Случайная подборка модов
FeaR Zone: История Холода
2.6
Sky anomaly
4.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
EPILOGUE
3.5
Another Zone Mod
4.3
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  GreenSugar
Среда, 12.04.2017, 13:52 | Сообщение # 6226
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 19.09.2016

del
Сообщение отредактировал GreenSugar - Среда, 12.04.2017, 13:55
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2016
Российская Федерация  Mikluxa
Среда, 12.04.2017, 14:23 | Сообщение # 6227
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2017

Скачал мод на ремкомплект,хорошо работает, но он бесконечный, как бы мне его сделать одноразовым.Тч.
Сообщение отредактировал Mikluxa - Среда, 12.04.2017, 14:24
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2017
Украина  Toonnix
Среда, 12.04.2017, 16:40 | Сообщение # 6228
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ...k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_meet.script:630: attempt to index local 'meet' (a nil value)

Данный вылет появляется ели я ставлю эксклюзивного нпс через WayPoint, с логикой нпс и его профилем все норм. В чем еще может быть проблема?
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Dreyyy
Среда, 12.04.2017, 17:55 | Сообщение # 6229
Первые Дни Зоны
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 18.04.2014



Toonnix, Скорее всего, Ошибка в логике meet. Что то, ты там на мудрил
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Украина  Toonnix
Среда, 12.04.2017, 17:58 | Сообщение # 6230
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Dreyyy, Да ничего я не намудрил, у меня другие нпс с такой логикой стоят а этот мудак вылетает.
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  DеXter
Среда, 12.04.2017, 18:08 | Сообщение # 6231
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

Toonnix, модель новая?
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  denis2000
Среда, 12.04.2017, 18:14 | Сообщение # 6232
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Toonnix, Проблема не в логике и не в модели. Как спавните НПС? В какой именно момент вылет?
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Toonnix
Среда, 12.04.2017, 20:07 | Сообщение # 6233
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

denis2000, При загрузки локации.

Добавлено (12.04.2017, 20:07)
---------------------------------------------
denis2000, Спавню через SDK, так проблема в том что у меня вылетает игра если я спаню эксклюзивов через wayPoint а через smarCover все работает нормально!

  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  makdm
Среда, 12.04.2017, 22:19 | Сообщение # 6234
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Toonnix, вы уж определитесь, что вы хотите.
Если у вас чувак входит в отряд, то ему прописывайте работу на смарте ( что вы и сделали ).
Если чувак не входит в отряд, то прописывайте ему работу в кастом-дата.
Вы же пытаетесь заставить чувака не входящего в отряд, выполнять работу на смарте.
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 13.04.2017, 16:56 | Сообщение # 6235
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Как извлечь анимации вот из этого файла? Файл или этого. У меня почему-то не получается.
  Злобная реклама
Четверг, 13.04.2017, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 13.04.2017, 19:28 | Сообщение # 6236
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Toonnix, Спавните, как положено - сквадом, выдавайте эту работу ему на смарте назначения.


sinaps, Если конвертор и 3D редактор не справиться (Maya по крайней мере не справилась), то подключайте файл как есть.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 13.04.2017, 19:29
  Злобная реклама
Четверг, 13.04.2017, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  seregavlg
Пятница, 14.04.2017, 14:03 | Сообщение # 6237
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 14.04.2017

Добрый день всем, подскажите есть ли возможность поправить death_manager, чтоб у неписей оставались те предметы которые у них были до смерти.(без наполнения трупа)? Пробовал ковырять keep item , как то не получилось.
  Злобная реклама
Пятница, 14.04.2017, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2017
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 14.04.2017, 14:22 | Сообщение # 6238
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

seregavlg, А что ковырять то? Чтобы осталось все, что было изначально, всего то нужно:
Код
function keep_item(npc, item)
    return
end

А если вам вообще дед менеждер не нужен то отключите его вызов в xr_motivator-е.
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 14.04.2017, 16:03
  Злобная реклама
Пятница, 14.04.2017, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  K¡_Pa_R¡S
Пятница, 14.04.2017, 17:42 | Сообщение # 6239
Зачистка
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2015

Здравствуйте! Кто может подсказать с помощью какой функции или скрипта можно проверять попадание по нпс из определённого вида оружия?
  Злобная реклама
Пятница, 14.04.2017, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 14.04.2017, 21:26 | Сообщение # 6240
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

K¡_Pa_R¡S, В скрипте xr_motivator.script есть функция motivator_binder:hit_callback, которая вызывается при нанесении урона НПС, в нее передается в том числе объект нанесший этот урон. Так вот там ловите, кто нанес хит, какой у него активный слот и что за оружие в этом слоте.
  Злобная реклама
Пятница, 14.04.2017, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: