Случайная подборка модов
Road To The North
3.7
Old Episodes. Epilogue
3.2
Блудный сын
2.8
Зона поражения
4.1
Время перемен v1.0
3.8
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
ОП-2
Польша  prototip98
Воскресенье, 10.08.2014, 18:53 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Объединенный Пак 2


Долгожданное продолжение самого популярного глобального мода на Сталкер ТЧ.

Полная информация тут
Гид
Проблемы и вылеты

Описание.







Дополнительно









Установка.



Скриншоты.


Видео.




Ссылки.

Яндекс Диск
Piratbit
Патч от 22.04.15. [2.09] Новая игра не нужна.
Фикс от 07 Мая 2015. [2.09 Фикс 2] Ставим после патча.
Прошу меня уведомлять о выходе новых патчей\фиксов и дополнений, всё добавим. Так же, не забывайте читать полную информацию, ссылку сверху.
Сообщение отредактировал prototip98 - Четверг, 10.11.2016, 12:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  karavan150
Среда, 20.05.2015, 20:32 | Сообщение # 4906
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата art0run ()
А хочешь тру графики-ставь адаптацию движка ОГСЕ-там и трава на 200 метров и вода прозрачная и мягкие тени и прочее.

Да ну, она ещё в тесте. Постоянно обновляют.
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  Шурик
Среда, 20.05.2015, 21:42 | Сообщение # 4907
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2015

Цитата art0run ()
Ну и будешь потом париться с тайниками Коллекционера-геометрия деревьев другая
для взятия тайника можно и на стандарт перейти изъяв внедренные файлы в директорию игры,а потом спокойно продолжать в той же мажорной-осенней обстановке!Так что это не проблема.... smile
P.s. скачать скачал,да скачал не то! biggrin Зараза dry
Скачал какой то звуковой аддон,сей час нашел что нужно на стороне и с рабочей ссылкой.
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2015
Российская Федерация  karavan150
Среда, 20.05.2015, 21:55 | Сообщение # 4908
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Шурик ()
для взятия тайника можно и на стандарт перейти изъяв внедренные файлы в директорию игры,а потом спокойно продолжать в той же мажорной-осенней обстановке!Так что это не проблема

Ха, если он в дебешке, а если в геймдате, да ешё и конфиги...
И смотри, на стороне...кто его адаптировал под ОП-2? Потом сайт завалишь - вылетает, ахтунги!
Сообщение отредактировал karavan150 - Среда, 20.05.2015, 21:55
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Morok
Среда, 20.05.2015, 21:59 | Сообщение # 4909
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2013

Для всяческих боянистых тайников на деревьях проще прописать длину рук в 20 метров и взять никуда не залезая. Без замены файлов. Парой циферок)
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2013
Российская Федерация  karavan150
Среда, 20.05.2015, 22:02 | Сообщение # 4910
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Morok ()
прописать длину рук в 20 метров

Тоже гемор. А нечаянно издалека поговоришь с НПС и всё, курсор замёрз. Перезагрузка.
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Morok
Среда, 20.05.2015, 22:22 | Сообщение # 4911
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2013

karavan150, так а кто говорит что потом с этим играть нужно? Перед запуском игры циферку поменял. Зашел - взял тайник. Вышел, сменил обратно. Можно даже файл не закрывать в редакторе.
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2013
Российская Федерация  karavan150
Среда, 20.05.2015, 22:38 | Сообщение # 4912
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Morok ()
Перед запуском игры циферку поменял. Зашел - взял тайник. Вышел, сменил обратно

Ну ты дал. И так некоторые по 100 раз перезапускаются, а тут ещё и это...
И тайников-то не 2, а штук 400...
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  Шурик
Четверг, 21.05.2015, 00:52 | Сообщение # 4913
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2015

Цитата karavan150 ()
И смотри, на стороне...кто его адаптировал под ОП-2? Потом сайт завалишь - вылетает, ахтунги!

Ну в геймдате там что-текстурки,а файлы эти в .db-похоже оригинал,только ссылки сторонние.экспериментировал ужо,вынул эти и оригинальные поместил обратно-снова прежняя зона.А крайнее предложение недо-понял,какой сайт,какие ахтунги!?
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 00:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2015
Российская Федерация  Morok
Четверг, 21.05.2015, 07:51 | Сообщение # 4914
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2013

karavan150, да кто ж спорит что тайников много. Однако речь шла не обо всех вообще тайниках, а о боянистых - на верхушках деревьев и т.д. Как раз таки проще один раз сделать правку с единичной перегрузкой, чем прыгать и падать до бесконечности.
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 07:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2013
Российская Федерация  karavan150
Четверг, 21.05.2015, 09:27 | Сообщение # 4915
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Шурик,
Шурик, ты явно ваще не шаришь. Дэбешки дополнений должны быть с буквами отличными от оригинальных дэбешек!
Последняя в ОП-2 - gamedata.dba, вот а те должны быть - от gamedata.dbb до gamedata.dbz.
И ничего не нужно распаковывать, если ОНО адаптировано!!!
Брось ты это дерьмо и играй как человек! Или ты в третьяковку пришёл, закатами любоваться?
Ты видно ЕЩЕ И НЕ ИГРАЛ, раз что такое АХТУНГ не знаешь! А про сайт - тут завалишь тему своими вылетами. Мысли логически.
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Германия  wulfw
Четверг, 21.05.2015, 11:15 | Сообщение # 4916
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 8
Регистрация: 29.08.2013

А кстати, а какой параметр отвечает за "удлинения" рук?
Конечно, включать его на "постоянку" наверное нет смысла, а вот как единичный случай - иногда может облегчить жизнь!
Увеличение прыжка не всегда даёт желаемый результат.
Спасибо за ответ! wink
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 11:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2013
Российская Федерация  karavan150
Четверг, 21.05.2015, 11:19 | Сообщение # 4917
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата wulfw ()
А кстати, а какой параметр отвечает за "удлинения" рук?

actor - pickup_info_radius
inventory_sect - take_dist
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Германия  wulfw
Четверг, 21.05.2015, 11:33 | Сообщение # 4918
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 8
Регистрация: 29.08.2013

karavan150,
Большое спасибо!!!
Пойду на каком нибудь тайнике испробую! smile
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2013
Российская Федерация  Лебедев23
Четверг, 21.05.2015, 13:31 | Сообщение # 4919
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 6
Регистрация: 02.08.2010

Ребят подскажите пожалуйста, как решить проблему с провалом в текстуры камня удачи, который сварил в госпитале.
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Российская Федерация  karavan150
Четверг, 21.05.2015, 13:33 | Сообщение # 4920
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Лебедев23 ()
как решить проблему с провалом в текстуры камня удачи, который сварил в госпитале.

Переиграй...
  Злобная реклама
Четверг, 21.05.2015, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Поиск: