Случайная подборка модов
Lost Alpha
4.0
Sky anomaly
4.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Lost World Requital
3.9
Возвращение Шрама
3.9
Путь Человека
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 05.09.2012, 20:18 | Сообщение # 8506
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

HellRatz, видел такие партиклы, но как их использовать - непонятно... Разве что как-то предельно точно разместить под лучом и ляпнуть логику для отыгрыша в определенные промежутки времени... Но тогда прожектор должен быть неподвижным. Да и вообще, судя по "каплям", он должен светить вниз о_0
  Злобная реклама
Среда, 05.09.2012, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Япония  HellRatz
Среда, 05.09.2012, 20:27 | Сообщение # 8507
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Scavenger, ну да.. Как их прицепить я тоже не понял в свое время, когда копался.. Но спросил, вдруг вы, светлые умы, смогли это сделать. Ну да ладно, видимо это начало разработки только было. Ибо я в билдах даже не видел такого, вроде.
Сообщение отредактировал HellRatz - Среда, 05.09.2012, 20:27
  Злобная реклама
Среда, 05.09.2012, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 05.09.2012, 21:16 | Сообщение # 8508
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

HellRatz, хм... вообще-то надо бы посмотреть ради интереса, как выглядит дождь в этом луче. Шейдер там какой-то чудной, мало-ли - вдруг что-то интересное увижу )))
Кстати, так выглядит луч, направленный в рожу ГГ ))
  Злобная реклама
Среда, 05.09.2012, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 05.09.2012, 21:30 | Сообщение # 8509
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Scavenger, а прожекторы это тоже уникальная фича финалки или в патч войдёт?
  Злобная реклама
Среда, 05.09.2012, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 05.09.2012, 21:52 | Сообщение # 8510
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Earthworm-Jim, посмотрим. Уникальность, конечно, в некоторой степени присутствует, но... Да всё равно ещё доделывать нужно.
  Злобная реклама
Среда, 05.09.2012, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 05.09.2012, 23:47 | Сообщение # 8511
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Scavenger, последний скрин - вери гуд. Кстати, проверил фишку с рассеиванием света - таки ты был прав smile
  Злобная реклама
Среда, 05.09.2012, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Shad0wC@ndy
Понедельник, 10.09.2012, 18:36 | Сообщение # 8512
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Новость о фонариках НПС после смерти порадовала. 20 век фокс, блин biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Российская Федерация  KorniloW
Пятница, 14.09.2012, 13:08 | Сообщение # 8513
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 2
Регистрация: 30.10.2010

есть какие нибудь новости??
  Злобная реклама
Пятница, 14.09.2012, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2010
Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
Суббота, 15.09.2012, 02:35 | Сообщение # 8514
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2012

Quote (KorniloW)
есть какие нибудь новости??


Аналогичный вопрос, в шапке написано дата выхода 2012 неужели до нового года выйдет? или всё-таки после?.
Сообщение отредактировал _Л_Ё_Х_А_ - Суббота, 15.09.2012, 02:35
  Злобная реклама
Суббота, 15.09.2012, 02:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2012
Япония  HellRatz
Суббота, 15.09.2012, 03:46 | Сообщение # 8515
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

_Л_Ё_Х_А_, ну 2012 еще не закончился.
  Злобная реклама
Суббота, 15.09.2012, 03:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
  Earthworm-Jim
Суббота, 15.09.2012, 13:46 | Сообщение # 8516
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (_Л_Ё_Х_А_)
в шапке написано дата выхода 2012 неужели до нового года выйдет?

Патч для беты вполне может выйти в этом году, а вот финальная версия уже в 2013-2015. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 15.09.2012, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Vincent_Vega
Воскресенье, 16.09.2012, 07:36 | Сообщение # 8517
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Интересно можно ли сделать так чтоб детектор и радар, можно и пда наверное, и вобще все электронные девайсы как-нибудь странно(страшно) глючили, при встрече с противником типа бюрера или контролера, идея взята из следующего текста(вырезанная из ТЧ история, но оставшаяся в конфигах)
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 07:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 16.09.2012, 10:16 | Сообщение # 8518
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Vincent_Vega)
Интересно можно ли сделать так чтоб детектор и радар, можно и пда наверное, и вобще все электронные девайсы как-нибудь странно(страшно) глючили

При выбросе в некоторых модах ПДА вырубается. Наверное ж, можно как-то и детекторы подкрутить...
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Воскресенье, 16.09.2012, 12:12 | Сообщение # 8519
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Было бы прикольно, если бы детекторы во время выброса начали без разбору дребезжать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  merc1986
Воскресенье, 16.09.2012, 14:48 | Сообщение # 8520
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Quote (Vincent_Vega)
Видимо байка "О твари в ангаре" была сделана еще в те времена когда гарпия (или летун, что звучит гораздо более по сталкерски) еще планировалась.

скорее то байка о полтергейсте. Вообще в других байках тоже были...странные мутанты, нужно просто перечитать заново
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Поиск: