Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Зачистка
4.0
Большая Зона
3.4
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Зимний путь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  NOSgod
Воскресенье, 11.12.2011, 13:47 | Сообщение # 1996
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 7
Регистрация: 20.10.2010

Scavenger
Ну раз вылетов нет - в народ!
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2010
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 11.12.2011, 16:42 | Сообщение # 1997
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (Табаков)
Уберёшь этот чёртов вылет и всё? выпустешь мод?

Ну, ещё не сделано всё, что хотелось... С этим чёртовым вылетом уж очень много времени было потеряно. Постараюсь хоть как-то это всё доделать поскорее. Хотя для верности надо ещё хотя бы один раз пройти...

Quote (a8758099)
А что это за вылет такой?

Вылет мерзкий, безлоговый, стабильный, с определённого места по сюжету игра начинает бить все сейвы wacko
Сообщение отредактировал Scavenger - Воскресенье, 11.12.2011, 17:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  VeRtex
Воскресенье, 11.12.2011, 16:45 | Сообщение # 1998
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (Scavenger)
Вылет мерзкий, безлоговый, стабильный, с определённого места по сюжету игра начинает бить все сейвы

Жесть. Такого и врагу не пожелаешь.
Успехов!
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Воскресенье, 11.12.2011, 17:52 | Сообщение # 1999
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Ну наконец-то smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  BioShocker
Воскресенье, 11.12.2011, 17:55 | Сообщение # 2000
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Scavenger, удачи тебе, брат. Ждём твоё творение.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 11.12.2011, 17:57 | Сообщение # 2001
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Сейвы походу бьются из-за кривых скриптов. (имхо, модули)
Но в любом случае главное что момент определен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 11.12.2011, 18:04 | Сообщение # 2002
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Движуха есть, это хорошо.

p\s видео на праздники уже готово, будет в 20 числах ("черновики разработки")
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Bugsfixer
Воскресенье, 11.12.2011, 18:07 | Сообщение # 2003
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Дождались таки! smile

Добавлено (11.12.2011, 18:07)
---------------------------------------------
Скав, а когда хоть примерно мод выйдет?

  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Украина  Moonlight
Воскресенье, 11.12.2011, 18:14 | Сообщение # 2004
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

наконец то!хоть какие то новости!да еще и хорошие!!!
Ждем новостей с полей разработки! wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  VeRtex
Воскресенье, 11.12.2011, 23:20 | Сообщение # 2005
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

RuWar, спасибо! Ждем с нетерпением!
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2011, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 15.12.2011, 15:14 | Сообщение # 2006
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Фото реализм в mirror's edge за счёт бампов


Добавлено (15.12.2011, 15:14)
---------------------------------------------
p\s это не новогоднее видео если что, а просто сравнение которое давно хотел сделать

Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 15.12.2011, 14:44
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2011, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  reg78
Четверг, 15.12.2011, 21:47 | Сообщение # 2007
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 20.07.2011

Я так понимаю, локации останутся старые? я имею ввиду из оригинальной игры. И еще такой вопрос, людское население зоны сократится?, на кардоне будет так же много народа?
Сообщение отредактировал reg78 - Четверг, 15.12.2011, 21:55
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2011, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 16.12.2011, 23:56 | Сообщение # 2008
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Scavenger, не планируешь добавлять новые локации? (прости, наверное замучали уже этим вопросом)
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 17.12.2011, 02:21 | Сообщение # 2009
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

mothafucka, нет, не планирую. То есть, разумеется, это было бы здорово, но пока нереально: сам не осилю, т.к. ламер; привлекать кого-то - у меня просто не будет возможности координировать действия с потенциальными коллегами. В общем-то, потому и работаю один - просто мне так удобнее ))

reg78, численность специально менять не собираюсь - разве что где-то убавится, где-то прибавится случайно, при необходимости. Но цели снижать население у меня нет...
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 02:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 18.12.2011, 14:28 | Сообщение # 2010
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

те самые шейдеры и с ЧН смотрятся круто

  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2011, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: