Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Shadows Addon 0.8
4.1
NEYA Online
3.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Mopa
Среда, 23.03.2016, 14:01 | Сообщение # 541
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2016

Цитата alex1197 ()
что бы понять, что я не так делаю,

Да это ясно, просто чудес ведь не бывает.

А профиль-то создан?
Сообщение отредактировал Mopa - Среда, 23.03.2016, 14:03
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2016
Украина  скат
Среда, 23.03.2016, 15:54 | Сообщение # 542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

alex1197, Судя по морде нпс это сдк 0.7, значит ЗП. Так нпс в ЗП не делают.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 23.03.2016, 18:10 | Сообщение # 543
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Всем привет народ что за фигня твориться, ставлю smart_cover только хочу сдвинуть с места его под землю уходит. Смотрю по землю, он вверх ногами стоит привязки стоят платформа ЗП.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 23.03.2016, 19:15 | Сообщение # 544
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Joni_009, так ты сними привязку - потом передвинь и заново включи привязку. У меня тоже такое бывает - побочное действие привязки.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 23.03.2016, 19:20 | Сообщение # 545
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

_S_k_i_F_, Хм спасибо попробуй. И да у тебя часто такое происходит?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 23.03.2016, 19:52 | Сообщение # 546
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Joni_009, если по ровной поверхности двигать - то все норм, а если не по ровной - то такое постоянно будет. Просто на время перемещения снимай привязку - и все.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  turoff82
Среда, 23.03.2016, 20:32 | Сообщение # 547
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Подскажите как прописать секцию визуала "Пространственного пузыря"в Alife локации, как он называется sad в ЗП
Сообщение отредактировал turoff82 - Среда, 23.03.2016, 20:37
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 23.03.2016, 20:43 | Сообщение # 548
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

turoff82, это партикл и его надо в СДК ставить. В алл спавн ты его не пропишешь. Только если создать псевдоаномалию с визуалом пузыря.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  turoff82
Среда, 23.03.2016, 20:58 | Сообщение # 549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата _S_k_i_F_ ()
Только если создать псевдоаномалию с визуалом пузыря.
можно подробнее?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  ins33
Среда, 23.03.2016, 21:03 | Сообщение # 550
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

_S_k_i_F_, Да есть масса вариантов, к примеру рестриктор, way_point, в крайнем случае от объекта. Или в ЗП этого нет?
И чем аномалия отличается от рестриктора? А что в них общего?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  turoff82
Среда, 23.03.2016, 21:09 | Сообщение # 551
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата ins33 ()
Да есть масса вариантов, к примеру рестриктор, way_point, в крайнем случае от объекта.
Возвращаю пространственный пузырь на мосту на Кордоне, все сделал, осталось только визуал прикрутить, и никак не могу. А в СДК я нубик biggrin
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  ins33
Среда, 23.03.2016, 21:21 | Сообщение # 552
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

turoff82, Посмотри в xr_effects ф-ию particle:play_at_pos или что то близкое по названию.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 23.03.2016, 21:25 | Сообщение # 553
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Спавню в СДК аномалии, но при начале игры из КАЖДОЙ появляется артефакт. Как это пофиксить?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 23.03.2016, 22:03 | Сообщение # 554
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Народ я уже не знаю что делать, помоги при начале новый игры вылет вот такой:
Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ....k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\utils.script:684: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)


stack trace:


Если что в smarte, прописал так. Там spawn одного НПС.

Код
[smart_terrain];red_sim_nps_1
squad_id = 21
max_population = 2

[exclusive]
bandit_mark = red_forest\npc\bandit_mark.ltx

Добавлено (23.03.2016, 22:03)
---------------------------------------------

Цитата antonnkz76 ()
Спавню в СДК аномалии, но при начале игры из КАЖДОЙ появляется артефакт. Как это пофиксить?

Поменяй вероятность спавна артефактов, это строка coeff в логики аномалии. Ставь меньше и вероятность, спавна арта будет мала.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 23.03.2016, 22:13 | Сообщение # 555
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

turoff82, Можно создать статический партикл при помощи рестриктора с логикой:
Код
[logic]
active = sr_idle@start

[sr_idle@start]
on_info = nil %=play_particle_on_restrictor(anomaly2\psi_antenna)%

Вместо anomaly2\psi_antenna имя вашего партикла.
Функция в xr_effects.script такого вида:
Код
local particle = nil
function play_particle_on_restrictor(actor, npc, p)
    local name = p[1]
    if name == nil then
  return
    end
    local particle_position = npc:position()
    particle = particles_object(name)
    particle:play_at_pos(particle_position)
end
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 23.03.2016, 22:13
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: