18.03.2017
»
Статьи »
Видеообзоры Модов ЗП »
Обзор Call Of Chernobyl
Обзор Call Of Chernobyl
26 сентября 2015 года в сети появилась первая версия модификации «Call of Chernobyl», которая и по сей день продолжает активно обновляться и дорабатываться. Проект оказался не только отличной платформой для разработок, но и зарекомендовал себя как самостоятельный фриплейный мод с внушительным набором уникальных наработок и неограниченным потенциалом. За счет чего модификация стала одним из лучших проектов для S.T.A.L.K.E.R? В чем состоит феномен и за что модификацию так полюбила аудитория? AP PRO представляет вашему вниманию большой и детальный обзор мода, где мы постараемся дать ответы на эти вопросы!
AP PRO, 2017 г.

manah 22.03.2017, 15:02 #53
-3


Я уважаю Вульфа и его работы по сталкерской теме,но такая Фраза ".....нешуточная популярность,по сравнению с другими модами....." и как я понял,он не имел ввиду моды типа "Ветер времени","Обоз" или там что-то про"Борова", ну и т.д., и имел ввиду совсем,совсем другие,но это уже,как бы по мягче выразится,вроде как неправда что ли,короче Гон полный и голимый ,вот это что! Да, это боле-менее качественный платформер с широким диапазоном развития,множество всего и всякого,-"...внушительным набором уникальных нароботок..."-( типа ремкомплектов,из набора которых,так на вскидку, можно сразу автомат собирать,а на самом деле, им можно слегка подчинить и то всего ничего,( и это же надо такого понапридумывать,сразу видно,люди ,не державшие в руках ничего тяжелее,ну вы и сами всё знаете чего)),ну и т.д., и т.п.,Короче, это очень большая перспектива,тока и ждущая,(" и кто это к нам колеса катит"), Умелых рук и продуманных мозгов,ну и терпения побольше с целеустремлённостью! Ну вот,как-то так.... А,ну и обзор,за малым так сказать,как всегда на высоте,СПС! P.S. И с Винторезом, полностью согласен!

SaW 20.03.2017, 07:58 #51
+4


Отлично! Квестов маловато))) Война группировок трудно настраивается и глючит, но меняет игру кардинально. У меня две сборки стасона установлены одна нормальная, а вторая с войной группировок(под настроение). Даже удалил Call of Misery для этого. Стасону +100 к карме


genrix77 19.03.2017, 20:46 #50
+3


Спс за обзор, как всегда на высоте


Drelec 19.03.2017, 11:40 #48
+4


В конце кавер на КиШа,кек)

racindp 18.03.2017, 19:38 #45
+2


Спасибо за обзор. Заслуженная оценка мода.


AzzzA 18.03.2017, 19:04 #44
-4


Я конечно не математик, но оценка должна быть 8.

Hellad 18.03.2017, 18:35 #41
0


Проклятый старый иод

s-t-r-e-l-o-k-22855 18.03.2017, 15:33 #21
+3


Спасибо за обзор) В свободное время обязательно скачаю эту суперскую модификацию

ur3icf 18.03.2017, 14:23 #14
+2


Хороший обзор! Одно уточнение, оружейные паки (OWR, AO и STCoP) имеют офф. поддержку и адаптации им не нужны.


stalker2002ru 18.03.2017, 14:21 #13
+1


Отличный обзор на отличный мод.

Plan 18.03.2017, 13:26 #5
0


Однако, интересные квесты и отдельные сюжетные линии в этом великом моде почему-то не хотят реализовывать.

Plan 18.03.2017, 13:24 #4
+3


На столько крут, что два обзора запилили!


progkuchumov 18.03.2017, 12:48 #2
+17


Печально, что нынешней аудитории уже не интересно по большей части вдумчивое прохождение с сюжетной линией, загадки и тайны Зоны, которые надо разгадать и добраться до истины. Всех интересует только графика, куча стволов и врагов, которых надо убить. Встроенный обрубок оригинального сюжета и однообразные примитивные квесты я не считаю. Начинаю понимать Григоровича, закрывшего Сталкер 2 - современному пиплу не пошла бы умная игра.

Plan 18.03.2017, 13:23 #3
+4


Не надо обобщать.

Shtaket 18.03.2017, 13:29 #6
-7


Ибо экшен рулит. а всякое лазанье по мусоркам в поисках очередной бумажки как-то скучно.

progkuchumov 18.03.2017, 14:06 #8
+13


Вдумчивое прохождение с сюжетной линией - это не далеко не обязательно лазанье по мусоркам в поисках бумажки. Это интересные диалоги, загадки, неожиданные развязки. А для тупого экшена создано полно других игр.

Somaliec 18.03.2017, 14:28 #16
-3


Как будто бы есть интересные диалоги, загадки, неожиданные развязки в большинстве модификациях(ну, в парочке модов точно есть).

progkuchumov 18.03.2017, 14:45 #18
0


Спрос рождает предложение. Если нет предложения - значит нет спроса, или он настолько мал, что им можно пренебречь. Достаточно посмотреть на отзывы игроков к современным играм. Тот же fallout 4, в котором нет ни атмосферы, ни нормальной квестовой составляющей, а диалоги вообще убитые, но 90% отзывов восторженные, потому что много стволов, стрельбы и кишок во все стороны.

Plan 18.03.2017, 14:47 #19
+3


Модмейкеры до сих пор не могут сделать из Fallout 4 нормальную игру.

progkuchumov 18.03.2017, 14:52 #20
0


Скоро у разработчиков будет новый тренд. Создали игру, посмотрели - а пойдёт, модмейкеры исправят


ROVER 18.03.2017, 15:43 #23
0


Опять чушь. Хорошая сюжетка это всегда тонна диздоков и сотни бессоных ночей помноженных на опыт разрабов. Поэтому модов тьма, а хороших мало.

progkuchumov 18.03.2017, 16:00 #24
+2


То есть Вы считаете, что единственная причина того, что в современном геймдеве практически нет продуктов с нормальным продуманным сюжетом - это то, что сотни и тысячи разработчиков по всему миру обладают недалёким умом и отсутствием фантазии? Вы действительно считаете, что если разработчик проведёт десять лет бессонных ночей, составляя интересный сюжет, его начнёт восхвалять то стадо школоло разных возрастов, заполонившее интернет, принесёт ему заслуженную славу и почёт?

ROVER 18.03.2017, 16:47 #26
+1


Не съезжайте с темы.
Речь шла не о геймдеве, а о модмейкинге. Геймдев это чистая коммерция, а моды бесплатны, и модмейкеры работают бесплатно. Так вот бесплатно сделать интересную и проработанную сюжетку это большой (а иногда и сизифов, моды то бесплатны) труд. Если не знаете как это происходит - прочтите диздоки СТ. Посмотрите как разрабы подходили к созданию сюжета (анализ поведения игрока, акценты на события и т.п.). Поэтому, повторяясь, модов тьма, а хороших мало.
Речь шла не о геймдеве, а о модмейкинге. Геймдев это чистая коммерция, а моды бесплатны, и модмейкеры работают бесплатно. Так вот бесплатно сделать интересную и проработанную сюжетку это большой (а иногда и сизифов, моды то бесплатны) труд. Если не знаете как это происходит - прочтите диздоки СТ. Посмотрите как разрабы подходили к созданию сюжета (анализ поведения игрока, акценты на события и т.п.). Поэтому, повторяясь, модов тьма, а хороших мало.

progkuchumov 18.03.2017, 17:15 #30
-3


По моему с темы как раз съехали Вы. Я говорил в общем об индустрии игр, включая как коммерцию, так и моддинг. Вы хоть как подходите - процессы везде схожи, в том числе и мотивация людей. Мои мысли по этой теме гораздо шире, а как всё происходит - я знаю и побольше Вашего может. Считаю наш спор бесперспективным - не хочу тратить время на человека, который не слышит собеседника и мыслит настолько узко.

ROVER 18.03.2017, 17:25 #32
-1


Ахаа, вот это лол!
Спрос на хорошие сюжетки есть (ЛА, СВ и прочие), только где предложение, умник?! А нету его, потому что моды пилят в основном дилетанты на голом энтузиазме без зарплаты, ага. Мотивация мля, заслуженная слава и почет. ахаха
Цитата
Я говорил в общем об индустрии игр, включая как коммерцию, так и моддинг. Вы хоть как подходите - процессы везде схожи, в том числе и мотивация людей
Спрос на хорошие сюжетки есть (ЛА, СВ и прочие), только где предложение, умник?! А нету его, потому что моды пилят в основном дилетанты на голом энтузиазме без зарплаты, ага. Мотивация мля, заслуженная слава и почет. ахаха

Винторез94 18.03.2017, 20:50 #46
+1


в основном крепкие и умелые команды завязывают с моддингом, выпуская последние проекты. И как правило вся их мотивация держится исключительно на интересе к процессу создания чего либо. Деньги у них есть, а на славу и почет плевали они. Создали что хотели и отошли от дел, примеров масса. На смену им приходит что то вроде истории борова или из последнего - волей случая. Далеко пойдут?

ROVER 18.03.2017, 22:14 #47
-1


Цитата
Далеко пойдут?
Сложный вопрос. Эти неофиты делают моды, которые были нужны в 2008. А сейчас 2017, и чтобы заработать имя нужно делать серьезные и интересные вещи типа Фрозяна, Ганслингера или вашего мода.

Mpako6ec 21.03.2017, 13:21 #52
+1


Да, сначала, первые два часа спрашиваем у всех подряд не видели моего сына, а потом кто-то там говорит помоги поселению, и мы делаем себе ферму и живем там припеваючи. Тупо.

Plan 18.03.2017, 13:29 #7
0


Уже который раз вижу камень в адрес оружейных паков. Ты знаешь, за что вообще их любят? Знаешь, что из себя представляет оригинальная ПЫСовская оружейка? Количество оружия тут роли не играет, уже который раз пишу. Тут дело в качестве самих моделей.

progkuchumov 18.03.2017, 14:08 #9
0


Почитай внимательно еще раз моё сообщение, и поймешь, что я имею ввиду. Сам люблю хорошее оружие с качественной анимацией. Но в интересной игре акцент должен быть не на этом. И тем более не на превращении Сталкера в оружейную выставку.

Plan 18.03.2017, 14:09 #10
+3


С этим я согласен. Сюжет и квесты должны педалить. А когда перестрелки и бесцельная ходьба становятся основой - это плохо.

progkuchumov 18.03.2017, 14:16 #11
0


Применимо к Сталкеру - мне нравятся многие оружейные паки, которые для него созданы. Но мне кажется там слишком много оружия - откуда оно в Зоне взялось? Не правильно это и убивает атмосферу. Но это моё лично мнение.

Plan 18.03.2017, 14:19 #12
+1


Пока не могут делать упор на качество - делают упор на количество. Вот выйдет Шокер, Ганслингер, вот тогда и боёвка в сталкере станет по-другому ощущаться.


WALL-E 18.03.2017, 17:40 #37
-6


«Запилите оружейный пак!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Стволодрочер — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём заряд ВОГ-25.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Стволодрочер — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём заряд ВОГ-25.

Plan 18.03.2017, 17:45 #38
+1


А ты не обурел, дядя? Вот это наглость высшего позыва!
То, что у тебя комп - говно, не даёт право принижать и смешивать с грязью чужое мнение! Уж извини, но некоторые люди глазами больше любят, так уж заведено.
То, что у тебя комп - говно, не даёт право принижать и смешивать с грязью чужое мнение! Уж извини, но некоторые люди глазами больше любят, так уж заведено.

WALL-E 18.03.2017, 18:10 #39
0


Для оружейных модов не требуется мощный комп, маня.

Plan 18.03.2017, 18:13 #40
0


Значит твой комент вовсе смысла не имеет. Просто тупой троллинг с оскорблением и нелепый хейт в адрес оружейных модов. Да ещё и применение слова "Анус". Мда, тебе точно не знакомо такое понятие, как "Здоровая дискуссия".

WALL-E 18.03.2017, 18:46 #42
0


Что такое хейт?

Plan 18.03.2017, 18:54 #43
0


Хейт - это то, как ты меня охарактеризовал. "Параша" "не человек""анус". Кто после этого школьник - ты или я?

ROVER 18.03.2017, 15:39 #22
0


Чушь. Хороших сюжеток раз-два и обчелся. СоС же задумывался как основа для модов.
Григор закрыл СТ2 от жадности, это давно уже известно.
Григор закрыл СТ2 от жадности, это давно уже известно.

progkuchumov 18.03.2017, 16:10 #25
-1


На счёт чего чушь то, конкретнее? То что хороших сюжеток мало - я и без Вас знаю. Если позиционировать CoC как основу для модов - то она такой и должна быть, а не захламлена обрубками сюжетов и недоквестами. От жадности на что? Чтобы никому не достался Сталкер 2? Не смешите. Поди по Вашей логике сейчас Григорович сидит и рубится в него втихаря, похихикивая, что игра только его и никому её не дам.




ROVER 18.03.2017, 16:53 #27
-1


СоС это фриплей, здесь и не должно быть сюжета.
Мда, Вы вроде взрослый человек, а рассуждаете как ребенок. Григор сам говорил, что не хочет тратить деньги на СТ2.
Цитата
От жадности на что? Чтобы никому не достался Сталкер 2?
Мда, Вы вроде взрослый человек, а рассуждаете как ребенок. Григор сам говорил, что не хочет тратить деньги на СТ2.

progkuchumov 18.03.2017, 17:08 #28
-2


И это жадность? Вы сами будете тратить деньги на что то, что не принесёт Вам пользы? Пришлите ка мне деньжат, Вы ведь не жадный человек?
Я хотя бы рассуждаю, а Вы мыслите сплошными штампами.




ROVER 18.03.2017, 17:15 #31
-1


Цитата
Вы сами будете тратить деньги на что то, что не принесёт Вам пользы?
Ну так и спроси у него сам, какую прибыль принес бы СТ2
Цитата
Я хотя бы рассуждаю, а Вы мыслите сплошными штампами.
Ахах, и этот человек говорит про спрос и предложение модов.

Plan 18.03.2017, 17:10 #29
0


Фриплэй - это свободная игра. Убеждения, что свободная игра должна быть обязательно без сюжета, на столько же глупы, на сколько и стары. В таком моде, как CoC, вполне можно уместить и интересный сюжет и затягивающий фриплей.

progkuchumov 18.03.2017, 17:26 #33
-1


У меня просто слов нет. Где я писал, что свободная игра должна быть без сюжета? Я говорил, что основа для модов должна быть без сюжета. Есть разница, или нет?

Plan 18.03.2017, 17:28 #34
-1


progkuchumov, да я не тебе это адресовал, а роверу. Извиняюсь за эти "трудности перевода".


ROVER 18.03.2017, 17:31 #35
-1


Я имел ввиду отсутствие главного квеста.

progkuchumov 18.03.2017, 17:35 #36
-1


Фух... Отпустило, радует, что мне здесь не только отбиваться приходится


Darling 18.03.2017, 12:26 #1
-1


Отличный обзор спасибо! а мод недавно прошёл


ur3icf 18.03.2017, 14:26 #15
+3


А его можно пройти?
Я вот, играю в него со дня релиза и все никак не пройду.

Я вот, играю в него со дня релиза и все никак не пройду.


Ayama 19.03.2017, 18:52 #49
+1


Сколько раз начинал, но так до конца и не прошёл, каждый раз пересобираю сборку


progkuchumov 18.03.2017, 14:28 #17
+2


Чак Норрис настолько крут, что смог пройти фриплейный мод.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь