Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Darkest Time
3.5
Сталкер "Диана"
2.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Аdmin, Hardtmuth  
Автор The Witness раскритиковал игровые сценарии
Российская Федерация  Hardtmuth
Четверг, 23.06.2016, 12:04 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012



Джонатан Блоу, известный по головоломкам The Witness и Braid, раскритиковал игры за посредственные сценарии. В интервью разработчик ссылался на термин «художественный диссонанс», означающий несовместимые элементы в истории и геймплее: например, когда механика игры заставляет героя убивать сотни врагов, однако смерть только одного из них подается как драматический момент. По его мнению, таких эпизодов много не только в Uncharted, которую часто приводят в пример, но и в Red Dead Redemption.

«На самом деле, этим страдает любая форма искусства. Такое случается даже в кино: вы приходите посмотреть на историю любви, однако главный герой ради спасения девушки убивает десятки людей, словно у них нет близких и друзей, — рассказал Блоу. — Так что это не только проблема игр, но именно в играх из-за обилия насилия это заметно сильнее всего. И когда люди хвалят игровые сценарии, они лишь сравнивают их с другими играми. Uncharted — это уровень сносного ТВ-шоу, но в целом сценарий плох». Джонатан вспомнил, что в Uncharted 4 есть шуточное достижение за убийство 1000 врагов, и похвалил разработчиков за самоиронию, однако отметил, что шутка сама по себе проблему не решает.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: