Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
Припять. Точка отсчета
3.3
Закон Дегтярева
3.5
DMX MOD 1.3.5
3.7
Время Перемен 2.5
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 10.07.2016, 23:35 | Сообщение # 6571
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Hector ()
распаковщик распакует всю геймдату

Смотря какой. Плагин для Тотал командера попробуй!
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 10.07.2016, 23:39 | Сообщение # 6572
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Hector ()
Папки meshes нет

Значит не все распаковал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Hector
Воскресенье, 10.07.2016, 23:41 | Сообщение # 6573
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

ur3icf, дык нажал распаковать всё. Как нет-то?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 10.07.2016, 23:56 | Сообщение # 6574
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Hector ()
дык нажал распаковать всё. Как нет-то?

Ну тогда не знаю что ты распаковываешь??? У тебя в папке patch, файл xpatch_01_meshes.db присутствует?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 11.07.2016, 00:32 | Сообщение # 6575
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Ну тогда не знаю что ты распаковываешь??? У тебя в папке patch, файл xpatch_01_meshes.db присутствует?

Вот если плагин для тотала командера использовать, то такими вопросами задаваться не нужно! wink

Добавлено (11.07.2016, 00:32)
---------------------------------------------

Цитата Hector ()
Папки meshes нет.


wink
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  BlackSwit
Понедельник, 11.07.2016, 01:51 | Сообщение # 6576
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.07.2016

Офигенно. 9/10
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2016
  Maks137
Понедельник, 11.07.2016, 02:30 | Сообщение # 6577
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 1
Регистрация: 12.03.2015

Hiruki_411, Запилил тут фикс совместимости с динамическим худом из Call of Changes v1.5 для вашего худа.

Сообщение отредактировал Maks137 - Понедельник, 11.07.2016, 02:39
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2015
Сомали  ur3icf
Понедельник, 11.07.2016, 06:30 | Сообщение # 6578
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата sinaps ()
Вот если плагин для тотала командера использовать, то такими вопросами задаваться не нужно!

Бред. Платить деньги или искать взломанную программу, потом плагин, да еще и не каждый Total корректно работает с различными версиями ОСи, гемор полный! Тогда как все прекрасно сделает один маленький файлик, converter bardak-а, главное батник правильно написать.
Да и если человек не знает что необходимо для того что-бы получить нужный ему результат, то никакой плагин ему не поможет.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 06:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  monya1
Понедельник, 11.07.2016, 06:52 | Сообщение # 6579
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2012

Подскажите пожалуйста путь к файлам, которые в этом моде отвечают за частоту выпадения из трупов и разбитых ящиков : еды, аптечек, бинтов, различных гранат. Файл "death_items_by_communities" в mick/configs/gamedata не работает .
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 06:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2012
Российская Федерация  Hiruki_411
Понедельник, 11.07.2016, 07:11 | Сообщение # 6580
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 05.07.2016

monya1, за лут в трупах отвечают death_generic.ltx и death_items_by_communities.ltx, которые находятся в gamedata\configs\misc. Первый отвечает за количество предметов, а второй, как ты уже знаешь, отвечает за шанс выпадения.

Ты уверен, что он не работает? Попробуй прописать большой шанс появления артефакту, например af_cristall = 1 (так он будет постоянно выпадать) и убей кого-нибудь из сталкеров.
Сообщение отредактировал Hiruki_411 - Понедельник, 11.07.2016, 07:20
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 07:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2016
Украина  monya1
Понедельник, 11.07.2016, 07:28 | Сообщение # 6581
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2012

Hiruki_411,
В том то и дело, что я хочу , чтоб выпадало пореже , а то играю недолго, а уже завалили едой и аптечками : пробовал шанс 0.01 и 0.001 - всё равно "закрома" полные. Я в каком то моде сталкивался , что частота выпадения лута было реализована через скрипт, а файлы в misc не работали.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2012
Российская Федерация  dedMcAr
Понедельник, 11.07.2016, 07:31 | Сообщение # 6582
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата monya1 ()
В том то и дело, что я хочу , чтоб выпадало пореже , а то играю недолго, а уже завалили едой и аптечками : пробовал шанс 0.01 и 0.001 - всё равно "закрома" полные.


Просто не подбирай -- и всё. Какие проблемы?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Украина  monya1
Понедельник, 11.07.2016, 07:34 | Сообщение # 6583
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2012

dedMcAr,
А как же "выживание в закрытой ЗО" biggrin ? А ещё часто выпадают подствольные гранаты, хотя подстволов у нпс нет.
Сообщение отредактировал monya1 - Понедельник, 11.07.2016, 07:43
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 07:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2012
Российская Федерация  Hiruki_411
Понедельник, 11.07.2016, 07:44 | Сообщение # 6584
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 05.07.2016

monya1, указать высокий шанс я предложил для проверки.

Зайди в death_generic.ltx и измени medkit = 1, 2 на medkit = 1, 1 (так будет спавниться только одна аптечка)
Последняя цифра - максимальное количество предметов. Например, если у тебя шанс появления аптечки 0.001, а макс. кол-во аптечек 2, то шанс 0.001 проходит два раза.

В death_generic.ltx можешь изменить ammo_vog-25 и ammo_m209 на = 0, 0. Тогда у NPC больше не будут выпадать гранаты для подствольных гранатометов.
Сообщение отредактировал Hiruki_411 - Понедельник, 11.07.2016, 07:55
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 07:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2016
Украина  monya1
Понедельник, 11.07.2016, 07:59 | Сообщение # 6585
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2012

Hiruki_411,
У меня в death_generic.ltx medkit = 0, 1 , то есть я расчитывал , что будет спавнится от 0 до максимум1 аптечки. А в "death_items_by_communities" аптечки в разделе "base" - может надо каждой группировке их прописывать ?
Да я не против подствольных гранат в принципе , просто логичнее было бы чтоб у нпс без подствола гранаты выпадали бы редко.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 07:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2012
Поиск: