Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Legend Returns 0.9.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Зона 17: Путь в тумане
Российская Федерация  DEZERTIR1W2
Вторник, 10.08.2010, 15:52 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 225
Награды: 3
Регистрация: 21.07.2010

Небольшая команда из энтузиастов предлагает ознакомиться с
собственными наработками, а именно с довольно интересным проектом под названием Зона 17.

На данный момент доступно малое количество информации, но в полной новости вы сможете посмотреть скриншоты и небольшой видеоролик, демонстрирующий особенности движка проекта.

Рабочее название: Зона-17
Жанр: action/fps
Разработчик: A.Z.Game Studios
Состояние проекта: в разработке

Видео ролик (собственно движок):

Скриншоты и концепт арты:

Интервью

Коротко о проекте: Это Зона и сталкерство.
Нет это не клон и не породие на S.T.A.L.K.E.R, это совершенно иная
игра! Ориентируемся мы на ''Пикник на обочине''. Вдаваться в
подробности сеттинга, сценария я не буду, т.к. тема создана для набора
персонала.
На сегодняшний день работа удалённая, но есть планы на будущее. Опыт работы в облости геймдева у нас есть.
Собственно кто нам нужен:
-Дизайнер окружения
-Программист шейдеров
-Текстурщики
-Художники - Скетчеры
-3d моделлеры
-Аниматоры

А так же если вы считаете что можете нам чем то помочь, пишите! Но хочу предупредить, в авторах различных идей не нуждаемся.

ICQ для связи:
Лидер проекта: 399082304 (Александр)
Менеджер по персоналу: 588269995 (Даниил)[/spoiler]
  Злобная реклама
Вторник, 10.08.2010, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Украина  kos
Понедельник, 12.03.2012, 02:35 | Сообщение # 226
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

Re-Games
посмотрел бегло всю инфу по проекту и он очень радует ,разница со сталкером чувствуется )))
посты пока не читал,и хотел бы вам посоветовать чтобы для отличия от (сталка ) в игре метод ведения боя с монстрами был интересным и необычным ( а не просто польбой ), к примеру с использованием ловушек , разнообразного холодного оружия , мтательного .. вспомним метод борьбы с Библиотекарем из метро, вобщем хочется чтоб по духу напоминало что то из сталкера но и чтоб игра почти кардинально отличалась гемплеем и сюжетом )
  Злобная реклама
Понедельник, 12.03.2012, 02:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  Re-Games
Вторник, 13.03.2012, 04:27 | Сообщение # 227
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

  Злобная реклама
Вторник, 13.03.2012, 04:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  БолотныйДоктор
Вторник, 13.03.2012, 10:02 | Сообщение # 228
Сообщений: 309
Регистрация: 03.11.2010

Начинали его делать еще года полтора назад если не больше, скрины еще с того времени, что то у них глухо как в танке
  Злобная реклама
Вторник, 13.03.2012, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  Re-Games
Вторник, 13.03.2012, 10:22 | Сообщение # 229
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Quote (БолотныйДоктор)
Начинали его делать еще года полтора назад если не больше, скрины еще с того времени, что то у них глухо как в танке

Извините, но Вы ошибаетесь. Просмотрите всю тему и обнаружите много нового, просто нет возможности обновлять шапку.
К тому же есть группа, сейчас делаем портал. Что бы более тесно общаться с игроками и более централизовать новости
Сообщение отредактировал Re-Games - Вторник, 13.03.2012, 10:50
  Злобная реклама
Вторник, 13.03.2012, 10:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Oskol
Вторник, 13.03.2012, 17:55 | Сообщение # 230
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 1
Регистрация: 22.10.2011

Старая церковь на рисунке - просто крутотенечка ! cool
  Злобная реклама
Вторник, 13.03.2012, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 14.03.2012, 08:53 | Сообщение # 231

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

проект реально крутой,и проведение конкурсов очень даже хорошо,это показывает что разработчикам не все равно что делать,к нашим предложениям прислушиваются.И если не сложно-обновите шапку,иначе те люди,которые первый раз заходят сюда-не могут получить полную инфу о проекте,листать все страницы неудобно.Удачи вам в разработке smile
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2012, 08:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Re-Games
Среда, 14.03.2012, 18:07 | Сообщение # 232
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Винторез94, спасибо за отзывы
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2012, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Украина  Starik
Четверг, 15.03.2012, 22:33 | Сообщение # 233
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 19.02.2011

Quote
Видео ролик (собственно движок):

Это только у меня "Видео недоступно в вашем регионе", а на рутюбе "Видео удалено" ? dry
  Злобная реклама
Четверг, 15.03.2012, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 15.03.2012, 22:51 | Сообщение # 234
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Нет, не только. Сейчас выясняем в чём дело. Приносим извинения за неудобства. Почти со всем нашим видео можно ознакомиться пока тут
Сообщение отредактировал Re-Games - Четверг, 15.03.2012, 22:52
  Злобная реклама
Четверг, 15.03.2012, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Re-Games
Воскресенье, 18.03.2012, 06:17 | Сообщение # 235
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Обновилась ссылка на группу в контакте теперь группа доступна по этой ссылке

Прикрепления: 8503017.jpg (28.8 Kb) · 8841348.jpg (31.4 Kb) · 1061389.jpg (22.5 Kb) · 9064079.jpg (47.7 Kb) · 0194461.jpg (30.5 Kb) · 4700725.jpg (33.3 Kb) · 9384779.jpg (104.0 Kb) · 1417395.jpg (98.3 Kb) · 1884553.jpg (136.1 Kb) · 1773860.jpg (113.0 Kb)
Сообщение отредактировал Re-Games - Воскресенье, 18.03.2012, 06:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 06:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Тинч
Воскресенье, 18.03.2012, 11:25 | Сообщение # 236
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 2
Регистрация: 17.07.2011

Re-Games, Хорошо получилось.. красиво!
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Казахстан  Spectr
Воскресенье, 18.03.2012, 11:59 | Сообщение # 237
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2011

Здраствуйте.
У меня зародился в голове вопрос.
Как будет построена система взаимодействия м/у дружественными персонажами? Проще говоря, как будет построена система диалогов и торговля(и будет ли она вообщем то в игре).
На счет диалогов, как именно они будут выглядеть? Как в сталкере, или больше выбора как в РПГ? Или быть может как в Метро 2033? А может своя новая разработанная система.
Заранее благодарю за ответ.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  kos
Воскресенье, 18.03.2012, 12:36 | Сообщение # 238
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

хорошие модели )
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 18.03.2012, 12:52 | Сообщение # 239
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Модели не плохие особенно вышка.

Больше уникальных деталей из жизни берите. Используйте фотографии заброшенных мест и т.д
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Re-Games
Воскресенье, 18.03.2012, 13:19 | Сообщение # 240
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Quote (Spectr)
Здраствуйте.
У меня зародился в голове вопрос.
Как будет построена система взаимодействия м/у дружественными персонажами? Проще говоря, как будет построена система диалогов и торговля(и будет ли она вообщем то в игре).
На счет диалогов, как именно они будут выглядеть? Как в сталкере, или больше выбора как в РПГ? Или быть может как в Метро 2033? А может своя новая разработанная система.
Заранее благодарю за ответ.

Приветствую.
Да. торговля будет. а точнее бартер. Что касается диалогов, то мы скоро продемонстрируем их
Сообщение отредактировал Re-Games - Воскресенье, 18.03.2012, 14:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Поиск: