Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Lost World Condemned
3.5
Oblivion Lost Remake
4.1
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Toonnix
Пятница, 29.04.2016, 19:40 | Сообщение # 1186
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Люди я делаю худ он будет у меня широкий , но есть проблема zone_map.ltx .
Там есть.

Тут есть width="0.30" height="0.30" (если ставить значения меньше 0.100 то все будет меняться но если поставить больше чем 0.100 то ничего не меняется а мне нужно чтоб худ был широкий то есть меньше 100 будет для худа мало. Если что то не понятно дайте мне ваш скайп я вам там все покажу в чем проблема.
Сообщение отредактировал Toonnix - Пятница, 29.04.2016, 19:51
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  loki-freedom
Пятница, 29.04.2016, 19:53 | Сообщение # 1187
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Можно ли как то убрать задержку после прыжка? То есть я хочу чтобы герой мог скакать как мячик аля банихоп.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Украина  Toonnix
Пятница, 29.04.2016, 19:58 | Сообщение # 1188
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

loki-freedom, ЗАЧЕМ
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  loki-freedom
Пятница, 29.04.2016, 20:13 | Сообщение # 1189
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Toonnix, Надо - значит надо.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Украина  Toonnix
Пятница, 29.04.2016, 21:10 | Сообщение # 1190
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  ins33
Пятница, 29.04.2016, 21:55 | Сообщение # 1191
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, есть ли прога, которая сможет в txt доках заменить повторяющиеся слова на заданные.
К примеру в файлах был ТЕКСТ, а надо заменить на ТЕКСТЫ.
С этим может справиться и notepade++ но он это может проделать в открытом ф-ле, а надо сделать в папке. В ней 109 txt.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 29.04.2016, 22:21 | Сообщение # 1192
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

ins33, Посмотрите внимательнее notepade++. Он может заменять во всех файлах папки.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 30.04.2016, 10:52 | Сообщение # 1193
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такая проблема: нужно, чтобы функция spawn_object_in заспавнила рандомный предмет в указанные ящики.

Но ничего не происходит. Где я ошибся? И еще такая проблема: сделал ПДА с ГУИ интерфейсом и нужно, чтобы на этот ПДА отображалась статистика определенных действий (хедшотов, убийств ножом и т.д.) Они где надо зареганы и в обычном ПДА отображаются. Но мне нужно перенести их в свой ПДА. Вот конфиг и скрипт нового ПДА


ПДА запускается, но статистики нет. Как правильно сделать? Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 30.04.2016, 12:51 | Сообщение # 1194
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

_S_k_i_F_, Объекты со стори_ид taynik_five_category_*** существуют?
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 30.04.2016, 15:03 | Сообщение # 1195
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

denis2000, вот я тупанул - стори айди не назначил((( Чет подумал что имя объекта читает. Спасибо! А по второй проблеме, там как сделать?
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Neptun
Суббота, 30.04.2016, 15:14 | Сообщение # 1196
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Работаю с gui-элементами и вот необходимо разъяснить один момент: как вызвать текст после получения инфопоршня или, например, при нажатии кнопки, а потом таким же образом удалять этот текст с гуи-окна?
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  CoCo_Boy
Суббота, 30.04.2016, 21:07 | Сообщение # 1197
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

Народ, подкиньте кто-нибудь скриптовый респавн на ТЧ.

Добавлено (30.04.2016, 21:07)
---------------------------------------------
Ах, и еще - таймер спейс рестрикторов сбрасывается при перезагрузке игры?

  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 30.04.2016, 21:08 | Сообщение # 1198
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

CoCo_Boy, если ты про on_game_timer то нет.
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  DukeKAn
Суббота, 30.04.2016, 21:18 | Сообщение # 1199
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 8
Регистрация: 25.11.2012

Цитата mmihaill ()
Работаю с gui-элементами и вот необходимо разъяснить один момент: как вызвать текст после получения инфопоршня или, например, при нажатии кнопки, а потом таким же образом удалять этот текст с гуи-окна?

Текст размещается на статике. У статика вызываешь метод TextControl():SetText(text) - так добавить текст. А если хочешь скрыть или показать текст в любой момент, вызови у статика метод Show(true/false)

Если по нажатию кнопки гуи, то так регистрируется обработчик клавиш: self:AddCallback("btn_quit", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.OnButton_quit_clicked, self)

где OnButton_quit_clicked - название метода в классе, который обработает нажатие. ui_events.BUTTON_CLICKED - событие, которое обрабатывается, т.е. нажатие, есть и другие события. "btn_quit" - произвольна строка, она используется как-то для связывания объект-строка где-то там в движке, особо париться насчёт неё не надо
Сообщение отредактировал DukeKAn - Суббота, 30.04.2016, 21:25
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2012
Российская Федерация  Wo1fRam
Суббота, 30.04.2016, 21:55 | Сообщение # 1200
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Доброго времени суток!
Вопросик такой назрел. Есть список предметов. Каждый предмет имеет свою стоимость. Каким бы образом сообразить функцию, которая могла бы посчитать: имеются ли у актора предметы из этого списка, количество которых равняется определённой сумме.
Пример: непись попросил игрока притащить ему разнообразного хабара на 10к рублей. Вот нужно как-то рассчитать: есть ли у игрока хабар на эту сумму, или нет. Как быть?
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Суббота, 30.04.2016, 21:59
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Поиск: