Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Sins of the past. Пролог
3.3
Время Перемен 2.5
4.0
Сталкер "Диана"
2.0
Последняя надежда
2.4
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  HaTTeL
Понедельник, 21.03.2016, 21:34 | Сообщение # 4906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2016

У меня сборка была рабочая: Сall of Chernobyl 1.3.09 STСoP, Call of Changes,БАПv3,Музыкальные аддоны, опасные НПС,рандом квесты для монолита и военных,Alife 2.0.Были частые вылеты.

Добавлено (21.03.2016, 21:34)
---------------------------------------------
Сall of Chernobyl 1.3.09 STСoP, Call of Changes основа которую скачал в этой теме.

  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2016
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 21.03.2016, 21:43 | Сообщение # 4907
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата SilverWF ()
Скорее всего, тут дело в нежелании авторов модов копать чуть глубже

Иногда лучше жевать, чем говорить. Скрипт на применение разных прицелов написал Sin! (он писал скрипты так же для GUNSLINGER mod). Не нравится мультитул, играй с OWR.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 21.03.2016, 21:44 | Сообщение # 4908
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

HaTTeL,
Цитата HaTTeL ()
Были частые вылеты.

А какие были вылеты? Может у тебя просто компьютер не тянет?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  HaTTeL
Понедельник, 21.03.2016, 21:46 | Сообщение # 4909
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2016

Могут ли быть вылеты из-за высоких настроек графики(слышал о такой проблеме в теме)

Добавлено (21.03.2016, 21:46)
---------------------------------------------
Несколько раз из-за памяти, а остальные хрен поймешь.(комп не слабый)

  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 21.03.2016, 21:55 | Сообщение # 4910
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

HaTTeL,
Цитата HaTTeL ()
Несколько раз из-за памяти

Цитата HaTTeL ()
(комп не слабый)

У меня комп не слабый, ни разу не было ошибки из-за памяти. Я ставил немало модов и всё шло стабильно. Но это я давно играл, сейчас стало больше разнообразных модов, которые могут конфликтовать.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  HaTTeL
Понедельник, 21.03.2016, 22:02 | Сообщение # 4911
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2016

Я где-то я это видел(У меня вечно была такая проблема - на ДХ-10 и ДХ-11 игра стабильно вылетала (железо ни при чём ). Приходилось играть на дин. освещении да и со сред. настройками - всё равно игра периодически подлагивала . Да и качество на ДХ-9 не всегда устраивало, поэтому часто играл на статике.)

Добавлено (21.03.2016, 22:02)
---------------------------------------------
Там говорилось что при высоких настройках графики и освещения игра вылетала.

  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2016
Российская Федерация  Потап
Понедельник, 21.03.2016, 22:27 | Сообщение # 4912
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Мод хороший, но процессор нагружает сильно, а вот видеокарту не грузит.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Российская Федерация  Urmak
Понедельник, 21.03.2016, 22:38 | Сообщение # 4913
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2016

Menschmaschine, Вероятнее всего AO, хотя могу и ошибаться. 100% не STCoP.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2016
Российская Федерация  turoff82
Понедельник, 21.03.2016, 22:59 | Сообщение # 4914
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

БАПv4+Особые НПС и квесты для наёмников (Бета)
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  turoff82
Понедельник, 21.03.2016, 23:27 | Сообщение # 4915
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Sikorskyi ()
Не ожидал сегодня.
Старался. :)
Как вам дорога к леснику? А то ишь какие, инструменты им искать лень, замучили дедушку, отдохнуть не дают на пенсии biggrin
Сообщение отредактировал turoff82 - Понедельник, 21.03.2016, 23:28
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 21.03.2016, 23:57 | Сообщение # 4916
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

нехрен гонятся за модными апгрейдами.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 22.03.2016, 00:39 | Сообщение # 4917
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Aktuarus ()
Надо играть на улучшенном динамическом освещении.

и на обычной динамике можно

Добавлено (22.03.2016, 00:37)
---------------------------------------------
HaTTeL, ПДА требует адаптации, внутри, в РидМи расписано по полочкам

Добавлено (22.03.2016, 00:39)
---------------------------------------------

Цитата SilverWF ()
Поддерживаю, ничего хорошего в этом способе убирания/установки прицелов нет.
Скорее всего, тут дело в нежелании авторов модов копать чуть глубже

Цитата FonSwong ()
я не особо разбираюсь в моделях, но могу сказать вот что:
на модель - ограничение в костях, то есть в оригинале при цеплянии прицела модель просто показывает скрытую часть прицела.
если же много прицелов- то в одну модель по костям тупо не влезет.
поэтому распихивают по разным моделям, и соответственно при смене прицела удаляется оружие с одной моделью, и спавнится оружие с другой
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  ARMATURA
Вторник, 22.03.2016, 04:14 | Сообщение # 4918
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2013

А где искать файл actor в моде?
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 04:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Вторник, 22.03.2016, 06:26 | Сообщение # 4919
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата SilverWF ()
Поддерживаю, ничего хорошего в этом способе убирания/установки прицелов нет.
Скорее всего, тут дело в нежелании авторов модов копать чуть глубже

Страницы 2 назад люди, разбирающиеся в механике Сталкера, уже писали по поводу этого вопроса. Связано это с ограничением моделей оружия на использование кучи обвесов - 3-4 прицела, подствол, глушитель. Нет возможности все это прицеплять на одну модель оружия. Поэтому введен мультитул, который через скрипт удаляет одну модель без обвеса и спавнит вместо нее модель с обвесом.
Цитата ur3icf ()
А вот как человек знающий скажи мне

А с чего ты взял, что знающий? Я просто внимательно читаю тему мода wink В любом случае вопрос не к месту, т.к.:
1) даже если бы это и было возможно, то по факту мы имеем 3 оружейных пака где этот аспект реализован уже по другому и переделывать что-то вряд ли будет;
2) лично мне мультитул не мешает.
Сообщение отредактировал -Shadow- - Вторник, 22.03.2016, 07:56
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 06:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Сомали  ur3icf
Вторник, 22.03.2016, 06:43 | Сообщение # 4920
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата -Shadow- ()
Поэтому введен мультитул, который через скрипт удаляет одну модель без обвеса и спавнит вместо нее модель с обвесом.

Ну это я уже понял. А вот как человек знающий скажи мне, можно ли "кнопку" от этого скрипта "прикрутить" не на мультитул, а на сам прицел или ствол? Например "установить" на прицел, а "снять" на ствол, так же как это реализовано для подствольников.
Сообщение отредактировал ur3icf - Вторник, 22.03.2016, 06:47
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 06:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Поиск: