Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
нашел его бегущего и кричащего "Отстань от меня" посередине болот
Я как-то иду по ТД, у болотца, остановился, смотрю - труп. Я подошёл, начал лутать его, поворачиваюсь... А там сзади Маслина стоит. Я с перепугу дуплет в землю бабахнул. Этот гад как заорёт: "Ааа, мужик, я без волыны, не шмаляй" и убежал.
А ещё я рекомендую всем играть или со сборкой, или с a-life. У меня иногда даже на северном блокпосту в Баре перестрелки с Монолитом, КТ тоже они контролируют. Даже частенько на ТД их стал замечать. Добавляет неожиданности. Как то иду по Свалке, на посту в Бар долгари стоят, я к ним подошёл, задания начал выпрашивать, лопаты\кувалды продавать. Один мне сказал, надо, мол, бандитов замочить. Ну, я согласился и пошёл в ТД. Как зашёл на локацию, сразу весь мусор в ящик скинул, чтоб на легке, у костра сохранился... Решил по-тихому напасть. Подошёл к стройке уже, тут как начнётся пальба, я за трактор залез, думаю: "Ну всё, засыпался. Придётся всех валить". А потом слышу что-то типа "Неверный, ты не пройдёшь к Монолитууу". Я парочку сектантов завалил, потом на базу зашёл. Султана вальнул, задание сработало. Ну я думаю, пойду на главный двор посмотрю... В окошко выглядываю, а там все трупы, по ангарам бегает техник, кричит: "Мужики, не стреляйте", а за ним толпа монолитовцев с криками "Неверный, неверный....". Я от туда быстренько слинял. Монолитовцы, короче, базу бандитов с лица земли стёрли.
ЦитатаMicha_Pulemiot ()
Установил АО+XMod. На мёртвых НПС лута нет вообще, а оружие, с которого они стреляют, исчезает в момент смерти/критического ранения. Это норма?
Это новая фишка xMod`а.
Сообщение отредактировал 89613157356er - Среда, 04.01.2017, 20:48
Док ночью на база ЧН, а днем обитает Вагончике на Западе болот под вышкой - там, где происходил первый квест в ориг. Чистого неба.
Добавлено (04.01.2017, 21:24) --------------------------------------------- Вопрос по броне Экзы: Как вы считаете, начиная с какого мутанта, игрок должен получать дамаг в Экзаче? Крыски, Тушкан, Полтер, Сл.Пёс, Плоть, Псевдопёс, Коты, Кабан, Снорк, Бюрер, Контролер, Кровосос, Химера, Псевдогигант
Учитывать нужно, что это Экза с её 5+ классом брони (уровень дамага приближается к коэф. "0.90 - 1+", по калибру бронебойные 7,62х51 и выше)
Сообщение отредактировал Graffsam - Среда, 04.01.2017, 21:36
Graffsam, плоть я считаю, т.к., якобы, их передние лапы покрыты хитином и наверное острые , кабаны, от аур контролера,бюрера ,получать урон от химеры и псевдогиганта имхо Можно ещё что б крысы с тушканами сгрызали саму броню без хита.
Сообщение отредактировал Hoperise - Среда, 04.01.2017, 21:30
Тут столько маразма про реализм и хардкор, а то что радиация видна так это никого не напрягает. Моё мнение что иконки опасных зон должны остаться, а радиоактивных зон удалить. Пост эффект радиации убрать и сделать так чтобы её можно было измерить только если есть дозиметр в рюкзаке, и чтобы он питался тоже от УЗУ. Так же и его звук, а то как-то ненормально, дозиметра нет а звук его есть. Это ещё с ТЧ, он типа постоянно в слоте.
Dimeyne, по поводу баланса и лута в нпц. Всё же вроде не так уж и сложно выглядит: Цель: сделать лут с нпц более реалистичным (относительно уломанных в хлам стволов и двух патронов) Варианты: 1) Дать им "реалистичного" лута (пару рожков, еды, мусора). Вкупе с бартером получаем переизбыток денег. Плохо
2) Отнять у них лут как таковой. Нереалистично. Плохо
3) Найти какой-то средний вариант (1 рожок, чуть-чуть мусора). Кажется очевидным, но для реализма придется долго и кропотливо балансировать с какого парня что примерно падает. Не может же и с бандоса, и с монолитовца в экзо падать в среднем одно и то же? (исключая пушку). Ну или как было в xMod к 0.99с, с первых бандосов сайга с ак-105 фуловые =D
4) (мне видится оптимальным) Пересмотреть базовые моменты Мизери. Цены на патроны. Это часть лута, можно сделать их гораздо дешевле. Вывод денег из кармана ГГ можно поднять в куче других аспектов. Цены на мусор\еду\медицину. Точно так же можно пересмотреть, довести до "реализма". Вывод денег поднимать откуда то еще. Цены на упавшие (как в реальном мире) пушки. Сделать под 50-60% прочности, не продаваемыми за нормальную цену, только за копейки или по формуле "цена 100% пушки" * "% поломки" * 0.5. Суть та же, что была в Мизери. В СоМ мне пушки вообще нет смысла таскать, а вот в Мизери помню, таааскааал.
Итого: более реалистичные цены на расходники, заеп с тем, как еще выводить деньги из игрока. Думается мне, что последнее фиксится подъемом цены "нерасходников", ака шмот, контейнеры к артам, навесы на пояс, ДЕТЕКТОРЫ (35к в СоМ и 70к в xMod за велес, последний вариант явно лучше, этакая стена между фри-баблом с набора тучи артов).
Серьезно, я хз с какого ляда колбаска стоит 1500. Еда, как и патроны, должны брать у ГГ плату ВЕСОМ, А НЕ ЦЕНОЙ. А всякие эпипены, детекторы, апгрейды и прочие высокотехнологичные штуки - ЦЕНОЙ. Эта мысль у меня зрела давно, но за массовостью фанатов Мизери и СоМ я её стараюсь не озвучивать, а то ещё самого сожрут и закусят водкой за 2к и шоколадкой за 4к =DDD
И да, мне кажется выведение игрового процесса в сторону спайковости "ой, я купил велес, потратил ВСЕ деньги, но теперь мне открываются новые возможности" или "ого, новый шлем с пнв, я теперь просто счастлив" выглядит пободрее, чем закупка 500 патронов сейвскамом за 10к, еды\аптеки еще на 10-15к, и топового шлема за 30-40к. Глупо как-то выглядит, в общем. Да да, обязательно найдутся "это зоооона", "тебееее еду чтооо, на вертолеееете подвозяяят". С текущим кол-вом пушек\шмота их можно не слушать. Йа щитаю =D
Сообщение отредактировал xotoi - Среда, 04.01.2017, 21:48