Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
да ладно, полчаса всего. Тем более уже поздно. Удалил во славу Ньярлатотепа. Сегодня сдуру руки новые ставил (онож как, сначала ставим, потом спрашивает работает ли), все крашнулось. Переставил чистую, докинул сейвы. Игра чот корчилась, корячилась, минут 15 пыталась загрузиться. Плюнул, удалили сейвы. Начал новую игру. Оказалось так долго грузилась из-за процессов на компе, а не фиговой переустановки СоМа. Вот от хардкор.
scrawderman, похоже ты один из тех, которые при проблемах с ПК первым делом переставляют винду )) Не горячись ты так, зачем уж сразу всё выбрасывать. Используй реально менеджер аддонов, у меня с ними никаких проблем не возникает (разве что кроме места на печке).
_______________________________ 89613157356er, я всё через менеджер ставлю на чистый CoC 1.4.12 и всё норм ) (разве что кроме свободного места на печке, как уже писал)
Скуби, ты уже писал, я задал пару вопросов на эту тему, но люди тоже не знают, если узнаем - сделаем, постоянно писать об этом не надо. Все могущие и желающие уже в теме )
Wafel, ну не, с виндой я в гуголь лезу и все исправляю. У сталкера мне реально проще с нуля все поставить, чем разбираться. Кроме оружейки все равно ничего не стоит. Этож не Скайрим с 50 модами, где винду быстрее переставить чем скай со всеми модами. Там хочешь не хочешь мод-менеджером разберешься.
Реадаптация "Campfire Cooking" для CoM 1.0c и CoM 1.0c + AO 1.1.2.7, с некоторыми геймплейными дополнениями:
Подробнее об этом, вместе со ссылкой на скачивание в уже привычном виде GoogleDocs (устал я от постоянно слетающих линков Яндекса при перезаливке, да и Хамелеона утомил уже, наверное). Ссылка
xMod обновлен для CoM 1.0c, лежит там же. Пока без ребаланса цен, планируется следующим обновлением, если в этом не будет слишком много проблем на исправление.
0.3 • Переход на CoM 1.0. • Разблокированы параметры коэффициента спавна сталкеров и мутантов. • Добавлена возможность отключить систему ограничения сохранений. • Добавлена возможность включить быстрое сохранение при включённой системе ограничения сохранений. • Добавлена возможность отключить debug автосохранение, а также задать период между срабатываниями. • Расход батареи временно возвращён стандартный. • Состояние оружия NPC зависит от группировки и ранга, устанавливается сразу при выдаче, а не после смерти. • Прекращена поддержка модульности (может быть временно). • Переход на CoM 1.0c. • Увеличен шанс владения NPC расходниками. • Предметы NPC выдаются сразу, а не после смерти. • Количество денег NPC временно стандартное. • Для старта новой игры доступны только южные прикордонные локации и Янтарь для эколога.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Вторник, 03.01.2017, 03:40
(копируем в gamedata игры ТОЛЬКО mesches и textures)
а во-вторых - в шапке есть "Новые визуалы" - дополнение к HD-паку от одного хорошего человека. Я лично немного поковырял их в paint.NET, чтобы заменить кокарды и шевроны на украинские, но и без этого выглядит великолепно.
ох как же я заколебался со спавном нпс. Вроде все сделал, он торгует. Один раз сидел за костром. Другой просто стоял но в какой-то страной позе. Пишу координаты с одного места, а он стоит там где я вообще не бегал. Как он там оказался? Пишу логику чтобы на месте стоял, а он бегает по всей базе, а потом вообще уходит путешествовать. Еще и с именем проблемы.
Хотел скопировать логику у других торговцев которые просто стоят, так её вообще нет. Или где-то хитро спрятана.
Сообщение отредактировал ziken - Вторник, 03.01.2017, 05:42