Название проекта: Пространственная Аномалия 2 Платформа: X-Ray 1.6.02. (CoP) Дата выхода: неизвестно Официальная группа ВК:http://vk.com/spatial_anomaly Реквизиты для поддержки проекта: R221491589291 - WebMoney кошелёк (RUB) Z870183784835 - WebMoney кошелёк (USD) U204730333468 - WebMoney кошелёк (UAH) 410013984929153 - Яндекс.Деньги
Основная работа: •PROFFESIONAL - лидер проекта, скрипты, квесты, заселение и многое другое. •VxSK98 - левел-дизайнер.
Помогают или помогали проекту: •GasSnork - анимации. •SkyLoader - правки движка. •Shved - помощь по сценарию.
Пространственная Аномалия 2 - это прямое продолжение модификации "Пространственная Аномалия". Продолжение покажет те стороны модификаций, что были забыты еще на первых стадиях разработки оригинальной концепции, а именно взаимоотношения людей внутри аномалии, попытки группы выжить любой ценой внутри смертельной ловушки. Мы всё тот же наёмник по кличке Зверь, что угодил в лапы загадочного существа, которое заставляет нашего героя играть по его правилам. Получится ли у наёмника вырваться из капкана Стронглава? Это и предстоит выяснить игроку...
• Диггерская станция - 100% • Пространственный пузырь - 90% • Заброшенная лаборатория - 10%
! Список локаций не окончательный, возможны изменения в списке. Все локации будут в переработанном виде.
• Новый сюжет. • Новые геймплейные особенности (собственные наработки). • Три абсолютно разные концовки игры. • Переработанные локации. • Система сюжетных DLC. • Новая озвучка (при участии актёров проф. дубляжа). • Новые анимации и прочее.
! Содержимое данного списка может поменяться к релизу патча!
Новая часть модификации принесет нам не только новый сюжет, но и специальные сюжетные DLC. После релиза ПА2 игрокам будет доступно два дополнения. Чуть позже планируется появление еще одного небольшого сюжета. Выбрать предпочитаемое дополнение можно будет прямо из главного меню. Не исключено, что сюжетные DLC проведут игрока на дополнительные игровые локации и поведают нам совсем другие истории.
Более подробная информация по DLC будет позже.
Пространственный пузырь:
Кордон:
Другие локации:
Сообщение отредактировал PROFFESIONAL - Среда, 14.03.2018, 23:01
Порой мне кажется что эдакая задумка с апдейтом 4.1 чересчур излишняя в виду того что четвертый патч и без того показал нам немаловажную долю целой концепции некого Survival Horror в начале, благодаря которой модификация запомнилась массовой аудитории. Надеюсь на то что финальный патч раскроет данный концепт в еще более мрачных красках. И все же надеюсь на то что автор не станет тратить большое количество своих творческих ресурсов на создание мизерного патча по сравнению с Update 5 - который смело уже можно будет назвать отшлифованной работой.
Сообщение отредактировал Levenkhall - Пятница, 01.09.2017, 05:09
Только когда в туннель без денег войдёшь... и надо начинать заново. Я просто уже играть не хочу после этого, мне не нравиться что нет выбора, пусть скажут сколько надо для второго прохода. Кстати также проблема и в игре "Ветер времени" продашь что то квестовое и ... та же ж**а. Может они и хороши но играть заново... не интересно.