В конце прошедшего лета была анонсирована разработка новой модификации на платформе «Зова Припяти» под названием «Trip To a Ghost City». Ее главной отличительной особенностью оказалась заявленная концепция, которая перенесет игроков в небольшой городок в Днепропетровской области. Все его жители, после взрыва на заводе бытовой химии, были эвакуированы, а главный герой игры направлен на место происшествия для выяснения причин и последствий катастрофы. Что-то напоминает, не правда ли? Старенькая сюжетная модификация «Обреченный город», которая наверняка известна многим нашим читателям, предлагала игрокам буквально аналогичную завязку игры. Сам же разработчик не спорит с очевидной схожестью проектов, однако обещает представить нам совершенно другую концепцию. Кроме того, заявлено два самодельных игровых уровня с новыми объектами. Как раз один из них и был продемонстрирован на дебютном видео с модификации. В ближайших планах разработчика – наполнение локации различными объектами и расширение территории города. Что же касается готовности проекта в целом, то в настоящий момент она составляет не более 50% и релиз мода состоится не раньше, чем в 2016 году.
Алексей Просандеев, специально для AP Production, 2015
Мод не про ЧЗО - согласен. Потому гаражи свежепокрашены - согласен. Но почему тогда от автомобилей остались одни остовы? Город покинули совсем недавно, а машины уже в хлам превратились. Да и многие объекты как-будто в разных измерениях находятся: одни дома, гаражи, ларьки - новенькие, другие - убитые и разломанные напрочь.
Да гаражи нормально смотрятся, не слишком заметно что они, как новенькие, а вот магазинчик "Лада", как только закончили отделку, его бы немного под износить, чтоб не был таким ванильным (ведь в реальности архитектура не такая, как с ноля). А так просто супер, если квесты будут еще в стиле расследований и мистики, то затянет с головой много народа.
Хочу хочу хочу! Объекты обалденные. Кирпичные дома очень знакомые и бродить там будет одно удовольствие. Городок освежает и не вызывает ощущения порядком надоевшей Припяти с её известными до тошноты строениями. Буду ждать этот мод.
Замечательно. Но - чистенько все, мусора нет на локе, на дорогах, дома как вымытые стоят..Надо бы над этим поработать в плане запачкать и замусорить.. иначе слишком уж как "новенькое" все выглядит, а для атмосферы восприятия - это одно из главных.
Единственное, что мне не понравилось - это музыка, а так видео получилось более менее неплохим. Даже атмосфера своя есть, не такая, как в Припяти, но это уже не столь важно.
Слишком мало нашсончика, ковбоев в шляпах и прочего бреда. Честно не понимаю как можно такие шикарные видео и музыку зас*рать и хвалить всяческий ширпотрёб, не могу к сожалению назвать конкретно т.к против правил
Наконец-то что то новое, даже глаз радуется видеть такое. Круто что кто-то решился продолжить идеи "Обречённого города", в своё время этот мод был очень классным, делал из Сталкера что-то другое.
Автор молоток, видос и музыка на 5-ть балов. Все красиво, будет и мусор и все остальное, это же только начало строения проэкта. Очень любил этот мод об.город. рад что будет как будто продолжение творения. Автор, удачи тебе и терпения.
Чувствуете этот странный запах? Запах неизведанности и безысходности, такой тяжелый, словно оседает в легких, как будто дышишь в пыльном помещение. Ты пытаешь задержать дыхание, но не можешь, запах не дает тебе этого сделать и ты вновь и вновь им захлебываешься, как дешевым алкоголем. Этот запах тебя одурманивает и ты им уже опьянен. Ты не знаешь что делать и выхода из этой черный пещеры ты не видишь, но спустя какое-то мгновение показывается маленький лучик света, который ты смог чудом заметить. И подходишь к нему поближе, но понимаешь что запаха уже нет. И когда ты оказаваешься вплотную со стеной, ты чувствуешь новый свежий запах... Запах свежей ароматной подливы, что медленно захватывает просторы пещеры.
Название только не логичное. A ghost city - артикль "а" указывает на то что это неопределенный город, то есть какой то там город-призрак, один из многих и неизвестно где находящийся.
Но речь, судя по контексту, идет об определенном городе, находящимся в Днепропетровской области. Значит здесь обязательно нужен артикль the вместо a. То есть должно быть "A trip( кстати тут уже нужен артикль a) to the ghost city".
Вот это я понимаю, блин вот так надо видео снимать, честно мне очень часто пишут что мол мне ничего не нравится, это не так, данное видео отличный пример того что мне нравится, просто большинство мододелов страдают дикой безвкусицей и болеют "своей"атмосферой, что в итоге выливается в тонные тупой мути.
Но, как заметили уже выше, объекты нужно привести к одному состоянию, так как от машин остались всего-лишь ржавые остовы, а некоторые постройки совсем как новые. Более того, если мод делается в нашем временном отрезке, хотелось бы всё-таки увидеть более свежие пластиковые окна и балконы. А то дом вроде бы совсем новенький, а балконы выглядят так, как будто уже не один десяток лет там стоят.
Хорошо бы текстуры земли поменять на более естественные. И бампы тоже. А то выглядит очень плоско. И, как заметили выше, текстуры структур более "разрушенными".