14.01.2015
»
Моды »
Тень Чернобыля »
OGSE 0.6.9.3
OGSE 0.6.9.3
- OGSE Team
- Тень Чернобыля
- 14 Января, 2015 г.
- 379270
- 4.2 Обзоры игроков: Положительные (Обзоров: 137)
Новая версия популярного мода преподнесет игрокам множество сюрпризов, среди которых уникальные графические и геймплейные фичи, новые квесты и локации а так же обновленная скриптовая база Теней Чернобыля.
Cкачать | Видео |
---|
Отзывы
VrodeSlava
25.12.2019 в 17:39
[z]Лучший мод [/z] [oy]5[/oy]Недавно проходил Тайные тропы 2, Фотографа, Пространственную аномалию и OGSE. По моему мнению OGSE это лучший мод из них. Просто офигенные второстепенные квесты, настолько качественные, что за ними в общем то и не заметно основного сюжета. Как будто бы играешь в мод с абсолютно другим сюжетом нежели оригинальные ТЧ. Очень порадовало их разнообразие:есть прям бесящие))(квест с пулемётом в начале), есть тупо сбегай принеси(куда без этого), есть заставляющие хорошенько подумать. Это старый добрый ТЧ, но с новым сюжетом (чисто мои ощущения, почему называю его новым указал выше) и гемплейными доработками которых так не хватало. В общем увлекательно провёл не один вечер. 11/10.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
angel_
07.03.2019 в 20:08
[z]Душевный ремейк.[/z] [oy]5[/oy]Начнем-с. Буду ОЧЕНЬ(!) краток, ибо такой даже краткий отзыв на такой объемный мод требует большого кол-ва текста.
- Сюжет. OGSE представляет собой ремейк оригинальных ТЧ. Основной сюжет сохранил свою суть, слегка изменились лишь пару квестов в начале игры и способ получения концовки. Ничего необычного, просто лишняя война(да и концовка сама по себе весьма спорна). Но вот второстепенные сюжетные впечатляют. Сюжетка с Хозяином в МГ чего только стоит. Но есть и недоделанные квесты(небольшой замах на сюжетку с Кульгавым, самогон в МГ). 4,5/5.
- Геймплей. Вначале кажется, что мод довольно хардкорный. Чего стоит только первая псевдособака(а за ней дружно еще две выбегали). Но чем ближе к концу - тем больше силы терминатора пробуждается в вас. Что касается новых квестов, то половина из них - беготня туда-сюда. Есть довольно интересные(аномалия в башне, ветка МГ, бункер в Лощине). Разнообразные геймплейные фичи есть(Чебуратор, ремонт). 4/5.
- Баланс. Как уже и говорил заранее, в конце игры у вас: 200 кг уникального хабара, винтовки выносящие с 1 патрона, куча имбовых артефактов и минимум полляма, хотя в начале игры такого чувства не было. К концу такое уже надоедает. 4/5.
- Оптимизация. И так как у тебя дофига лута в самом конце игры - то после каждой перезагрузки - вылет по памяти, гы. Рандомных вылетов лишь два было за все прохождения. 4/5.
- Визуал. Оружейный пак очень специфичен. Одни пушки проработаны нормально, а вторые - убогие модельки. Болт в руке не больше мизинца, на земле лежит - как вся стопа ГГ. Ну это так, придирки. Графика для меня нормальная, большего и не нужно. 4/5.
- Игровой мир. Все локации можно было очень часто видеть в других модах, но расширение МГ особенно понравилось. Сначала даже не думал, что там квестовые предметы могут быть. 5/5.
Итог: кратко скажу. Просто очень хороший, душевный, народный ремейк. Если хотите пройти ТЧ опять, но получить новые ощущения - OGSE создан для вас. Почти в каждом аспекте этого мода есть небольшие недочеты, но если воссоединить всю картинку едино - получается то, из-за чего и живет сталкерский модинг. Общая оценка: 4,3/5. Добротная модификация, сделанная с душою. Советую к прохождению.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
- Сюжет. OGSE представляет собой ремейк оригинальных ТЧ. Основной сюжет сохранил свою суть, слегка изменились лишь пару квестов в начале игры и способ получения концовки. Ничего необычного, просто лишняя война(да и концовка сама по себе весьма спорна). Но вот второстепенные сюжетные впечатляют. Сюжетка с Хозяином в МГ чего только стоит. Но есть и недоделанные квесты(небольшой замах на сюжетку с Кульгавым, самогон в МГ). 4,5/5.
- Геймплей. Вначале кажется, что мод довольно хардкорный. Чего стоит только первая псевдособака(а за ней дружно еще две выбегали). Но чем ближе к концу - тем больше силы терминатора пробуждается в вас. Что касается новых квестов, то половина из них - беготня туда-сюда. Есть довольно интересные(аномалия в башне, ветка МГ, бункер в Лощине). Разнообразные геймплейные фичи есть(Чебуратор, ремонт). 4/5.
- Баланс. Как уже и говорил заранее, в конце игры у вас: 200 кг уникального хабара, винтовки выносящие с 1 патрона, куча имбовых артефактов и минимум полляма, хотя в начале игры такого чувства не было. К концу такое уже надоедает. 4/5.
- Оптимизация. И так как у тебя дофига лута в самом конце игры - то после каждой перезагрузки - вылет по памяти, гы. Рандомных вылетов лишь два было за все прохождения. 4/5.
- Визуал. Оружейный пак очень специфичен. Одни пушки проработаны нормально, а вторые - убогие модельки. Болт в руке не больше мизинца, на земле лежит - как вся стопа ГГ. Ну это так, придирки. Графика для меня нормальная, большего и не нужно. 4/5.
- Игровой мир. Все локации можно было очень часто видеть в других модах, но расширение МГ особенно понравилось. Сначала даже не думал, что там квестовые предметы могут быть. 5/5.
Итог: кратко скажу. Просто очень хороший, душевный, народный ремейк. Если хотите пройти ТЧ опять, но получить новые ощущения - OGSE создан для вас. Почти в каждом аспекте этого мода есть небольшие недочеты, но если воссоединить всю картинку едино - получается то, из-за чего и живет сталкерский модинг. Общая оценка: 4,3/5. Добротная модификация, сделанная с душою. Советую к прохождению.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Abrams
03.03.2019 в 15:58
[z]Один из лучших модов.[/z] [oy]5[/oy] Прекрасный мод! Сюжетная линия, квесты и так далее затянула меня где-то на часов 200 в этот мод. Я его даже перепроходил, так что с этим модом у меня связаны настольгические чувства.
Правда, есть минусы в виде той же беготни по Темной Лощине или просто скучных моментов, но они забываются из-за остальных плюсов.
Разработчики молодцы и видно, что они старались и пытались сделать этот мод как можно более хорошим, можно считать, что у них это получилось. Порадовало ещё то, что разрабы восстановили многие моменты из Альфы сталкера.
Уверенно могу сказать, что один из лучших модов на ТЧ! Прекрасно![z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Правда, есть минусы в виде той же беготни по Темной Лощине или просто скучных моментов, но они забываются из-за остальных плюсов.
Разработчики молодцы и видно, что они старались и пытались сделать этот мод как можно более хорошим, можно считать, что у них это получилось. Порадовало ещё то, что разрабы восстановили многие моменты из Альфы сталкера.
Уверенно могу сказать, что один из лучших модов на ТЧ! Прекрасно![z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
SinnerSinn
12.02.2019 в 23:20
[z]Лучший из лучших![/z] [oy]5[/oy]Все что хочу здесь написать, что это лучший мод на ТЧ с оригинальным сюжетом, очень надеюсь на его окончательную и финальную доработку, и отшлифовку мелочей по квестам, оружке, и прочему...
И это будет тот самый S.T.A.L.K.E.R. на 101%, а не на 90% как в данный момент.
Всем тем кто приложили свои силы к разработке этого мода, моё почтение.
Жаль что все со всеми переругались, но я верю, я жду...
Моё ИМХО,... можете оспаривать.
Ограничение в пятихатку удручает если честно.
Почитал немного отзывы и огорчен тем, что люди описывают те проблемы, которые по сути ими не являются если подойти к настройке мода с умом, и быть более внимательным в самой игре. Но не все коту масленица.
Моду можно было бы срезать бал за незавершенность некоторых вещей, но нет.
Я верю, я жду...[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
И это будет тот самый S.T.A.L.K.E.R. на 101%, а не на 90% как в данный момент.
Всем тем кто приложили свои силы к разработке этого мода, моё почтение.
Жаль что все со всеми переругались, но я верю, я жду...
Моё ИМХО,... можете оспаривать.
Ограничение в пятихатку удручает если честно.
Почитал немного отзывы и огорчен тем, что люди описывают те проблемы, которые по сути ими не являются если подойти к настройке мода с умом, и быть более внимательным в самой игре. Но не все коту масленица.
Моду можно было бы срезать бал за незавершенность некоторых вещей, но нет.
Я верю, я жду...[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Vladkens
10.01.2019 в 23:58
[z]Неоднозначное мнение.[/z] [oy]4[/oy]Начну, пожалуй, с того, что сильно рофлю над мамкиными обзорщиками здесь, которые умудряются хвалить графен, погоду и прочее. Я же буду описывать геймплей. Ради него мод и создавался. Немного истории вспомнить, как Захарыч под самогон, мне не повредит. Начинал я его еще давно, когда были стабильные вылеты при входе в Бар, в те далекие времена, когда я не умел и не мог патчить с 1.04 на 1.06 тем самым ломал этот мод. Многие не любят его за сложность. Но дети мои, если OGSE сложный, тогда точно не нужно начинать ТТ2 или ФОТОГРАФА и упаси Вас играть в Солянку. Да, мод требует рук. Так вот, очень благополучно с выходом ТТ2 я позабыл о ОГСЕ, да, на целых 7 лет, пока не нашел его здесь.
Но я не буду говорить сухо, мол, мод клевый, ствалов многа, крута!, а разберу все, что здесь видел и поставлю плюсы и минусы. ИМХО, конечно же.
И так поехали. Данный мод я вижу как шутер. Тут НЕ ОЧЕНЬ МНОГО ОРУЖИЯ, но стрелять приходится много.
+ Много стрельбы. Невозможно пройти по локации не убивая мутантов.
- Оружие не чувствуется. АКМС как-будто вообще из пластика сделан. Не понимаешь, попал ты или нет. Бежит псевдопсина - стреляешь, через 10 секунд она падает. Извини, что?
- Оружие быстро ломается и приходит в негодность. Это просто кошмар. На маршбросок от X18 до Кордона через Лощину я умудрился сломать Пулемет и Винторез. Но я даже не старался уже в кого-то стрелять, а обходить стороной.
- Починка оружия и брони. Ты не починишь ствол, скажем автомат не имея в запасе еще один, или не починишь броню, если в запасе нет еще костюма. К слову, броня так же быстро портится, как и оружие.
+ Артефакты. У них довольно классные свойства и они дорого стоят.
- Артефакты не помогают ни костюму, ни тебе в беге. Меченый тут вообще дрищ, ни таскать много не может, устает он тоже очень быстро.
+ Тайники. Они выручают тебя на марше.
- Тайники Захарыча. Какого дьявола такие загадки, черт знает. Но мне повезло. Я отгадал какую-то загадку и нашел Тайник. Я даже больше скажу, в тайнике я нашел препарат, который дает сил и выносливость. Правда, всего 5 упаковок.
+ Квесты. Они очень интересные, но некоторые жопоразрывательные, что уже через пару сохранений начинаешь задаваться вопросами: как и на? Скажем, квест на поиск бомбы в деревне новичков. Стрелка указывала.... НА АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ. Хотя бомба была на Кордоне. Очень странно.
- Беготня. Да, это один из первых глобалок. Да, я все понимаю. Но эти вот "Меченый, а сходи подслушай наемников на Свалке...." Спасибо, что они не обязательные.
+ Гниение трупов. Довольно странное явление. Помню, в году 2010 на одном форуме появился такой мод. Очень и очень странно, что я не видел его в глобальных модификациях, ведь новшество очень клевое. Что тут. На кордоне, возле вагончика лежал убитый сталкерок, через пару сохранений он начал гнить в прямом смысле. Кости рук, ног. Потом исчез. Больше я такого не видел вообще. Странно.
+ НПС. Их много, они интересные, с ними неплохо поработали в плане квестов. Озвучка, интересные реплики. Наемник, который лежал в деревне новичков подорвал меня гранатой перед смертью. Где-то видел, не помню где)))
- Нищий ассортимент у торговцов. Купить нечего вообще. Я как нашел ВСС и забрал пулемет Юры, который видимо проверял меня на прочность, что я бегал туда сюда, чтобы заслужить его, так в моих руках больше ничего и нет.
+ Автомобили. И багажник и канистры с бензином. Очень интересный подход. К слову, проехать то напрямую не получается, но все равно облегчает нашу участь.
+ Вылетов нет. Не поверишь, мой дружок, но у меня репак аж от самого Лиса! И он не влетает.
+ Фризов нет. Мой разогнанный Ксеон на W10 тащит мод как надо.
НУ и как не сказать про атмосферу. Мод пропитан случившимся в лабораториях маркировки "X", чувствуется, что Зона существует, в ней есть движение. Поэтому, как и название моего обзора, мнение неоднозначное, вроде бы вытягивет на четверку, а вроде бы, и не хватает чего-то, но ведь модификация ветеран моддинга, со своими наклонностями, плюсами, со своим характером. И хочется тройку влепить, но рука не поднимается.
[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Но я не буду говорить сухо, мол, мод клевый, ствалов многа, крута!, а разберу все, что здесь видел и поставлю плюсы и минусы. ИМХО, конечно же.
И так поехали. Данный мод я вижу как шутер. Тут НЕ ОЧЕНЬ МНОГО ОРУЖИЯ, но стрелять приходится много.
+ Много стрельбы. Невозможно пройти по локации не убивая мутантов.
- Оружие не чувствуется. АКМС как-будто вообще из пластика сделан. Не понимаешь, попал ты или нет. Бежит псевдопсина - стреляешь, через 10 секунд она падает. Извини, что?
- Оружие быстро ломается и приходит в негодность. Это просто кошмар. На маршбросок от X18 до Кордона через Лощину я умудрился сломать Пулемет и Винторез. Но я даже не старался уже в кого-то стрелять, а обходить стороной.
- Починка оружия и брони. Ты не починишь ствол, скажем автомат не имея в запасе еще один, или не починишь броню, если в запасе нет еще костюма. К слову, броня так же быстро портится, как и оружие.
+ Артефакты. У них довольно классные свойства и они дорого стоят.
- Артефакты не помогают ни костюму, ни тебе в беге. Меченый тут вообще дрищ, ни таскать много не может, устает он тоже очень быстро.
+ Тайники. Они выручают тебя на марше.
- Тайники Захарыча. Какого дьявола такие загадки, черт знает. Но мне повезло. Я отгадал какую-то загадку и нашел Тайник. Я даже больше скажу, в тайнике я нашел препарат, который дает сил и выносливость. Правда, всего 5 упаковок.
+ Квесты. Они очень интересные, но некоторые жопоразрывательные, что уже через пару сохранений начинаешь задаваться вопросами: как и на? Скажем, квест на поиск бомбы в деревне новичков. Стрелка указывала.... НА АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ. Хотя бомба была на Кордоне. Очень странно.
- Беготня. Да, это один из первых глобалок. Да, я все понимаю. Но эти вот "Меченый, а сходи подслушай наемников на Свалке...." Спасибо, что они не обязательные.
+ Гниение трупов. Довольно странное явление. Помню, в году 2010 на одном форуме появился такой мод. Очень и очень странно, что я не видел его в глобальных модификациях, ведь новшество очень клевое. Что тут. На кордоне, возле вагончика лежал убитый сталкерок, через пару сохранений он начал гнить в прямом смысле. Кости рук, ног. Потом исчез. Больше я такого не видел вообще. Странно.
+ НПС. Их много, они интересные, с ними неплохо поработали в плане квестов. Озвучка, интересные реплики. Наемник, который лежал в деревне новичков подорвал меня гранатой перед смертью. Где-то видел, не помню где)))
- Нищий ассортимент у торговцов. Купить нечего вообще. Я как нашел ВСС и забрал пулемет Юры, который видимо проверял меня на прочность, что я бегал туда сюда, чтобы заслужить его, так в моих руках больше ничего и нет.
+ Автомобили. И багажник и канистры с бензином. Очень интересный подход. К слову, проехать то напрямую не получается, но все равно облегчает нашу участь.
+ Вылетов нет. Не поверишь, мой дружок, но у меня репак аж от самого Лиса! И он не влетает.
+ Фризов нет. Мой разогнанный Ксеон на W10 тащит мод как надо.
НУ и как не сказать про атмосферу. Мод пропитан случившимся в лабораториях маркировки "X", чувствуется, что Зона существует, в ней есть движение. Поэтому, как и название моего обзора, мнение неоднозначное, вроде бы вытягивет на четверку, а вроде бы, и не хватает чего-то, но ведь модификация ветеран моддинга, со своими наклонностями, плюсами, со своим характером. И хочется тройку влепить, но рука не поднимается.
[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
MypaBeu-
09.01.2019 в 10:13
[z]Недурно[/z] [oy]4[/oy]Хочу высказать своё мнение по поводу этой модификации, и оно такого:
Предисловие
Конкретно мне нравятся такого типа моды, к которым я причисляю этот мод. Т.е те моды, которые , не трогая основной сюжет, вносят правки, аддоны, оружие, но так, чтобы не было ничего лишнего ( привет ОП-2 и Солянка!). Так что, OGSE- мой шаблон, по которым я сужу моды
И так, начнем.
Плюсы
1. Исправлено то,что было плохо в ванильной версии
2. Добавлено много чего интересного(от оружия до артефактов)
3. Широкая, хоть и не такая как в сборке от стасона, но все же настройка игры ( лаунчер где можно все подстроить под свой выбор)
4. Квесты, а конкретно квест про кландайк.
5. Улучшенная графика и дт и тп
Минусы
1. Редкие, но вылеты. ( минус всех модификаций)
2. Затянутость сюжета. Не знаю почему, но дальше Мертвого города я не дошел, быстро наскучило
3. Анимации нового вооружения ( срали-мазали). Хотя я и не требую уровень Gunslinger'а, но такие анимации глаза режут
4. Локация Мертый Город, а конкретно оптимизация. Фреймрейт падает до <25
Вывод:
Спросите:
-Стоит ли устанавливать этот мод?
Я без доли раздумий скажу
-Да.
Ведь этот мод является трудом и вправду не легким, а не просто результат без разумного запихивания в игру новых моделек, персонажей и квестов, с последующим выравниванием всего, чтоб хотя бы не часто вылетала.
А оценка 4 только потому, что платформа тч устарела. Если будет ремейк на платформе... да того же самого Call of Chernobyl, и чтоб не вылетало, вот тогда ещё и 10 поставлю
[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Предисловие
Конкретно мне нравятся такого типа моды, к которым я причисляю этот мод. Т.е те моды, которые , не трогая основной сюжет, вносят правки, аддоны, оружие, но так, чтобы не было ничего лишнего ( привет ОП-2 и Солянка!). Так что, OGSE- мой шаблон, по которым я сужу моды
И так, начнем.
Плюсы
1. Исправлено то,что было плохо в ванильной версии
2. Добавлено много чего интересного(от оружия до артефактов)
3. Широкая, хоть и не такая как в сборке от стасона, но все же настройка игры ( лаунчер где можно все подстроить под свой выбор)
4. Квесты, а конкретно квест про кландайк.
5. Улучшенная графика и дт и тп
Минусы
1. Редкие, но вылеты. ( минус всех модификаций)
2. Затянутость сюжета. Не знаю почему, но дальше Мертвого города я не дошел, быстро наскучило
3. Анимации нового вооружения ( срали-мазали). Хотя я и не требую уровень Gunslinger'а, но такие анимации глаза режут
4. Локация Мертый Город, а конкретно оптимизация. Фреймрейт падает до <25
Вывод:
Спросите:
-Стоит ли устанавливать этот мод?
Я без доли раздумий скажу
-Да.
Ведь этот мод является трудом и вправду не легким, а не просто результат без разумного запихивания в игру новых моделек, персонажей и квестов, с последующим выравниванием всего, чтоб хотя бы не часто вылетала.
А оценка 4 только потому, что платформа тч устарела. Если будет ремейк на платформе... да того же самого Call of Chernobyl, и чтоб не вылетало, вот тогда ещё и 10 поставлю
[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Sidorovichev
29.12.2018 в 19:50
[z]Стоит пройти[/z] [oy]5[/oy]ОGSE 0.6.9.3 можно смело называть одним из лучших модов за всю историю сталкерского моддинга. Работа, проделанная авторами, просто поражает. Здесь было реализовано множество уникальных геймплейных и графических фич, значительно преображающие игру.
Графика. Она стала просто невероятно красивой. Было добавлено реалистичное намокание поверхностей, образование луж во время дождя, объёмные лучи и красивые скайбоксы, плотные туманы и улучшенное освещение, качественные модели персонажей и оружия. В плане графика это самый технологичный мод на ТЧ.
Сюжет. В целом он не изменился, но был расширен путём добавления новых квестов и персонажей. Новые квесты получились достаточно интересными и грамотными. Особенно выделяю сюжетную линию с Хозяином в Городке-32, которую можно назвать одной из лучших в моддинге.
Локации. Локационный пак пополнился 5-ю новыми территориями, которые играют ту или иную роль в сюжете. Стандартные локации подверглись дизайнерским изменениям - они стали более заросшими, появились новые объекты (например, на Кордоне образовалось болотце в низине у военного блокпоста) и выглядят гораздо свежее.
Геймплей. Здесь нововведений очень много. Была добавлена проработанная система напарников, возможность использовать переносные турели, автоматические аптечки, тепловизор и другое. Также был существенно улучшен ИИ неписей и мутантов.
Недостатки. Слабо задействованы Болота, которые нужны только для встречи с Доктором. Также очень спорный финал с ядерным взрывом на Генераторах.
OGSE - эдакий ремейк оригинального ТЧ, который смог сохранить атмосферу оригинала и при этом вносит много интересных нововведений, существенно улучшающие игру. Определёно стоит попробовать каждому поклоннику сталкера.[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Графика. Она стала просто невероятно красивой. Было добавлено реалистичное намокание поверхностей, образование луж во время дождя, объёмные лучи и красивые скайбоксы, плотные туманы и улучшенное освещение, качественные модели персонажей и оружия. В плане графика это самый технологичный мод на ТЧ.
Сюжет. В целом он не изменился, но был расширен путём добавления новых квестов и персонажей. Новые квесты получились достаточно интересными и грамотными. Особенно выделяю сюжетную линию с Хозяином в Городке-32, которую можно назвать одной из лучших в моддинге.
Локации. Локационный пак пополнился 5-ю новыми территориями, которые играют ту или иную роль в сюжете. Стандартные локации подверглись дизайнерским изменениям - они стали более заросшими, появились новые объекты (например, на Кордоне образовалось болотце в низине у военного блокпоста) и выглядят гораздо свежее.
Геймплей. Здесь нововведений очень много. Была добавлена проработанная система напарников, возможность использовать переносные турели, автоматические аптечки, тепловизор и другое. Также был существенно улучшен ИИ неписей и мутантов.
Недостатки. Слабо задействованы Болота, которые нужны только для встречи с Доктором. Также очень спорный финал с ядерным взрывом на Генераторах.
OGSE - эдакий ремейк оригинального ТЧ, который смог сохранить атмосферу оригинала и при этом вносит много интересных нововведений, существенно улучшающие игру. Определёно стоит попробовать каждому поклоннику сталкера.[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
crash771787
15.09.2018 в 13:09
[z]Что за...[/z] [oy]2[/oy]Мод довольно привлекательный. Но это на первый взгляд.
Графен, стволы, прицелы - с этим всё в порядке.
Но что не так со стабильностью?
То и дело умирают квестовые персонажи.
И как дальше проходить?
Но это ещё цветочки.
У меня Серый на Кордон пришёл и не говорит со мной.
Бес ушёл в Тёмную Долину. Прапора разорвало в аномалии к чертям собачьим. И как дальше проходить сюжет, товарищи-разработчики?
Перепроходил 3 раза. И три раза случалась какая-то паранормальщина. Вроде запарились с квестами, часть из них интересны. Но ведь также добавили квесты по типу "сходи туда-то, возьми то-то, принеси это". Или квест на поиск предметов. Невыносимый ужас. Про квест с пулемётом вообще молчу. Мод оставил в основном только отрицательные эмоции.
[z1]Время игры: только начал играть[/z1]
Графен, стволы, прицелы - с этим всё в порядке.
Но что не так со стабильностью?
То и дело умирают квестовые персонажи.
И как дальше проходить?
Но это ещё цветочки.
У меня Серый на Кордон пришёл и не говорит со мной.
Бес ушёл в Тёмную Долину. Прапора разорвало в аномалии к чертям собачьим. И как дальше проходить сюжет, товарищи-разработчики?
Перепроходил 3 раза. И три раза случалась какая-то паранормальщина. Вроде запарились с квестами, часть из них интересны. Но ведь также добавили квесты по типу "сходи туда-то, возьми то-то, принеси это". Или квест на поиск предметов. Невыносимый ужас. Про квест с пулемётом вообще молчу. Мод оставил в основном только отрицательные эмоции.
[z1]Время игры: только начал играть[/z1]
SinnerSinn
12.06.2018 в 12:19
[z]имхо[/z] [oy]5[/oy]Лучший мод на ТЧ - имхо, все плюсы описаны всеми кому не лень.
Так что в очередной раз петь дифирамбы не охота.
Мод для души, для поклонников оригинальных ТЧ.
Очень надеюсь, что все таки авторы, найдут время, людей и средства, для его действительно финального завершения, все таки как не крути, а поработать над ним, еще немного стоит, что бы уж совсем его отполировать.
Заселить болота.
Добавить квестов.
Завершить, и дополнить некоторые уже существующие.
На самогонный аппарат.
На Кульгавого.
Хотелось бы иметь возможность действительно примерить Долг и Свободу, в последней миссии. Ну и + военных в придачу, или натравить, две любые из них на третью. Так как по квесту, есть 3 группировки, а договориться можно только с двумя. Вариативности не хватает.
Хотелось бы видеть более развернутое и логическое завершение, квеста от Чебурашки.
Спасибо разработчикам, и всем кто приложил руку, к разработке этого мода.[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Так что в очередной раз петь дифирамбы не охота.
Мод для души, для поклонников оригинальных ТЧ.
Очень надеюсь, что все таки авторы, найдут время, людей и средства, для его действительно финального завершения, все таки как не крути, а поработать над ним, еще немного стоит, что бы уж совсем его отполировать.
Заселить болота.
Добавить квестов.
Завершить, и дополнить некоторые уже существующие.
На самогонный аппарат.
На Кульгавого.
Хотелось бы иметь возможность действительно примерить Долг и Свободу, в последней миссии. Ну и + военных в придачу, или натравить, две любые из них на третью. Так как по квесту, есть 3 группировки, а договориться можно только с двумя. Вариативности не хватает.
Хотелось бы видеть более развернутое и логическое завершение, квеста от Чебурашки.
Спасибо разработчикам, и всем кто приложил руку, к разработке этого мода.[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
the257
07.06.2018 в 18:18
[z]Мой компьютер чуть не умер.[/z] [oy]4[/oy]Пройдя этот мод, я могу сказать только одно - "Мой компьютер чуть не умер", особенной в Мертвом Городе (Городок-32). Именно там у меня начались проблемы с компом, там начали происходить синие экраны и дошли до артефактов. И если честно, мод не для слабого железа (как у меня). Да, графика хороша (но не на минимальных, сплошное мыло), но чтобы играть на 15-20 FPS, мне пришлось вырубать все нововведения в моде (эффект фокусировки глаз, отражение и т.д.), и играл я так, как будто просто включил динамическое освещения и на минимальном качестве. Теперь о моде:
•Сюжет оригинальный, но дополнен различными заданиями. После Кордона, идет обычный сюжет ТЧ: Помогаем Юрику, Помогаем Бесу, Помогаем Серому, Помогаем Кроту, Спуск в подземку и т.д.
•Поначалу мне квесты нравились, но после отключения установки на Янтаре пошли побегушки по разным локам. Секрет Янтаря выглядит так: Янтарь-Бар-Янтарь-Х18-ТЛ-Х18-Янтарь. И так же с БТР-ом для Барьера. Но что мне зашло, так это Хозяин в Городке.
•С погодой вовсе неладно. Во время дождя днём, в 13:29 темно. Из-за этого пришлось повышать яркость и гамму. И после половины игры, меня вовсе надоел дождь и в конфигураторе мода погоду поставил на яркую, и что дальше? Вместо чистого неба и яркого солнца, без конца лил дождь, и в дождливой тоже самое.
•Оружейка добротная, можно поставить планки на калаш и заменить 30-ти зарядный магазин на 45-ти или на барабанный. И на СВД. Это можно объяснить, что анимации Калашей и СВД одинаковая.
•Геймплей похож как в ТЧ. Поведение противников странная. Палят туда, где Вы были. Так же противник каким-то способом может заметить вас сквозь стену и прострелом убить вас. И да, если у вас слишком слабый комп, то перестрелка может быть для вас испытанием. В этом моде, Вы можете на ваш любимый комбинезон нацепить целых 2 Экзоскелета: Обычный (как в билдах) и Витязь (Релиз. версия). Авто едет одинаково, 40 км/ч. Напарник в авто прячется в багажнике (шутка). Кстати о напарниках, они как будто полу-бессмертны. Они за вас смогут устранить лагерь из 9 человек, логово снорков и кровососов.
Пока Я играл в этот мод, вспомнился мне Тень Чернобыля, как в 7 лет я в него начал играть. Его атмосфера, ммм...
•Итог: Мод добротный, с различными графическими плюшками. Добро пожаловать в технологичный мод на Тень Чернобыля.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
•Сюжет оригинальный, но дополнен различными заданиями. После Кордона, идет обычный сюжет ТЧ: Помогаем Юрику, Помогаем Бесу, Помогаем Серому, Помогаем Кроту, Спуск в подземку и т.д.
•Поначалу мне квесты нравились, но после отключения установки на Янтаре пошли побегушки по разным локам. Секрет Янтаря выглядит так: Янтарь-Бар-Янтарь-Х18-ТЛ-Х18-Янтарь. И так же с БТР-ом для Барьера. Но что мне зашло, так это Хозяин в Городке.
•С погодой вовсе неладно. Во время дождя днём, в 13:29 темно. Из-за этого пришлось повышать яркость и гамму. И после половины игры, меня вовсе надоел дождь и в конфигураторе мода погоду поставил на яркую, и что дальше? Вместо чистого неба и яркого солнца, без конца лил дождь, и в дождливой тоже самое.
•Оружейка добротная, можно поставить планки на калаш и заменить 30-ти зарядный магазин на 45-ти или на барабанный. И на СВД. Это можно объяснить, что анимации Калашей и СВД одинаковая.
•Геймплей похож как в ТЧ. Поведение противников странная. Палят туда, где Вы были. Так же противник каким-то способом может заметить вас сквозь стену и прострелом убить вас. И да, если у вас слишком слабый комп, то перестрелка может быть для вас испытанием. В этом моде, Вы можете на ваш любимый комбинезон нацепить целых 2 Экзоскелета: Обычный (как в билдах) и Витязь (Релиз. версия). Авто едет одинаково, 40 км/ч. Напарник в авто прячется в багажнике (шутка). Кстати о напарниках, они как будто полу-бессмертны. Они за вас смогут устранить лагерь из 9 человек, логово снорков и кровососов.
Пока Я играл в этот мод, вспомнился мне Тень Чернобыля, как в 7 лет я в него начал играть. Его атмосфера, ммм...
•Итог: Мод добротный, с различными графическими плюшками. Добро пожаловать в технологичный мод на Тень Чернобыля.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
WizziGun
06.06.2018 в 16:16
[z]Топ[/z] [oy]5[/oy]Давно уже присматривал себе этот мод. Скачал, установил. Был поражён всеми теми правками которые команда OGSE принесла в ТЧ. Играть стало сразу интереснее. Долго играл, далеко прошёл, потом накатил пару модов поверх и начал заново играть. На мелкие косяки я вообще не обращал внимания. Очень понравилась тема с лужами и водоёмами которые образуются из за дождя. Намокание вообще огонь, горелки которые как в метро можно затушить или зажечь, мелочь а приятно. Мод очень сильно затягивает.
Настоятельно рекомендую всем пользователям! 5\5[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Настоятельно рекомендую всем пользователям! 5\5[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Vlador
20.05.2018 в 15:17
[z]Вкусно и дорого, но чуть испорчено[/z] [oy]5[/oy]Первое, что проходится по впечатлениям — это вся визуальная составляющая. Находится она на высочайшем уровне и порою выдает картинку уровня «next-gen», в которой вместилось огромное количество фич — намокание, объёмные лучи, глобальное затенение, четкие тени и текстуры; к этому также стоит отнести модельный ряд персонажей, часть оружия (сам оружейный пак контрастен: ему присущи как и модели с анимациями отменного качества, так и паршивое старье времен ТЧ), меню с интерфейсом и все прочее подобное, что нет смысла перечислять. Добро все это жутко требовательное, и обращая внимание на движок, абсолютно без разницы, насколько крут ваш комп — игра все равно будет тормозить. И кроме такой посредственной оптимизации стоит упомянуть стилизацию графики: она невероятно технологичная, да; плюс настраивается чисто под себя; но при этом она совершенно не имеет единого авторского художественного стиля, который вырабатывает уникально выдержанную стилистику и атмосферу, с коими здесь дела немного отстающие.
Далее — квесты и сюжет. Готовьтесь к тому, что на Кордоне предстоит провести почти десяток часов. Да, задания здесь буквально валятся на голову; в основном это второстепенные, они все продуманы с нуля, большая часть из них — невероятно проработанные, с соответствующими скриптами и изменениями на локациях, малая часть — либо сделаны на «отвали», либо недоработанные, плюс предстоит ОЧЕНЬ МНОГО бегать по Зоне, что зачастую вымораживает, но в основном они вызывают лишь приятное послевкусие. Больше всего отмечу ветку с Хозяином в Городке, выполнена она на 5+ и держит марку лучшей реализации в истории моддинга, как и Клондайк, который невероятно глобальный и разветвистый; вообще, ОГСЕ — один из тех редких модов, где второстепенным заданиям уделяется просто гигантское внимание, а, может и вообще единственный после модификации «Золотой шар». Что же по поводу основного сюжета, так он расширен, пусть и не особо сильно: некоторые задания изменили, а кое-где появились и вовсе новые эпизоды, так что даже приевшиеся ванильные квесты будут проходиться с удовольствием, ведь здесь чувствуется «свежий воздух» в виде геймплея и прочего.
Геймплей и локации. Нововведений — очень много, в основном это транспорт, тепловизор, система напарников и все прочее, что лучше видеть самому, но перечислю то, что больше всего впечатлило — это боевая система и симуляция жизни. О первом: получите же удовольствие от шутерной части! Противники теперь действуют непредсказуемо, зачастую даже придется помозговать, чтобы предугадать их действия или перехитрить, но не всегда это поможет, потому что были сделаны разделения на умелость: военные чувствуются подготовленными, Монолит — непобедимыми фанатиками, а наёмники — настоящими профессионалами. Потому, на данный момент, в ОГСЕ — лучшая боевка в модах и не только — даже в некоторых «чистых» шутерах дела с этим обстоят заметно хуже. Следующее — симуляция жизни: не знаю, какие еще модификации на ТЧ похвастаются тем, что во всей Зоне происходят случайные события: походы сталкеров, нападения мутантов и тому свойственное, что делает геймплей заметно насыщеннее и интереснее, а Зону — более живой. Пару слов о локациях: старые были переработаны в том плане, что прибавилось детализации, растительность стала гуще, а кое-где и по мелочи расширены территории, и все это без нарушения канона и с хорошим вплетением. Среди новых — всего пять, но вшиты они безупречно и чувствуются в своей тарелке; изменения на них колоссальны, это больше всего касается МГ и Лощины. Что не понравилось в работе с локациями, так это билдовские недоработки, пустующие места и неудачные моменты. В остальном работа с локациями впечатляет, но не более того.
Что же до остальных аспектов, то в плане стабильности все получилось довольно неоднозначно: оптимизации нет, но вместе с тем и вылетов не особо много, в остальном ничего серьезного. Звук же просто стал качественнее, чище, приобрел более четкое звучание и эхо на локациях, но ничем особенным, кроме озвучки Хозяина, не похвастается. Баланс — такой же как в ТЧ.
Оценки:
Геймплей: 9+\10
Графика: 9.5+\10
Сюжет: 9\10
Стабильность: 8.5+\10
Звук: 8.5\10
Оружейный пак: 8\10
Диалоги: 7\10
Атмосфера: 8.5\10
Качество\Уровень исполнения: 9.5\10
Общая оценка: 9+\10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Далее — квесты и сюжет. Готовьтесь к тому, что на Кордоне предстоит провести почти десяток часов. Да, задания здесь буквально валятся на голову; в основном это второстепенные, они все продуманы с нуля, большая часть из них — невероятно проработанные, с соответствующими скриптами и изменениями на локациях, малая часть — либо сделаны на «отвали», либо недоработанные, плюс предстоит ОЧЕНЬ МНОГО бегать по Зоне, что зачастую вымораживает, но в основном они вызывают лишь приятное послевкусие. Больше всего отмечу ветку с Хозяином в Городке, выполнена она на 5+ и держит марку лучшей реализации в истории моддинга, как и Клондайк, который невероятно глобальный и разветвистый; вообще, ОГСЕ — один из тех редких модов, где второстепенным заданиям уделяется просто гигантское внимание, а, может и вообще единственный после модификации «Золотой шар». Что же по поводу основного сюжета, так он расширен, пусть и не особо сильно: некоторые задания изменили, а кое-где появились и вовсе новые эпизоды, так что даже приевшиеся ванильные квесты будут проходиться с удовольствием, ведь здесь чувствуется «свежий воздух» в виде геймплея и прочего.
Геймплей и локации. Нововведений — очень много, в основном это транспорт, тепловизор, система напарников и все прочее, что лучше видеть самому, но перечислю то, что больше всего впечатлило — это боевая система и симуляция жизни. О первом: получите же удовольствие от шутерной части! Противники теперь действуют непредсказуемо, зачастую даже придется помозговать, чтобы предугадать их действия или перехитрить, но не всегда это поможет, потому что были сделаны разделения на умелость: военные чувствуются подготовленными, Монолит — непобедимыми фанатиками, а наёмники — настоящими профессионалами. Потому, на данный момент, в ОГСЕ — лучшая боевка в модах и не только — даже в некоторых «чистых» шутерах дела с этим обстоят заметно хуже. Следующее — симуляция жизни: не знаю, какие еще модификации на ТЧ похвастаются тем, что во всей Зоне происходят случайные события: походы сталкеров, нападения мутантов и тому свойственное, что делает геймплей заметно насыщеннее и интереснее, а Зону — более живой. Пару слов о локациях: старые были переработаны в том плане, что прибавилось детализации, растительность стала гуще, а кое-где и по мелочи расширены территории, и все это без нарушения канона и с хорошим вплетением. Среди новых — всего пять, но вшиты они безупречно и чувствуются в своей тарелке; изменения на них колоссальны, это больше всего касается МГ и Лощины. Что не понравилось в работе с локациями, так это билдовские недоработки, пустующие места и неудачные моменты. В остальном работа с локациями впечатляет, но не более того.
Что же до остальных аспектов, то в плане стабильности все получилось довольно неоднозначно: оптимизации нет, но вместе с тем и вылетов не особо много, в остальном ничего серьезного. Звук же просто стал качественнее, чище, приобрел более четкое звучание и эхо на локациях, но ничем особенным, кроме озвучки Хозяина, не похвастается. Баланс — такой же как в ТЧ.
Оценки:
Геймплей: 9+\10
Графика: 9.5+\10
Сюжет: 9\10
Стабильность: 8.5+\10
Звук: 8.5\10
Оружейный пак: 8\10
Диалоги: 7\10
Атмосфера: 8.5\10
Качество\Уровень исполнения: 9.5\10
Общая оценка: 9+\10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Volltt
12.05.2018 в 15:55
[z]Эээ что это такое ?! [/z] [oy]2[/oy]Сразу хочу сказать, что уважаю труд модеров, которые на энтузиазме проделывают кропотливую и сложную работу. Но поиграв в OGSE появилось отвращение к сталкеру такого количества косяков я давно не встречал. Лично я больше всего ненавижу квесты "Принеси вон ту тяжёлую хрень за три девять земель, а потом возвращайся с ней обратно" и "Найди маленькую фигню в большом радиусе", к сожалению тут такого добра в достатке. Также хочу сказать про оптимизацию, сталкер страшненькая игра, кто бы что ни говорил но 20-25 фпс на средних настройках ?! И 20-15 на максимальных !? причём картинка не сказать чтобы прям ВАУ ... [z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
mamoht_tank
07.04.2018 в 00:37
[z]Хорошо? RLY?!!?![/z] [oy]2[/oy]Але, гараж! На связи сценарист! У нас все ХОРОШО.
А теперь серьезно. Отзывы эти, про отлично\хорошо\замечательно, это редкостный звиздешь от людей не игравшие походу во что то еще.
А теперь конструктив.
Оптимизация !? Забудьте. ЗП без модов выглядит нормально но не лагает, а у меня комп летает на граф-аддонах ЗП. А здесь... Настройки графония ни о чем, нужно видимо быть инженером чтобы понимать, как крутить дабы картинка поменялась и надоедливый 20-30 фпс изчезнит.
Бл** а ведь могло выйти нормально..
Но графоний, это просто ерунда, по сравнению с квестами.
Нет, серьезно, СЦЕНАРИСТ ПРИЕМ? Земля вызывает человека писавший эти квесты. Ты чего там, порошка ТАЙДА перенюхал ? Квест на пулемет от чего меня бомбануло просто. Я играю на ХАРДЕ. 40кг веса, сбросить ПК нельзя, и пришлось его через агропром таскать вплоть до бара, где после ремонта, диггер сказал НЕСИ НАЗАД. Я так ах**л что решил закончить этот конченый бред, расстрелом последнего. И что!? И ЧТО? ОН БЕССМЕРТНЫЙ. Квест на порталы что на свалке? Блин я могу продолжать и продолжать.
Адекватность НПС о которых сказано в описании? Ну... Стреляющие военные сквозь 3 этажа
на агро, куда-то в воздух.... Потому что я решил по сайлансу забрать доки без трупов.
Так или иначе, СТРЕЛЯЮТ в пустоту, потому что не видят МЕНЯ, но знают что я тут. РЕНТГЕН цука нах. Шо еще? Ах да. Значит 15 выстрелов, очередью, в грудь, бандосу в куртке из 9мм H&K MP5, заставило его вскрикнуть - АЙ МЛЕЕЯЯ, после чего он вынес меня с 1 выстрела.
Ну честно, он же не 50cent, какие 15 б888ть выстрелов в грудь? Я бы еще понял что там ЭКЗА. Какой-то реалистичной стрельбы 0. АКС - который 7.62 по мощности идентичный 5.45.... Пистолет ТТ, мощность которого аналогична ПМУ...
Ну вот честно хочу спросить, от куда, ОТ КУДАААА , у бандитов, в Украине, криминальных элементов вооружение МП5 Мак-10 !? Там что, два самолета из ГДР и США разбилось где-то?
Почему на АКС нельзя поставить крепление ласточкин хвост? Вот из за такой горы косяков, портит к черту восприятие игры.
Или - у пацана убили брата, гранатой в холодильнике. У челика 0 реакции на смерть брата, вместо этого он дает координаты хабара - иди греби. Казалось-бы, интересная задумка, но ваш сценарист, сам же ее обоссал, сделав брата обычным деревом без чувств. Эти диалоги...
Один фейспалм, постоянно. Хотя-бы дневники и книжки оставленные, явно написанные кем-то другим, потому что они не вызывали руку-лицо, и читаются нормально.
Ну и по традиции , вышел с кордона, только экзы нет. Зона луно-парк. А смерть и заказ людей это норма, типо в магаз сходить.
Короче. Если ваши глаза смотрят трезво на мир, и вы хоть мало мальски играли хорошие моды и цените сценарий, и хард - этот мод настолько мимо, что хочется перепройти древний АМК.
Ну а людям, чьи компы стоят как бюджет Молдавии, и кто смотрит на графику а не смысл игры и происходящего - вам сюда. А то я со своим i5-2500k 10gb ram и 6780 на борту, чувствую себя нищим в этом моде, при максималках 20-30 фпс на воздухе, и 70-80 фпс в подземках. у меня все.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
А теперь серьезно. Отзывы эти, про отлично\хорошо\замечательно, это редкостный звиздешь от людей не игравшие походу во что то еще.
А теперь конструктив.
Оптимизация !? Забудьте. ЗП без модов выглядит нормально но не лагает, а у меня комп летает на граф-аддонах ЗП. А здесь... Настройки графония ни о чем, нужно видимо быть инженером чтобы понимать, как крутить дабы картинка поменялась и надоедливый 20-30 фпс изчезнит.
Бл** а ведь могло выйти нормально..
Но графоний, это просто ерунда, по сравнению с квестами.
Нет, серьезно, СЦЕНАРИСТ ПРИЕМ? Земля вызывает человека писавший эти квесты. Ты чего там, порошка ТАЙДА перенюхал ? Квест на пулемет от чего меня бомбануло просто. Я играю на ХАРДЕ. 40кг веса, сбросить ПК нельзя, и пришлось его через агропром таскать вплоть до бара, где после ремонта, диггер сказал НЕСИ НАЗАД. Я так ах**л что решил закончить этот конченый бред, расстрелом последнего. И что!? И ЧТО? ОН БЕССМЕРТНЫЙ. Квест на порталы что на свалке? Блин я могу продолжать и продолжать.
Адекватность НПС о которых сказано в описании? Ну... Стреляющие военные сквозь 3 этажа
на агро, куда-то в воздух.... Потому что я решил по сайлансу забрать доки без трупов.
Так или иначе, СТРЕЛЯЮТ в пустоту, потому что не видят МЕНЯ, но знают что я тут. РЕНТГЕН цука нах. Шо еще? Ах да. Значит 15 выстрелов, очередью, в грудь, бандосу в куртке из 9мм H&K MP5, заставило его вскрикнуть - АЙ МЛЕЕЯЯ, после чего он вынес меня с 1 выстрела.
Ну честно, он же не 50cent, какие 15 б888ть выстрелов в грудь? Я бы еще понял что там ЭКЗА. Какой-то реалистичной стрельбы 0. АКС - который 7.62 по мощности идентичный 5.45.... Пистолет ТТ, мощность которого аналогична ПМУ...
Ну вот честно хочу спросить, от куда, ОТ КУДАААА , у бандитов, в Украине, криминальных элементов вооружение МП5 Мак-10 !? Там что, два самолета из ГДР и США разбилось где-то?
Почему на АКС нельзя поставить крепление ласточкин хвост? Вот из за такой горы косяков, портит к черту восприятие игры.
Или - у пацана убили брата, гранатой в холодильнике. У челика 0 реакции на смерть брата, вместо этого он дает координаты хабара - иди греби. Казалось-бы, интересная задумка, но ваш сценарист, сам же ее обоссал, сделав брата обычным деревом без чувств. Эти диалоги...
Один фейспалм, постоянно. Хотя-бы дневники и книжки оставленные, явно написанные кем-то другим, потому что они не вызывали руку-лицо, и читаются нормально.
Ну и по традиции , вышел с кордона, только экзы нет. Зона луно-парк. А смерть и заказ людей это норма, типо в магаз сходить.
Короче. Если ваши глаза смотрят трезво на мир, и вы хоть мало мальски играли хорошие моды и цените сценарий, и хард - этот мод настолько мимо, что хочется перепройти древний АМК.
Ну а людям, чьи компы стоят как бюджет Молдавии, и кто смотрит на графику а не смысл игры и происходящего - вам сюда. А то я со своим i5-2500k 10gb ram и 6780 на борту, чувствую себя нищим в этом моде, при максималках 20-30 фпс на воздухе, и 70-80 фпс в подземках. у меня все.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Rodnenkyi
21.03.2018 в 20:23
[z]Возрождение легенды.[/z] [oy]5[/oy]Навязывает,"заставляет",манит,не даёт покоя.Вот такие впечатления,для меня,оставил после себя это мод.Годный,очень годно сделанный глоток чистого воздуха для ванильного Сталкера Тень Чернобыля,который вносит множество изменений в уже полюбившийся ТЧ и делает его только лучше,и красочнее.Особая благодарность всей группе разработчиков и людям приложившими руку к возрождению легенды.
Коротка по качествам
-Графика 5/5(Сохранена уникальность ванильного ТЧ)
-Сюжет 5/5(Он и так здесь прекрасен,и добавления делают его только лучше)
-Геймплей 5/5(Не легко,всегда держишься в напряжение,ИИ противника радует)
-Звук и Музыка 5/5(Падения бочек и ящиков,перестали "бить" по ушамXD)
Придраться не к чему,да и не зачем.Играл в своё удовольствие и не жалею ни один час и минуту проведённую за прохождением данной модификации.[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Коротка по качествам
-Графика 5/5(Сохранена уникальность ванильного ТЧ)
-Сюжет 5/5(Он и так здесь прекрасен,и добавления делают его только лучше)
-Геймплей 5/5(Не легко,всегда держишься в напряжение,ИИ противника радует)
-Звук и Музыка 5/5(Падения бочек и ящиков,перестали "бить" по ушамXD)
Придраться не к чему,да и не зачем.Играл в своё удовольствие и не жалею ни один час и минуту проведённую за прохождением данной модификации.[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Dmitry46
21.03.2018 в 12:47
[z]Хороший мод.[/z] [oy]5[/oy]Если возникает желание пройти ТЧ, то это конечно лучший вариант. Правда местами, слишком много бегатни, но это второстепенные квесты. Очень понравились мутанты. Реально опасны. На Янтаре столкнулся с бюррером, не успел спрятаться от телепатического удара и он меня вальнул. Решил посмотреть, что он будет делать дальше. Так вот, бюррер пошел к охране бункера (6-8 долговцев). Они дали серьезное сопротивление, но им это не помогло. Бюррер безжалостно разделался с ними и начал бегать вокруг бункера. Со стороны озера, в сторону дикой территории, по склону топали 4 бандита. И вот они уже дошли до грузовика, что стоит перед входом на территорию бункера, душевно болтали о своем. Но по закону жанра, их учуял тот самый бюррер. Они даже не сразу сообразили, что происходит. Бюррер не дал им даже малейшего шанса. Желаю таких мутантов во всех модах. Я доволен. Мод понравился.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
KlugBOON
20.03.2018 в 18:44
[z]Доработанный ТЧ[/z] [oy]5[/oy]Отличный мод! Это очень доработанный ТЧ! Всем советую!Особенно тем,кому хочется поиграть в сталкер,но оригинал надоел,или новичкам,которые по разным причинам(например графика и не большое разнообразие вещей(оружия и т.д.) не ознакомились с игрой.
Улучшенная графика(сильно улучшенная),хорошая оптимизация(особенно по сравнению с некоторыми другими модами,содержащими доработки графики).
Немного переделанный(дополненный)сюжет,новые локации(доработанные билды)
Много нового контента(например, машины,ведущие себя более-менее адекватно,оружие и тд.)
Сохранена атмосфера ТЧ, и хотя у каждой части сталкера своя,незабываемая атмосфера,в ТЧ она самая.....Цепляющая что-ли.....
В общем мод отличный![z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Улучшенная графика(сильно улучшенная),хорошая оптимизация(особенно по сравнению с некоторыми другими модами,содержащими доработки графики).
Немного переделанный(дополненный)сюжет,новые локации(доработанные билды)
Много нового контента(например, машины,ведущие себя более-менее адекватно,оружие и тд.)
Сохранена атмосфера ТЧ, и хотя у каждой части сталкера своя,незабываемая атмосфера,в ТЧ она самая.....Цепляющая что-ли.....
В общем мод отличный![z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Quigon
10.03.2018 в 22:12
[z]мод - мечта![/z] [oy]5[/oy]долго, очень долго хотел опробовать этот мод.
помню, был день релиза, я посмотрел трейлер модификации и понял - это то что я хотел. скачал на следующий день. играл медленно, растягивая наслаждение. Потом пошли обновления и у меня начались проблемы с фпс и я на долго забыл про этот проект.
Теперь я вновь погрузился в этот мир. Сейчас я в Мертвом городе и я в восторге от зрелости модификации. интересные квесты, оригинальные идеи, красивая графика, хорошая симуляция жизни, наличие довольно сносного стелса, широкий список графических и геймплейных настроек игры под себя, отличный юмор, полное погружение в атмосферу - все это ждет вас в этом моде.
но не все так гладко. чувствуется огромный потенциал, но он не реализован в полной мере. так и видишь, как у разработчиков струились идеи, но то тут, то там они не находили своей конечной реализации. В каких-то моментах не хватило квестов. нет, я не хочу сказать, что мир в моде пустой. Просто порой видишь какие-то особенно интересные моменты и ждешь, что весь мод будет столь богатым. Очень понравились идеи с музыкантом на кардоне, Психом, Черным Сталкером, музыкальным аппаратом в баре и многие другие идеи, но на той же базе бандитов в ТД все бандосы сидят как и в оригинале в укрытиях, ожидая вооруженного Меченого, но ведь я с миром пришел. очень много кривых моментов перекачивало с оригинала, и это расстраивает.
К существенному минусу могу отнести оружие. Модели, анимации, звуки... ну ребят, вы серьезно? я понимаю, нельзя требовать от обычных людей, работающих за "спасибо" проекта уровня топовых современных игр. я и не требую. моментами даже нравятся подобные недоделки. серьезно. чувствуется ТРУшность проекта, что работали настоящие люди. но опять же, неужели разработчикам не хотелось, чтобы их Детище было как можно лучше? неужели действительно не представлялось возможным сделать нормальные модели для оружия?
Я верю в разработчиков, в то что они наконец решаться вновь взяться за доведение своего творения до победного конца. поэтому моя оценка очевидна.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
помню, был день релиза, я посмотрел трейлер модификации и понял - это то что я хотел. скачал на следующий день. играл медленно, растягивая наслаждение. Потом пошли обновления и у меня начались проблемы с фпс и я на долго забыл про этот проект.
Теперь я вновь погрузился в этот мир. Сейчас я в Мертвом городе и я в восторге от зрелости модификации. интересные квесты, оригинальные идеи, красивая графика, хорошая симуляция жизни, наличие довольно сносного стелса, широкий список графических и геймплейных настроек игры под себя, отличный юмор, полное погружение в атмосферу - все это ждет вас в этом моде.
но не все так гладко. чувствуется огромный потенциал, но он не реализован в полной мере. так и видишь, как у разработчиков струились идеи, но то тут, то там они не находили своей конечной реализации. В каких-то моментах не хватило квестов. нет, я не хочу сказать, что мир в моде пустой. Просто порой видишь какие-то особенно интересные моменты и ждешь, что весь мод будет столь богатым. Очень понравились идеи с музыкантом на кардоне, Психом, Черным Сталкером, музыкальным аппаратом в баре и многие другие идеи, но на той же базе бандитов в ТД все бандосы сидят как и в оригинале в укрытиях, ожидая вооруженного Меченого, но ведь я с миром пришел. очень много кривых моментов перекачивало с оригинала, и это расстраивает.
К существенному минусу могу отнести оружие. Модели, анимации, звуки... ну ребят, вы серьезно? я понимаю, нельзя требовать от обычных людей, работающих за "спасибо" проекта уровня топовых современных игр. я и не требую. моментами даже нравятся подобные недоделки. серьезно. чувствуется ТРУшность проекта, что работали настоящие люди. но опять же, неужели разработчикам не хотелось, чтобы их Детище было как можно лучше? неужели действительно не представлялось возможным сделать нормальные модели для оружия?
Я верю в разработчиков, в то что они наконец решаться вновь взяться за доведение своего творения до победного конца. поэтому моя оценка очевидна.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Commandor
08.03.2018 в 16:30
[z]Ради этого стоит перепройти ТЧ[/z] [oy]5[/oy]Наслышан об этом моде, поэтому и решил в него поиграть.
+ Геймплей.
Очень много разного контента (снаряжение, оружие, предметы и прочее). Баланс и реалистичность подобраны в правильных пропорциях, поэтому в мод играть удобно и приятно. Хотя и экономика (цены) не совсем честные получились, к сожалению.
+ Сюжет.
Помимо основной ветки ТЧ существенно расширен сюжет, благодаря новым побочным квестам, которые очень интересные и которые хорошо вписываются в ТЧ. Именно таких квестов не хватало оригинальной ТЧ.
+ Графика.
Сногсшибательная! Пожалуй самая красивая графика, которую я видел на движке ТЧ. Разрабы выживи максимум и получилось впечатляюще. К графике просто не придраться: она в меру реалистичная, в меру мрачная и в меру красивая.
+ Атмосфера.
Новые интересные квесты, новые предметы и прочее отлично вписываются в атмосферу ТЧ. Хотя есть некоторые странности, которые немного портят атмосферу (тот же Чебурашка), но это не столь существенно.
± Оптимизация.
Единственное, что меня огорчило — это оптимизация. Да, у меня не самый мощный компьютер, но средним требованиям мода он соответствует. Несмотря на это мод у меня достаточное количество раз вылетал, иногда подлагивал и понижал FPS, что, конечно, меня не радует. У мода слишком высокая требовательность к компьютеру. Помимо всего этого в моде присутствуют некоторые мелкие баги.
+ Звук.
Отлично проработанный звук и хорошая музыка. Реалистичности в звуках тоже хватает.
В целом, мод просто великолепный (если бы не оптимизация, то был бы чуть ли не идеальный). В любом случае, если хочется перепройти ТЧ, но с большим интересом, то не проходите мимо этого мода.
Геймплей: 10/10
Сюжет: 10/10
Графика: 10/10
Атмосфера: 9/10
Оптимизация: 5/10
Звук: 10/10
9/10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
+ Геймплей.
Очень много разного контента (снаряжение, оружие, предметы и прочее). Баланс и реалистичность подобраны в правильных пропорциях, поэтому в мод играть удобно и приятно. Хотя и экономика (цены) не совсем честные получились, к сожалению.
+ Сюжет.
Помимо основной ветки ТЧ существенно расширен сюжет, благодаря новым побочным квестам, которые очень интересные и которые хорошо вписываются в ТЧ. Именно таких квестов не хватало оригинальной ТЧ.
+ Графика.
Сногсшибательная! Пожалуй самая красивая графика, которую я видел на движке ТЧ. Разрабы выживи максимум и получилось впечатляюще. К графике просто не придраться: она в меру реалистичная, в меру мрачная и в меру красивая.
+ Атмосфера.
Новые интересные квесты, новые предметы и прочее отлично вписываются в атмосферу ТЧ. Хотя есть некоторые странности, которые немного портят атмосферу (тот же Чебурашка), но это не столь существенно.
± Оптимизация.
Единственное, что меня огорчило — это оптимизация. Да, у меня не самый мощный компьютер, но средним требованиям мода он соответствует. Несмотря на это мод у меня достаточное количество раз вылетал, иногда подлагивал и понижал FPS, что, конечно, меня не радует. У мода слишком высокая требовательность к компьютеру. Помимо всего этого в моде присутствуют некоторые мелкие баги.
+ Звук.
Отлично проработанный звук и хорошая музыка. Реалистичности в звуках тоже хватает.
В целом, мод просто великолепный (если бы не оптимизация, то был бы чуть ли не идеальный). В любом случае, если хочется перепройти ТЧ, но с большим интересом, то не проходите мимо этого мода.
Геймплей: 10/10
Сюжет: 10/10
Графика: 10/10
Атмосфера: 9/10
Оптимизация: 5/10
Звук: 10/10
9/10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
hondaer
06.03.2018 в 20:17
[z]Побежали.[/z] [oy]1[/oy]Дабл ту. Исправленный.
Как сказал сказал Василий Алибабаевич: "Все побежали и я побежал."
Вот и здесь так.
Плюсы.
Длинный, разветвлённый сюжет, большое количество не сюжетных квестов, приемлимый баланс, но не во всём.
Минусы.
Один огромный минус - Чебурашка.
Я смог стерпеть говорящих "вали петушар".
Когда встретил кента крокодила Гены, впал в ступор. Я просто не знал, зачем он здесь? Может с Геннадием поругался или от старухи Шапокляк решил свалить в Зону. ХЗ.
Но как оказалось "... но это уже другая история".
Зачем я его поднял?!
Уже и хабором разжился приличным и репутацию поднял...
Пришлось из-за этого гон... Эм... Этой игрушки начинать с " Короче, Меченый...".
Итого ни одного чебурашки из 10.
Именно из-за него![z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Как сказал сказал Василий Алибабаевич: "Все побежали и я побежал."
Вот и здесь так.
Плюсы.
Длинный, разветвлённый сюжет, большое количество не сюжетных квестов, приемлимый баланс, но не во всём.
Минусы.
Один огромный минус - Чебурашка.
Я смог стерпеть говорящих "вали петушар".
Когда встретил кента крокодила Гены, впал в ступор. Я просто не знал, зачем он здесь? Может с Геннадием поругался или от старухи Шапокляк решил свалить в Зону. ХЗ.
Но как оказалось "... но это уже другая история".
Зачем я его поднял?!
Уже и хабором разжился приличным и репутацию поднял...
Пришлось из-за этого гон... Эм... Этой игрушки начинать с " Короче, Меченый...".
Итого ни одного чебурашки из 10.
Именно из-за него![z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Tektonik990
28.02.2018 в 18:51
[z]Оптимизация...[/z] [oy]4[/oy]Мод безусловно хороший, но чтоб в полной мере это ощутить нужно по меньшей мере иметь 980...
А так всё отлично, атмосфера топ, имеется часть вырезанного контента, отлично проработали тёмную лощину, квест с Чёрным Сталкером - это было что то, в хорошем смысле этого слова.
Отличная сюжетная ветка в Мёртвом городе.
Конечно концовка получилась эпичная но не понятная, нужно было донести игроку что было потом.
Порадовал оружейный пак, есть даже миниган.
Но в игре всего два минуса: 1) Не написан диалог с сумашедшим сталкером в х18, может у меня что то неладное случилось, не знаю
2) Это конечно же ужасная оптимизация, её нет, даже на минималках фпс был 20-30[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
А так всё отлично, атмосфера топ, имеется часть вырезанного контента, отлично проработали тёмную лощину, квест с Чёрным Сталкером - это было что то, в хорошем смысле этого слова.
Отличная сюжетная ветка в Мёртвом городе.
Конечно концовка получилась эпичная но не понятная, нужно было донести игроку что было потом.
Порадовал оружейный пак, есть даже миниган.
Но в игре всего два минуса: 1) Не написан диалог с сумашедшим сталкером в х18, может у меня что то неладное случилось, не знаю
2) Это конечно же ужасная оптимизация, её нет, даже на минималках фпс был 20-30[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Xenon223
06.02.2018 в 18:31
[z]Хорошо[/z] [oy]4[/oy]Мод хороший, в сравнении с прошлой версии нам дали красивую картинку которая радует глаз, оружейный пак и еще не мало чего. Версия 0.6.9.3 представляет собой некий ремейк и осознание некоторых ошибок и багов которые мы увидели в далеком 2010. OGSE просто был необходим новый глоток воздуха, ведь уже никого не впечатлить мелкими фичами. Новые квесты в сюжете также доставляют удовольствие. Все же, это тот же OGSE, только в другой обертки. Для тех, кто решил перепройти Тень Чернобыля, в самый раз.
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Vad_by
05.02.2018 в 22:29
[z]Приходи в Мертвый город навсегда![/z] [oy]4[/oy]Отличный мод! Провел время с удовольствием.
Когда-то я был уверен, что сталкерский модинг - все это фигня. Пока не увидел прохождение всем известного ютубера Юпитера (перевести на английский). И решил тряхнуть стариной.
О, Боги, как же я ошибался!? Сталкер ведь, живее всех живых, а моды оказываются дают этой легендарной игре новую жизнь.
И я после прохождения мода OGSE 0.6.9.3, нехило застрял в Сталкере по ныне. И уже больше года не могу вылезти из модов.
Квесты продуманы, графоний присутствует, да еще и на БТР погонять можно!
Единственное - разочаровала концовка. как-то не о чем ((
Да и вылеты случаются.
Размазывать не буду.
ПРОСТО КАЧАЙ И ИГРАЙ! Тебе понравится)
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Когда-то я был уверен, что сталкерский модинг - все это фигня. Пока не увидел прохождение всем известного ютубера Юпитера (перевести на английский). И решил тряхнуть стариной.
О, Боги, как же я ошибался!? Сталкер ведь, живее всех живых, а моды оказываются дают этой легендарной игре новую жизнь.
И я после прохождения мода OGSE 0.6.9.3, нехило застрял в Сталкере по ныне. И уже больше года не могу вылезти из модов.
Квесты продуманы, графоний присутствует, да еще и на БТР погонять можно!
Единственное - разочаровала концовка. как-то не о чем ((
Да и вылеты случаются.
Размазывать не буду.
ПРОСТО КАЧАЙ И ИГРАЙ! Тебе понравится)
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Stalker93
19.01.2018 в 19:49
[z]Прекрасно[/z] [oy]5[/oy]Для тех, кто решил перепройти Тень Чернобыля, в самый раз.
Очень порадовала графическая составляющая, но не в плане текстур, а в плане шейдеров, чего только стоят лужи и мокрый асфальт во время дождя.
Хотелось сказать про баги, Пси-поле и зомби по среди Кордона это норма), был один забавный и одновременно жутко бесящий момент: во время выброса, на Кордоне, я побежал к технику, чтобы спрятаться, конечно в бункер прибежала куча сталкеров и затолкала меня внутрь бункера, когда всё разошлось и сталкеры пошли по своим делам, я понял что застрял между техником и шкафом, долго ломал голову как выйти из положения без лишних жертв, всё таки я выбрался, постреляв технику в колено.
Мод стабильный, за 7 часов игры ни одного вылета.
Вообщем, модификация вышла отличной и с огромным количеством своих фич. Рекомендую к прохождению.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Очень порадовала графическая составляющая, но не в плане текстур, а в плане шейдеров, чего только стоят лужи и мокрый асфальт во время дождя.
Хотелось сказать про баги, Пси-поле и зомби по среди Кордона это норма), был один забавный и одновременно жутко бесящий момент: во время выброса, на Кордоне, я побежал к технику, чтобы спрятаться, конечно в бункер прибежала куча сталкеров и затолкала меня внутрь бункера, когда всё разошлось и сталкеры пошли по своим делам, я понял что застрял между техником и шкафом, долго ломал голову как выйти из положения без лишних жертв, всё таки я выбрался, постреляв технику в колено.
Мод стабильный, за 7 часов игры ни одного вылета.
Вообщем, модификация вышла отличной и с огромным количеством своих фич. Рекомендую к прохождению.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
gtdelux
08.01.2018 в 22:10
[z]Разочарование[/z] [oy]2[/oy]Два года не играл в Сталкер, дайка думаю тряхну стариной, вспомню молодость. Только захотелось поиграть не в ванильную версию, в которой я изучил каждый квадратный метр, а в какую-нибудь крутую модификацию. К сожалению выбрал OGSE 0.6.9.3 ((((( Жаль что я очень поздно прочитал отзыв пользователя Nuclear_Blast (19.09.2017 в 19:35), который подробно и по делу дал оценку этому моду.
На вопрос, что же именно мне не понравилось, сложно дать краткий ответ. Очень много пунктов. Самая главная претензия - мод не приносил удовольствия во время игры, не цеплял. Играть было в тягость, прямо таки каторга. Приходилось себя заставлять. Я понимаю, что это очень субъективно и у мода есть много фанатов, но я точно не из их числа.
До этого неприятный осадок оставил мод Лост Альфа. Из-за него у меня пару лет было отвращение к Сталкеру. Теперь вот OGSE 0.6.9.3.... Еще на пару лет выпаду...
Я понимаю, что хейтеры меня заминусуют, так как я не пою оды их божеству, но такова моя субъективная оценка: 2 из 5.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
На вопрос, что же именно мне не понравилось, сложно дать краткий ответ. Очень много пунктов. Самая главная претензия - мод не приносил удовольствия во время игры, не цеплял. Играть было в тягость, прямо таки каторга. Приходилось себя заставлять. Я понимаю, что это очень субъективно и у мода есть много фанатов, но я точно не из их числа.
До этого неприятный осадок оставил мод Лост Альфа. Из-за него у меня пару лет было отвращение к Сталкеру. Теперь вот OGSE 0.6.9.3.... Еще на пару лет выпаду...
Я понимаю, что хейтеры меня заминусуют, так как я не пою оды их божеству, но такова моя субъективная оценка: 2 из 5.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
OsiX
02.01.2018 в 22:08
[z]То, что нужно![/z] [oy]5[/oy] Для тех, кто решил перепройти Тень Чернобыля, в самый раз.
Очень порадовала графическая составляющая, но не в плане текстур, а в плане шейдеров, чего только стоят лужи и мокрый асфальт во время дождя.
Хоть мод и содержит сюжет оригинальной игры, он выделяется из прочей фигни которая "Возвращает тот самый Сталкер"
Хотелось сказать про баги, Пси-поле и зомби по среди Кордона это норма), был один забавный и одновременно жутко бесящий момент: во время выброса, на Кордоне, я побежал к технику, чтобы спрятаться, конечно в бункер прибежала куча сталкеров и затолкала меня внутрь бункера, когда всё разошлось и сталкеры пошли по своим делам, я понял что застрял между техником и шкафом, долго ломал голову как выйти из положения без лишних жертв, всё таки я выбрался, постреляв технику в колено.
Мод стабильный, за 7 часов игры ни одного вылета.
Вообщем, модификация вышла отличной и с огромным количеством своих фич. Рекомендую к прохождению.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Очень порадовала графическая составляющая, но не в плане текстур, а в плане шейдеров, чего только стоят лужи и мокрый асфальт во время дождя.
Хоть мод и содержит сюжет оригинальной игры, он выделяется из прочей фигни которая "Возвращает тот самый Сталкер"
Хотелось сказать про баги, Пси-поле и зомби по среди Кордона это норма), был один забавный и одновременно жутко бесящий момент: во время выброса, на Кордоне, я побежал к технику, чтобы спрятаться, конечно в бункер прибежала куча сталкеров и затолкала меня внутрь бункера, когда всё разошлось и сталкеры пошли по своим делам, я понял что застрял между техником и шкафом, долго ломал голову как выйти из положения без лишних жертв, всё таки я выбрался, постреляв технику в колено.
Мод стабильный, за 7 часов игры ни одного вылета.
Вообщем, модификация вышла отличной и с огромным количеством своих фич. Рекомендую к прохождению.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
stalker8980
12.11.2017 в 14:12
[z]Прекрасно![/z] [oy]5[/oy]Вообще нет слов просто! Ogse 0.6.9.3 очень хорошо помог провести время, и перепройти ТЧ!
Плюсов в Ogse очень много, перечислю несколько.
Оружейный пак здесь очень здоровский, тут можно и миниган достать, и гаусс, и даже чертов огнемет! Но оружейный пак все равно хороший здесь). Тайники здесь интересно сделаны: В них рандомно попадаются разные вещи(Лол) и в них можно находить разные ништяки. Правда эти рандомные тайники... Порой читерными бывают. Например: В баре я нашел тайник с экзоскилетом, а тогда я только в первый раз пришел в бар после агропрома. Или еще лучше: Гаусс пушку нашел на армейских складах(Профит!). Но да ладно, рандом видимо везучий у меня был))). Геймплей тоже здесь присутствует. Кое где стало хардкорнее, даже вынести могут быстро, если нет хорошей брони. Присутствуют также очень классные квесты: Например, пройти АТП можно с помощью хитрого варианта от Петрухи, переодется в бандита, и выдать маляву местному Пахану на АТП, и потом вызволить Шустрого из плена. Профит! Порадовали напарники, которых можно брать с собой в поход. Их можно вооружать и одевать, прекрасно просто. А еще с ними можно в транспорте кататься, только прикол: Я ездил на багги, а моего напарника небыло, может я типо напарника в багаж поместил? :DDD
Итог: 10 из 10. Перепройти ТЧ с этим модом стоит.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Плюсов в Ogse очень много, перечислю несколько.
Оружейный пак здесь очень здоровский, тут можно и миниган достать, и гаусс, и даже чертов огнемет! Но оружейный пак все равно хороший здесь). Тайники здесь интересно сделаны: В них рандомно попадаются разные вещи(Лол) и в них можно находить разные ништяки. Правда эти рандомные тайники... Порой читерными бывают. Например: В баре я нашел тайник с экзоскилетом, а тогда я только в первый раз пришел в бар после агропрома. Или еще лучше: Гаусс пушку нашел на армейских складах(Профит!). Но да ладно, рандом видимо везучий у меня был))). Геймплей тоже здесь присутствует. Кое где стало хардкорнее, даже вынести могут быстро, если нет хорошей брони. Присутствуют также очень классные квесты: Например, пройти АТП можно с помощью хитрого варианта от Петрухи, переодется в бандита, и выдать маляву местному Пахану на АТП, и потом вызволить Шустрого из плена. Профит! Порадовали напарники, которых можно брать с собой в поход. Их можно вооружать и одевать, прекрасно просто. А еще с ними можно в транспорте кататься, только прикол: Я ездил на багги, а моего напарника небыло, может я типо напарника в багаж поместил? :DDD
Итог: 10 из 10. Перепройти ТЧ с этим модом стоит.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
KoSmOs199322
23.10.2017 в 11:14
[z]Если хочешь перепройти ТЧ[/z] [oy]4[/oy] Если хочешь перепройти оригинальный S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыли, то OGSE 0.6.9.3 - это ваш выбор.
Здесь есть всё чего не хватало в оригинальной версии, расширенно и приумножено.
В игре очень много новых сюжетных веток, а старые доработаны, от чего мы играем в тот же самый Тень Чернобыля, но под другим соусом. Так же разработчики изменили локации в лучшую сторону. Перелопатили баланс.
Вы всё ещё хотите вернуться в 2007 год? Тогда этот мод вам подходит, только если у вас не слишком завышенные ожидания.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Здесь есть всё чего не хватало в оригинальной версии, расширенно и приумножено.
В игре очень много новых сюжетных веток, а старые доработаны, от чего мы играем в тот же самый Тень Чернобыля, но под другим соусом. Так же разработчики изменили локации в лучшую сторону. Перелопатили баланс.
Вы всё ещё хотите вернуться в 2007 год? Тогда этот мод вам подходит, только если у вас не слишком завышенные ожидания.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
hondaer
02.10.2017 в 21:09
[z]Симулятор бега.[/z] [oy]1[/oy]Как сказал сказал Василий Алибабаевич: "Все побежали и я побежал."
Вот и здесь так.
Плюсы.
Длинный, разветвлённый сюжет, большое количество не сюжетных квестов, приемлимый баланс, но не во всём.
Минусы.
Один огромный минус - Чебурашка.
Я смог стерпеть говорящих "вали петушар".
Я закрыл глаза на врагов Пьер Минако ров.
Но когда встретил кента крокодилы Геннадия, впал в ступор. Я просто не знал, зачем он здесь? Может с Геннадием поругался или от старухи Шапокляк решол свалить в Зону. ХЗ.
Но как оказалось "... но это уже другая история".
Зачем я его поднял?!
Уже и хабором разжился приличным и репутацию поднял...
Пришлось из-за этого гон... Эм... Этой игрушки начинать с " Короче, Меченый...".
Итого ни одного чебурашки из 10.
Именно из-за него![z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Вот и здесь так.
Плюсы.
Длинный, разветвлённый сюжет, большое количество не сюжетных квестов, приемлимый баланс, но не во всём.
Минусы.
Один огромный минус - Чебурашка.
Я смог стерпеть говорящих "вали петушар".
Я закрыл глаза на врагов Пьер Минако ров.
Но когда встретил кента крокодилы Геннадия, впал в ступор. Я просто не знал, зачем он здесь? Может с Геннадием поругался или от старухи Шапокляк решол свалить в Зону. ХЗ.
Но как оказалось "... но это уже другая история".
Зачем я его поднял?!
Уже и хабором разжился приличным и репутацию поднял...
Пришлось из-за этого гон... Эм... Этой игрушки начинать с " Короче, Меченый...".
Итого ни одного чебурашки из 10.
Именно из-за него![z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
Nuclear_Blast
19.09.2017 в 19:35
[z]Трэш[/z] [oy]2[/oy]Если вас не смущает сказочная чебурашка разговаривающая из рюкзака или плоти кричащие "вали петушар" этот мод для вас.
[Противники]
Видят за 200 метров в темноте и сквозь кусты, которыми обильно сдобрили локации. И даже без прямой видимости безошибочно находят дорогу к цели. При этом попадают по ней они лучше это чем позволяет мне косое и непослушное оружие, из которого просто неприятно стрелять. По крайней мере после прокачаных стволов из зова припяти.
Наносимый урон по отношению к получаемому имеет соотношение приблизительно 1 к 5, а может и отличается на порядок. Особенно это проявляется на арене, когда тебя убивают с 15 метров одним выстрелом из тозовки, а ты не можешь убить соперника дуплетом из обреза в упор. Самый раздрающий фактор который нельзя изменить. Сложность ветеран и новичок в этоп плане различается никак.
[Задания]
Много повторяющихся заданий, так что деньгами разжиться не сложно. Плюс сюжетные задания разнообразили неплохо, по меркам сталкера. Единственный плюс мода.
[Тайники]
Сделаны по старой схеме. Сначала получаешь наводку и содержимое тайника заполняется. Так себе решение.
[Погода]
Когда она ясная то видно красоту проделаной работы, а вот в дождь темно так, что приходится пользоваться ПНВ. Понятно что это зона, атмосфера и всё такое, но чувство меры авторам не присуще совсем.
[Косяки]
Неигровых персонажей невозможно сдвинуть с места, кроме как гранату под ноги кинуть. При этом ещё и подойти к ним ближе чем на пол метра нельзя. Сталкер, загораживающий проход или напарник выбрасывающий тебя из укрытия обычное дело.
[Баланс]
Всё настроено так, чтобы максимально раздражать. На убитых тушках по 8 патронов. Трофейное оружие в 90% разряжено. Все медикаменты весят по 100 грамм, даже бинты. Ресурс брони тает на глазах и цена починки экзоскелета стоит как 120 калашей в идеальном состоянии. Школоте, готовой задрачиваться сутками, такое понравится.
[Итого]
Моего терпения хватило на 3 дня.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
[Противники]
Видят за 200 метров в темноте и сквозь кусты, которыми обильно сдобрили локации. И даже без прямой видимости безошибочно находят дорогу к цели. При этом попадают по ней они лучше это чем позволяет мне косое и непослушное оружие, из которого просто неприятно стрелять. По крайней мере после прокачаных стволов из зова припяти.
Наносимый урон по отношению к получаемому имеет соотношение приблизительно 1 к 5, а может и отличается на порядок. Особенно это проявляется на арене, когда тебя убивают с 15 метров одним выстрелом из тозовки, а ты не можешь убить соперника дуплетом из обреза в упор. Самый раздрающий фактор который нельзя изменить. Сложность ветеран и новичок в этоп плане различается никак.
[Задания]
Много повторяющихся заданий, так что деньгами разжиться не сложно. Плюс сюжетные задания разнообразили неплохо, по меркам сталкера. Единственный плюс мода.
[Тайники]
Сделаны по старой схеме. Сначала получаешь наводку и содержимое тайника заполняется. Так себе решение.
[Погода]
Когда она ясная то видно красоту проделаной работы, а вот в дождь темно так, что приходится пользоваться ПНВ. Понятно что это зона, атмосфера и всё такое, но чувство меры авторам не присуще совсем.
[Косяки]
Неигровых персонажей невозможно сдвинуть с места, кроме как гранату под ноги кинуть. При этом ещё и подойти к ним ближе чем на пол метра нельзя. Сталкер, загораживающий проход или напарник выбрасывающий тебя из укрытия обычное дело.
[Баланс]
Всё настроено так, чтобы максимально раздражать. На убитых тушках по 8 патронов. Трофейное оружие в 90% разряжено. Все медикаменты весят по 100 грамм, даже бинты. Ресурс брони тает на глазах и цена починки экзоскелета стоит как 120 калашей в идеальном состоянии. Школоте, готовой задрачиваться сутками, такое понравится.
[Итого]
Моего терпения хватило на 3 дня.[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
Прямая ссылка | |
---|---|
bb код | |
html код |