Случайная подборка модов
Пропавшая экспедиция
2.4
Road To The North
3.7
Old Story
4.1
Плохая компания
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 52
  • 1
  • 2
  • 3
  • 51
  • 52
  • »
Архив - только для чтения
Ресурсы билдов для игры
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 30.12.2011, 00:24 | Сообщение # 1
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Локации








Оружие



Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 31.12.2012, 04:54
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2011, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  qwawik
Пятница, 30.12.2011, 00:46 | Сообщение # 2
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1382
Награды: 5
Регистрация: 01.02.2011

RETRIX, ну хорошо "билдоманы" , вопрос : кто-нибудь текстуру "билдовского" асфальта (который с разметкой) , скинуть мне может?
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2011, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 30.12.2011, 00:58 | Сообщение # 3
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

qwawik, Эти текстуры есть в распакованной папке gamedata\textures\grnd. Там должно быть 4 текстуры grnd_asphalt1_j, grnd_asphalt1a, grnd_asphalt1a_border2, grnd_asphalt1b. Эти текстуры необходимо прикреплять к плоскости асфальта локации через сдк. По идие это дело несложное, однако очень запарное и кропотливое. Я пробывал сделать подобное на пару метров шоссе. А вообще идея хорошая. Поддерживаю. Если мне удасться перекрасить всю дорогу в асфальт с разметкой, то я обязательно выложу сюда.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2011, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  butcher_512
Пятница, 30.12.2011, 01:49 | Сообщение # 4
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Ну... такой отстойник билдовского ресурса всё же должен был когда-то здесь появиться.
Делать нечего, помогу тем, кто собственные мыслительные центры при работе с Бардаковским конвертером напрячь не в состоянии.












Сообщение отредактировал butcher_512 - Пятница, 30.12.2011, 14:48
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2011, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 30.12.2011, 19:01 | Сообщение # 5
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011









ИНТЕРФЕЙСЫ

Интерфейс LOST ALPHA


Интерфейс из билда 1935


Интерфейс из билда 2205
Сообщение отредактировал RETRIX - Суббота, 31.12.2011, 04:13
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2011, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  butcher_512
Суббота, 31.12.2011, 17:05 | Сообщение # 6
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Продолжение:







Сообщение отредактировал butcher_512 - Суббота, 31.12.2011, 19:00
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2011, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 01.01.2012, 21:51 | Сообщение # 7
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011











По поводу кордона из билда 1935. Он очень сырой, но если ручками хорошенько поработать, и он просто супер будет. Террейн можно из 2205 билда взять или любого другого, а то там корявый. В СДК аи сеть на десятку метров выше поставить, это пару кнопак нажать (у меня просто временно виста и места нет на ноуте, короче у меня достаточно проблем чтобы на сегоднишний день не работать с сдк. Дорога на кордоне 1935 отлично подходит для полосок, поэтому сделать это в сдк будет как раз плюнуть, но не так конечно легко, но не очень сложно. Необходимо изменить путь к текстурам заборов и решёток, так как найти чёрные текстуры в распакованной геймдате я так и несмог, половину нашёл, но половина всё ещё чёрная...Ещё нужно передвинуть пару-тройку кустов с дороги, а то некрасиво, травку я кинуть могу даже сам из 1842 билда она там просто зашебись, ну билдовская погодка и амбиенты дополнят картинку. А так кордон этот можно переменовывать в l01_escape и спокойно кидать в геймдату, но актор заспавниться в пустоте, поэтому его координату нужно поставить выше на 10 единиц. Вообще ещё нужно бы изменить текстуры земли на нормальные и шоссе, но это вообще простотень лёгкая. Бумпы для земли - и всё готово! Так что качайте скорее пока есть. Сейчас скину текстуры для располосованного шоссе, если будет желание можно их к плоскости через сдк присобачить.

Сообщение отредактировал RETRIX - Воскресенье, 01.01.2012, 22:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.01.2012, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  FOX
Среда, 25.01.2012, 15:52 | Сообщение # 8
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

А как приделать Бумпы для земли и шоссе?
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 17:24 | Сообщение # 9
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Если у вас имеются bump карты, то их можно прекрепить к той или иной текстуре через gamedata\textures\textures.ltx если я не ошибаюсь. Там-же настраивается глубина карты высот и так далее, но я в этом разбираюсь не должным образом, так что с тем же вопросом советую обратиться к Scavenger или в соответствующую тему.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Молдова  6poHR777
Понедельник, 06.02.2012, 19:49 | Сообщение # 10
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Скажу полезная тема!
RETRIX, тут проблемка, ваш худ а-ля ЛА, нету полоски выносливости sad
А и я еще только слова Хэлф и Армор по русский вбил, но теперь ничего не отображается. (это не столь важно, как полоска выносливости.) Вот скрин.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  dPlayer
Пятница, 10.02.2012, 21:35 | Сообщение # 11
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

butcher_512, текстура тёмного сталкера с открытым гнилым лицом, которую ты выкладывал в посте№6 разве не присутствует в архивах ТЧ?
Сообщение отредактировал dPlayer - Пятница, 10.02.2012, 21:39
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  butcher_512
Пятница, 10.02.2012, 22:38 | Сообщение # 12
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

dPlayer, нет, не присутствует. В ресурсах финалки на этой текстуре маска вместо лица.
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 12.02.2012, 22:30 | Сообщение # 13
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

6poHR777, а разве в ЛА есть шкала выносливости? Ну если да, то я могу сделать)
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 12.02.2012, 23:49 | Сообщение # 14
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Нужен интерфейс как в моде LA?
Ладно, я сделаю. Для себя тоже пригодится.
Будет как в видео: Alpha Format - The Uncovering





Прикрепления: 7157236.jpg (75.9 Kb) · 7971224.jpg (139.3 Kb) · 8050693.jpg (99.9 Kb) · 2451741.jpg (108.3 Kb) · 4183181.jpg (138.0 Kb) · 9253564.jpg (135.8 Kb) · 1179000.jpg (133.9 Kb) · 0339057.jpg (83.8 Kb) · 7435379.jpg (65.9 Kb)
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Воскресенье, 12.02.2012, 23:54
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 12.02.2012, 23:58 | Сообщение # 15
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Научите меня. victory А то хочется, что то дельное сделать, что бы не говорили, что: *У аффтара руки кривые* biggrin
Кстати, тут порылся в архивах ТЧ, нашёл текстуру Ленина, для чего она? surprised
Прикрепления: 2912125.jpg (38.3 Kb) · act_lenin.dds (170.8 Kb)
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Понедельник, 13.02.2012, 00:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
  • Страница 1 из 52
  • 1
  • 2
  • 3
  • 51
  • 52
  • »
Поиск: