Случайная подборка модов
Legend Returns 0.9.2
4.0
PCFM COP Addon
3.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Lost World 3.0
3.9
Секрет Дианы
2.2
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:17 | Сообщение # 5836
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, ясно. Я обычно с ВСС Винторез, АКС-74, Вал, СВД\СВУ, ПМ, Форт. В последнее время потянуло на G36 и Beretta.

Так...Сейчас гляну, что там с СВУ и СВД...
Сообщение отредактировал RETRIX - Воскресенье, 04.03.2012, 02:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:23 | Сообщение # 5837
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, я бы в оригинале с СВУ бегал, если б у неё оптика откручивалась. А так она нифига для дальних рейдов не подходит.

Добавлено (04.03.2012, 02:23)
---------------------------------------------
RETRIX, кстати, камблю СВУ или СВУ-А?

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:24 | Сообщение # 5838
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, всмысле название? Вроде СВУ-А. Но точно сказать не смогу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:26 | Сообщение # 5839
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, тогда было бы неплохо сделать ей автоматический режим.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:27 | Сообщение # 5840
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, а СВУ-А может быть автоматом? Ну тогда это можно, думаю, сделать это будет не сложно...
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:30 | Сообщение # 5841
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX
Quote (Вики)
СВУ-А — вариант с возможностью стрельбы непрерывными очередями.

Чтоб добавить автомат, нужно класс Винтореза прописать, и в "fire_modes" поставить "-1, 1".
Сообщение отредактировал mothafucka - Воскресенье, 04.03.2012, 02:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:31 | Сообщение # 5842
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, это ясно. Я просто не знал, что оружие СВУ-А - это по сути автоматическое.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:33 | Сообщение # 5843
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, ну да, но только для защиты. У неё отдача обалденная (судя по статьям). Ну короче, чтоб от сосыча хоть как-то отстреляться можно было.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  butcher_512
Воскресенье, 04.03.2012, 02:44 | Сообщение # 5844
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (RETRIX)
в ПЛ нельзя пихать диздок.

Тут я не соглашусь. Диздок есть воплощение работы геймдизайнеров "из первых рук", ещё нефильтрованное штампами движка и ч0рной рукой THQ biggrin . Иными словами работа по диздокам с использованием ресурсов одной финалки сразу даст значимый результат, нежели популярные сейчас трактаты красноблумия и звуко-текстурного обилдображивания, по которым выйдет лишь пародия на Ъ.
Сообщение отредактировал butcher_512 - Воскресенье, 04.03.2012, 02:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:56 | Сообщение # 5845
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Ок. Давайте подумаем, что можно запильнуть из диздоков.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 04.03.2012, 03:32 | Сообщение # 5846
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (butcher_512)
...и ч0рной рукой THQ

Вот сейчас такую чушь ляпнул... Почитай вот тут пост.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 03:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Беларусь  KV38
Воскресенье, 04.03.2012, 03:38 | Сообщение # 5847
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

по поводу старой ФН2000, не работает подствольник)

старый калаш не нужен! вы лучше верните камблю анимации для форта, вальтера и ПМ'а.... из самых стаых билдов где рука без перчатки еще ! happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 03:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 04.03.2012, 04:02 | Сообщение # 5848
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (KV38)
по поводу старой ФН2000, не работает подствольник)

Это ещё что...хе... dry
Ты вот на этот...

...посмотри.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 04:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 04.03.2012, 04:12 | Сообщение # 5849
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Кто об чём, а я всё об том же ))
В общем, с тестами проекторов закончил, разобрался, что и как делать. Работать будет, как и говорил, только на R2.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 04:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  MoonlightRock
Воскресенье, 04.03.2012, 05:10 | Сообщение # 5850
AQ - Games
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 4
Регистрация: 10.01.2011

Подправлю Скава, я компилирую Кордон не из 1994 а из 1865 судя по компилятору осталось примерно ещё 4 часа, так что ждём))
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 05:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2011
Поиск: