Небольшая команда из энтузиастов предлагает ознакомиться с собственными наработками, а именно с довольно интересным проектом под названием Зона 17.
На данный момент доступно малое количество информации, но в полной новости вы сможете посмотреть скриншоты и небольшой видеоролик, демонстрирующий особенности движка проекта.
Рабочее название: Зона-17 Жанр: action/fps Разработчик: A.Z.Game Studios Состояние проекта: в разработке
Видео ролик (собственно движок):
Скриншоты и концепт арты:
Интервью
PostLife.ru: Добрый день, Даниил. Давай начнём с пары элементарных вопросов: кто ты такой, откуда, чем занимаешься. Даниил: Добрый день! Я работаю в A.Z. Game Studio, являюсь руководителем PR-отдела. Родом из Белоруссии.
PostLife.ru: Расскажи пожалуйста о A.Z. GameStudio. Есть ли у вас какие-либо успешные проекты в области игровой индустрии? Даниил: Студия как таковая начала формироваться ещё в 2009 году. На данный момент в проекте собрано довольно много разных людей: есть опытные ребята с законченными проектами, есть и новички-энтузиасты. За эти 2 года состав менялся несколько раз, однако костяк остался прежним. Имеем несколько завершенных студийных проектов на флеше. Также мы разрабатываем программное обеспечение для развития студентов по заказу канадского инвестора. Пока у нас нету достаточного количества арта – мы принимаем всех желающих, однако, на следующей стадии развития проекта, требования к вступившим будут более жесткими.
PostLife.ru: «Зона-17» – это рабочее название проекта? И что вообще такое «Зона-17»? Даниил: Это рабочее название, возможно, оно будет и релизным. Что это такое – мы расскажем чуть позже, а пока ограничимся тем, что это некий участок тайги недалеко от места падения Тунгусского метеорита, где и будут проходить основные события.
PostLife.ru: В каком стиле будет выполнена игра? RPG, шутер? Или что-то ещё? Даниил: Это открытый мир, примеры реализации которого вы можете увидеть в таких играх как Morrowind, Оblivion, Fallout 3. Мы готовим ядрёную смесь из RPG, шутера и симулятора.
PostLife.ru: Кто сейчас занимается разработкой игры? Даниил: В проекте сейчас работает несколько отделов: тех-отдел - 5 человек арт-отдел - 7 человек док-отдел - 3 человека PR-отдел - 3 человека
Коротко о проекте: Это Зона и сталкерство. Нет это не клон и не породие на S.T.A.L.K.E.R, это совершенно иная игра! Ориентируемся мы на ''Пикник на обочине''. Вдаваться в подробности сеттинга, сценария я не буду, т.к. тема создана для набора персонала. На сегодняшний день работа удалённая, но есть планы на будущее. Опыт работы в облости геймдева у нас есть. Собственно кто нам нужен: -Дизайнер окружения -Программист шейдеров -Текстурщики -Художники - Скетчеры -3d моделлеры -Аниматоры
А так же если вы считаете что можете нам чем то помочь, пишите! Но хочу предупредить, в авторах различных идей не нуждаемся.
ICQ для связи: Лидер проекта: 399082304 (Александр) Менеджер по персоналу: 588269995 (Даниил)[/spoiler]
Re-Games, червь слишком короток. Если хотите большей логичности мира сделайте его длиннее. Или приделайте ножки как у гусениц. Такой червь с трудом в уэкой норе будет передвигаться, а на поверхности сможет только извиваться.
Re-Games, червь слишком короток. Если хотите большей логичности мира сделайте его длиннее. Или приделайте ножки как у гусениц. Такой червь с трудом в уэкой норе будет передвигаться, а на поверхности сможет только извиваться.
Вообще-то да,но при условии ,если червь будет передвигаться по поверхности или он будет за нами гоняться по своим тоннелям(если таковые будут),а если он будет просто вылезать на половину и пытаться схватить нас за я... за ягодицы,то пожалуй смысла нет его удлинять.Можно,например сделать ему плевательную атаку ядом.Я так понимаю это будет житель локальной зоны "Пустыня"?
Сообщение отредактировал GloOm - Суббота, 10.03.2012, 02:09
Видео удалено...концептов минимум, скрины не из игры...Тот ещё ждалкер))) cool
Не всё удалено, а только то что устарело. На 6 странице этой темы есть видео с одной из лок. Часть концептов мы прячем в ящик до открытия своего сайта. Ну и безусловно Вы можете всё сделать быстрее и лучшее, только почему то не делаете. Что мешает?
Многие в процессе обсуждения. Как раз сейчас мы заканчиваем работу над сайтом (мы очень надеемся, что это так) и там будет энциклопедия. В ней можно будет прочесть о животных и не совсем животных мира Зоны-17 и много другой интересной информации
Кроме того мы готовим небольшой конкурс как раз посвящённый вопросам мутантов Конкурс будет я надеюсь проходить при поддержке администрации Аp-Рro, за что им огромное спасибо
Сообщение отредактировал Re-Games - Воскресенье, 11.03.2012, 14:41