Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Для работы коллиматорных прицелов надо играть на улучшенном динамическом освещении!
Локация генераторы вылетают если вы играете не на улучшенном динамическом освещении!
Как сменить угол обзора? Команда fov в консоли (например: fov 75) hud_fov - меняет регулирует сами руки. Можно делать дальше, можно ближе (по стандарту должно быть 0.45)
Кладбище техники может вызвать вылет перед входом! После вылета загружайте autosave и окажетесь на локации. Или есть фикс. Весь фикс в том, что кеш отключить. В свойства ярлыка допишите -noprefetch (+игра быстрее работает)
Как повысить производительность? 1. Отключите тень от травы 2. Сами тени сделайти минимального качества 3. Отключите SSAO 4. Плотность травы не ставьте высокую 5. Меняйте качество текстур до оптимального состояния
Если в логе ошибки просматриваются динамические новости В режиме выживания динамические новости могут вызвать вылет! В обычном режиме вылеты не замечены.
Как бороться с вертолётом? Если стрелять вертолёту по хвосту, то он упадёт быстрей.
Хочу спать, но не могу уснуть, что делать? У вас скорей всего стоит потребность во сне. Если у вас радиация или выпили энергетик, то спать нельзя. Если вы спали, то второй раз спать можно только через время. Функцию можно отключить в настройках игры.
Как прокачать оружие и броню по максимуму? Идите в рыжий лес к Леснику, он работает на все группировки и ему инструменты не нужны.
Как найти инструменты? Они встречаются в тайниках, рандомно. Большой шанс на инструменты, если будете выполнять задания сталкеров. Они будут давать координаты на свои тайники в награду, а уже там можете найти инструменты. Если вы будете брать врагов в плен, а потом допрашивать, тоже можно получить тайник, но шанс на инструменты низкий. Как взять в плен? Вы должны ранить врага так, чтобы он упал на землю и лежал живой, а потом подойти к нему, если он встанет на колени, то можете допросить. Ещё могут дать тайник за принесённый КПК, в нём тоже могут быть инструменты.
Полезная информация о напарниках В напарники можно взять любой отряд NPC, дружественный по отношению к игроку и не занятый охраной точки. Напарники покупают поломанное оружие (но не совсем убитое) и покупают дороже торговцев. Напарниками можно управлять как через диалог, так и через клавиши NumPad. Num 1 - смена режимов поведения NPC. Агрессивно\Помощь\Пассивно. Num 2 - смена режимов Ожидание\Следование. Num 3 - NPC двигаются в указанную точку и там ожидают. В диалогах можно давать полезные команды NPC, советую глянуть их перед тем как выдвигаться. Если NPC стал в дверях или узком проходе - подойдите к нему вплотную, через пару секунд он должен отойти.
Как отключить выжигатель? Нужно получить настроенный пси-шлем у Сахарова, а потом уже отправляться к радару. Иначе задание может не сработать! На янтаре надо активировать именно 4 рычага. Три на ярусах, и четвертый в отдельной комнате.
Как исправить слишком пересвеченную графику в моде? Главное меню - Atmosfear options - Other options - Load default color balance and brightness settings. Либо тонкая настройка через user.ltx (находится в папке _appdata_)
Как включить спавнер? Дописываем в конце пути ярлыка "-dbg". Пример: Call of Chernobyl 1.3.09\Stalker-CoC.exe" -dbg Потом в меню игры нажимаем S. Нужно убрать ненужную информацию на экране? В настройках игры снимите галку с Debug Hud.
В коневой папке игры надо удалить clean_thumbs. Если у вас с ним проблемы , у меня была проблема на 7ке, после удаление этого файла все заработало нормально. вот что было написано в установке чистого мода -перевод - "clean_thumbs.cmd необходимо удалить thumbs.db файлы рекурсивно найденные в GameData каталоге . Они являются побочным продуктом ОС Windows и будет вызывать X-Ray Engine сбой при игре запуска ."
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850 ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos. - переделанный AI за авторством Alundaio. - полностью измененная погода. - переработана система работы gulag. - измененный A-Life. - НПС занимаются торговлей, об этом они могут написать в динамических новостях. Или можно увидеть в консоли. - НПС могут сообщать вам о цели, которую нужно ликвидировать, в динамических новостях. - полностью заселенные уровни. - новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры. - внедрена система рангов и репутации (Как для ГГ, так для НПС). - внедрены свои достижения. - возможность играть с одной жизнью. - можно играть за одну из 9 группировок (все оригинальные, нет новых) - возобновляемые задания выдаются торговцами, лидерами группировок и простыми сталкерами. - возможность включать и выключать спавн вертолёта. - возможность играть с динамическими новостями. - возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время. - возможность включить потребность во сне. - можно пинать тушканов =D (подходишь и нажимаешь F)
Список локаций Наземные Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН) Х18 (ТЧ) Х16 (ТЧ) Х8 (ЗП) Х10 (ТЧ) Путепровод "Припять-1" (ЗП) Комната управления Монолитом (ТЧ) Саркофаг (ТЧ) Варлаб (2005)
Установка, вариант первый 1. Установить мод (ЗП не нужен! Если просит, то в ссылках для скачивания найдёте нужную программку) 2. Поставить последний патч (ставить патч в ручную, не использовать автопатчер) 3. Русификатор 4. Все остальное по желанию и на свой страх и риск 5. Запускать через Stalker-CoC.exe
Как обновить сборку? Удалить gamedata, поставить новую отсюда: www.coc.epicstalker.com/patches/manual/CoC_installer_gamedata.zip Потом обновить. Потом поставить подходящее дополнение.
Поставил новые квесты от Скели 3.0 . Стабильный вылет при переходе на Янтарь
Expression : !m_DefaultCharacters.empty() Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character File : ..\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp Line : 351 Description : no default specific character set for class Arguments : agr_ratcatcher
Добавлено (03.06.2016, 17:49) --------------------------------------------- Делаю как мне нравится, добавляю ЧТО мне нравится, а свою критику и советы оставьте при себе
Добавлено (03.06.2016, 17:49) --------------------------------------------- Callidus, я такие секции даже не трогал
Добавлено (03.06.2016, 17:51) --------------------------------------------- Вот, добавил исправленную версию рангов для STCOP, спасибо Stern-13, кто играет с моей ранговой системой в связке со STCOP просьба перекачать мод https://yadi.sk/d/Ku9GzuZ_r5Qw5
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Пятница, 03.06.2016, 17:52
Ребят, есть три файла All.spawn и в каждом что-то полезное: 1. БАП. 2. Тайники на локациях ЗП. 3. Одиночные аномалии для локаций ЗП. Все они работают на КоКе (одиночные аномалии из другого мода и работает только на локациях ЗП), можно ли объединить контент?
ВрагНарода, можно разбирай All.spawn'ы выдергивай изменения вносимые 2 другими вставляй и прописывай в 3 третьем, а потом собирай назад - получишь один, но совсеми правками
Сообщение отредактировал Stern-13 - Пятница, 03.06.2016, 18:17
Добавляю новую версию квестов для чистого неба. автор: artem-killer (Артем, Россия: Амурская область: г. Благовещенск) , Квест пак v.3.5
Что входит в квест пак v.3.5:
•Добавлен квест Каланче на поиск двух артефактов. •Добавлен еще один квест Каланче на поиск еще двух артефактов и репутации у Чистого неба. •Добавлено достижение "Миру Чистое Небо", за выполнение квестов у Каланчи, которое открывает еще пару квестов у Холода и Новикова. •Добавлен квест Холоду на поиск провианта для бара чистого неба. •Добавлен диалог Лебедеву на взятие квеста у Новикова. •Добавлен квест Новикову на поиск сканеров в центре локации Генераторы. •Добавлен уникальный экзоскилет для награды за квест Новикова ("Экзоскелет Клыка" со своей иконкой и конфигами). •Добавлен уникальный комбез Призрака, за квесты у доктора наградной (со своей иконкой). •Переработан домаг, добавлены секции зомби (теперь их реально убить только в голову) и переработаны другие секции НПС и ГГ. •Переработаны все броники. (теперь их характеристики более приближены к ТЧ) •Снижен расход выносливости у научных броников, в виду их слабой защищенности от механических повреждений. •Добавлен квест на поиск ПДА в лаборатории х-8 Сидоровичу. •Добавлен укрепленный комбез наёмника (уникальный), получить можно в диалогах у Сидора. •Добавлен Ак Стрелка, скорострельный (уникальный), получить можно за квест в награду, убийственное оружие;-)
Artem-killer, слишком дизбалансный пак, а требования в заданиях не соответстуют наградам. Да и вообще, идти с болот на Генераторы - это больнейший дибилизм
А прогуляться с болот до ЧАЭС мне кажется нормальная идея, т.к, все в основном обитают в южной части карты, а ты пойди собери эти сканеры и принеси их. квест сложный и награда за него соответствующая.
А во сколько бы ты в зоне оценил жизнь своего товарища?
150 рублей?
Добавлено (03.06.2016, 19:11) --------------------------------------------- Или пошел бы сбивать боевой вертолет за 3000 рублей?
Добавлено (03.06.2016, 19:12) --------------------------------------------- Никто эти квесты проходить один хрен не будет, так как большая часть игроков тупо шатается по локациям и все, так как тут их не навязывают проходить!
Лучше когда за аптечку и 2000 рублей лезешь в лабораторию
Так не суй в лабу, а ближе куда-нибудь.
Логически пожалуйста хоть как-нибудь строй, а то Каланча у нас на Генераторах (сердце зоны на минуточку) сканеры каким-то образом расставил (даже если нет, то откуда он о них ведает?)
ЦитатаArtem-killer ()
А во сколько бы ты в зоне оценил жизнь своего товарища?
Бесценно, но думай шире. Пусть квестодатель не будет таким богатым и отдавая "всё, что у него есть" этого "всего" будет мало.
Откуда торговец знает что что-то есть в лабораторию? зачем ему туда?
Торговцу не надо туда, откуда сидор вообще знает все? Так он тебе бы взял и рассказал что да как, у него свои мутки.
Добавлено (03.06.2016, 19:16) --------------------------------------------- Last_Dawn, Ближе будет коротко, знает откуда, написано в диалоге, кто ставил тоже.
Добавлено (03.06.2016, 19:18) --------------------------------------------- Сердце зоны? да его вояки перетоптали весть, выжигатель то отключен уже был, и пси шлем может любой балван за 17 000 купить у сахарова.
Добавлено (03.06.2016, 19:20) --------------------------------------------- В квестах меняется все очень просто. Я сделал все очень понятно, так что разберется любой, а заменить комбез призрака на две аптечки в скрипте труда не составит.
А чтобы все было понятно там в диалогах все написано, что, куда, почему и как. Я что их просто так писал?
Сообщение отредактировал Artem-killer - Пятница, 03.06.2016, 19:23