Случайная подборка модов
В западне
3.9
Холодная кровь
3.4
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Вектор Отчуждения
4.2
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Плохая компания
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  finch
Суббота, 14.01.2017, 20:58 | Сообщение # 5176
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Цитата DoctorMikser ()
Уникальные артефакты убраны из лута NPC и тайников.


Я знаю. с:
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 14.01.2017, 21:14 | Сообщение # 5177
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Они вырезаны и не нужны, они были только в ЗП по сюжету.

Знаю, что мои слова будут бесполезны, но например «Измененный Штурвал» в какой-то книге (помню только ее) респавнился в той самой барже (по-моему) каждые 12 дней.
О сердце оазиса мало помню, но можно было бы его оставить и сделать супер сложное получение в том же месте (не читал книги в которых была инфа о нем, но они есть, уверен).
Остальные уники тоже реально существующие прототипы во вселенной Сталкера, с которыми связанно достаточно много историй. Не канонично их убирать.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 14.01.2017, 21:16
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 14.01.2017, 21:25 | Сообщение # 5178
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

EttyKitty, вот если сделаете квесты для получения этих уников, тогда можно их добавлять и юзать. Просто так их добавить на спавн в аномалиях или, что ещё хуже, в лут NPC и тайников - нельзя.
Разве что можно сделать спавн на Генераторах, но это так, что оно есть, что его нет...
Сообщение отредактировал Dimeyne - Суббота, 14.01.2017, 21:26
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Великобритания  Kriss
Суббота, 14.01.2017, 21:29 | Сообщение # 5179
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата Dimeyne ()
сделать спавн на Генераторах


Сердце можно и в Оазис положить по сути, разве что дать туда респаун мощных мобов, что не даст новичку подбайтить его почти в начале игры. А вот штурвал уже проблема...
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 14.01.2017, 21:31 | Сообщение # 5180
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
А просто повесить штурвал в баржу (одноразовый, пока хватит) и сердце в оазис (тоже одноразовое) - в баржу напихать аномалий и радиации, а в оазис просто напихать полтергейстов, пси-излучение и немного опасных мутантов - поставить цену на сердце такую, чтобы окупала потраченные силы на прорыв, а на штурвал средненькую - нельзя?
Этого бы хватило, пока.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 14.01.2017, 21:38
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  dimasus
Суббота, 14.01.2017, 21:35 | Сообщение # 5181
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Dimeyne, НИ нужна?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  TheChosenOne
Суббота, 14.01.2017, 21:37 | Сообщение # 5182
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 1
Регистрация: 17.11.2016

Цитата Dimeyne ()
Включён фикс болтливости NPC. Это же даёт адаптацию мода "Посиделки у костра" если при его установке не заменять файл xr_meet.script

Хочу уточнить. Т.е. надо распаковать Посиделки у костра, удалить оттуда xr_meet.script и можно спокойно ставить?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 14.01.2017, 21:38 | Сообщение # 5183
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата TheChosenOne ()
Хочу уточнить. Т.е. надо распаковать Посиделки у костра, удалить оттуда xr_meet.script и можно спокойно ставить?

Типа того. Можно не удалять xr_meet, а просто не копировать его в рабочую gamedata с xMod.
Цитата dimasus ()
НИ нужна?

Не помешает, но вроде не обязательна.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 14.01.2017, 21:39 | Сообщение # 5184
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Dimeyne ()
• Возвращён "По одёжке встречают". Исправлено слетание квестов при переодевании. Для того чтобы NPC начали реагировать после переодевания, нужно сохранить-загрузить сейв.

А вот это ты зря добавил, хотя дело твое. Ну как по мне полная бредятина.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 14.01.2017, 21:43 | Сообщение # 5185
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
А что за «По одёжке встречают»? Я просто пропустил это как-то.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 14.01.2017, 21:46 | Сообщение # 5186
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
что за «По одёжке встречают»

При надевании фракционной брони присваивается её группировка. Сейчас оно работает как-то грубо, в будущем может настрою по-адекватнее.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Суббота, 14.01.2017, 21:46
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Gypik
Суббота, 14.01.2017, 21:47 | Сообщение # 5187
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 12.01.2017

не успевал пройти кардон в 0.5.1, потом не успевал в 0.5.2, может хоть теперь успею до 0.5.4
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2017
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 14.01.2017, 21:51 | Сообщение # 5188
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
Во-первых, не знаю, задумано ли так, но торговцы покупают облученное и вроде по нормальной такой цене.
Во-вторых, медик на болотах не покупает медикаменты, покупает их бармен (пока только их видел).
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 14.01.2017, 21:55
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Украина  Kartness
Суббота, 14.01.2017, 21:55 | Сообщение # 5189
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 13.01.2017

Ребятки, у меня тут старый Smart Artefact Spawn на 99с, можно ли его отдельно без ничего на 1.0 ставить, и что там с посиделками у костра? Если у меня Хмод не стоит, надо что-то делать? wacko

Добавлено (14.01.2017, 21:55)
---------------------------------------------
Ладно, с Посиделками уже сам додумался, что там с SAS?

  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2017
Великобритания  Kriss
Суббота, 14.01.2017, 21:57 | Сообщение # 5190
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

А пукс в шапке для 1.0, он будет на 1ц работать?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Поиск: