739 29.03.2019
»
Блог »
Видео »
Metro Exodus - Комментарии разработчиков + українська озвучка
Metro Exodus - Комментарии разработчиков + українська озвучка
Metro Exodus получила крупный апдейт с режимом "Новая игра+"
Студия 4A Games выпустила для Metro Exodus крупное обновление, получившее название Ranger. Ключевым нововведением апдейта стал режим "Новая игра+", который позволяет начать прохождение заново со всеми видами оружия и модификаторами, найденными ранее.
В режиме также можно будет включить комментарии разработчиков. Эти комментарии появляются в игровом мире в виде особых магнитофонов. Из них можно узнать о некоторых решениях, принятых при разработке тех локаций Metro Exodus, где эти магнитофоны находятся.
Помимо этого обновление улучшает отзывчивость управления, добавляет поддержку клавиатуры и мыши в Xbox One-версию, а также вводит поддержку Dualshock 4 для PC. Вдобавок появилась полная украинская локализация и улучшенная поддержка RTX и DLSS.
РЕЖИМ «НОВАЯ ИГРА +»
По завершении кампании вы можете снова пройти её в режиме «Новая игра +», получив в своё распоряжение всё оружие и модификации, открытые во время прошлых прохождений.
Режим «Новая игра +» также позволяет вам менять множество параметров игры, создавая уникальный персонализированный игровой опыт, и включает новые достижения/трофеи. Более подробная информация ниже…
КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ
В режиме «Новая игра +» вы можете включить комментарии разработчиков. Эти комментарии появляются в игровом мире в виде особых магнитофонов, воспроизводящих записи рассказов членов команды 4A Games о решениях, принятых при разработке тех локаций Metro Exodus, где эти магнитофоны находятся.
УЛУЧШЕНА ОТЗЫВЧИВОСТЬ УПРАВЛЕНИЯ
Хотя внесённые хотфиксом изменения уже были хорошо приняты, мы добавили 4й пресет чувствительности контроллера, содержащий ещё более тонкие настройки чувствительности, улучшения системы автоприцеливания и улучшения «мёртвой зоны» для каждой платформы.
ПЛАТФОРМОЗАВИСИМЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Мы добавили поддержку клавиатуры и мышки для Xbox One, дальнейшие улучшения поддержки RTX и DLSS для PC, поддержку Dual Shock Controller Light для PS4 и многое другое.
ОБЩАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ, БАЛАНСА И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Внесено большое количество улучшений общего игрового процесса по результатам сообщений об ошибках, «шероховатостях» и отзывам/запросам о введении новых возможностей от комьюнити, включая отдельную регулировку громкости дубляжа и т.п.
ИСПРАВЛЕНИЯ ПРИВОДИВШИХ К СБОЯМ ОШИБОК И ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ
Мы исправили множество приводивших к сбоям ошибок, некоторые – по вашим сообщениям и описания, другие – благодаря присланных вами дампам. Ниже мы приводим лишь некоторые из них, но в целом от этого обновления вы можете ожидать значительного улучшения стабильности. Спасибо за вашу помощь!
ДОБАВЛЕНА ПОЛНАЯ УКРАИНСКАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
С гордостью предлагаем вашему «Metro Exodus» на украинском, языке родной для 4A Games страны.
Ниже приведена более подробная информация по каждой из этих тем, обратите внимание:
Относящиеся к конкретным уровням изменения и улучшения могут быть полностью применены к ним только если вы начинаете такой уровень заново, в ходе нормальной игры или через меню «глав». При загрузке сохранённой на конкретном уровне игры, относящиеся к нему изменения не будут применены к данной сохранённой игре. Тем не менее, ко всем последующим уровням изменения будут применены.
«НОВАЯ ИГРА +» И КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ
Режим «Новая игра +» позволяет сильно разнообразить повторные прохождения игры. Вы сможете настроить игру под свои предпочтения с помощью следующих режимов и опций:
Режимы инвентаря
Мое оружие
Позволяет вам начать новую игру со всеми видами оружия и «обвеса», найденными во время прошлого прохождения
Доступ к оружию вы получаете после освобождения Анны в Москве
Вашим начальным набором оружия будет набор, с которым вы закончили игру в предыдущем сохранении
Все ранее обнаруженное оружие и модификации будут доступны на верстаке «Авроры», к которому вы получаете доступ на уровне «Волга»
Улучшения костюма игрока и наручных устройств не переносятся
Одно оружие
Оставляет игроку лишь один оружейный слот. Игрок может использовать любые виды оружия, но в каждый момент времени может носить с собой лишь один «ствол». Менять оружие можно в поле или с помощью верстака на «Авроре»
Арбалет
В дополнение к остальному оружию игрок вначале игры получает арбалет. Его игроку выдаёт Ермак после сцены на базе «глушилок» в Москве
Ограничение рюкзака
Отключает возможность крафта с помощью рюкзака, крафт доступен только на верстаках
Функциональность рюкзака ограничивается лишь модификацией оружия
Режимы ИИ
Бронированные противники
Броня противников усиливается на один уровень, где это возможно
Живучие монстры
Делает мутантов менее восприимчивыми к урону
Гренадеры
Заставляет противников чаще использовать в бою гранаты
Режимы окружения
Погода в реальном времени
Заставляет игровой день длиться полные 24 часа (вместо 2), обеспечивая полное погружение
Плохая погода
В зависимости от уровня заставляет туман, дождь, снег и песчаные бури случаться чаще
Радиация вечна
Создает дополнительные зоны радиационного заражения на некоторых уровнях, увеличивая важность противогаза.
Игровые режимы
Железный режим
Полностью отключает возможность сохранения игры (сохранение происходит только между уровнями)
Комментарии разработчиков
Предоставляет игроку возможность прослушать комментарии разработчиков с помощью специальных зеленых магнитофонов.
Дополнительный контент в режиме «Новая игра +»
Достижения / Трофеи
Уникальные коллекционные предметы
В режиме «Новая игра +» в игровом мире появляется дополнительный набор скрытых объектов
Режим «Новая игра +» становится доступен в меню новой игры после первого прохождения кампании.
Обратите внимание: Начав новую игру в обычном режиме или в режиме «Новая игра +», вы удалите файлы быстрого и автоматического сохранения, а также сохранения в начале глав, и чтобы получить доступ к поздним уровням игры вам нужно будет снова до них добраться.
По завершении кампании вы можете снова пройти её в режиме «Новая игра +», получив в своё распоряжение всё оружие и модификации, открытые во время прошлых прохождений.
Режим «Новая игра +» также позволяет вам менять множество параметров игры, создавая уникальный персонализированный игровой опыт, и включает новые достижения/трофеи. Более подробная информация ниже…
КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ
В режиме «Новая игра +» вы можете включить комментарии разработчиков. Эти комментарии появляются в игровом мире в виде особых магнитофонов, воспроизводящих записи рассказов членов команды 4A Games о решениях, принятых при разработке тех локаций Metro Exodus, где эти магнитофоны находятся.
УЛУЧШЕНА ОТЗЫВЧИВОСТЬ УПРАВЛЕНИЯ
Хотя внесённые хотфиксом изменения уже были хорошо приняты, мы добавили 4й пресет чувствительности контроллера, содержащий ещё более тонкие настройки чувствительности, улучшения системы автоприцеливания и улучшения «мёртвой зоны» для каждой платформы.
ПЛАТФОРМОЗАВИСИМЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Мы добавили поддержку клавиатуры и мышки для Xbox One, дальнейшие улучшения поддержки RTX и DLSS для PC, поддержку Dual Shock Controller Light для PS4 и многое другое.
ОБЩАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ, БАЛАНСА И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Внесено большое количество улучшений общего игрового процесса по результатам сообщений об ошибках, «шероховатостях» и отзывам/запросам о введении новых возможностей от комьюнити, включая отдельную регулировку громкости дубляжа и т.п.
ИСПРАВЛЕНИЯ ПРИВОДИВШИХ К СБОЯМ ОШИБОК И ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ
Мы исправили множество приводивших к сбоям ошибок, некоторые – по вашим сообщениям и описания, другие – благодаря присланных вами дампам. Ниже мы приводим лишь некоторые из них, но в целом от этого обновления вы можете ожидать значительного улучшения стабильности. Спасибо за вашу помощь!
ДОБАВЛЕНА ПОЛНАЯ УКРАИНСКАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
С гордостью предлагаем вашему «Metro Exodus» на украинском, языке родной для 4A Games страны.
Ниже приведена более подробная информация по каждой из этих тем, обратите внимание:
Относящиеся к конкретным уровням изменения и улучшения могут быть полностью применены к ним только если вы начинаете такой уровень заново, в ходе нормальной игры или через меню «глав». При загрузке сохранённой на конкретном уровне игры, относящиеся к нему изменения не будут применены к данной сохранённой игре. Тем не менее, ко всем последующим уровням изменения будут применены.
«НОВАЯ ИГРА +» И КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ
Режим «Новая игра +» позволяет сильно разнообразить повторные прохождения игры. Вы сможете настроить игру под свои предпочтения с помощью следующих режимов и опций:
Режимы инвентаря
Мое оружие
Позволяет вам начать новую игру со всеми видами оружия и «обвеса», найденными во время прошлого прохождения
Доступ к оружию вы получаете после освобождения Анны в Москве
Вашим начальным набором оружия будет набор, с которым вы закончили игру в предыдущем сохранении
Все ранее обнаруженное оружие и модификации будут доступны на верстаке «Авроры», к которому вы получаете доступ на уровне «Волга»
Улучшения костюма игрока и наручных устройств не переносятся
Одно оружие
Оставляет игроку лишь один оружейный слот. Игрок может использовать любые виды оружия, но в каждый момент времени может носить с собой лишь один «ствол». Менять оружие можно в поле или с помощью верстака на «Авроре»
Арбалет
В дополнение к остальному оружию игрок вначале игры получает арбалет. Его игроку выдаёт Ермак после сцены на базе «глушилок» в Москве
Ограничение рюкзака
Отключает возможность крафта с помощью рюкзака, крафт доступен только на верстаках
Функциональность рюкзака ограничивается лишь модификацией оружия
Режимы ИИ
Бронированные противники
Броня противников усиливается на один уровень, где это возможно
Живучие монстры
Делает мутантов менее восприимчивыми к урону
Гренадеры
Заставляет противников чаще использовать в бою гранаты
Режимы окружения
Погода в реальном времени
Заставляет игровой день длиться полные 24 часа (вместо 2), обеспечивая полное погружение
Плохая погода
В зависимости от уровня заставляет туман, дождь, снег и песчаные бури случаться чаще
Радиация вечна
Создает дополнительные зоны радиационного заражения на некоторых уровнях, увеличивая важность противогаза.
Игровые режимы
Железный режим
Полностью отключает возможность сохранения игры (сохранение происходит только между уровнями)
Комментарии разработчиков
Предоставляет игроку возможность прослушать комментарии разработчиков с помощью специальных зеленых магнитофонов.
Дополнительный контент в режиме «Новая игра +»
Достижения / Трофеи
Уникальные коллекционные предметы
В режиме «Новая игра +» в игровом мире появляется дополнительный набор скрытых объектов
Режим «Новая игра +» становится доступен в меню новой игры после первого прохождения кампании.
Обратите внимание: Начав новую игру в обычном режиме или в режиме «Новая игра +», вы удалите файлы быстрого и автоматического сохранения, а также сохранения в начале глав, и чтобы получить доступ к поздним уровням игры вам нужно будет снова до них добраться.
ИНФОРМАЦИЯ О ПАТЧЕ «RANGER PATCH»:
Тем не менее, ко всем последующим уровням изменения будут применены.
BUILD VERSIONS:
Epic Build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.1.3
Epic Store version – 0.1.0.17
Steam Build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.0.3
Steam Store version – 3675192
Улучшена отзывчивость управления
Мы добавили в игру 4й пресет чувствительности контроллера. Если вы уже начали игру, включить его вручную через меню Настройки> Контроллер > Чувствительность и проверьте, возможно, этот вариант настроек вам понравится.
В этом пресете алгоритм обработки пользовательских настроек отличается от остальных, что должно оказаться лучшим решением проблем с отзывчивостью, с которыми сталкиваются некоторые игроки. Кроме того, в пресете улучшено автоприцеливание и обработка «мертвых зон» на всех платформах.
PC
Добавлена поддержка контроллеров DualShock и Steam Controller
Добавлена опция выбора соотношения сторон экрана в меню настроек графики, позволяющая решить проблем с мониторами, неправильно сообщающими о разрешении и соотношении сторон, из-за чего изображение в игре искажалось (такое случалось на некоторых квадратных и ультраширокоэкранных мониторах).
Отключена «пауза» в режиме бенчмарка
Улучшено качество изображения при использовании фильтра DLSS
Улучшена стабильность при использовании RTX
Исправлены настройки для запуска игры в «безопасном режиме»
Этот режим снижает все настройки для обеспечения максимальной совместимости в случае, если было зафиксировано неправильное выключение. Цель этого режима, как и «безопасного режима» Windows, максимально снизить возможность возникновения сбоев при запуске при наличии аппаратных несовместимостей или проблем с целостностью данных, чтобы пользователь смог войти в главное меню и решить проблему с помощью настроек.
Игра запускается со следующими настройками: разрешение 720p, уровень качества - низкое, тесселяция – выкл., трассировка лучей – выкл., DLSS – выкл., Коэффициент шейдинга 1, DX11, Hairworks – выкл., Advanced PhysX – выкл.
Исправлены случайные сбои и «зависания», приводящие к фатальному сбою во время первой атаки Стражей
Исправлен случайный сбой во время просмотра вступительного видеоролика с некоторыми настройками графики
Исправлена блокировка управления при переключении в другое окно с помощью Alt+Tab во время стрельбы из некоторых видов оружия
Исправлены проблемы с адаптацией зрения при включённом RTGI
Исправлено освещение в церкви на уровне «Волга» при включённом RTGI
Исправлено освещение в интерьере «Авроры» на уровне «Каспий» при включённом RTGI
Исправлено освещение в «Мёртвом городе» при включённом RTGI
Исправлены проблемы с увеличением при прицеливании при включённом RTGI
Исправлены тени в лагере рабовладельцев на уровне «Каспий» при включённом RTGI
Исправлена ошибка, в результате которой половина экрана заливалась чёрным после изменения настроек графики при включённом DLSS
Исправлена ошибка с яркостью изображения при включённых DLSS и HDR
Исправлена ошибка с неправильным включением DX11/12 при запуске бенчмарка
Исправлена ошибка с одновременным использованием «фоторежима» и «паузы»
Исправлена ошибка с несрабатыванием автоопределения настроек при первом запуске игры на некоторых видеокартах
Исправлена ошибка с «чёрным» фонариком на уровне «Каспий»
Исправлено мерцание волос нескольких персонажей при использовании DirectX 12 на уровне «Лето»
Исправлено отображение главного меню и дневника при соотношении сторон экрана 21:9 и на ультраширокоэкранных мониторах
Исправлено мерцание теней на уровне «Каспий» у водокачки.
Исправлено мерцание теней на уровне «Ямантау» в сцене пира.
Исправлено зависание игры при отключении аудиоустройства
Исправлена подсказка и невозможность разобрать оружие на верстаке при переназначении клавиш
Общая оптимизация производительности, баланса и игрового процесса
General Performance improvements
Общие улучшения системы кармы
Общие исправления и улучшения локализаций
Добавлена модификация «Автоматический» (магазин высшего уровня) для «Вентиля» на уровни «Каспий» и «Тайга»
Добавлены дополнительные ограничения для фоторежима, предотвращающие возникновение проблем в катсценах
Добавлена отдельная регулировка громкости голосов в меню настроек
Изменена стоимость очистки оружия на уровне сложности «читатель» (на бесплатно)
Отключена возможность оглушения/убийства в открытом бою на уровнях сложности «хардкор»
Исправления сбоев и ошибок, улучшения
Общее улучшение стабильности
По присланным дампам исправлено большое количество фатальных сбоев на всех платформах, здесь мы приводим лишь самые значительные из них, благодарим вас за помощь!
Исправлен возможный фатальный сбой при скрытом на базу на уровне «Каспий», который мог привести к порче файла сохранения
Исправлен случайный фатальный сбой при загрузке контрольной точки в некоторых условиях
Исправлен случайный фатальный сбой в районе центра карты на уровне «Каспий»
Исправлен случайный фатальный сбой при подборе патронов для дробовика в затопленной деревне на уровне «Волга»
Исправлен сбой со случайным исчезновением патронов/ресурсов при загрузке контрольной точки
Исправлена ошибка с системой автосохранения/быстрого сохранения, записывающей игру в неподходящий момент
Исправлена ошибка с доступностью автосохранения/быстрого сохранения в некоторых местах уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения после ночной сцены с молниями на уровне «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения в случае, если игрок разбивается, упав в конце уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения и костюмом Артёма на уровне «Волга» после загрузки игры, сохранённой на уровне «Зима»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при сохранении игры во время анимации убийства/оглушения в рукопашном бою
Исправлена ошибка с блокировкой управления при использовании игроком пустой канистры у генератора на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при открытии игроком рюкзака у некоторых дверей на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при выходе игроком из дрезины во время подсоединения её к чему-либо на уровне «Волка»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при замене «Хельсинга» на «Тихарь»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при попытке игроком взять предмет в тот момент, когда в него попадает разрывной арбалетный болт
Исправлена ошибка с блокировкой управления при входе в меню паузы сразу после QTE с самкой «креветки»
Исправлена ошибка с блокировкой управления возникавшая, когда NPC вталкивали игрока в верстак
Исправлена ошибка с блокировкой управления при загрузке последней контрольной точки у ЖД-депо на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления после нескольких утоплений подряд
Исправлена ошибка с блокировкой управления и невозможность выхода в меню в случае, если игрок умирал в момент метания ножа
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Каспий», в случае если игрок забирался на маяк по утёсам
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Тайга», в случае если игрок пробирался на арену для битвы с боссом в обход начальной катсцены
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Мёртвый город», в случае если игрок тонул у причала со второй лодкой
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры, в случае если игрок застревал между Идиотом и дверью
Исправлены случаи застревания игрока на лестницах
Исправлены случаи застревания игрока при проползании под стенами
Исправлены случаи застревания игрока в трапезной церкви на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока во время выхода из дрезины у депо на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока в лифте на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока после проезда сквозь NPC на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Дамира в «оазисе» на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Мельника в яме на уровне «Мёртвый город»
Исправлена ошибка с цветовой контрастностью при отключении опции меню HDR в некоторых условиях
Исправлена ошибка с белым экраном после начала катсцены на уровне «Тайга»
Исправлены ошибки с выходами игрока за границы игровой области на уровнях «Волга» и «Мёртвый город»
Исправлена ошибка коллизии с землёй при выходе из машины
Исправлена ошибка коллизии с землёй при проходе по коллектору с Мельником
Исправлена ошибка с неправильным входом NPC в укрытия
Исправлена ошибка с арбалетным болтом в начале уровня «Тайга»
Исправлена ошибка с частями рюкзака «пролезающими» сквозь камеру на верстаке на борту «Авроры»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок вставал не в ту сторону после того, как его ронял демон
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог ходить под водой после выходя из падающей машины
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог утонуть, оставшись при этом в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался в машину если он выходил из неё в момент наезда на кого-либо
Исправлена ошибка, из-за которой Крест появлялся после второго брифинга на уровне «Волга» с неправильной озвучкой и анимациями
Исправлена ошибка, из-за которой игрок Настя и Ермак не давали игроку пройти после брифинга
Исправлена ошибка с пропуском строки диалога Идиотом во время закидывания угля в топку на уровне «Весна»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не начинали звонить в колокол, обнаружив труп
Исправлена ошибка, из-за которой NPC в бою могли замереть на месте и прекратить стрелять
Исправлена ошибка, из-за которой NPC на уровне «Волга» не могли попасть по игроку
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые NPC могли «прилипнуть» к игроку после QTE
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог пользоваться фонариком и зарядить его после некоторых действий
Исправлена ошибка, из-за которой фонарик иногда включал и выключал фары машины даже когда игрок находился не за рулём
Исправлена ошибка, из-за которой демона, убитого на земле, подбрасывало в воздух
Исправлена ошибка, из-за которой лодка теряла управление после большого количества попыток «креветок» забраться на неё
Исправлена ошибка, из-за которой охранники моста не могли убить игрока
Исправлена ошибка, из-за которой маркеры карты оставались на экране при использовании фоторежима с картой в руках
Исправлена ошибка, из-за которой снайпер в порту на уровне «Каспий» не мог стрелять в игрока в ближнем бою
Исправлена ошибка, из-за которой появление игрока на маяке на уровне «Каспий» с определённого направления сбивало с толку NPC
Исправлена ошибка в порту на уровне «Волга», из-за которой новые NPC продолжали появляться даже после того, как остальные сдались.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли в бою начать бегать по воздуху
Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал слишком большие повреждения от огня у поворотного круга на уровне «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пробежать через заполненную горячим паром комнату и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поломать финальную сцену уровня «Волга» с помощью бутылки с зажигательной смесью
Исправлена ошибка, возникавшая при убийстве игроком стража в момент начала QTE с ним
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог разбить лампу ударом или броском ножа
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог быть убит «креветкой» во время презентации Царь-Рыбы
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спрыгнуть с моста и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценах оружие могло выглядеть перегретым
Исправлена ошибка, из-за которой в бою звуковые эффекты оружия могли начать запаздывать
Исправлена ошибка, из-за которой сложность игры не менялась при выборе новой в меню
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры могли случайным образом подгружаться во время боя
Исправлена ошибка, из-за которой часть группы NPC могла сдаться, пока остальные продолжали бой
Исправлен текст интерфейса для Xbox Adaptive Controller
Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой полностью разбитое стекло противогаза на верстаке отображалось как частично отремонтированное
Исправлен звуковой эффект мелких пауков, ползающих по рукам игрока
Исправлена задержка звукового эффекта при остановке стволов «Гатлина»
Исправлен звуковой эффект игры на гитаре Степаном на уровне «Весна»
Исправлен звуковой эффект убийства/оглушения лежащих NPC в рукопашной
Исправлен наклон камеры при наезде машиной на различные объекты
Исправлен проход камеры сквозь тело игрока при входе в машину через правую дверь
Исправлено пробегание NPC сквозь стены у заправки на уровне «Волга»
Исправлено отсутствие реакции NPC на игрока при скрытном прохождении уровня «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC воспроизводили анимации ранения в воздухе
Исправлена анимация засад зверолюдов
Исправлена анимация разбивания замков револьвером
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии в депо на уровне «Москва»
Исправлены ошибки с исчезновением геометрии в некоторых местах на уровне «Тайга»
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии после возвращения в пещеру под маяком на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с разрывающимися телами мёртвых NPC в вагономойке на уровне «Волга»
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые пауки могли реагировать на свет
Исправлены неправильные тени от деревьев в некоторых условиях
Исправлены мерцающие тени
Исправлена борода Мельника в сцене в госпитале на уровне «Москва»
Исправлен дневник игрока, теперь там показываются все статьи
Исправлена боевая музыка на первой станции на уровне «Мёртвый город»
Исправлен стриминг текстур грозы в начале уровня «Ямантау»
Исправлено неправильное удержание оружия в первой сцене на уровне «Каспий»
Исправлены ошибки с видимостью части рельсов на уровне «Волга»
Исправлен объект без текстуры в самом начале игры
Исправлена юбка Насти в начальной сцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены визуальные эффекты снега, покрывающего монстров
Исправлено исчезновение машины бандитов на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с пропуском вступительного ролика при его запуске из меню глав.
Исправлена ошибка с невидимостью «Хельсинга» после поднятия «Рельсы» в убежище Кирилла
Исправлена ошибка с ни к чему не крепящимся оружием NPC в финальной сцене игры
Исправлена ошибка с неработающим фонариком/ПНВ если игрок открывает карту находясь за рулём
Исправлен случай возникновения графических ошибок и замирания NPC в пещере по пути на маяк на уровне «Каспий»
Исправлено резкое неправильное движение камеры в катсцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены многие случаи зависания в воздухе предметов и персонажей
Исправлено прерывание анимации прицеливания рукопашной атакой
Исправлено появление неправильного экрана загрузки при начале игры из меню глав
Исправлено случайное появление «летающей» карты при использовании рюкзака
Исправлены тайминги при прослушивании радио
Исправлены различные случае отсоединения рулевого колеса машины
Исправлена неправильная подсказка в меню верстака
Улучшены анимации в сценах на уровне «Лето»
Улучшены визуальные эффекты движения Мельника по снегу
Улучшено освещение на крыше института на уровне «Мёртвый город»
Улучшено освещение во время ночных бурь на уровне «Каспий»
Улучшена логика появления групп стражей
Улучшены анимации лодки
Улучшено обнаружение игрока NPC в состоянии тревоги
Улучшена обратная связь при чистке оружия и ремонте противогаза
Улучшен вид интерфейса дневника
Улучшены реакции бандитов на уровне «Каспий»
Улучшено поведение демона на уровне «Каспий»
Улучшены анимации NPC при переходе в состояние тревоги
Исправлены слишком резкие изменения погоды
Добавлена полная локализация на украинский язык
Мы с гордостью представляем полный дубляж и субтитры на украинском языке, языке родной страны 4A Games!
Вот и все! Снова благодарим вас за вашу непрекращающуюся поддержку, команда 4A Games продолжит работу над обновлениями игры и в ближайшем будущем мы сможем поделиться с вами планами выпуска загружаемого контента!
- 4A Games
UPDATE 26/02/2019
Номера версий:
Версия Epic (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.1.2
Версия Epic Store/exe – 0.1.0.13
Версия Steam (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.0.2
Версия Steam Store/exe – 3586168
Описания обновлений:
Общие улучшения стабильности
Улучшение производительности на интегрированных видеокартах
Общие улучшения отзывчивости управления
Исправлено несколько проблем в системе сохранения
Исправлены другие ошибки
UPDATE 21/02/2019
Версии игры:
Версия Epic (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.1.1
Версия Epic Store/exe – 0.1.0.12
Версия Steam (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.0.1
Версия Steam Store/exe – 3574956
Описания обновлений:
Общие улучшения стабильности
Оптимизация для слабых ПК
Исправления DLSS и улучшение резкости
Исправлены эффекты попаданий на стенах для DX11
Исправления и оптимизация RTX
Добавлена поддержка bugtrap для сообщения об ошибках в 4A Games
Исправления бенчмарка
Дополнительная информация:
Новый инструмент bugtrap будет отслеживать «вылеты» и другие серьёзные ошибки, которые могут возникать в PC-версии, собирать (ограниченно) информацию о вашем ПК и создавать отчёт об ошибке, который вы сможете отправить 4A Games через сайт технической поддержки «Metro». Никакой информации, позволяющей привязать отчёт к личности пользователя, не собирается, вы можете просмотреть весь отчёт перед его отправкой. При возникновении ошибки вы увидите такое сообщение.
Относительно сообщений о задержке реакции управления на действия игрока на PC – если ваш компьютер достаточно мощен, чтобы игра шла с высокой частотой кадров, но у вас включено ограничение vsync до значения «половина», вы вероятно столкнётесь с задержкой реакции управления. Чем больше различие между частотой кадров, которую компьютер в состоянии выдавать и ограничением vsync, тем с большей задержкой вы можете столкнуться. Пожалуйста, отключите vsync вовсе или переключите его на «полное», чтобы уменьшить вероятность возникновения задержки. Мы продолжаем искать решение этой проблемы.</span>
Тем не менее, ко всем последующим уровням изменения будут применены.
BUILD VERSIONS:
Epic Build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.1.3
Epic Store version – 0.1.0.17
Steam Build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.0.3
Steam Store version – 3675192
Улучшена отзывчивость управления
Мы добавили в игру 4й пресет чувствительности контроллера. Если вы уже начали игру, включить его вручную через меню Настройки> Контроллер > Чувствительность и проверьте, возможно, этот вариант настроек вам понравится.
В этом пресете алгоритм обработки пользовательских настроек отличается от остальных, что должно оказаться лучшим решением проблем с отзывчивостью, с которыми сталкиваются некоторые игроки. Кроме того, в пресете улучшено автоприцеливание и обработка «мертвых зон» на всех платформах.
PC
Добавлена поддержка контроллеров DualShock и Steam Controller
Добавлена опция выбора соотношения сторон экрана в меню настроек графики, позволяющая решить проблем с мониторами, неправильно сообщающими о разрешении и соотношении сторон, из-за чего изображение в игре искажалось (такое случалось на некоторых квадратных и ультраширокоэкранных мониторах).
Отключена «пауза» в режиме бенчмарка
Улучшено качество изображения при использовании фильтра DLSS
Улучшена стабильность при использовании RTX
Исправлены настройки для запуска игры в «безопасном режиме»
Этот режим снижает все настройки для обеспечения максимальной совместимости в случае, если было зафиксировано неправильное выключение. Цель этого режима, как и «безопасного режима» Windows, максимально снизить возможность возникновения сбоев при запуске при наличии аппаратных несовместимостей или проблем с целостностью данных, чтобы пользователь смог войти в главное меню и решить проблему с помощью настроек.
Игра запускается со следующими настройками: разрешение 720p, уровень качества - низкое, тесселяция – выкл., трассировка лучей – выкл., DLSS – выкл., Коэффициент шейдинга 1, DX11, Hairworks – выкл., Advanced PhysX – выкл.
Исправлены случайные сбои и «зависания», приводящие к фатальному сбою во время первой атаки Стражей
Исправлен случайный сбой во время просмотра вступительного видеоролика с некоторыми настройками графики
Исправлена блокировка управления при переключении в другое окно с помощью Alt+Tab во время стрельбы из некоторых видов оружия
Исправлены проблемы с адаптацией зрения при включённом RTGI
Исправлено освещение в церкви на уровне «Волга» при включённом RTGI
Исправлено освещение в интерьере «Авроры» на уровне «Каспий» при включённом RTGI
Исправлено освещение в «Мёртвом городе» при включённом RTGI
Исправлены проблемы с увеличением при прицеливании при включённом RTGI
Исправлены тени в лагере рабовладельцев на уровне «Каспий» при включённом RTGI
Исправлена ошибка, в результате которой половина экрана заливалась чёрным после изменения настроек графики при включённом DLSS
Исправлена ошибка с яркостью изображения при включённых DLSS и HDR
Исправлена ошибка с неправильным включением DX11/12 при запуске бенчмарка
Исправлена ошибка с одновременным использованием «фоторежима» и «паузы»
Исправлена ошибка с несрабатыванием автоопределения настроек при первом запуске игры на некоторых видеокартах
Исправлена ошибка с «чёрным» фонариком на уровне «Каспий»
Исправлено мерцание волос нескольких персонажей при использовании DirectX 12 на уровне «Лето»
Исправлено отображение главного меню и дневника при соотношении сторон экрана 21:9 и на ультраширокоэкранных мониторах
Исправлено мерцание теней на уровне «Каспий» у водокачки.
Исправлено мерцание теней на уровне «Ямантау» в сцене пира.
Исправлено зависание игры при отключении аудиоустройства
Исправлена подсказка и невозможность разобрать оружие на верстаке при переназначении клавиш
Общая оптимизация производительности, баланса и игрового процесса
General Performance improvements
Общие улучшения системы кармы
Общие исправления и улучшения локализаций
Добавлена модификация «Автоматический» (магазин высшего уровня) для «Вентиля» на уровни «Каспий» и «Тайга»
Добавлены дополнительные ограничения для фоторежима, предотвращающие возникновение проблем в катсценах
Добавлена отдельная регулировка громкости голосов в меню настроек
Изменена стоимость очистки оружия на уровне сложности «читатель» (на бесплатно)
Отключена возможность оглушения/убийства в открытом бою на уровнях сложности «хардкор»
Исправления сбоев и ошибок, улучшения
Общее улучшение стабильности
По присланным дампам исправлено большое количество фатальных сбоев на всех платформах, здесь мы приводим лишь самые значительные из них, благодарим вас за помощь!
Исправлен возможный фатальный сбой при скрытом на базу на уровне «Каспий», который мог привести к порче файла сохранения
Исправлен случайный фатальный сбой при загрузке контрольной точки в некоторых условиях
Исправлен случайный фатальный сбой в районе центра карты на уровне «Каспий»
Исправлен случайный фатальный сбой при подборе патронов для дробовика в затопленной деревне на уровне «Волга»
Исправлен сбой со случайным исчезновением патронов/ресурсов при загрузке контрольной точки
Исправлена ошибка с системой автосохранения/быстрого сохранения, записывающей игру в неподходящий момент
Исправлена ошибка с доступностью автосохранения/быстрого сохранения в некоторых местах уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения после ночной сцены с молниями на уровне «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения в случае, если игрок разбивается, упав в конце уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения и костюмом Артёма на уровне «Волга» после загрузки игры, сохранённой на уровне «Зима»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при сохранении игры во время анимации убийства/оглушения в рукопашном бою
Исправлена ошибка с блокировкой управления при использовании игроком пустой канистры у генератора на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при открытии игроком рюкзака у некоторых дверей на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при выходе игроком из дрезины во время подсоединения её к чему-либо на уровне «Волка»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при замене «Хельсинга» на «Тихарь»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при попытке игроком взять предмет в тот момент, когда в него попадает разрывной арбалетный болт
Исправлена ошибка с блокировкой управления при входе в меню паузы сразу после QTE с самкой «креветки»
Исправлена ошибка с блокировкой управления возникавшая, когда NPC вталкивали игрока в верстак
Исправлена ошибка с блокировкой управления при загрузке последней контрольной точки у ЖД-депо на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления после нескольких утоплений подряд
Исправлена ошибка с блокировкой управления и невозможность выхода в меню в случае, если игрок умирал в момент метания ножа
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Каспий», в случае если игрок забирался на маяк по утёсам
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Тайга», в случае если игрок пробирался на арену для битвы с боссом в обход начальной катсцены
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Мёртвый город», в случае если игрок тонул у причала со второй лодкой
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры, в случае если игрок застревал между Идиотом и дверью
Исправлены случаи застревания игрока на лестницах
Исправлены случаи застревания игрока при проползании под стенами
Исправлены случаи застревания игрока в трапезной церкви на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока во время выхода из дрезины у депо на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока в лифте на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока после проезда сквозь NPC на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Дамира в «оазисе» на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Мельника в яме на уровне «Мёртвый город»
Исправлена ошибка с цветовой контрастностью при отключении опции меню HDR в некоторых условиях
Исправлена ошибка с белым экраном после начала катсцены на уровне «Тайга»
Исправлены ошибки с выходами игрока за границы игровой области на уровнях «Волга» и «Мёртвый город»
Исправлена ошибка коллизии с землёй при выходе из машины
Исправлена ошибка коллизии с землёй при проходе по коллектору с Мельником
Исправлена ошибка с неправильным входом NPC в укрытия
Исправлена ошибка с арбалетным болтом в начале уровня «Тайга»
Исправлена ошибка с частями рюкзака «пролезающими» сквозь камеру на верстаке на борту «Авроры»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок вставал не в ту сторону после того, как его ронял демон
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог ходить под водой после выходя из падающей машины
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог утонуть, оставшись при этом в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался в машину если он выходил из неё в момент наезда на кого-либо
Исправлена ошибка, из-за которой Крест появлялся после второго брифинга на уровне «Волга» с неправильной озвучкой и анимациями
Исправлена ошибка, из-за которой игрок Настя и Ермак не давали игроку пройти после брифинга
Исправлена ошибка с пропуском строки диалога Идиотом во время закидывания угля в топку на уровне «Весна»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не начинали звонить в колокол, обнаружив труп
Исправлена ошибка, из-за которой NPC в бою могли замереть на месте и прекратить стрелять
Исправлена ошибка, из-за которой NPC на уровне «Волга» не могли попасть по игроку
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые NPC могли «прилипнуть» к игроку после QTE
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог пользоваться фонариком и зарядить его после некоторых действий
Исправлена ошибка, из-за которой фонарик иногда включал и выключал фары машины даже когда игрок находился не за рулём
Исправлена ошибка, из-за которой демона, убитого на земле, подбрасывало в воздух
Исправлена ошибка, из-за которой лодка теряла управление после большого количества попыток «креветок» забраться на неё
Исправлена ошибка, из-за которой охранники моста не могли убить игрока
Исправлена ошибка, из-за которой маркеры карты оставались на экране при использовании фоторежима с картой в руках
Исправлена ошибка, из-за которой снайпер в порту на уровне «Каспий» не мог стрелять в игрока в ближнем бою
Исправлена ошибка, из-за которой появление игрока на маяке на уровне «Каспий» с определённого направления сбивало с толку NPC
Исправлена ошибка в порту на уровне «Волга», из-за которой новые NPC продолжали появляться даже после того, как остальные сдались.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли в бою начать бегать по воздуху
Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал слишком большие повреждения от огня у поворотного круга на уровне «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пробежать через заполненную горячим паром комнату и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поломать финальную сцену уровня «Волга» с помощью бутылки с зажигательной смесью
Исправлена ошибка, возникавшая при убийстве игроком стража в момент начала QTE с ним
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог разбить лампу ударом или броском ножа
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог быть убит «креветкой» во время презентации Царь-Рыбы
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спрыгнуть с моста и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценах оружие могло выглядеть перегретым
Исправлена ошибка, из-за которой в бою звуковые эффекты оружия могли начать запаздывать
Исправлена ошибка, из-за которой сложность игры не менялась при выборе новой в меню
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры могли случайным образом подгружаться во время боя
Исправлена ошибка, из-за которой часть группы NPC могла сдаться, пока остальные продолжали бой
Исправлен текст интерфейса для Xbox Adaptive Controller
Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой полностью разбитое стекло противогаза на верстаке отображалось как частично отремонтированное
Исправлен звуковой эффект мелких пауков, ползающих по рукам игрока
Исправлена задержка звукового эффекта при остановке стволов «Гатлина»
Исправлен звуковой эффект игры на гитаре Степаном на уровне «Весна»
Исправлен звуковой эффект убийства/оглушения лежащих NPC в рукопашной
Исправлен наклон камеры при наезде машиной на различные объекты
Исправлен проход камеры сквозь тело игрока при входе в машину через правую дверь
Исправлено пробегание NPC сквозь стены у заправки на уровне «Волга»
Исправлено отсутствие реакции NPC на игрока при скрытном прохождении уровня «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC воспроизводили анимации ранения в воздухе
Исправлена анимация засад зверолюдов
Исправлена анимация разбивания замков револьвером
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии в депо на уровне «Москва»
Исправлены ошибки с исчезновением геометрии в некоторых местах на уровне «Тайга»
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии после возвращения в пещеру под маяком на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с разрывающимися телами мёртвых NPC в вагономойке на уровне «Волга»
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые пауки могли реагировать на свет
Исправлены неправильные тени от деревьев в некоторых условиях
Исправлены мерцающие тени
Исправлена борода Мельника в сцене в госпитале на уровне «Москва»
Исправлен дневник игрока, теперь там показываются все статьи
Исправлена боевая музыка на первой станции на уровне «Мёртвый город»
Исправлен стриминг текстур грозы в начале уровня «Ямантау»
Исправлено неправильное удержание оружия в первой сцене на уровне «Каспий»
Исправлены ошибки с видимостью части рельсов на уровне «Волга»
Исправлен объект без текстуры в самом начале игры
Исправлена юбка Насти в начальной сцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены визуальные эффекты снега, покрывающего монстров
Исправлено исчезновение машины бандитов на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с пропуском вступительного ролика при его запуске из меню глав.
Исправлена ошибка с невидимостью «Хельсинга» после поднятия «Рельсы» в убежище Кирилла
Исправлена ошибка с ни к чему не крепящимся оружием NPC в финальной сцене игры
Исправлена ошибка с неработающим фонариком/ПНВ если игрок открывает карту находясь за рулём
Исправлен случай возникновения графических ошибок и замирания NPC в пещере по пути на маяк на уровне «Каспий»
Исправлено резкое неправильное движение камеры в катсцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены многие случаи зависания в воздухе предметов и персонажей
Исправлено прерывание анимации прицеливания рукопашной атакой
Исправлено появление неправильного экрана загрузки при начале игры из меню глав
Исправлено случайное появление «летающей» карты при использовании рюкзака
Исправлены тайминги при прослушивании радио
Исправлены различные случае отсоединения рулевого колеса машины
Исправлена неправильная подсказка в меню верстака
Улучшены анимации в сценах на уровне «Лето»
Улучшены визуальные эффекты движения Мельника по снегу
Улучшено освещение на крыше института на уровне «Мёртвый город»
Улучшено освещение во время ночных бурь на уровне «Каспий»
Улучшена логика появления групп стражей
Улучшены анимации лодки
Улучшено обнаружение игрока NPC в состоянии тревоги
Улучшена обратная связь при чистке оружия и ремонте противогаза
Улучшен вид интерфейса дневника
Улучшены реакции бандитов на уровне «Каспий»
Улучшено поведение демона на уровне «Каспий»
Улучшены анимации NPC при переходе в состояние тревоги
Исправлены слишком резкие изменения погоды
Добавлена полная локализация на украинский язык
Мы с гордостью представляем полный дубляж и субтитры на украинском языке, языке родной страны 4A Games!
Вот и все! Снова благодарим вас за вашу непрекращающуюся поддержку, команда 4A Games продолжит работу над обновлениями игры и в ближайшем будущем мы сможем поделиться с вами планами выпуска загружаемого контента!
- 4A Games
UPDATE 26/02/2019
Номера версий:
Версия Epic (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.1.2
Версия Epic Store/exe – 0.1.0.13
Версия Steam (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.0.2
Версия Steam Store/exe – 3586168
Описания обновлений:
Общие улучшения стабильности
Улучшение производительности на интегрированных видеокартах
Общие улучшения отзывчивости управления
Исправлено несколько проблем в системе сохранения
Исправлены другие ошибки
UPDATE 21/02/2019
Версии игры:
Версия Epic (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.1.1
Версия Epic Store/exe – 0.1.0.12
Версия Steam (проверить версию можно в главном меню настроек игры или в меню паузы) – 1.0.0.1
Версия Steam Store/exe – 3574956
Описания обновлений:
Общие улучшения стабильности
Оптимизация для слабых ПК
Исправления DLSS и улучшение резкости
Исправлены эффекты попаданий на стенах для DX11
Исправления и оптимизация RTX
Добавлена поддержка bugtrap для сообщения об ошибках в 4A Games
Исправления бенчмарка
Дополнительная информация:
Новый инструмент bugtrap будет отслеживать «вылеты» и другие серьёзные ошибки, которые могут возникать в PC-версии, собирать (ограниченно) информацию о вашем ПК и создавать отчёт об ошибке, который вы сможете отправить 4A Games через сайт технической поддержки «Metro». Никакой информации, позволяющей привязать отчёт к личности пользователя, не собирается, вы можете просмотреть весь отчёт перед его отправкой. При возникновении ошибки вы увидите такое сообщение.
Относительно сообщений о задержке реакции управления на действия игрока на PC – если ваш компьютер достаточно мощен, чтобы игра шла с высокой частотой кадров, но у вас включено ограничение vsync до значения «половина», вы вероятно столкнётесь с задержкой реакции управления. Чем больше различие между частотой кадров, которую компьютер в состоянии выдавать и ограничением vsync, тем с большей задержкой вы можете столкнуться. Пожалуйста, отключите vsync вовсе или переключите его на «полное», чтобы уменьшить вероятность возникновения задержки. Мы продолжаем искать решение этой проблемы.</span>
[size=10]ПРЕДСТАВЛЯЕМ «RANGER UPDATE» ДЛЯ «METRO EXODUS»
Мы рады анонсировать выход «Ranger Update» - нашего первого крупного патча для «Metro Exodus» на всех платформах. Это важное обновление привносит в игру множество новых возможностей, улучшает многие её аспекты и исправляет большое количество ошибок и недостатков.
Пользуемся случаем поблагодарить наших игроков за помощь в обнаружении этих недостатков. С самого начала нашей целью было стремились выпустить как можно более качественный продукт, но мы признаём, что некоторые ошибки могут просочиться даже через самое придирчивое тестирование. Благодарим вас за терпение и поддержку!
Обновление «Ranger Update» занимает около 6 ГБ и доступно для загрузки. Полная информация об изменениях приведена ниже, но сначала – главное:
Режим «Новая игра +»
По завершении кампании вы можете снова пройти её в режиме «Новая игра +», получив в своё распоряжение всё оружие и модификации, открытые во время прошлых прохождений.
Режим «Новая игра +» также позволяет вам менять множество параметров игры, создавая уникальный персонализированный игровой опыт, и включает новые достижения/трофеи. Более подробная информация ниже…
Комментарии разработчиков
В режиме «Новая игра +» вы можете включить комментарии разработчиков. Эти комментарии появляются в игровом мире в виде особых магнитофонов, воспроизводящих записи рассказов членов команды 4A Games о решениях, принятых при разработке тех локаций Metro Exodus, где эти магнитофоны находятся.
Улучшена отзывчивость управления
Хотя внесённые хотфиксом изменения уже были хорошо приняты, мы добавили 4й пресет чувствительности контроллера, содержащий ещё более тонкие настройки чувствительности, улучшения системы автоприцеливания и улучшения «мёртвой зоны» для каждой платформы.
Платформозависимые улучшения и новые возможности
Мы добавили поддержку клавиатуры и мышки для Xbox One, дальнейшие улучшения поддержки RTX и DLSS для PC, поддержку Dual Shock Controller Light для PS4 и многое другое.
Общая оптимизация производительности, баланса и игрового процесса
Внесено большое количество улучшений общего игрового процесса по результатам сообщений об ошибках, «шероховатостях» и отзывам/запросам о введении новых возможностей от комьюнити, включая отдельную регулировку громкости дубляжа и т.п.
Исправления приводивших к сбоям ошибок и другие улучшения
Мы исправили множество приводивших к сбоям ошибок, некоторые – по вашим сообщениям и описания, другие – благодаря присланных вами дампам. Ниже мы приводим лишь некоторые из них, но в целом от этого обновления вы можете ожидать значительного улучшения стабильности. Спасибо за вашу помощь!
Добавлена полная украинская локализация
С гордостью предлагаем вашему «Metro Exodus» на украинском, языке родной для 4A Games страны.
Ниже приведена более подробная информация по каждой из этих тем, обратите внимание:
Относящиеся к конкретным уровням изменения и улучшения могут быть полностью применены к ним только если вы начинаете такой уровень заново, в ходе нормальной игры или через меню «глав». При загрузке сохранённой на конкретном уровне игры, относящиеся к нему изменения не будут применены к данной сохранённой игре. Тем не менее, ко всем последующим уровням изменения будут применены.
ЗДЕСЬ ВЫ НАЙДЕТЕ ИНФОРМАЦИЮ О НОВОВВЕДЕНИЯХ В «METRO EXODUS».
ИНФОРМАЦИЯ О ПАТЧЕ «RANGER PATCH»:
Xbox - 1.0.1.3
PS4 - 1.04
Улучшена отзывчивость управления
Мы добавили в игру 4й пресет чувствительности контроллера. Если вы уже начали игру, включить его вручную через меню Настройки> Контроллер > Чувствительность и проверьте, возможно, этот вариант настроек вам понравится.
В этом пресете алгоритм обработки пользовательских настроек отличается от остальных, что должно оказаться лучшим решением проблем с отзывчивостью, с которыми сталкиваются некоторые игроки. Кроме того, в пресете улучшено автоприцеливание и обработка «мертвых зон» на всех платформах.
ПЛАТФОРМОЗАВИСИМЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Все консоли
Добавлена возможность изменения интенсивности размытия при движении в настройках графики – «высокая», «средняя», «низкая»
Добавлены дополнительные настройки для полного отключения элементов интерфейса в режиме «Рейнджер Хардкор»
Исправлены проблемы, возникавшие при езде на машине на уровне «Каспий»
Исправлено падение производительности в сцене, где Ермак объясняет Артёму, как пересечь двор базы в Москве
Xbox One
Добавлена поддержка клавиатуры и мышки на Xbox
Добавлена настройка для переключения цветового пространства для решения проблем со слишком тёмной гаммой на Xbox
Исправлена ошибка, из-за которой субтитры из вступительного ролика оставались на фоне главного меню после изменения профиля Xbox
PS4
Добавлена поддержка DualShock Controller Light для PS4
Добавлена возможность выбора субтитров на бразильском варианте португальского
Общая оптимизация производительности, баланса и игрового процесса
General Performance improvements
Общие улучшения системы кармы
Общие исправления и улучшения локализаций
Добавлена модификация «Автоматический» (магазин высшего уровня) для «Вентиля» на уровни «Каспий» и «Тайга»
Добавлены дополнительные ограничения для фоторежима, предотвращающие возникновение проблем в катсценах
Добавлена отдельная регулировка громкости голосов в меню настроек
Изменена стоимость очистки оружия на уровне сложности «читатель» (на бесплатно)
Отключена возможность оглушения/убийства в открытом бою на уровнях сложности «хардкор»
Исправления сбоев и ошибок, улучшения
Общее улучшение стабильности
По присланным дампам исправлено большое количество фатальных сбоев на всех платформах, здесь мы приводим лишь самые значительные из них, благодарим вас за помощь!
Исправлен возможный фатальный сбой при скрытом на базу на уровне «Каспий», который мог привести к порче файла сохранения
Исправлен случайный фатальный сбой при загрузке контрольной точки в некоторых условиях
Исправлен случайный фатальный сбой в районе центра карты на уровне «Каспий»
Исправлен случайный фатальный сбой при подборе патронов для дробовика в затопленной деревне на уровне «Волга»
Исправлен сбой со случайным исчезновением патронов/ресурсов при загрузке контрольной точки
Исправлена ошибка с системой автосохранения/быстрого сохранения, записывающей игру в неподходящий момент
Исправлена ошибка с доступностью автосохранения/быстрого сохранения в некоторых местах уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения после ночной сцены с молниями на уровне «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения в случае, если игрок разбивается, упав в конце уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения и костюмом Артёма на уровне «Волга» после загрузки игры, сохранённой на уровне «Зима»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при сохранении игры во время анимации убийства/оглушения в рукопашном бою
Исправлена ошибка с блокировкой управления при использовании игроком пустой канистры у генератора на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при открытии игроком рюкзака у некоторых дверей на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при выходе игроком из дрезины во время подсоединения её к чему-либо на уровне «Волка»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при замене «Хельсинга» на «Тихарь»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при попытке игроком взять предмет в тот момент, когда в него попадает разрывной арбалетный болт
Исправлена ошибка с блокировкой управления при входе в меню паузы сразу после QTE с самкой «креветки»
Исправлена ошибка с блокировкой управления возникавшая, когда NPC вталкивали игрока в верстак
Исправлена ошибка с блокировкой управления при загрузке последней контрольной точки у ЖД-депо на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления после нескольких утоплений подряд
Исправлена ошибка с блокировкой управления и невозможность выхода в меню в случае, если игрок умирал в момент метания ножа
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Каспий», в случае если игрок забирался на маяк по утёсам
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Тайга», в случае если игрок пробирался на арену для битвы с боссом в обход начальной катсцены
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Мёртвый город», в случае если игрок тонул у причала со второй лодкой
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры, в случае если игрок застревал между Идиотом и дверью
Исправлены случаи застревания игрока на лестницах
Исправлены случаи застревания игрока при проползании под стенами
Исправлены случаи застревания игрока в трапезной церкви на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока во время выхода из дрезины у депо на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока в лифте на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока после проезда сквозь NPC на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Дамира в «оазисе» на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Мельника в яме на уровне «Мёртвый город»
Исправлена ошибка с цветовой контрастностью при отключении опции меню HDR в некоторых условиях
Исправлена ошибка с белым экраном после начала катсцены на уровне «Тайга»
Исправлены ошибки с выходами игрока за границы игровой области на уровнях «Волга» и «Мёртвый город»
Исправлена ошибка коллизии с землёй при выходе из машины
Исправлена ошибка коллизии с землёй при проходе по коллектору с Мельником
Исправлена ошибка с неправильным входом NPC в укрытия
Исправлена ошибка с арбалетным болтом в начале уровня «Тайга»
Исправлена ошибка с частями рюкзака «пролезающими» сквозь камеру на верстаке на борту «Авроры»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок вставал не в ту сторону после того, как его ронял демон
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог ходить под водой после выходя из падающей машины
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог утонуть, оставшись при этом в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался в машину если он выходил из неё в момент наезда на кого-либо
Исправлена ошибка, из-за которой Крест появлялся после второго брифинга на уровне «Волга» с неправильной озвучкой и анимациями
Исправлена ошибка, из-за которой игрок Настя и Ермак не давали игроку пройти после брифинга
Исправлена ошибка с пропуском строки диалога Идиотом во время закидывания угля в топку на уровне «Весна»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не начинали звонить в колокол, обнаружив труп
Исправлена ошибка, из-за которой NPC в бою могли замереть на месте и прекратить стрелять
Исправлена ошибка, из-за которой NPC на уровне «Волга» не могли попасть по игроку
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые NPC могли «прилипнуть» к игроку после QTE
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог пользоваться фонариком и зарядить его после некоторых действий
Исправлена ошибка, из-за которой фонарик иногда включал и выключал фары машины даже когда игрок находился не за рулём
Исправлена ошибка, из-за которой демона, убитого на земле, подбрасывало в воздух
Исправлена ошибка, из-за которой лодка теряла управление после большого количества попыток «креветок» забраться на неё
Исправлена ошибка, из-за которой охранники моста не могли убить игрока
Исправлена ошибка, из-за которой маркеры карты оставались на экране при использовании фоторежима с картой в руках
Исправлена ошибка, из-за которой снайпер в порту на уровне «Каспий» не мог стрелять в игрока в ближнем бою
Исправлена ошибка, из-за которой появление игрока на маяке на уровне «Каспий» с определённого направления сбивало с толку NPC
Исправлена ошибка в порту на уровне «Волга», из-за которой новые NPC продолжали появляться даже после того, как остальные сдались.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли в бою начать бегать по воздуху
Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал слишком большие повреждения от огня у поворотного круга на уровне «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пробежать через заполненную горячим паром комнату и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поломать финальную сцену уровня «Волга» с помощью бутылки с зажигательной смесью
Исправлена ошибка, возникавшая при убийстве игроком стража в момент начала QTE с ним
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог разбить лампу ударом или броском ножа
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог быть убит «креветкой» во время презентации Царь-Рыбы
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спрыгнуть с моста и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценах оружие могло выглядеть перегретым
Исправлена ошибка, из-за которой в бою звуковые эффекты оружия могли начать запаздывать
Исправлена ошибка, из-за которой сложность игры не менялась при выборе новой в меню
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры могли случайным образом подгружаться во время боя
Исправлена ошибка, из-за которой часть группы NPC могла сдаться, пока остальные продолжали бой
Исправлен текст интерфейса для Xbox Adaptive Controller
Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой полностью разбитое стекло противогаза на верстаке отображалось как частично отремонтированное
Исправлен звуковой эффект мелких пауков, ползающих по рукам игрока
Исправлена задержка звукового эффекта при остановке стволов «Гатлина»
Исправлен звуковой эффект игры на гитаре Степаном на уровне «Весна»
Исправлен звуковой эффект убийства/оглушения лежащих NPC в рукопашной
Исправлен наклон камеры при наезде машиной на различные объекты
Исправлен проход камеры сквозь тело игрока при входе в машину через правую дверь
Исправлено пробегание NPC сквозь стены у заправки на уровне «Волга»
Исправлено отсутствие реакции NPC на игрока при скрытном прохождении уровня «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC воспроизводили анимации ранения в воздухе
Исправлена анимация засад зверолюдов
Исправлена анимация разбивания замков револьвером
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии в депо на уровне «Москва»
Исправлены ошибки с исчезновением геометрии в некоторых местах на уровне «Тайга»
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии после возвращения в пещеру под маяком на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с разрывающимися телами мёртвых NPC в вагономойке на уровне «Волга»
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые пауки могли реагировать на свет
Исправлены неправильные тени от деревьев в некоторых условиях
Исправлены мерцающие тени
Исправлена борода Мельника в сцене в госпитале на уровне «Москва»
Исправлен дневник игрока, теперь там показываются все статьи
Исправлена боевая музыка на первой станции на уровне «Мёртвый город»
Исправлен стриминг текстур грозы в начале уровня «Ямантау»
Исправлено неправильное удержание оружия в первой сцене на уровне «Каспий»
Исправлены ошибки с видимостью части рельсов на уровне «Волга»
Исправлен объект без текстуры в самом начале игры
Исправлена юбка Насти в начальной сцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены визуальные эффекты снега, покрывающего монстров
Исправлено исчезновение машины бандитов на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с пропуском вступительного ролика при его запуске из меню глав.
Исправлена ошибка с невидимостью «Хельсинга» после поднятия «Рельсы» в убежище Кирилла
Исправлена ошибка с ни к чему не крепящимся оружием NPC в финальной сцене игры
Исправлена ошибка с неработающим фонариком/ПНВ если игрок открывает карту находясь за рулём
Исправлен случай возникновения графических ошибок и замирания NPC в пещере по пути на маяк на уровне «Каспий»
Исправлено резкое неправильное движение камеры в катсцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены многие случаи зависания в воздухе предметов и персонажей
Исправлено прерывание анимации прицеливания рукопашной атакой
Исправлено появление неправильного экрана загрузки при начале игры из меню глав
Исправлено случайное появление «летающей» карты при использовании рюкзака
Исправлены тайминги при прослушивании радио
Исправлены различные случае отсоединения рулевого колеса машины
Исправлена неправильная подсказка в меню верстака
Улучшены анимации в сценах на уровне «Лето»
Улучшены визуальные эффекты движения Мельника по снегу
Улучшено освещение на крыше института на уровне «Мёртвый город»
Улучшено освещение во время ночных бурь на уровне «Каспий»
Улучшена логика появления групп стражей
Улучшены анимации лодки
Улучшено обнаружение игрока NPC в состоянии тревоги
Улучшена обратная связь при чистке оружия и ремонте противогаза
Улучшен вид интерфейса дневника
Улучшены реакции бандитов на уровне «Каспий»
Улучшено поведение демона на уровне «Каспий»
Улучшены анимации NPC при переходе в состояние тревоги
Исправлены слишком резкие изменения погоды
Добавлена полная локализация на украинский язык
Мы с гордостью представляем полный дубляж и субтитры на украинском языке, языке родной страны 4A Games!
Вот и все! Снова благодарим вас за вашу непрекращающуюся поддержку, команда 4A Games продолжит работу над обновлениями игры и в ближайшем будущем мы сможем поделиться с вами планами выпуска загружаемого контента!
- 4A Games
Мы хотели бы сообщить вам о наших планах относительно обновления/патча для консольных версий Metro Exodus. Их ваших отзывов мы узнали о нескольких проблемах, с которыми могли столкнуться игроки, многие из этих недостатков будут исправлены в готовящемся «хотфиксе» и более обстоятельном патче.
Хотфикс мы рассчитываем выпустить на следующей неделе (начинающейся 4го марта), патч должен буте выйти вскоре после него. Точные даты выхода зависят от хода процесса сертификации, мы сообщим их вам, как только они станут известны. (Все обновления консольных версий обязательно проходят дополнительный этап тестирования в Microsoft / Sony, отчего их выход иногда задерживается относительно тех же обновлений на ПК).
Мы знаем, что некоторые игроки сообщают о том, что управление на консолях «ощущается» не совсем верно, и уделяем этим сообщениям особое внимание.
Metro Exodus – по определению не «спинномозговой шутер», но управление с геймпада должно быть отзывчивым, точным, и реагировать на действия игрока без излишних задержек.
В настоящий момент мы тестируем новые настройки и новый пресет чувствительности управления, который войдёт в состав хотфикса, и продолжим работу над их улучшением в следующем патче.
Тем временем мы советуем вам проверить настройки вашего телевизора, так как любые режимы работы ТВ, в которых добавляется сглаживание изображения или другие эффекты, могут негативно повлиять на восприятие игроком отзывчивости управления. У некоторых телевизоров есть специальный «игровой режим», максимально снижающий задержки, но, разумеется, в разных моделях телевизоров это реализовано по-разному.
Мы рады анонсировать выход «Ranger Update» - нашего первого крупного патча для «Metro Exodus» на всех платформах. Это важное обновление привносит в игру множество новых возможностей, улучшает многие её аспекты и исправляет большое количество ошибок и недостатков.
Пользуемся случаем поблагодарить наших игроков за помощь в обнаружении этих недостатков. С самого начала нашей целью было стремились выпустить как можно более качественный продукт, но мы признаём, что некоторые ошибки могут просочиться даже через самое придирчивое тестирование. Благодарим вас за терпение и поддержку!
Обновление «Ranger Update» занимает около 6 ГБ и доступно для загрузки. Полная информация об изменениях приведена ниже, но сначала – главное:
Режим «Новая игра +»
По завершении кампании вы можете снова пройти её в режиме «Новая игра +», получив в своё распоряжение всё оружие и модификации, открытые во время прошлых прохождений.
Режим «Новая игра +» также позволяет вам менять множество параметров игры, создавая уникальный персонализированный игровой опыт, и включает новые достижения/трофеи. Более подробная информация ниже…
Комментарии разработчиков
В режиме «Новая игра +» вы можете включить комментарии разработчиков. Эти комментарии появляются в игровом мире в виде особых магнитофонов, воспроизводящих записи рассказов членов команды 4A Games о решениях, принятых при разработке тех локаций Metro Exodus, где эти магнитофоны находятся.
Улучшена отзывчивость управления
Хотя внесённые хотфиксом изменения уже были хорошо приняты, мы добавили 4й пресет чувствительности контроллера, содержащий ещё более тонкие настройки чувствительности, улучшения системы автоприцеливания и улучшения «мёртвой зоны» для каждой платформы.
Платформозависимые улучшения и новые возможности
Мы добавили поддержку клавиатуры и мышки для Xbox One, дальнейшие улучшения поддержки RTX и DLSS для PC, поддержку Dual Shock Controller Light для PS4 и многое другое.
Общая оптимизация производительности, баланса и игрового процесса
Внесено большое количество улучшений общего игрового процесса по результатам сообщений об ошибках, «шероховатостях» и отзывам/запросам о введении новых возможностей от комьюнити, включая отдельную регулировку громкости дубляжа и т.п.
Исправления приводивших к сбоям ошибок и другие улучшения
Мы исправили множество приводивших к сбоям ошибок, некоторые – по вашим сообщениям и описания, другие – благодаря присланных вами дампам. Ниже мы приводим лишь некоторые из них, но в целом от этого обновления вы можете ожидать значительного улучшения стабильности. Спасибо за вашу помощь!
Добавлена полная украинская локализация
С гордостью предлагаем вашему «Metro Exodus» на украинском, языке родной для 4A Games страны.
Ниже приведена более подробная информация по каждой из этих тем, обратите внимание:
Относящиеся к конкретным уровням изменения и улучшения могут быть полностью применены к ним только если вы начинаете такой уровень заново, в ходе нормальной игры или через меню «глав». При загрузке сохранённой на конкретном уровне игры, относящиеся к нему изменения не будут применены к данной сохранённой игре. Тем не менее, ко всем последующим уровням изменения будут применены.
ЗДЕСЬ ВЫ НАЙДЕТЕ ИНФОРМАЦИЮ О НОВОВВЕДЕНИЯХ В «METRO EXODUS».
ИНФОРМАЦИЯ О ПАТЧЕ «RANGER PATCH»:
Xbox - 1.0.1.3
PS4 - 1.04
Улучшена отзывчивость управления
Мы добавили в игру 4й пресет чувствительности контроллера. Если вы уже начали игру, включить его вручную через меню Настройки> Контроллер > Чувствительность и проверьте, возможно, этот вариант настроек вам понравится.
В этом пресете алгоритм обработки пользовательских настроек отличается от остальных, что должно оказаться лучшим решением проблем с отзывчивостью, с которыми сталкиваются некоторые игроки. Кроме того, в пресете улучшено автоприцеливание и обработка «мертвых зон» на всех платформах.
ПЛАТФОРМОЗАВИСИМЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Все консоли
Добавлена возможность изменения интенсивности размытия при движении в настройках графики – «высокая», «средняя», «низкая»
Добавлены дополнительные настройки для полного отключения элементов интерфейса в режиме «Рейнджер Хардкор»
Исправлены проблемы, возникавшие при езде на машине на уровне «Каспий»
Исправлено падение производительности в сцене, где Ермак объясняет Артёму, как пересечь двор базы в Москве
Xbox One
Добавлена поддержка клавиатуры и мышки на Xbox
Добавлена настройка для переключения цветового пространства для решения проблем со слишком тёмной гаммой на Xbox
Исправлена ошибка, из-за которой субтитры из вступительного ролика оставались на фоне главного меню после изменения профиля Xbox
PS4
Добавлена поддержка DualShock Controller Light для PS4
Добавлена возможность выбора субтитров на бразильском варианте португальского
Общая оптимизация производительности, баланса и игрового процесса
General Performance improvements
Общие улучшения системы кармы
Общие исправления и улучшения локализаций
Добавлена модификация «Автоматический» (магазин высшего уровня) для «Вентиля» на уровни «Каспий» и «Тайга»
Добавлены дополнительные ограничения для фоторежима, предотвращающие возникновение проблем в катсценах
Добавлена отдельная регулировка громкости голосов в меню настроек
Изменена стоимость очистки оружия на уровне сложности «читатель» (на бесплатно)
Отключена возможность оглушения/убийства в открытом бою на уровнях сложности «хардкор»
Исправления сбоев и ошибок, улучшения
Общее улучшение стабильности
По присланным дампам исправлено большое количество фатальных сбоев на всех платформах, здесь мы приводим лишь самые значительные из них, благодарим вас за помощь!
Исправлен возможный фатальный сбой при скрытом на базу на уровне «Каспий», который мог привести к порче файла сохранения
Исправлен случайный фатальный сбой при загрузке контрольной точки в некоторых условиях
Исправлен случайный фатальный сбой в районе центра карты на уровне «Каспий»
Исправлен случайный фатальный сбой при подборе патронов для дробовика в затопленной деревне на уровне «Волга»
Исправлен сбой со случайным исчезновением патронов/ресурсов при загрузке контрольной точки
Исправлена ошибка с системой автосохранения/быстрого сохранения, записывающей игру в неподходящий момент
Исправлена ошибка с доступностью автосохранения/быстрого сохранения в некоторых местах уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения после ночной сцены с молниями на уровне «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения в случае, если игрок разбивается, упав в конце уровня «Волга»
Исправлена проблема с системой автосохранения/быстрого сохранения и костюмом Артёма на уровне «Волга» после загрузки игры, сохранённой на уровне «Зима»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при сохранении игры во время анимации убийства/оглушения в рукопашном бою
Исправлена ошибка с блокировкой управления при использовании игроком пустой канистры у генератора на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при открытии игроком рюкзака у некоторых дверей на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при выходе игроком из дрезины во время подсоединения её к чему-либо на уровне «Волка»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при замене «Хельсинга» на «Тихарь»
Исправлена ошибка с блокировкой управления при попытке игроком взять предмет в тот момент, когда в него попадает разрывной арбалетный болт
Исправлена ошибка с блокировкой управления при входе в меню паузы сразу после QTE с самкой «креветки»
Исправлена ошибка с блокировкой управления возникавшая, когда NPC вталкивали игрока в верстак
Исправлена ошибка с блокировкой управления при загрузке последней контрольной точки у ЖД-депо на уровне «Волга»
Исправлена ошибка с блокировкой управления после нескольких утоплений подряд
Исправлена ошибка с блокировкой управления и невозможность выхода в меню в случае, если игрок умирал в момент метания ножа
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Каспий», в случае если игрок забирался на маяк по утёсам
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Тайга», в случае если игрок пробирался на арену для битвы с боссом в обход начальной катсцены
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры на уровне «Мёртвый город», в случае если игрок тонул у причала со второй лодкой
Исправлена ошибка с невозможностью продолжения игры, в случае если игрок застревал между Идиотом и дверью
Исправлены случаи застревания игрока на лестницах
Исправлены случаи застревания игрока при проползании под стенами
Исправлены случаи застревания игрока в трапезной церкви на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока во время выхода из дрезины у депо на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока в лифте на уровне «Волга»
Исправлены случаи застревания игрока после проезда сквозь NPC на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Дамира в «оазисе» на уровне «Каспий»
Исправлены случаи застревания Мельника в яме на уровне «Мёртвый город»
Исправлена ошибка с цветовой контрастностью при отключении опции меню HDR в некоторых условиях
Исправлена ошибка с белым экраном после начала катсцены на уровне «Тайга»
Исправлены ошибки с выходами игрока за границы игровой области на уровнях «Волга» и «Мёртвый город»
Исправлена ошибка коллизии с землёй при выходе из машины
Исправлена ошибка коллизии с землёй при проходе по коллектору с Мельником
Исправлена ошибка с неправильным входом NPC в укрытия
Исправлена ошибка с арбалетным болтом в начале уровня «Тайга»
Исправлена ошибка с частями рюкзака «пролезающими» сквозь камеру на верстаке на борту «Авроры»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок вставал не в ту сторону после того, как его ронял демон
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог ходить под водой после выходя из падающей машины
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог утонуть, оставшись при этом в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался в машину если он выходил из неё в момент наезда на кого-либо
Исправлена ошибка, из-за которой Крест появлялся после второго брифинга на уровне «Волга» с неправильной озвучкой и анимациями
Исправлена ошибка, из-за которой игрок Настя и Ермак не давали игроку пройти после брифинга
Исправлена ошибка с пропуском строки диалога Идиотом во время закидывания угля в топку на уровне «Весна»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не начинали звонить в колокол, обнаружив труп
Исправлена ошибка, из-за которой NPC в бою могли замереть на месте и прекратить стрелять
Исправлена ошибка, из-за которой NPC на уровне «Волга» не могли попасть по игроку
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые NPC могли «прилипнуть» к игроку после QTE
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог пользоваться фонариком и зарядить его после некоторых действий
Исправлена ошибка, из-за которой фонарик иногда включал и выключал фары машины даже когда игрок находился не за рулём
Исправлена ошибка, из-за которой демона, убитого на земле, подбрасывало в воздух
Исправлена ошибка, из-за которой лодка теряла управление после большого количества попыток «креветок» забраться на неё
Исправлена ошибка, из-за которой охранники моста не могли убить игрока
Исправлена ошибка, из-за которой маркеры карты оставались на экране при использовании фоторежима с картой в руках
Исправлена ошибка, из-за которой снайпер в порту на уровне «Каспий» не мог стрелять в игрока в ближнем бою
Исправлена ошибка, из-за которой появление игрока на маяке на уровне «Каспий» с определённого направления сбивало с толку NPC
Исправлена ошибка в порту на уровне «Волга», из-за которой новые NPC продолжали появляться даже после того, как остальные сдались.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли в бою начать бегать по воздуху
Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал слишком большие повреждения от огня у поворотного круга на уровне «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пробежать через заполненную горячим паром комнату и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поломать финальную сцену уровня «Волга» с помощью бутылки с зажигательной смесью
Исправлена ошибка, возникавшая при убийстве игроком стража в момент начала QTE с ним
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог разбить лампу ударом или броском ножа
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог быть убит «креветкой» во время презентации Царь-Рыбы
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спрыгнуть с моста и остаться в живых
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценах оружие могло выглядеть перегретым
Исправлена ошибка, из-за которой в бою звуковые эффекты оружия могли начать запаздывать
Исправлена ошибка, из-за которой сложность игры не менялась при выборе новой в меню
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры могли случайным образом подгружаться во время боя
Исправлена ошибка, из-за которой часть группы NPC могла сдаться, пока остальные продолжали бой
Исправлен текст интерфейса для Xbox Adaptive Controller
Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой полностью разбитое стекло противогаза на верстаке отображалось как частично отремонтированное
Исправлен звуковой эффект мелких пауков, ползающих по рукам игрока
Исправлена задержка звукового эффекта при остановке стволов «Гатлина»
Исправлен звуковой эффект игры на гитаре Степаном на уровне «Весна»
Исправлен звуковой эффект убийства/оглушения лежащих NPC в рукопашной
Исправлен наклон камеры при наезде машиной на различные объекты
Исправлен проход камеры сквозь тело игрока при входе в машину через правую дверь
Исправлено пробегание NPC сквозь стены у заправки на уровне «Волга»
Исправлено отсутствие реакции NPC на игрока при скрытном прохождении уровня «Москва»
Исправлена ошибка, из-за которой NPC воспроизводили анимации ранения в воздухе
Исправлена анимация засад зверолюдов
Исправлена анимация разбивания замков револьвером
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии в депо на уровне «Москва»
Исправлены ошибки с исчезновением геометрии в некоторых местах на уровне «Тайга»
Исправлена ошибка с исчезновением геометрии после возвращения в пещеру под маяком на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с разрывающимися телами мёртвых NPC в вагономойке на уровне «Волга»
Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые пауки могли реагировать на свет
Исправлены неправильные тени от деревьев в некоторых условиях
Исправлены мерцающие тени
Исправлена борода Мельника в сцене в госпитале на уровне «Москва»
Исправлен дневник игрока, теперь там показываются все статьи
Исправлена боевая музыка на первой станции на уровне «Мёртвый город»
Исправлен стриминг текстур грозы в начале уровня «Ямантау»
Исправлено неправильное удержание оружия в первой сцене на уровне «Каспий»
Исправлены ошибки с видимостью части рельсов на уровне «Волга»
Исправлен объект без текстуры в самом начале игры
Исправлена юбка Насти в начальной сцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены визуальные эффекты снега, покрывающего монстров
Исправлено исчезновение машины бандитов на уровне «Каспий»
Исправлена ошибка с пропуском вступительного ролика при его запуске из меню глав.
Исправлена ошибка с невидимостью «Хельсинга» после поднятия «Рельсы» в убежище Кирилла
Исправлена ошибка с ни к чему не крепящимся оружием NPC в финальной сцене игры
Исправлена ошибка с неработающим фонариком/ПНВ если игрок открывает карту находясь за рулём
Исправлен случай возникновения графических ошибок и замирания NPC в пещере по пути на маяк на уровне «Каспий»
Исправлено резкое неправильное движение камеры в катсцене на уровне «Мёртвый город»
Исправлены многие случаи зависания в воздухе предметов и персонажей
Исправлено прерывание анимации прицеливания рукопашной атакой
Исправлено появление неправильного экрана загрузки при начале игры из меню глав
Исправлено случайное появление «летающей» карты при использовании рюкзака
Исправлены тайминги при прослушивании радио
Исправлены различные случае отсоединения рулевого колеса машины
Исправлена неправильная подсказка в меню верстака
Улучшены анимации в сценах на уровне «Лето»
Улучшены визуальные эффекты движения Мельника по снегу
Улучшено освещение на крыше института на уровне «Мёртвый город»
Улучшено освещение во время ночных бурь на уровне «Каспий»
Улучшена логика появления групп стражей
Улучшены анимации лодки
Улучшено обнаружение игрока NPC в состоянии тревоги
Улучшена обратная связь при чистке оружия и ремонте противогаза
Улучшен вид интерфейса дневника
Улучшены реакции бандитов на уровне «Каспий»
Улучшено поведение демона на уровне «Каспий»
Улучшены анимации NPC при переходе в состояние тревоги
Исправлены слишком резкие изменения погоды
Добавлена полная локализация на украинский язык
Мы с гордостью представляем полный дубляж и субтитры на украинском языке, языке родной страны 4A Games!
Вот и все! Снова благодарим вас за вашу непрекращающуюся поддержку, команда 4A Games продолжит работу над обновлениями игры и в ближайшем будущем мы сможем поделиться с вами планами выпуска загружаемого контента!
- 4A Games
Мы хотели бы сообщить вам о наших планах относительно обновления/патча для консольных версий Metro Exodus. Их ваших отзывов мы узнали о нескольких проблемах, с которыми могли столкнуться игроки, многие из этих недостатков будут исправлены в готовящемся «хотфиксе» и более обстоятельном патче.
Хотфикс мы рассчитываем выпустить на следующей неделе (начинающейся 4го марта), патч должен буте выйти вскоре после него. Точные даты выхода зависят от хода процесса сертификации, мы сообщим их вам, как только они станут известны. (Все обновления консольных версий обязательно проходят дополнительный этап тестирования в Microsoft / Sony, отчего их выход иногда задерживается относительно тех же обновлений на ПК).
Мы знаем, что некоторые игроки сообщают о том, что управление на консолях «ощущается» не совсем верно, и уделяем этим сообщениям особое внимание.
Metro Exodus – по определению не «спинномозговой шутер», но управление с геймпада должно быть отзывчивым, точным, и реагировать на действия игрока без излишних задержек.
В настоящий момент мы тестируем новые настройки и новый пресет чувствительности управления, который войдёт в состав хотфикса, и продолжим работу над их улучшением в следующем патче.
Тем временем мы советуем вам проверить настройки вашего телевизора, так как любые режимы работы ТВ, в которых добавляется сглаживание изображения или другие эффекты, могут негативно повлиять на восприятие игроком отзывчивости управления. У некоторых телевизоров есть специальный «игровой режим», максимально снижающий задержки, но, разумеется, в разных моделях телевизоров это реализовано по-разному.
Коментарии
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь