01.07.2018
»
Моды »
Зов Припяти »
Камень Преткновения. Пролог
Камень Преткновения. Пролог
- RBSS Team
- Зов Припяти
- 1 Июля, 2018 г.
- 51113
- 4.1 Обзоры игроков: Положительные (Обзоров: 73)
Небольшая сюжетная модификация, имеющая в себе одну, глобально доделанную локацию и новый, косвенно переплетающийся с оригинальной игрой сюжет.
Cкачать | Cкриншоты | Видео |
---|
Отзывы
Shyxov
11.07.2019 в 15:33
[z]Симулятор астматика.[/z] [oy]3[/oy]Итак завершено прохождение мода. Местами мод пропалил стул. Увидел в описании строчку мол исследуйте локации и получите более длительный сюжет.Облазил каждый закоулок несколько раз. Искал какие то ключи генераторы и на этом все. Может быть я что то сделал не так не знаю. За идею твердая 5 за реализацию только 3.
Сюжет как такой даже оценивать не хочу. Он как начался не с чего.Так и кончился. Мысли героя сделаны классно но вот сам сюжет.
Игровой процесс скучная беготня с редкими перестрелками. Оружия и патронов много но его и не нужно. Мне хватило калаша с четырьмя рожками на 7 часов игры. Именно столько у меня заняло это прохождение.
Зацепил момент на цементном заводе когда кто то заорал.Реально дернулся и чуть кирпичей не отвалил.После этого шел на цырлах тыкал стволом в каждый уголок и реально ждал что вылезет какой нибудь босс и наваляет мне по шее.
Когда вышел с завода посетило такое чувство будто где то обманули.
Вердикт. Как первый проект весьма годно. До пятерки далеко но и не единица. Крепкий середнячок. Подтянуть сюжет,доработать второстепенки, и будет гуд.
Оценка : 3 задыхающихся паралитика из 5.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Сюжет как такой даже оценивать не хочу. Он как начался не с чего.Так и кончился. Мысли героя сделаны классно но вот сам сюжет.
Игровой процесс скучная беготня с редкими перестрелками. Оружия и патронов много но его и не нужно. Мне хватило калаша с четырьмя рожками на 7 часов игры. Именно столько у меня заняло это прохождение.
Зацепил момент на цементном заводе когда кто то заорал.Реально дернулся и чуть кирпичей не отвалил.После этого шел на цырлах тыкал стволом в каждый уголок и реально ждал что вылезет какой нибудь босс и наваляет мне по шее.
Когда вышел с завода посетило такое чувство будто где то обманули.
Вердикт. Как первый проект весьма годно. До пятерки далеко но и не единица. Крепкий середнячок. Подтянуть сюжет,доработать второстепенки, и будет гуд.
Оценка : 3 задыхающихся паралитика из 5.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Lalochka
29.12.2018 в 17:11
[z]Середнячок [/z] [oy]3[/oy]Бороздя просторы сайта наткнулся на данный мод и почитав описание, но взглянув лишь на общую оценку решил поиграть и был разочарован во многом. Буду краток, плюсы:
-Озвучка диалогов
-Интересные диалоги
-Интересные побочные квесты
-Вполне добротный оружейный пак
Минусы:
-Отсутствие как таковой сюжетной линии
-Многие квесты не проработаны (Пример: Квест Зверобоя на поиск Кидалы)
-Много унылой беготни
Вывод: Мод хорош чтобы убить время, однако имеет множество недоработок и сюжета, однако тянет на твёрдую тройку[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
-Озвучка диалогов
-Интересные диалоги
-Интересные побочные квесты
-Вполне добротный оружейный пак
Минусы:
-Отсутствие как таковой сюжетной линии
-Многие квесты не проработаны (Пример: Квест Зверобоя на поиск Кидалы)
-Много унылой беготни
Вывод: Мод хорош чтобы убить время, однако имеет множество недоработок и сюжета, однако тянет на твёрдую тройку[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
alerionch
23.11.2018 в 14:57
[z]Проходняк[/z] [oy]2[/oy]Мод представляет собой набор однообразных квестов по типу "найди-принеси". Общее время прохождения заняло у меня около 3 часов, большую часть этого времени я слышал лишь вздохи ГГ из-за усталости.
Завязка сюжета, а также его конец крайне невнятны.
Единственное, за что можно похвалить этот мод, так это за авторскую озвучку ключевых персонажей и небольшой оружейный пак(который то и опробовать негде и не на чем).
В современном моддинге недостаточно иметь лишь звуковое сопровождение диалогов, чтобы конкурировать с другими модами. Да и этого вовсе не хватает, чтобы оставить положительный отзыв о проекте.
Общая оценка 3\10.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Завязка сюжета, а также его конец крайне невнятны.
Единственное, за что можно похвалить этот мод, так это за авторскую озвучку ключевых персонажей и небольшой оружейный пак(который то и опробовать негде и не на чем).
В современном моддинге недостаточно иметь лишь звуковое сопровождение диалогов, чтобы конкурировать с другими модами. Да и этого вовсе не хватает, чтобы оставить положительный отзыв о проекте.
Общая оценка 3\10.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
ProstoStalker
11.11.2018 в 11:37
[z]Хорош![/z] [oy]4[/oy]Мод понравился, прошёл его примерно часов за 5, при этом пытаясь заглянуть в каждый уголок локации, дабы не пропустить чего либо и выполняя все квесты у персонажей в игре.
Начну с + :
1)Качественная озвучка, особенно понравилась озвучка ГГ (Чернобыльский Дэдпул:)), разве что не подошла озвучка для Новикова, слишком он "бородат" для такого голоса.
2)Хороший оружейный пак.
3)Интересная подача квестов, особенно запомнился квест с телефонным звонком на Юпитере, вдобавок когда в игре ночь и плохая погода, получилось жутковато:). К тому же все задания понятливые в отличии от многих модов, где всегда закон "Поди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что", спасибо за то, что добавили "мысли" ГГ, который сам подсказывает, что делать дальше по заданию.
4)Новые открытые места на локации в отличии от оригинала, что придаёт большее желание изучать её
Теперь - :
1) Игра часто подвисала даже на статичном освещении, раза три вылетало, при чём стабильно два раза, при отказе отдавать документы Локи.
2) Отдачи у дробовиков почти что нет, кажется, будто бы стреляешь и какой-то пневматики.
3) Не до конца развитые квесты, особенно с Зверобоем и убийством отряда Свободы, могла бы получиться не плохая линейка в сюжете, а то автор обломал с этим:)
4) В некоторых диалогах есть недочёты в виде орфографических ошибок.
5) ГГ ну очень быстро выдыхается при беге и это только при броне, паре стволов и по пару пачек патрон к ним, так ещё и урезали грузоподъёмность на 5кг.
Итог: в мод стоит поиграть, т.к. качественных модов сейчас очень мало выходит, а этот один из них и я думаю в дальнейшем у ребят будет лучше, ведь это первая работа.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Начну с + :
1)Качественная озвучка, особенно понравилась озвучка ГГ (Чернобыльский Дэдпул:)), разве что не подошла озвучка для Новикова, слишком он "бородат" для такого голоса.
2)Хороший оружейный пак.
3)Интересная подача квестов, особенно запомнился квест с телефонным звонком на Юпитере, вдобавок когда в игре ночь и плохая погода, получилось жутковато:). К тому же все задания понятливые в отличии от многих модов, где всегда закон "Поди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что", спасибо за то, что добавили "мысли" ГГ, который сам подсказывает, что делать дальше по заданию.
4)Новые открытые места на локации в отличии от оригинала, что придаёт большее желание изучать её
Теперь - :
1) Игра часто подвисала даже на статичном освещении, раза три вылетало, при чём стабильно два раза, при отказе отдавать документы Локи.
2) Отдачи у дробовиков почти что нет, кажется, будто бы стреляешь и какой-то пневматики.
3) Не до конца развитые квесты, особенно с Зверобоем и убийством отряда Свободы, могла бы получиться не плохая линейка в сюжете, а то автор обломал с этим:)
4) В некоторых диалогах есть недочёты в виде орфографических ошибок.
5) ГГ ну очень быстро выдыхается при беге и это только при броне, паре стволов и по пару пачек патрон к ним, так ещё и урезали грузоподъёмность на 5кг.
Итог: в мод стоит поиграть, т.к. качественных модов сейчас очень мало выходит, а этот один из них и я думаю в дальнейшем у ребят будет лучше, ведь это первая работа.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Black_ange1
05.11.2018 в 15:01
[z]Сырой мод[/z] [oy]2[/oy]Начал проходить мод. Вроде благодаря озвучке все понравилось, но вылеты просто убивают!
За 30 мин получил 4 вылета. Желания проходить дальше этот мод- НЕТ. Остальное просто не успел оценить. Да и разнообразием оружия он не похвастается + на карте не указаны локации. Поиграл в мод где-то час, больше терпения не хватило из-за вылетов. Оценка: 2, поставил бы 1, если бы не хорошая озвучка.
Авторам на заметку:старайтесь лучше.Даже если это займет 10 лет. Главное чтобы получилось так чтобы сюжет и gameplay заманивал как артефакт, а не как консервные банки собирать.[z1]Время игры: только начал играть[/z1]
За 30 мин получил 4 вылета. Желания проходить дальше этот мод- НЕТ. Остальное просто не успел оценить. Да и разнообразием оружия он не похвастается + на карте не указаны локации. Поиграл в мод где-то час, больше терпения не хватило из-за вылетов. Оценка: 2, поставил бы 1, если бы не хорошая озвучка.
Авторам на заметку:старайтесь лучше.Даже если это займет 10 лет. Главное чтобы получилось так чтобы сюжет и gameplay заманивал как артефакт, а не как консервные банки собирать.[z1]Время игры: только начал играть[/z1]
Vlador
18.10.2018 в 00:22
[z]С авторским подходом, но сыровато[/z] [oy]4[/oy]Видели ли вы где-нибудь геометрические изменения на локации «Окрестности "Юпитера"»? Не сколь с новыми местами, столь с доработками уже старого? Я вот не видел. А здесь это есть. Первый мод, «первый блин комом», и который можно пройти как за два с лишним, так и почти за семь часов. Как так? — спросите вы. А я отвечу, только не сразу.
События происходят еще до времён «Зова Припяти», протагонист — некий незнакомый нам Сохан, старые знакомые тоже есть, но в ином свете. Так что это получается у нас идейный приквел. А что, хорошая «замануха». При этом с почти полноценной озвучкой, да ещё и с небезызвестным Гланцом (прим. Пётр Иващенко). Озвучка эта, скажем... получилась слегка неоднозначной: с одной стороны, мы имеем ее как таковую, да почти полноценную, но с другой стороны техническая сторона хромает на целую ногу и присутствуют явно неудачные, а местами и нелепые варианты озвучивания, в особенности Дагуды и Директора. Что же касается остального звука, то он несущественно, но переработан — появились новые звуки по типу, когда герой задыхается при истечении выносливости; также звуки выстрелов, эмбиенты, топот ногами и прочее-прочее. Но главное в этом проекте — это сюжет. Получился он очень недурным, хотя стартовый час игры отталкивал, потому что он не был затягивающим и заставлял героя бегать по локации туда-сюда. Почему, он, собственно, вообще получился недурным? А потому что здесь абсолютно каждый квест проработан на отличном уровне и иногда ведет к следующей цепочке, тем временем создавая многоступенчатость. И здесь не просто квесты, а с интересной историей, неожиданными поворотами, какой-никакой интерактивностью, постановкой и с акцентом на исследование. Банальности тоже не шибко много, так что авторский стиль и вкус тут видны сразу. Хотя, конечно, концовка получилась резковатой и спорной, но на то она и сделана такой, чтобы намекнуть на продолжение. В общем, сразу ощущается, что автор вдохновлялся Золотым шаром и на техническом уровне подражал ему. Что больше всего понравилось, так это новая система квестов. О чём она, если говорить кратко? А о том, что если идти тупо по сюжету, не заглядывая никуда, можно пропустить буквально 60% квестов игры. То есть, этим он наталкивает игроков на исследование локации, секретных мест, на разговоры с чуть ли не каждым персонажем. Это свежо, это круто! Как раз то, чего не хватило моддингу.
Что еще, так это то, что атмосфера здесь вышла довольно самобытной благодаря изменениям локации, до-ЗП событий и изменения заселения. Что до локации, так изменения действительно есть: некоторые старые места были переработаны, появилось больше мелочей, в некоторых местах, где двери были закрыты, их открыли и дали им новые помещения; есть и новые места, хотя хутор был вплетен, мягко говоря, так себе — это единственный неудачный момент. Так же я, хоть и не сыграв нормально в NLC, заметил и оттуда набранное вдохновение: диалоги с упором на душевность, простоватость; декоративные мелочи на локации; некоторые объекты и элементы интерфейса. Фанаты NLC и ЗШ здесь явно что-то почерпнут для себя.
В общем, мод получился очень хорошим, хоть и по ощущениям как бета. Можно было внести дополнительный час игры, раскрыв вообще весь потенциал локации, задействовав все места, даже не-ключевые. Также работа с графикой получилась очень такой себе: вроде за неё и взялись (пара новых моделей НПС, оружейный пак с красивыми моделями, новый интерфейс, детализация локации, модели рук), но как будто забросили на начале пути. Будь Юпитер на основе AN4 — было бы бесценно, потому как изменения на локациях + новая стилистика = плюс к атмосфере и самобытности. Но несмотря на это, здесь чуть ли не лучший по подаче Юпитер из всех, что мне доводилось пройти. Также в диалогах есть много очепяток, небольших пунктуационных и стилистических ошибок. Мод получился хоть и очень хорошим, а главное — свежим (то бишь он явно отличается от других поделок; чувствуется авторская «рука» и в некой степени новаторство), но он иногда ощущается как бета-версия, несмотря на идеальную стабильность. Взяться за графику, вылизать диалоги, ввести новые квесты, исправить некоторые игровые ошибки и недоработки — и получился бы один из лучших модов на ЗП из разряда небольших (до 8-10 часов прохождения). Но если расценивать это чисто как пробу пера и первый блин комом — то получилось блестяще! Достойный дебют!
Кредит доверия ко следующему проекту теперь крепкий, ожидаю хита.
Оценки:
Геймплей: 7.5\10
Графика: 6\10
Сюжет: 8.5+\10
Диалоги: 7.5\10
Оружейный пак: 8\10
Атмосфера: 8.5\10
Стабильность: 10\10
Качество\Уровень исполнения: 8\10
Общая оценка: 8+\10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
События происходят еще до времён «Зова Припяти», протагонист — некий незнакомый нам Сохан, старые знакомые тоже есть, но в ином свете. Так что это получается у нас идейный приквел. А что, хорошая «замануха». При этом с почти полноценной озвучкой, да ещё и с небезызвестным Гланцом (прим. Пётр Иващенко). Озвучка эта, скажем... получилась слегка неоднозначной: с одной стороны, мы имеем ее как таковую, да почти полноценную, но с другой стороны техническая сторона хромает на целую ногу и присутствуют явно неудачные, а местами и нелепые варианты озвучивания, в особенности Дагуды и Директора. Что же касается остального звука, то он несущественно, но переработан — появились новые звуки по типу, когда герой задыхается при истечении выносливости; также звуки выстрелов, эмбиенты, топот ногами и прочее-прочее. Но главное в этом проекте — это сюжет. Получился он очень недурным, хотя стартовый час игры отталкивал, потому что он не был затягивающим и заставлял героя бегать по локации туда-сюда. Почему, он, собственно, вообще получился недурным? А потому что здесь абсолютно каждый квест проработан на отличном уровне и иногда ведет к следующей цепочке, тем временем создавая многоступенчатость. И здесь не просто квесты, а с интересной историей, неожиданными поворотами, какой-никакой интерактивностью, постановкой и с акцентом на исследование. Банальности тоже не шибко много, так что авторский стиль и вкус тут видны сразу. Хотя, конечно, концовка получилась резковатой и спорной, но на то она и сделана такой, чтобы намекнуть на продолжение. В общем, сразу ощущается, что автор вдохновлялся Золотым шаром и на техническом уровне подражал ему. Что больше всего понравилось, так это новая система квестов. О чём она, если говорить кратко? А о том, что если идти тупо по сюжету, не заглядывая никуда, можно пропустить буквально 60% квестов игры. То есть, этим он наталкивает игроков на исследование локации, секретных мест, на разговоры с чуть ли не каждым персонажем. Это свежо, это круто! Как раз то, чего не хватило моддингу.
Что еще, так это то, что атмосфера здесь вышла довольно самобытной благодаря изменениям локации, до-ЗП событий и изменения заселения. Что до локации, так изменения действительно есть: некоторые старые места были переработаны, появилось больше мелочей, в некоторых местах, где двери были закрыты, их открыли и дали им новые помещения; есть и новые места, хотя хутор был вплетен, мягко говоря, так себе — это единственный неудачный момент. Так же я, хоть и не сыграв нормально в NLC, заметил и оттуда набранное вдохновение: диалоги с упором на душевность, простоватость; декоративные мелочи на локации; некоторые объекты и элементы интерфейса. Фанаты NLC и ЗШ здесь явно что-то почерпнут для себя.
В общем, мод получился очень хорошим, хоть и по ощущениям как бета. Можно было внести дополнительный час игры, раскрыв вообще весь потенциал локации, задействовав все места, даже не-ключевые. Также работа с графикой получилась очень такой себе: вроде за неё и взялись (пара новых моделей НПС, оружейный пак с красивыми моделями, новый интерфейс, детализация локации, модели рук), но как будто забросили на начале пути. Будь Юпитер на основе AN4 — было бы бесценно, потому как изменения на локациях + новая стилистика = плюс к атмосфере и самобытности. Но несмотря на это, здесь чуть ли не лучший по подаче Юпитер из всех, что мне доводилось пройти. Также в диалогах есть много очепяток, небольших пунктуационных и стилистических ошибок. Мод получился хоть и очень хорошим, а главное — свежим (то бишь он явно отличается от других поделок; чувствуется авторская «рука» и в некой степени новаторство), но он иногда ощущается как бета-версия, несмотря на идеальную стабильность. Взяться за графику, вылизать диалоги, ввести новые квесты, исправить некоторые игровые ошибки и недоработки — и получился бы один из лучших модов на ЗП из разряда небольших (до 8-10 часов прохождения). Но если расценивать это чисто как пробу пера и первый блин комом — то получилось блестяще! Достойный дебют!
Кредит доверия ко следующему проекту теперь крепкий, ожидаю хита.
Оценки:
Геймплей: 7.5\10
Графика: 6\10
Сюжет: 8.5+\10
Диалоги: 7.5\10
Оружейный пак: 8\10
Атмосфера: 8.5\10
Стабильность: 10\10
Качество\Уровень исполнения: 8\10
Общая оценка: 8+\10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Sentinel_r1
23.09.2018 в 17:30
[z]Хороший мод[/z] [oy]4[/oy]Мод короткий, но очень даже не плохой. Сюжет довольно простой и обычный. Было интересно проходить модификацию, но есть недочеты. Например, когда я пришел в тоннель забрать лут бандитов и после этого пошел на градирню выполнять квест Локи и в это же мгновенье в этом тоннеле появился директор со своей командой.
За всю игру произошел 1 вылет на моменте, когда я разговаривал с гавайцем о найденной записки в тоннеле. Насчет разговоров, конечно прикольно слышать записанные диалоги, но тогда бы вырезали базовые приветствия\прощания записанных персонажей, а то получается приветствует он тебя одним голосом, разговаривает с тобой другим, а иногда вообще совмещалось воспроизведение голосов. Очень понравилась озвучка ГГ.
За прохождение мода поймал два скримера, один из которых видимо просто баг(во время открытии двери на КПП), а второй как по мне, считаю неуместным, т.к. кто издает этот звук, если никого нет на заводе? Понимаю, зона, но логика должна быть.
Что хочу сказать насчет оружейного пака, хорош, спору нет, но столкнулся с одной неадекватной ситуацией. Ранил зомби, тот упал, я забрал его оружие, соотвественно он встал и видимо не было у него пистолета, он без оружия шел ко мне, я решив сэкономить патроны, надумал его зарезать, но не смог. По 5 ударов в голову ножом с левого и правого клика мыши не помогли, после чего я просто его резал по ногам и туловищу, он не умирал, но с ремингтона он ушел сразу. Итог: Что-то с уроном ножа не так.
Плюсы:
+ Озвучка персонажей
+ Необычная система квестов
+ Стабильность
+ Нет беготни долгой и нудной
Минусы:
- Наложение голосов
- Косяки с оружейным паком
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
За всю игру произошел 1 вылет на моменте, когда я разговаривал с гавайцем о найденной записки в тоннеле. Насчет разговоров, конечно прикольно слышать записанные диалоги, но тогда бы вырезали базовые приветствия\прощания записанных персонажей, а то получается приветствует он тебя одним голосом, разговаривает с тобой другим, а иногда вообще совмещалось воспроизведение голосов. Очень понравилась озвучка ГГ.
За прохождение мода поймал два скримера, один из которых видимо просто баг(во время открытии двери на КПП), а второй как по мне, считаю неуместным, т.к. кто издает этот звук, если никого нет на заводе? Понимаю, зона, но логика должна быть.
Что хочу сказать насчет оружейного пака, хорош, спору нет, но столкнулся с одной неадекватной ситуацией. Ранил зомби, тот упал, я забрал его оружие, соотвественно он встал и видимо не было у него пистолета, он без оружия шел ко мне, я решив сэкономить патроны, надумал его зарезать, но не смог. По 5 ударов в голову ножом с левого и правого клика мыши не помогли, после чего я просто его резал по ногам и туловищу, он не умирал, но с ремингтона он ушел сразу. Итог: Что-то с уроном ножа не так.
Плюсы:
+ Озвучка персонажей
+ Необычная система квестов
+ Стабильность
+ Нет беготни долгой и нудной
Минусы:
- Наложение голосов
- Косяки с оружейным паком
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Bready_Bread
12.08.2018 в 19:11
[z]Просто неплохой мод[/z] [oy]3[/oy]Что можно сказать об этом моде? Он хорош, не более. Сам по себе, довольно простой. Взять ту же завязку: "Мужику снились кошмарики о Зоне, поэтому он взял дедушкин ТОЗик и пошёл в "строгоохраняемую"". Но, в этой простоте нет ничего плохого, ибо иногда попытки ЗАКРУТИТЬ СЮЖЕТ превращаются во всякие "Время Альянса 3".
О плюсах и минусах по порядку.
Плюсы:
+ Довольно неплохие квесты;
+ Стабильность;
+ Озвучка. Чёрт возьми, да ГГ озвучивает сам ГЛАНЦ!
+ Мод короткий, соответственно не успевает надоесть.
Минусы:
- Озвучка. Да-да, в пункте выше я её нахваливал, но не обошлось без тёмных пятен. Например, озвучка Германа... Это тихий ужас. Тихо быстро пробубнеть текст - это не озвучка. С озвучки некоторых персонажей типа бандитов или монолитовцев, которых озвучил один человек, не знаю: плакать или смеяться. Как будто их озвучил небезызвестный Глад Валакас.
- Как и заявлено в названии, этот мод является прологом. Поэтому "финал" как таковым не является, а лишь заделом на сиквел.
- Действия мода разворачиваются на одной локации, поэтому приготовьтесь к беготне.
В целом, перед нами довольно неплохой мод на один раз под пиво. Если хотите провести 4 часа с хорошей модификацией, то можете смело устанавливать. [z1]Время игры: мод пройден[/z1]
О плюсах и минусах по порядку.
Плюсы:
+ Довольно неплохие квесты;
+ Стабильность;
+ Озвучка. Чёрт возьми, да ГГ озвучивает сам ГЛАНЦ!
+ Мод короткий, соответственно не успевает надоесть.
Минусы:
- Озвучка. Да-да, в пункте выше я её нахваливал, но не обошлось без тёмных пятен. Например, озвучка Германа... Это тихий ужас. Тихо быстро пробубнеть текст - это не озвучка. С озвучки некоторых персонажей типа бандитов или монолитовцев, которых озвучил один человек, не знаю: плакать или смеяться. Как будто их озвучил небезызвестный Глад Валакас.
- Как и заявлено в названии, этот мод является прологом. Поэтому "финал" как таковым не является, а лишь заделом на сиквел.
- Действия мода разворачиваются на одной локации, поэтому приготовьтесь к беготне.
В целом, перед нами довольно неплохой мод на один раз под пиво. Если хотите провести 4 часа с хорошей модификацией, то можете смело устанавливать. [z1]Время игры: мод пройден[/z1]
the257
10.08.2018 в 19:54
[z]Хорошечно[/z] [oy]4[/oy]Этот мод - первая работа RBSS Team, и получилось у них... хорошо. При прохождении я заметил, что оттуда убрали консоль, и мне было неудобно без него (demo_record 1, save, load и load_last_save). Ну, поехали смотреть:
• Сюжет по началу простой - сталкер Сохан отправился в Зону Отчуждения, его манил какой-то Зов и туда добирается. А потом идёт какая-то фигня. И финал странный.
• Геймплей унылый, одна беготня. Сражаться не с кем (кроме как с зомбированными и мутантами). Да и мутантов фиг как убьешь. Собака выдержила 3 выстрелов с ТОЗа, кабан 3-4 выстрелов.
• Озвучка мне понравилась. Очень плохо получились Бандит на Янове, глав. Монолитовец и Герман (Крамер). У бандита и Монолитовца актёр один и тот же, если не ошибаюсь, и разговаривают они так, как будто им кто-то дал по горлу, а про Германа ещё лучше, тот говорит тихо и быстро, что быстро раздражает. Остальные актёры справились хорошо. А звук мне понравился ещё больше.
• Квесты неплохи, вот только минус в том, что там сплошная беготня, особенно с учеными.
• Стабильность хорошая, лагов не было, так же и с вылетами. Один раз я неправильно установил мод и вылетов было много, но это было моей ошибкой, установить мод на чистую игру.
• Итог: Мод неплохой, только жалко что короткий. Авторам удачи в дальнейшем.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
• Сюжет по началу простой - сталкер Сохан отправился в Зону Отчуждения, его манил какой-то Зов и туда добирается. А потом идёт какая-то фигня. И финал странный.
• Геймплей унылый, одна беготня. Сражаться не с кем (кроме как с зомбированными и мутантами). Да и мутантов фиг как убьешь. Собака выдержила 3 выстрелов с ТОЗа, кабан 3-4 выстрелов.
• Озвучка мне понравилась. Очень плохо получились Бандит на Янове, глав. Монолитовец и Герман (Крамер). У бандита и Монолитовца актёр один и тот же, если не ошибаюсь, и разговаривают они так, как будто им кто-то дал по горлу, а про Германа ещё лучше, тот говорит тихо и быстро, что быстро раздражает. Остальные актёры справились хорошо. А звук мне понравился ещё больше.
• Квесты неплохи, вот только минус в том, что там сплошная беготня, особенно с учеными.
• Стабильность хорошая, лагов не было, так же и с вылетами. Один раз я неправильно установил мод и вылетов было много, но это было моей ошибкой, установить мод на чистую игру.
• Итог: Мод неплохой, только жалко что короткий. Авторам удачи в дальнейшем.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
observer
09.08.2018 в 00:18
[z]Ничего особенного[/z] [oy]3[/oy]Не прошел мод до конца, но проблемы на лицо:
- Беготня, беготня и ещё раз беготня.
- Повышенные статы у монстров. Кабан не дохнет от 2 выстрелов в лоб с ТОЗ-34. Собаке вообще насрать на то, что её тело изрешетило дробью.
- Зачем вольному сталкеру комбинезон наёмника или военная форма? Из брони в продаже только это.
- Сомнительная фишка отсутствия отметок для заданий.
Что понравилось:
- Мысли персонажа. Реально жизненно.
- Неплохие квесты, за вычетом беготни.
Всё остальное не особо отличается от заурядных модов с оружейными паками/оригиналом.
3.
[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
- Беготня, беготня и ещё раз беготня.
- Повышенные статы у монстров. Кабан не дохнет от 2 выстрелов в лоб с ТОЗ-34. Собаке вообще насрать на то, что её тело изрешетило дробью.
- Зачем вольному сталкеру комбинезон наёмника или военная форма? Из брони в продаже только это.
- Сомнительная фишка отсутствия отметок для заданий.
Что понравилось:
- Мысли персонажа. Реально жизненно.
- Неплохие квесты, за вычетом беготни.
Всё остальное не особо отличается от заурядных модов с оружейными паками/оригиналом.
3.
[z1]Время игры: играю продолжительное время[/z1]
1929
08.08.2018 в 12:47
[z]Так держать[/z] [oy]5[/oy]Мод реально классный. Квесты не однообразные, озвучка персонажей+мысли гг тоже озвучены качественная(кроме германа и бандита),оружейный пак впринципе не плох,однако игра заставляет ходить с одной протектой-слишком много зомбированых и мутантов,где простые враги типа наёмников. Понравился изменённый юпитер-было желание снова исследовть локацию.Не хватило кол-во второстепенных заданий-это первый минус. 2-Не хватило вариативности-только квест с Кузмой. 3-Главный сюжет-очень короткий,простая беготня от Юпитеря и обратно.
Несмотря на эти 3 минуса мод просто шикарен,довно не играл в такую годноту. Жду продолжения.
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Несмотря на эти 3 минуса мод просто шикарен,довно не играл в такую годноту. Жду продолжения.
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
gdxdg
05.08.2018 в 01:58
[z]Годнота[/z] [oy]4[/oy]За последнее время это единственный нормальный мод, в который я играл. Хороший оружейный пак, классная проработка диалогов, интересная озвучка, довольно любопытные нововведения в плане переделки локации и мини-квестов по типу закрытого склада. Не помешало бы улучшить графику, но это не критично. Мне не понравилась концовка, которая по идее должна быть вишенкой нва торте, тут она была выполнена не в лучшем свете: не знаю как у всех ,а у меня пошёл дождь, из-за чего не было слышно почти ничего из разговора и в общем концовка выполнена грубо, можно было и подзапариться, сам ведь мод смогли сделать хорошим. В общем моя оценка 4, ну, может 4,5[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
suzukibandit400
04.08.2018 в 00:13
[z]Однозначно всем играть ![/z] [oy]5[/oy]И так. Всем привет ! Скачал данный мод,буду говорит кратко.
Понравилась сюжетная линия,то есть ты обычный мужичек с отдышкой и уже без выносливости,у тебя всего то есть дедовский ТОЗ и минимум еды и денег,это на много интереснее чем начинать с калашем или более крутым оружием . Чувствуется реалистичность, всегда любил таких Главных Героев , озвучка просто класс ,ну было пару не приятных моментов,но в целом отлично! Браво! Понравились саундтреки на Янове,новое оружие,локация переработана малость и САМЫЙ САМЫЙ Класс это то что нету обозначений заданий на карте,это огромный плюс ! Больше импровизации!
Квесты сделаны очень добротно! Молодцы ребята, МОЛОДЦЫ ) Очень жду продолжения,или нового мода от этого автора ! Жаль что материально поддерживают моддоделов мало кто.. и это очень печально. [z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Понравилась сюжетная линия,то есть ты обычный мужичек с отдышкой и уже без выносливости,у тебя всего то есть дедовский ТОЗ и минимум еды и денег,это на много интереснее чем начинать с калашем или более крутым оружием . Чувствуется реалистичность, всегда любил таких Главных Героев , озвучка просто класс ,ну было пару не приятных моментов,но в целом отлично! Браво! Понравились саундтреки на Янове,новое оружие,локация переработана малость и САМЫЙ САМЫЙ Класс это то что нету обозначений заданий на карте,это огромный плюс ! Больше импровизации!
Квесты сделаны очень добротно! Молодцы ребята, МОЛОДЦЫ ) Очень жду продолжения,или нового мода от этого автора ! Жаль что материально поддерживают моддоделов мало кто.. и это очень печально. [z1]Время игры: мод пройден[/z1]
ATSProject
02.08.2018 в 08:03
[z]Один из самых переоцененных модов.[/z] [oy]2[/oy]Не люблю медлить поэтому давайте начнем:
1)Локация.Я бы не назвал это глобальной переделкой.Автор открыл лишь небольшое число зданий,очень мало интересных мест.Крутой левел-дизайн не не слышал.Очень плохая оптимизация: фризы и просадки фпс.Да я лучше на оригинальном Юпитере поиграю там все ОК.
2)Посредственная озвучка.Гланц и Ахмед справились с своей задачей,как и те кто Озвучивал Гавайца и Локи,Глаза.Остальные актеры (особенно Герман и Бандит) полный отстой.
3)Сюжет.Квесты не интересные и не мотивированные.Плюс НПС заспавнены через скрипты а не через Смарты.Поэтому они бессмертны и часто тупят.Концовка более менее.
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
1)Локация.Я бы не назвал это глобальной переделкой.Автор открыл лишь небольшое число зданий,очень мало интересных мест.Крутой левел-дизайн не не слышал.Очень плохая оптимизация: фризы и просадки фпс.Да я лучше на оригинальном Юпитере поиграю там все ОК.
2)Посредственная озвучка.Гланц и Ахмед справились с своей задачей,как и те кто Озвучивал Гавайца и Локи,Глаза.Остальные актеры (особенно Герман и Бандит) полный отстой.
3)Сюжет.Квесты не интересные и не мотивированные.Плюс НПС заспавнены через скрипты а не через Смарты.Поэтому они бессмертны и часто тупят.Концовка более менее.
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
s-t-r-e-l-o-k-22855
27.07.2018 в 12:10
[z]Жду продолжения[/z] [oy]5[/oy]Мод понравился
Плюсы и минусы:
+Озвучка персонажей и главного героя.(Также очень понравилось добавление мыслей главного героя).
+Интересные дополнительные квесты.
+Оптимизация и стабильность мода.
+Локация хорошо переработана.
Теперь один единственный минус:
-Сам сюжет мода: беготня из одной части локации в другую да еще и сам сюжет можно пройти без единственного выстрела кроме финала конечно же (с ножом).Любой второстепенный квест интерестнее самого основного сюжета.
Ставлю оценку 5 так как это первая работа модмейкера и это пролог.Жду с нетерпением продолжения мода))). Спасибо разработчикам мода за 6-7 часов интерестной игры (проходил не торопясь).
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Плюсы и минусы:
+Озвучка персонажей и главного героя.(Также очень понравилось добавление мыслей главного героя).
+Интересные дополнительные квесты.
+Оптимизация и стабильность мода.
+Локация хорошо переработана.
Теперь один единственный минус:
-Сам сюжет мода: беготня из одной части локации в другую да еще и сам сюжет можно пройти без единственного выстрела кроме финала конечно же (с ножом).Любой второстепенный квест интерестнее самого основного сюжета.
Ставлю оценку 5 так как это первая работа модмейкера и это пролог.Жду с нетерпением продолжения мода))). Спасибо разработчикам мода за 6-7 часов интерестной игры (проходил не торопясь).
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
DART
26.07.2018 в 21:22
[z]Хорошие идеи[/z] [oy]4[/oy]Вообщем как первая модификация разработчиков, вполне себе достойно, но видно что есть не определенность в каком направлении идти, то есть если посмотреть на основной сюжет, то он какой то загадочный, непонятный, и идет в сторону мистики, а вот похвалить можно побочные задания. Один квест с бандитом на Янове чего стоит. Простые жизненные ситуации, завязанные квесты на этом очень интересны, и именно в этом направлении моду стоит идти, не мне давать советы, но думаю многие согласятся. Так же радуют озвученные мысли главного героя, и озвучка в целом, конечно для 2018 года мод не удивление, но все впринцыпе играбельно и интересно.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Gunslingerrrr
23.07.2018 в 23:56
[z]Самый короткий мод[/z] [oy]4[/oy]Я без понятия,почему все люди так хорошо отозвались про этот мод.Весь сюжет состоит из,где-то 5 заданий.Второстепенные не в счет-они хороши.Озвучка Крамером выдалась слабой,вот не идет Ученому этот трескучий голос этого странного обз...деятеля громких заголовков.Вся остальная озвучка-вне всяких похвал.
Стабильность-был 1 вылет при вызове контекстного меню для снятия бронежилета,но это не считается минусом-мод очень стабилен.
Оружейка- всеми любимая,самая популярная,все её знают,говорить не буду какая.
Мод на 3-4 не выше,сюжет кажется хорошим,но сливается люто,интриги в конце нет никакой-тоесть совсем нет финала,хоть сейчас спойлерни-ничего не поменяется.
Личная просьба к разрабам:озвучивайте без Крамера-это не самый хороший выбор.Как закадровый голос того же ГГ,или под стилистику пересказа он,наверное,будет незаменим.И заканчивать мод лучше с интригой,как в Контракте на Хорошую Жизнь,там,между прочим,аж до зуда в коленках хочется узнать что да как,тут же как-то все не понятно.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Стабильность-был 1 вылет при вызове контекстного меню для снятия бронежилета,но это не считается минусом-мод очень стабилен.
Оружейка- всеми любимая,самая популярная,все её знают,говорить не буду какая.
Мод на 3-4 не выше,сюжет кажется хорошим,но сливается люто,интриги в конце нет никакой-тоесть совсем нет финала,хоть сейчас спойлерни-ничего не поменяется.
Личная просьба к разрабам:озвучивайте без Крамера-это не самый хороший выбор.Как закадровый голос того же ГГ,или под стилистику пересказа он,наверное,будет незаменим.И заканчивать мод лучше с интригой,как в Контракте на Хорошую Жизнь,там,между прочим,аж до зуда в коленках хочется узнать что да как,тут же как-то все не понятно.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Rush
22.07.2018 в 14:38
[z]Очень хороший мод![/z] [oy]4[/oy]Мод понравился, при чем довольно сильно.
Сначала плюсы
1) Озвучка. Не без некоторых нюансов, но очень достойная. Персонаж очень хорошо чувствуется благодаря озвучке
2) Дополнительные квесты. Сделаны замечательно, очень высокая проработка =.
3) Оптимизация. За всю модификацию мод не подлагнул не разу, что поразительно, даже для столь короткого мода
А теперь минусы
1) Финал. Он убогий. И очень бредовый. Совершенно не вписывается в сюжет + сделан очень коряво
2) Выбор. Его нет. Точнее он как бы есть, но его нет. Зачем было тогда было добавлять элемент выбора и не прорабатывать?
Геймплей: 8/10
Сюжет: 8.5/10( Не 10 только из-за сюжета)
Атмосфера:10/10
Звук: 9/10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Сначала плюсы
1) Озвучка. Не без некоторых нюансов, но очень достойная. Персонаж очень хорошо чувствуется благодаря озвучке
2) Дополнительные квесты. Сделаны замечательно, очень высокая проработка =.
3) Оптимизация. За всю модификацию мод не подлагнул не разу, что поразительно, даже для столь короткого мода
А теперь минусы
1) Финал. Он убогий. И очень бредовый. Совершенно не вписывается в сюжет + сделан очень коряво
2) Выбор. Его нет. Точнее он как бы есть, но его нет. Зачем было тогда было добавлять элемент выбора и не прорабатывать?
Геймплей: 8/10
Сюжет: 8.5/10( Не 10 только из-за сюжета)
Атмосфера:10/10
Звук: 9/10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
IvanFS
20.07.2018 в 18:47
[z]Не оправдал надежд :([/z] [oy]3[/oy]Мод не понравился! Можете ставить минусы к моему отзыву , но мнение не изменится!
Безусловно в моде есть плюсы:
• Озвучка - авторы круто постарались очень хорошо вложились в озвучивание диалогов.
• Дополнительные квесты
• Оптимизация
Минусы:
♦ Беготня - если честно я ̷з̷а̷е̷б̷л̷с̷я̷ бегать туда сюда
♦ Метки на картах - возможно кому-то и нравится (тот кто знает карту наизусть) без меток на карте, но мне нет (я не знаю карту наизусть). Я методом исключения искал куда идти. Серьезно,я предлагаю в настройках сделать подменю,где можно включить/выключить метки на картах !
♦ Нет Азота (техника) - я очень люблю модифицировать оружие. Наверное S.T.A.L.K.E.R. одна из тех игр , где хорошо прокачена оружейная составляющая. Но разработчики убрали фишку модифицировать/модернизировать оружие. Вопрос: ЗАЧЕМ ? Придать хордкорности ?
♦ Нет законченности сюжета - ГГ вырубили и все. Кто вырубил ? За что ? Что ждать в следующем моде ? Разрабы, вы даже не кинули наживку публике чтобы они ждали слеющий мод...
Геймплей: 7/10
Сюжет: 7/10
Графика: 7/10
Атмосфера: 9/10
Оптимизация: 8/10
Звук: 10/10
Я понимаю что это ваша первая разработка, но все таки советую опираться на чужой опыт/труд. Конечно не ̷п̷и̷з̷д̷и̷т̷ь̷ все под копирку, но учитывать мнение публике по всем нововведениям.
Удачи в дальнейших проектах !!![z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Безусловно в моде есть плюсы:
• Озвучка - авторы круто постарались очень хорошо вложились в озвучивание диалогов.
• Дополнительные квесты
• Оптимизация
Минусы:
♦ Беготня - если честно я ̷з̷а̷е̷б̷л̷с̷я̷ бегать туда сюда
♦ Метки на картах - возможно кому-то и нравится (тот кто знает карту наизусть) без меток на карте, но мне нет (я не знаю карту наизусть). Я методом исключения искал куда идти. Серьезно,я предлагаю в настройках сделать подменю,где можно включить/выключить метки на картах !
♦ Нет Азота (техника) - я очень люблю модифицировать оружие. Наверное S.T.A.L.K.E.R. одна из тех игр , где хорошо прокачена оружейная составляющая. Но разработчики убрали фишку модифицировать/модернизировать оружие. Вопрос: ЗАЧЕМ ? Придать хордкорности ?
♦ Нет законченности сюжета - ГГ вырубили и все. Кто вырубил ? За что ? Что ждать в следующем моде ? Разрабы, вы даже не кинули наживку публике чтобы они ждали слеющий мод...
Геймплей: 7/10
Сюжет: 7/10
Графика: 7/10
Атмосфера: 9/10
Оптимизация: 8/10
Звук: 10/10
Я понимаю что это ваша первая разработка, но все таки советую опираться на чужой опыт/труд. Конечно не ̷п̷и̷з̷д̷и̷т̷ь̷ все под копирку, но учитывать мнение публике по всем нововведениям.
Удачи в дальнейших проектах !!![z1]Время игры: мод пройден[/z1]
STALKER_Kazak
19.07.2018 в 11:10
[z]Отличный мод!!![/z] [oy]5[/oy]Мод просто офигенный, спасибо!!!Мне очень понравилась модификация. Я прошел ее, и она у меня не оставила ощущения плохого. Сейчас перечислю плюсы и минусы:
Плюсы:
1. Озвучка.
В данном моде она шикарна. Конечно, она в некоторых моментах подкачивала (пример, Директор, Стёпа Замок), но мне понравилась. Пригласив опытных людей для данного дела, они заработали себе жирный плюс.
2. Дополнительные квесты.
Мне они понравились. Хотя,"понравились", это мало сказано... И я включаю в эти квесты и те, что не обозначаются в ПДА. Это действительно прекрасный повод побродить по локации и поиграть в эту модификацию подольше. Я большую часть играл именно в доп. квесты. На основную сюжетку затрачен час, на дополнительные - 3. Я думаю, вывод очевиден.
3. Локация.
Авторы мода пообещали переработанную локацию " Окрестности Юпитера", в которой можно побродить и найти интересные места. Что ж, они с этим прекрасно справились.
Я ходил по старому доброму Юпитеру, и в то же время не узнавал его. Чего только стоит КПП, места рядом с Яновом, где в одном из здании на стенке было написано "Здесь был тот-то" (ник человека забыл...). А их наполнение! Если быть внимательным, то можно найти много тайников с разным содержимым. За локацию отдельный плюс.
4. Персонажи.
Каждый персонаж, будь то старый или новый, был проработан. Конечно, этому ещё поспособствовала озвучка, но не только. Я остро ощутил у каждого персонажа характер, и у каждого был разный. У одного жадный, у другого интеллигентный, но с хитростью, третий вообще простой и наивный. Но самое главное, что есть характер у главного героя. Он остро чувствуется. За это отдельная благодарность.
5. Маленький плюс. Модельки.
Это просто ответвление. Просто хотел поблагодарить за новую модельку сканера, ящика с кодовым замком и т.п.
Пора перейти к минусам:
1. Сюжет.
Интересен только финал. Всё. Остальное, это просто побегай, принеси.Средненько. Хотелось получше. Любой доп. квест явно его превосходит.
2. Выбор.
Понимаете, он как бы есть, но его как бы нет. Когда я пришел к закрытой двери, и сказали, что можно обратиться либо к Свободе, либо к Долгу, я обрадовался. Но в итоге можно прийти только к Свободе. За бумажки с ЗРК можно получить и у Свободы, и у Долга. А в финале бежать на Янов оказалось пустой тратой времени - все равно никто не помог. Минус.
3. Сталкер в Севе.
Это самый большой минус, самый недоработанный аспект, и самый плохой доп. квест. Мне сказали, что он в тоннеле, но он не в тоннеле. Ну ладно. Но я выслушал его, потом отказал, пришел к Зверобою, сказал, что это левый чувак (хотя я прекрасно понимал, что это тот, но не поверил ему. Опять выбора нет.) Потом пришло сообщение, что я типа лох, что поверил ему (хотя я не поверил). Вывод очевиден.
Как видим, плюсов больше, чем минусов. Модификация на 4.3, но прибавлю модельки, и 4.5, значит 5. Удачи разработчикам в дальнейших разработках.
Спасибо за внимание, сталкеры. Играйте в хорошие моды.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Плюсы:
1. Озвучка.
В данном моде она шикарна. Конечно, она в некоторых моментах подкачивала (пример, Директор, Стёпа Замок), но мне понравилась. Пригласив опытных людей для данного дела, они заработали себе жирный плюс.
2. Дополнительные квесты.
Мне они понравились. Хотя,"понравились", это мало сказано... И я включаю в эти квесты и те, что не обозначаются в ПДА. Это действительно прекрасный повод побродить по локации и поиграть в эту модификацию подольше. Я большую часть играл именно в доп. квесты. На основную сюжетку затрачен час, на дополнительные - 3. Я думаю, вывод очевиден.
3. Локация.
Авторы мода пообещали переработанную локацию " Окрестности Юпитера", в которой можно побродить и найти интересные места. Что ж, они с этим прекрасно справились.
Я ходил по старому доброму Юпитеру, и в то же время не узнавал его. Чего только стоит КПП, места рядом с Яновом, где в одном из здании на стенке было написано "Здесь был тот-то" (ник человека забыл...). А их наполнение! Если быть внимательным, то можно найти много тайников с разным содержимым. За локацию отдельный плюс.
4. Персонажи.
Каждый персонаж, будь то старый или новый, был проработан. Конечно, этому ещё поспособствовала озвучка, но не только. Я остро ощутил у каждого персонажа характер, и у каждого был разный. У одного жадный, у другого интеллигентный, но с хитростью, третий вообще простой и наивный. Но самое главное, что есть характер у главного героя. Он остро чувствуется. За это отдельная благодарность.
5. Маленький плюс. Модельки.
Это просто ответвление. Просто хотел поблагодарить за новую модельку сканера, ящика с кодовым замком и т.п.
Пора перейти к минусам:
1. Сюжет.
Интересен только финал. Всё. Остальное, это просто побегай, принеси.Средненько. Хотелось получше. Любой доп. квест явно его превосходит.
2. Выбор.
Понимаете, он как бы есть, но его как бы нет. Когда я пришел к закрытой двери, и сказали, что можно обратиться либо к Свободе, либо к Долгу, я обрадовался. Но в итоге можно прийти только к Свободе. За бумажки с ЗРК можно получить и у Свободы, и у Долга. А в финале бежать на Янов оказалось пустой тратой времени - все равно никто не помог. Минус.
3. Сталкер в Севе.
Это самый большой минус, самый недоработанный аспект, и самый плохой доп. квест. Мне сказали, что он в тоннеле, но он не в тоннеле. Ну ладно. Но я выслушал его, потом отказал, пришел к Зверобою, сказал, что это левый чувак (хотя я прекрасно понимал, что это тот, но не поверил ему. Опять выбора нет.) Потом пришло сообщение, что я типа лох, что поверил ему (хотя я не поверил). Вывод очевиден.
Как видим, плюсов больше, чем минусов. Модификация на 4.3, но прибавлю модельки, и 4.5, значит 5. Удачи разработчикам в дальнейших разработках.
Спасибо за внимание, сталкеры. Играйте в хорошие моды.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
WhiteTheCat
17.07.2018 в 08:29
[z]Ожидания оправданы более чем.[/z] [oy]5[/oy]Отличный мод. Ждал его с тех пор, как появилась тема про него.
Что же господину белому коту зашло:
+ Озвучка. Первый самостоятельно озвученный мод на моей памяти, плюс Гланц.
+ Мой любимый Юпитер, причём переработанный. Одна локация заполненная локация лучше двадцать пустых, к слову.
+ Интересные квесты.
+ Оптимизация. Вылетов нет.
+ Атмосфера Юпитера сохранилась, не изуродовали.
+ Неужели это первый мод за последние два года, не считая американских васянок, где можно купить комбез не за 50к? Экономика. Нормальная экономика.
Что не соизволило зайти другим сталкерам, на что господину белому коту пофиг:
+- Графон и оружейный пак. Люди, имейте совесть. Это первый мод разработчиков.
+- Сюжет. Алло, это пролог! Вы ожидали от пролога сверхпроработанный сюжет на уровне ФНАФа в прологе? Ору с вас.
+- Беготня. Не устаю повторять, что перед тем как критиковать за беготню, надо пройти Зимний Путь и познать силу этой опухоли моддинга.
Того, что не зашло господину белому коту нет.
Отличный мод для 2018 года, где вышло всего три проекта. На фоне сталкомодного голодания вполне сойдёт. Желаю разрабам удачи в разработке продолжения! (Я слежу через группу вк, ыыы)
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Что же господину белому коту зашло:
+ Озвучка. Первый самостоятельно озвученный мод на моей памяти, плюс Гланц.
+ Мой любимый Юпитер, причём переработанный. Одна локация заполненная локация лучше двадцать пустых, к слову.
+ Интересные квесты.
+ Оптимизация. Вылетов нет.
+ Атмосфера Юпитера сохранилась, не изуродовали.
+ Неужели это первый мод за последние два года, не считая американских васянок, где можно купить комбез не за 50к? Экономика. Нормальная экономика.
Что не соизволило зайти другим сталкерам, на что господину белому коту пофиг:
+- Графон и оружейный пак. Люди, имейте совесть. Это первый мод разработчиков.
+- Сюжет. Алло, это пролог! Вы ожидали от пролога сверхпроработанный сюжет на уровне ФНАФа в прологе? Ору с вас.
+- Беготня. Не устаю повторять, что перед тем как критиковать за беготню, надо пройти Зимний Путь и познать силу этой опухоли моддинга.
Того, что не зашло господину белому коту нет.
Отличный мод для 2018 года, где вышло всего три проекта. На фоне сталкомодного голодания вполне сойдёт. Желаю разрабам удачи в разработке продолжения! (Я слежу через группу вк, ыыы)
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
JoyPolinaGame
16.07.2018 в 18:42
[z]Хороший пролог![/z] [oy]5[/oy]Сразу скажу что данный мод ОЧЕНЬ короткий! Всегда когда я играю в мод , то я пытаюсь выполнять и основный и побочные квесты в одно время если они близко находятся. Побочные квесты мне понравились, они были интересны , но я даже не думала, что(начинается спойлер!) в моде , если можно так сказать один основной квест, который в отличие от многих долгий( заканчивается спойлер!). И вот интересный побочный квест, который я хотела закончить, но вот заканчиваю основной и игра заканчивается. По правде, что за название "Камень Преткновения" для меня не очень удачное название. Про плюсы: это хорошо проработанные квесты, и отличный саспенс со звонком, атмосфера, геймплей, графика, звуки. Так что скажу , что пролог удался!
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Commandor
15.07.2018 в 22:21
[z]Звучно и коротко[/z] [oy]4[/oy]Свежая интересная модификации, которую я не мог обойти стороной. Всё-таки количеством модов нынче не похвастается сталкерское сообщество. А теперь по-порядку о модификации.
+ Геймплей.
Не сказать, что он так хорош, как мне хотелось бы. Из проблем могу назвать нереалистичный баланс цен в торговле (как и во многих модах, к сожалению), некоторое оружие ломается слишком быстро (например, дробовик MP-133 в идеальном состоянии через 30 выстрелов теряет примерно 20-25% прочности), что тоже мне не по душе. Зато в моде присутствует достаточное количество нового оружия, несколько уникальных артефактов и другое контент. Также замечу, что в моде только один уровень сложности, но он неплохо отбалансирован (в меру хардкорно и интересно играется). Все квесты, кстати, не отображаются на карте, так что нужно быть готовым к этому.
+ Сюжет.
Сначала скажу, что он очень короткий и продолжение следует, поэтому сложно оценить. Квестов мне тоже не хватило, их для меня слишком мало, зато стоит оценить хорошее качество проработки каждого квеста (в том числе и побочных). Основной сюжет толком не раскрыт, поэтому ничего толком нельзя сказать.
± Графика.
Она немного улучшена, но по-прежнему близка к стандартной, так что особой красоты нет. Мне не понравился, как в моде настроен fov, исправить полностью через консоль не получится, так как оружие в руках будет плохо выглядеть, в общем очень странный fov. Интерфейс изменён, как и многие иконки предметов, но здесь уже зависит от предпочтений каждого отдельно взятого игрока.
+ Атмосфера.
Из-за короткого сюжета сложно что-то сказать насчёт атмосферы, но, если судить по тому, что имеется в моде, то атмосфера сильно не пострадала. Зона представлена более-менее правильно (на мой взгляд), Разве что прозрачные «монолитовцы» мне не особо понравились и некоторые фразы в диалогах.
+ Оптимизация.
В целом, всё неплохо: лагов нет, FPS стабильный и всего 1 вылет, но есть некоторые недостатки. Например, у меня произошёл один странный баг с Пашей, из-за чего у меня не было доступа к закрытой двери у вагона и я потерял часть контента данного мода, что печально.
+ Звук.
Это, пожалуй, единственное, к чему невозможно придраться в моде. Новые звуки качественные и радуют мои уши, но самое главное — это озвучка. Она сделана на высоком уровне и актёры озвучивания подобраны неплохо. Другим мододелам обязательно надо брать пример высокого качества озвучки именно с этого мода. Жаль, что мод настолько короткий, что даже озвучкой не долго будешь наслаждаться.
В общем, мод вышел хороший и видна перспектива разработчиков, работа проделана хорошая, что не может не радовать.
Геймплей: 7.5/10
Сюжет: 7/10
Графика: 6.8/10
Атмосфера: 9/10
Оптимизация: 9/10
Звук: 10/10
8.2/10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
+ Геймплей.
Не сказать, что он так хорош, как мне хотелось бы. Из проблем могу назвать нереалистичный баланс цен в торговле (как и во многих модах, к сожалению), некоторое оружие ломается слишком быстро (например, дробовик MP-133 в идеальном состоянии через 30 выстрелов теряет примерно 20-25% прочности), что тоже мне не по душе. Зато в моде присутствует достаточное количество нового оружия, несколько уникальных артефактов и другое контент. Также замечу, что в моде только один уровень сложности, но он неплохо отбалансирован (в меру хардкорно и интересно играется). Все квесты, кстати, не отображаются на карте, так что нужно быть готовым к этому.
+ Сюжет.
Сначала скажу, что он очень короткий и продолжение следует, поэтому сложно оценить. Квестов мне тоже не хватило, их для меня слишком мало, зато стоит оценить хорошее качество проработки каждого квеста (в том числе и побочных). Основной сюжет толком не раскрыт, поэтому ничего толком нельзя сказать.
± Графика.
Она немного улучшена, но по-прежнему близка к стандартной, так что особой красоты нет. Мне не понравился, как в моде настроен fov, исправить полностью через консоль не получится, так как оружие в руках будет плохо выглядеть, в общем очень странный fov. Интерфейс изменён, как и многие иконки предметов, но здесь уже зависит от предпочтений каждого отдельно взятого игрока.
+ Атмосфера.
Из-за короткого сюжета сложно что-то сказать насчёт атмосферы, но, если судить по тому, что имеется в моде, то атмосфера сильно не пострадала. Зона представлена более-менее правильно (на мой взгляд), Разве что прозрачные «монолитовцы» мне не особо понравились и некоторые фразы в диалогах.
+ Оптимизация.
В целом, всё неплохо: лагов нет, FPS стабильный и всего 1 вылет, но есть некоторые недостатки. Например, у меня произошёл один странный баг с Пашей, из-за чего у меня не было доступа к закрытой двери у вагона и я потерял часть контента данного мода, что печально.
+ Звук.
Это, пожалуй, единственное, к чему невозможно придраться в моде. Новые звуки качественные и радуют мои уши, но самое главное — это озвучка. Она сделана на высоком уровне и актёры озвучивания подобраны неплохо. Другим мододелам обязательно надо брать пример высокого качества озвучки именно с этого мода. Жаль, что мод настолько короткий, что даже озвучкой не долго будешь наслаждаться.
В общем, мод вышел хороший и видна перспектива разработчиков, работа проделана хорошая, что не может не радовать.
Геймплей: 7.5/10
Сюжет: 7/10
Графика: 6.8/10
Атмосфера: 9/10
Оптимизация: 9/10
Звук: 10/10
8.2/10[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
TopSecret
15.07.2018 в 15:54
[z]отзыв от тестера[/z] [oy]5[/oy]всем дароу. Мод проходил множество раз так как посчастливилось поиграть до релиза, был тестером.
даже на стадии Теста мод был очень стабильным,, были мелкие недочеты, но мод проходился свободно:) Мод Хороший , Играть можно
ниже мое мнение и мысли: не обязательно к прочтению)
Мод по сюжету коротковат на часов 3-5, в зависимости от манеры вашего прохождения. мод короткий только потому что это Пролог История только начинается...
Сюжет интересный не Вау конечно, но и не В*сер как это часто бывает в модостроях.
графоний на уровне.
Единственно что может вызывать подгорания у игроков, это то что нет отметок на карте и нужно сидя с тетрадкой у пк делать пометки, куда бежать что делать:)
есть недочеты в сюжете мелкие но все же, как написал оратор снизу, почему наш сохан не убил монолитовцев---согласен, почему не ушел уговорил собрал отряд вернулся и убил, может надо было чтобы Монолитовцы Вкололи нашему ГГ какой нибудь яд, чтобы он выполнил их поручение, тогда бы не было такого вопроса аля почему не убил монолитовцев
[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
даже на стадии Теста мод был очень стабильным,, были мелкие недочеты, но мод проходился свободно:) Мод Хороший , Играть можно
ниже мое мнение и мысли: не обязательно к прочтению)
Мод по сюжету коротковат на часов 3-5, в зависимости от манеры вашего прохождения. мод короткий только потому что это Пролог История только начинается...
Сюжет интересный не Вау конечно, но и не В*сер как это часто бывает в модостроях.
графоний на уровне.
Единственно что может вызывать подгорания у игроков, это то что нет отметок на карте и нужно сидя с тетрадкой у пк делать пометки, куда бежать что делать:)
есть недочеты в сюжете мелкие но все же, как написал оратор снизу, почему наш сохан не убил монолитовцев---согласен, почему не ушел уговорил собрал отряд вернулся и убил, может надо было чтобы Монолитовцы Вкололи нашему ГГ какой нибудь яд, чтобы он выполнил их поручение, тогда бы не было такого вопроса аля почему не убил монолитовцев
[z1]Время игры: пройден несколько раз[/z1]
dehok
14.07.2018 в 22:17
[z]или как-то так[/z] [oy]4[/oy]В целом конечно понравилось ..но малова-то твистов ..ну дали задание кейс дружкам-бандосам передать ..ну встретили они на станции ..ну и все собстно ..потом в другое место отправили и там уже типо засада или не пойми что ... нехватало масштаба... всего этого ..еще из минусов герой-астматик ..блин ну куда годиться жить на энергетиках и при этом ...блин вы серьезно ? 40 метров пробегать ... потом эта развязка в конце ..то у нас герой-супергерой, то он типо не может этих монолитовцев грохнуть ... что-то не очень понятно . Ребят, для первого мода, вполне хорошо, но я бы посоветовал все-так сюжетку прорабатывать серьезнее и тщательнее. А вообще потенциал есть. развивайтесь . 4 астматикапротагониста из 5. иМХО[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Hardkor
13.07.2018 в 16:11
[z]Советую всем![/z] [oy]5[/oy]Мне очень понравилась модификация. Я прошел ее, и она у меня не оставила ощущения плохого. Сейчас перечислю плюсы и минусы:
Плюсы:
1. Озвучка.
В данном моде она шикарна. Конечно, она в некоторых моментах подкачивала (пример, Директор, Стёпа Замок), но мне понравилась. Пригласив опытных людей для данного дела, они заработали себе жирный плюс.
2. Дополнительные квесты.
Мне они понравились. Хотя,"понравились", это мало сказано... И я включаю в эти квесты и те, что не обозначаются в ПДА. Это действительно прекрасный повод побродить по локации и поиграть в эту модификацию подольше. Я большую часть играл именно в доп. квесты. На основную сюжетку затрачен час, на дополнительные - 3. Я думаю, вывод очевиден.
3. Локация.
Авторы мода пообещали переработанную локацию " Окрестности Юпитера", в которой можно побродить и найти интересные места. Что ж, они с этим прекрасно справились.
Я ходил по старому доброму Юпитеру, и в то же время не узнавал его. Чего только стоит КПП, места рядом с Яновом, где в одном из здании на стенке было написано "Здесь был тот-то" (ник человека забыл...). А их наполнение! Если быть внимательным, то можно найти много тайников с разным содержимым. За локацию отдельный плюс.
4. Персонажи.
Каждый персонаж, будь то старый или новый, был проработан. Конечно, этому ещё поспособствовала озвучка, но не только. Я остро ощутил у каждого персонажа характер, и у каждого был разный. У одного жадный, у другого интеллигентный, но с хитростью, третий вообще простой и наивный. Но самое главное, что есть характер у главного героя. Он остро чувствуется. За это отдельная благодарность.
5. Маленький плюс. Модельки.
Это просто ответвление. Просто хотел поблагодарить за новую модельку сканера, ящика с кодовым замком и т.п.
Пора перейти к минусам:
1. Сюжет.
Интересен только финал. Всё. Остальное, это просто побегай, принеси.Средненько. Хотелось получше. Любой доп. квест явно его превосходит.
2. Выбор.
Понимаете, он как бы есть, но его как бы нет. Когда я пришел к закрытой двери, и сказали, что можно обратиться либо к Свободе, либо к Долгу, я обрадовался. Но в итоге можно прийти только к Свободе. За бумажки с ЗРК можно получить и у Свободы, и у Долга. А в финале бежать на Янов оказалось пустой тратой времени - все равно никто не помог. Минус.
3. Сталкер в Севе.
Это самый большой минус, самый недоработанный аспект, и самый плохой доп. квест. Мне сказали, что он в тоннеле, но он не в тоннеле. Ну ладно. Но я выслушал его, потом отказал, пришел к Зверобою, сказал, что это левый чувак (хотя я прекрасно понимал, что это тот, но не поверил ему. Опять выбора нет.) Потом пришло сообщение, что я типа лох, что поверил ему (хотя я не поверил). Вывод очевиден.
Как видим, плюсов больше, чем минусов. Модификация на 4.3, но прибавлю модельки, и 4.5, значит 5. Удачи разработчикам в дальнейших разработках.
Спасибо за внимание, сталкеры. Играйте в хорошие моды.
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Плюсы:
1. Озвучка.
В данном моде она шикарна. Конечно, она в некоторых моментах подкачивала (пример, Директор, Стёпа Замок), но мне понравилась. Пригласив опытных людей для данного дела, они заработали себе жирный плюс.
2. Дополнительные квесты.
Мне они понравились. Хотя,"понравились", это мало сказано... И я включаю в эти квесты и те, что не обозначаются в ПДА. Это действительно прекрасный повод побродить по локации и поиграть в эту модификацию подольше. Я большую часть играл именно в доп. квесты. На основную сюжетку затрачен час, на дополнительные - 3. Я думаю, вывод очевиден.
3. Локация.
Авторы мода пообещали переработанную локацию " Окрестности Юпитера", в которой можно побродить и найти интересные места. Что ж, они с этим прекрасно справились.
Я ходил по старому доброму Юпитеру, и в то же время не узнавал его. Чего только стоит КПП, места рядом с Яновом, где в одном из здании на стенке было написано "Здесь был тот-то" (ник человека забыл...). А их наполнение! Если быть внимательным, то можно найти много тайников с разным содержимым. За локацию отдельный плюс.
4. Персонажи.
Каждый персонаж, будь то старый или новый, был проработан. Конечно, этому ещё поспособствовала озвучка, но не только. Я остро ощутил у каждого персонажа характер, и у каждого был разный. У одного жадный, у другого интеллигентный, но с хитростью, третий вообще простой и наивный. Но самое главное, что есть характер у главного героя. Он остро чувствуется. За это отдельная благодарность.
5. Маленький плюс. Модельки.
Это просто ответвление. Просто хотел поблагодарить за новую модельку сканера, ящика с кодовым замком и т.п.
Пора перейти к минусам:
1. Сюжет.
Интересен только финал. Всё. Остальное, это просто побегай, принеси.Средненько. Хотелось получше. Любой доп. квест явно его превосходит.
2. Выбор.
Понимаете, он как бы есть, но его как бы нет. Когда я пришел к закрытой двери, и сказали, что можно обратиться либо к Свободе, либо к Долгу, я обрадовался. Но в итоге можно прийти только к Свободе. За бумажки с ЗРК можно получить и у Свободы, и у Долга. А в финале бежать на Янов оказалось пустой тратой времени - все равно никто не помог. Минус.
3. Сталкер в Севе.
Это самый большой минус, самый недоработанный аспект, и самый плохой доп. квест. Мне сказали, что он в тоннеле, но он не в тоннеле. Ну ладно. Но я выслушал его, потом отказал, пришел к Зверобою, сказал, что это левый чувак (хотя я прекрасно понимал, что это тот, но не поверил ему. Опять выбора нет.) Потом пришло сообщение, что я типа лох, что поверил ему (хотя я не поверил). Вывод очевиден.
Как видим, плюсов больше, чем минусов. Модификация на 4.3, но прибавлю модельки, и 4.5, значит 5. Удачи разработчикам в дальнейших разработках.
Спасибо за внимание, сталкеры. Играйте в хорошие моды.
[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
НеШелещуОсобо
11.07.2018 в 12:18
[z]Не надоел, но и не затянул[/z] [oy]3[/oy]Обычно не играю в мини-моды-прологи, так как часто это посредственные быстро склёпанные на пару часов моды выделяющиеся только сюжетом, но тут всё шло к тому что бы поиграть.
Как первый мод автора - отлично. Озвучки шикарные, особенно наличие Гланца, довольно годные квесты, вариативные иногда, очень люблю еще когда старые локации разбавляют новыми элементами - помещения, деревушка за контейнерами и тд..
Я недоумеваю почему все схавали этот сюжет? Со стартового ролика ясно - ГГ в Зону манит голос, ГГ приходит на Юпитер - всё, голоса больше нету как и сюжета, начинается новый сюжет завязавшийся на исследовании сталкерами новой для них локации, ГГ начинает работать зачем-то на всех подряд, не имея в корне мотивации, кроме как банально заработать.
Проходил мод внимательно, часов 5, но некоторые квесты, как потом понял, пропустил всё же, неприятно, я даже не понимаю как я их должен был получить. Зачем такое делать?
Атмосфера - ее нету, для кого-то это худ и иконки, а для меня - Зона, в графическом плане тут стандартный давно приевшийся ЗП, а квесты никак не повлияли на атмосферу, разве что момент с телефоном зачётный - вот настоящая мистика Зоны.
В какой-то момент сюжет обрывается так не вовремя, что даже удивляешься такому быстрому финалу, и остаешься с чувством незавершенности. [z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Как первый мод автора - отлично. Озвучки шикарные, особенно наличие Гланца, довольно годные квесты, вариативные иногда, очень люблю еще когда старые локации разбавляют новыми элементами - помещения, деревушка за контейнерами и тд..
Я недоумеваю почему все схавали этот сюжет? Со стартового ролика ясно - ГГ в Зону манит голос, ГГ приходит на Юпитер - всё, голоса больше нету как и сюжета, начинается новый сюжет завязавшийся на исследовании сталкерами новой для них локации, ГГ начинает работать зачем-то на всех подряд, не имея в корне мотивации, кроме как банально заработать.
Проходил мод внимательно, часов 5, но некоторые квесты, как потом понял, пропустил всё же, неприятно, я даже не понимаю как я их должен был получить. Зачем такое делать?
Атмосфера - ее нету, для кого-то это худ и иконки, а для меня - Зона, в графическом плане тут стандартный давно приевшийся ЗП, а квесты никак не повлияли на атмосферу, разве что момент с телефоном зачётный - вот настоящая мистика Зоны.
В какой-то момент сюжет обрывается так не вовремя, что даже удивляешься такому быстрому финалу, и остаешься с чувством незавершенности. [z1]Время игры: мод пройден[/z1]
qaz12500
10.07.2018 в 15:10
[z]Очень неплохо[/z] [oy]5[/oy]Сразу с плюсов:
1. Озвучка. Да, не всегда голоса подходят персонажам, однако подавляющее большинство диалогов озвучены великолепно. Недавно перепрошел В Паутине Лжи, так там от озвучки уши вянут.
2. Реализация квестов. Хоть квесты тут по типу "пойди, принеси", но они реализованы на должном уровне, от чего абсолютно не вызывают отвращения, а в купе с озвучкой так вообще замечательно.
3. Атмосфера. Почти каждый второй мододел считает своим долгом прилепить новый худ, текстуры окружения, звуки и т.д. к своему моду, но это не всегда реализовано хорошо, однако на это не смотрят, главное впихнуть. Тут автор сделал все аккуратно. То, что добавлено, сделано добротно.
В целом хорошее начало. Из-за одной фразы автора в шапке на форуме я бродил по локации в поисках нового, и я это получил, сразу напомнило первое прохождение Зова Припяти. Из минусов можно отметить лишь боевку, которой тут уделено мало внимания, и изобилие лута. С трупов, а их тут достаточно, можно подобрать L96, РП, ВСК94 и тд. Но это лечится отсутствием синдрома хомяка.
Пожелаю автору удачи, а сам буду ждать продолжения.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
1. Озвучка. Да, не всегда голоса подходят персонажам, однако подавляющее большинство диалогов озвучены великолепно. Недавно перепрошел В Паутине Лжи, так там от озвучки уши вянут.
2. Реализация квестов. Хоть квесты тут по типу "пойди, принеси", но они реализованы на должном уровне, от чего абсолютно не вызывают отвращения, а в купе с озвучкой так вообще замечательно.
3. Атмосфера. Почти каждый второй мододел считает своим долгом прилепить новый худ, текстуры окружения, звуки и т.д. к своему моду, но это не всегда реализовано хорошо, однако на это не смотрят, главное впихнуть. Тут автор сделал все аккуратно. То, что добавлено, сделано добротно.
В целом хорошее начало. Из-за одной фразы автора в шапке на форуме я бродил по локации в поисках нового, и я это получил, сразу напомнило первое прохождение Зова Припяти. Из минусов можно отметить лишь боевку, которой тут уделено мало внимания, и изобилие лута. С трупов, а их тут достаточно, можно подобрать L96, РП, ВСК94 и тд. Но это лечится отсутствием синдрома хомяка.
Пожелаю автору удачи, а сам буду ждать продолжения.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
GermanOzerskii
10.07.2018 в 06:04
[z]Ну...такое[/z] [oy]3[/oy]Пройдя до конца этот мод, захотелось мне написать обзор, дабы указать автору на ошибки:
Начну пожалуй с плюсов, т.к. здесь из не так много:
+ Новый сюжет(на фоне модо-голодания в 2018 году - сойдет)
+ Ор. пак. - СТКоП подходит просто идеально
К сожалению, это все плюсы данного мода, перейдём к минусам:
- Озвучка - большинству персонажам в игре не подходят голоса(что стоит голос Германа - голос Крамера ему совсем не подходит)
- Сам сюжет - не смотря на то, что в моде новый сюжет, он просто туп. Тупо все, от начала и до конца. Смысл прибытия в зону ГГ непонятен - его позвал туда некий Зов...и? Все? Сами квесты - принеси-подай, причем бегать приходиться из одного края локации в другой. А конец - просто ппц - мы попадаем в ловушку Монолита и они дают нам выбор(какого хрена?) - помочь им, или умереть. Непонятно, почему нам вообще дают этот выбор, если у Монолита были счеты с ГГ...
- Баланс - уже в начале игры, не поиграв и 10-ти минут, я имел на руках ПК, кучу Сайгаков и крутую снайперку, а также 3 Велеса... Денег - море, тратить их некуда
Я надеюсь, что авторы, при создании полноценного мода, учтут эти ошибки и на свет выйдет хороший мод.
Время прохождения - 3 часа[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Начну пожалуй с плюсов, т.к. здесь из не так много:
+ Новый сюжет(на фоне модо-голодания в 2018 году - сойдет)
+ Ор. пак. - СТКоП подходит просто идеально
К сожалению, это все плюсы данного мода, перейдём к минусам:
- Озвучка - большинству персонажам в игре не подходят голоса(что стоит голос Германа - голос Крамера ему совсем не подходит)
- Сам сюжет - не смотря на то, что в моде новый сюжет, он просто туп. Тупо все, от начала и до конца. Смысл прибытия в зону ГГ непонятен - его позвал туда некий Зов...и? Все? Сами квесты - принеси-подай, причем бегать приходиться из одного края локации в другой. А конец - просто ппц - мы попадаем в ловушку Монолита и они дают нам выбор(какого хрена?) - помочь им, или умереть. Непонятно, почему нам вообще дают этот выбор, если у Монолита были счеты с ГГ...
- Баланс - уже в начале игры, не поиграв и 10-ти минут, я имел на руках ПК, кучу Сайгаков и крутую снайперку, а также 3 Велеса... Денег - море, тратить их некуда
Я надеюсь, что авторы, при создании полноценного мода, учтут эти ошибки и на свет выйдет хороший мод.
Время прохождения - 3 часа[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
wilx_z
09.07.2018 в 15:42
[z]Сойдёт)[/z] [oy]4[/oy]Доиграв этот мод до конца, решил написать небольшой обзор.
Плюсы:
+ Новый сюжет
+ Озвучка персонажей
+ Новые артефакты
+ Новые оружия
+ Торговая система(изи набить бабок: лутаем трупы, несём технику, чиним, продаём)
+ Неожиданные повороты событий
+ Звуковая составляющая(скример напугал)
Минусы:
- Маловат
- Был вылет
- Жаль, что нельзя делать апргейд оружию и комбинезонам(только одно улучшение)
В целом, начало проекта годное, авторам есть куда развиваться.
Можно потратить вечер-другой на прохождение данного мода.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Плюсы:
+ Новый сюжет
+ Озвучка персонажей
+ Новые артефакты
+ Новые оружия
+ Торговая система(изи набить бабок: лутаем трупы, несём технику, чиним, продаём)
+ Неожиданные повороты событий
+ Звуковая составляющая(скример напугал)
Минусы:
- Маловат
- Был вылет
- Жаль, что нельзя делать апргейд оружию и комбинезонам(только одно улучшение)
В целом, начало проекта годное, авторам есть куда развиваться.
Можно потратить вечер-другой на прохождение данного мода.[z1]Время игры: мод пройден[/z1]
Прямая ссылка | |
---|---|
bb код | |
html код |