уже почистил худы для экз(нужны были). Дойдут руки до остальных конечно же скину.
И не забываем про общую оптимизацию текстур, не издевайтесь над стареньким X-Ray wink
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 00:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  ClearVall
Среда, 11.07.2012, 01:57 | Сообщение # 172
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Оптимизацию мы пообещали)

Ну что ж, спасибо, доброй дороги.
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 01:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  Cutting_heads
Среда, 11.07.2012, 03:17 | Сообщение # 173
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 772
Награды: 13
Регистрация: 27.06.2011

Вариант страдающего псевдогиганте(In Pain) и вправду выглядит жутко

И еще вопрос, наверняка уже тысячный: что вы решили с сюжетом? оставите оригинальным или все же будет новый? Лично я считаю что оригинальный не только всем надоел но и не подходит к идее модификации... Там все слишком наивно и глупо... по детски можно сказать. Если хотите явные примеры то я их приведу но думаю вы и так все знаете
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 03:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  ClearVall
Среда, 11.07.2012, 04:24 | Сообщение # 174
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Точно так же там есть и примеры вполне серьёзных вопросов...
Честно - я бы рад. Но пока что МОЖЕТ БЫТЬ мы создадим новые квесты. Увы, но здесь не та команда, которая сможет обеспечить качественный новый сюжет или новые лоакции. Пока мы создаём базу. А уже потом, я думаю, наше родное сообщество создаст на этой базе совершенно новый сюжет с новыми территориями.
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 04:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  Cutting_heads
Среда, 11.07.2012, 05:13 | Сообщение # 175
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 772
Награды: 13
Регистрация: 27.06.2011

Code
А уже потом, я думаю, наше родное сообщество создаст на этой базе совершенно новый сюжет с новыми территориями.

родное сообщество это собственно ваша команда? или ты имеешь ввиду людей со стороны которые включат вашу основу в свое сюжетное дополнение?
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 05:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  ClearVall
Среда, 11.07.2012, 09:10 | Сообщение # 176
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Я имею ввиду наше русско/украинское сообщество.
  Злобная реклама
Среда, 11.07.2012, 09:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  Geonezis
Четверг, 12.07.2012, 20:23 | Сообщение # 177
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Quote (ClearVall)
Это и хорошо. Это самое важное.

уверен тебе виднее.

да, кстати, а остальные мутанты кроме псевдогиганта, которые не были затронуты в первой версии будут изменены? если мне память не изменяет там ретекстур был только у плоти, химеры и снорка. но может и путаю что.
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 12.07.2012, 20:47 | Сообщение # 178
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Будет новый (старый) ккккккккантралёр. Билдовский.
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Украина  Moonlight
Четверг, 12.07.2012, 23:18 | Сообщение # 179
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

Quote (ClearVall)
ккккккккантралёр

Может псевдо-собаке прикрепить людскую голову?по моему игрок навалит кирпичей и зделает себе отдельную квартиру,из кирпичей
Все же в Зоне проводились опыты не только с людьми но и с собаками,а вот вам якрий пример скрещивание человеческого генотипа и собачего!
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 13.07.2012, 01:07 | Сообщение # 180
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Moonlight, псевдо-сабака по диз. докам даже не собака, а мутировавший волк из месных лесов. Поэтому эта человековнешность бред полный.
  Злобная реклама
Пятница, 13.07.2012, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Поиск: