Случайная подборка модов
Погоня за Праздником
3.8
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Путь во мгле
4.5
Новое Время. Научный Подход
3.8
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модификация движка
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 21.11.2011, 16:21 | Сообщение # 1
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Данная тема предназначена для изучения и ковыряния движка игры.







Сообщение отредактировал RETRIX - Воскресенье, 04.03.2012, 23:11
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Нидерланды  1_A
Среда, 23.11.2011, 16:52 | Сообщение # 91
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Quote
Жвижок


Quote
просто для эхтого надо быть талантливым и образованным в даной сфере человеком


Не обязательно, главное стремиться учить и пробывать предпринимать действия к цели.

Тема бред да, забейте вы на те билдовские "фишки". Ну пысы пробовали, пытались - с какого мы должны наступать на их грабли ?
Скажите спасибо, тем кто что то делали иделает по востановлению ф-ций вырезаных в сталкере.

Quote
В "Сталкере" всё можно восстановить, и Вы это можите!


Зачем ? - кому нужны баговые фитчи и тд. Так же как и авто в игре было много вырезано не нужного, часть они правильно ,вырезали часть нет. Но большинство - не нужное.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 23.11.2011, 17:03 | Сообщение # 92
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (Virus_UA)
Не обязательно, главное стремиться учить и пробывать предпринимать действия к цели.

Для ковыряния движка сталкера нужно быть талантливым программистом. Но программист это понятие имеющее только 2 значения - "1" и "0", т.е. либо человек программист, либо ему это не дано природой и всё на что он способен - индусский/быдлокод. Все программисты фанкомюнити сталка давно обозначились и либо занимались этим вопросом либо нет. Всем остальным достигнуть хоть каких то результатов на этом поприще не дано, только если рэндомно обнаружить что-то, что маловероятно.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  _Призрак_
Среда, 23.11.2011, 17:19 | Сообщение # 93
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Это процессор знает 0 и 1, а программист 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 23.11.2011, 18:49 | Сообщение # 94
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Virus_UA, разделяю ваше мнение.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Швейцария  Amicron
Среда, 23.11.2011, 19:40 | Сообщение # 95
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 11.10.2011

Не надо было быть талантливым, надо просто знать где и что искать.
Хексом редактировать? В основном только и этим, автор темы ищи и учи статьи мышха, Криса Касперски.
Вам всем уже много раз говорили про host, но как я понял это никто не воспринял серьёзно... Зря, вам дают пинок под зад, а вы смиряетесь - это очень плохо. Пляшите в сторону хоста и пишите модули и всё у вас получиться.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Российская Федерация  Rolan
Среда, 23.11.2011, 21:07 | Сообщение # 96
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 31.05.2010

Amicron, им тут ещё три-четыре страницы назад писали про хост, походу всем пох и просто хотят разглагольствовать.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2010
Швеция  KazakHD5770
Среда, 23.11.2011, 22:56 | Сообщение # 97
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Есть хороший анекдот на тему...

Приходит типа программст-любитель к крутому хакеру:
-Вот у меня программка не запускается, где у меня ошибка?
-В ДНК!
smile

Так вот, глубокое программирование могут понять те кто

А. Очень умные и усидчивые.
Б. "Средне умные" и очень усидчивые.
В. Туповатые и угробят пол жизни на какую-то фичу (если будут сами делать).

Так-что проще быть очень умным, а таких мало.

ПЫСы исходников не дадут т.к. у них не запатентованы фичи и их стырят, если ПЫСы выложат исходники. Это утечка интеллектуальной собственности.

Можно помечтать о декомпиляторе для X-RAY, но проще каждому кто сидит в этой теме взять и влезть в код игры - если кому-то это ДАНО, то код поддастся (но не сразу), если кому-то НЕ ДАНО, то нихрена не получится, сколько не ковыряй (может и получится, но нужно без подглядыволок типа "как ты там сделал?" и всё-таки в нормальные сроки).

*Пошёл искать софт для лазанья по dllкам*
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Швейцария  Amicron
Среда, 23.11.2011, 23:11 | Сообщение # 98
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 11.10.2011

KazakHD5770, про интелектуальную собственность вы отчасти правы, но всё остальное... какой декомпилятор для X-Ray? Вы о чем? Вам мало дизассемблеров?
Что там искать? Всё давно найдено, это IDA - самое первое что должно быть в наборе такого ковырялщика и WinHex, остальное можно искать и скачивать по статьям Криса Касперски и прочих гениев этой индустрии.
Шутка старая, но до сих пор актуальная.
Нужно просто продумать как получить полный исходный код - это не так уж и трудно как думаю некоторые.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Швеция  KazakHD5770
Среда, 23.11.2011, 23:21 | Сообщение # 99
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Скачал HEX Editor, за неимением лучшего полез в крякнутый XR_3DA.exe 1.0004, помимо огромного кол-ва всякой билиберды нашёл реальные функции (или знакомые слова? biggrin ). Редактировать ясенпень ничего не стал. Да и в экзешнике ещё куча всякого мусора, сначало надо было resource hack'ом распаковать реальный код, а то я в HEX'е увидел картинку, которая вылетает при запуске игры... biggrin

И почему эта тема называется "Модификация движка" если тут даже советов полезных нет? Собралось, извиняюсь БЫДЛО (вроде меня), и болтают ни о чём - сидят где-то там, нихрена не знают и пишут "мне кажется это намного проще" - это верх тупости народ.

И не надо на меня гнать что я кого-то оскорбляю - мы все недоросли чтобы что-то вякать про редактирование движка (за исключением наверное нескольких человек).

Интересно посадить ПЫСов за их-же скомпиленные dllки и заставить их модифицировать. Скажем, провести столько-же изменений с движком сколько при разработке ЗП biggrin

В этом плане наши всякие "Колмогоры" куда круче ПЫСов (работают с скомпиленными ресурсами), сейчас буду ковыряться в ресурсах дальше, может что накопаю. Вообще это такая глубокая тема, что просто ef e8 e7 e4 e5 f6 (что-то впервые в жизни написал в HEX, а это матюк biggrin )

Добавлено (23.11.2011, 23:21)
---------------------------------------------
Amicron, а я пошёл не в том направлении biggrin Тот ещё, "первооткрыватель" xD Со своим HEX'ом полез в самое ацкое пекло. biggrin

Сейчас буду искать дизассемблер smile

  Злобная реклама
Среда, 23.11.2011, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Швейцария  Amicron
Четверг, 24.11.2011, 06:44 | Сообщение # 100
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 11.10.2011

KazakHD5770, вы несёте чушь, информации вполне достаточно в интернете.
Что искать я уже сказал вам - IDA и всё, там даже есть хекс-редактор свой, так что IDA вполне подойдёт для всего.
Ищите уроки по IDA и будет вам счастье.

Добавлено (24.11.2011, 06:44)
---------------------------------------------
И вообще разработчикам сталкера просто незачем этим заниматься, у них исходники, да и вообще знаний всего персонала студии хватит что бы в течении месяца, а может быть да же и пол месяца, разобрать бинарники на полные исходники.

  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2011, 06:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Российская Федерация  dPlayer
Четверг, 24.11.2011, 13:43 | Сообщение # 101
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (Amicron)
хватит

Они наврядли даже хоть раз этим занимались.

Добавлено (24.11.2011, 13:43)
---------------------------------------------

Quote (KazakHD5770)
их стырят

Кому они нужны?
  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2011, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 24.11.2011, 13:51 | Сообщение # 102
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Хотя бы выложите что нибудь свое для уверенности, а так впринцепи тема не нужная
  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2011, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Швейцария  Amicron
Четверг, 24.11.2011, 15:08 | Сообщение # 103
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 11.10.2011

Quote (dPlayer)
Они наврядли даже хоть раз этим занимались.

Знаний программиста с образованием хватит на то, что бы дизассемблить бинарник.
Quote (dPlayer)
Кому они нужны?

Их не стырят, но будут использовать не по назначению, к примеру нехорошие дяди могут использовать часть кода в смоём и использовать коммерчески, а это уже уголовно наказуемо.
Quote (Хызыр)
Хотя бы выложите что нибудь свое для уверенности

Извините конечно, но такое делатеся обычно не три-четыре минуты, а три-четыре недели, а то и месяцы, а уж если проект серьёзный то на разработку уйдут года. И не думайте если уж это сталкер, то можно сделать что-то за пару часов.
  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2011, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 24.11.2011, 20:53 | Сообщение # 104
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Может кто-нибудь подсказать насчёт визуальных exe-dll редакторов по типу Exe Scope? Ими ещё можно картинку и иконки менять у XR_3DA. Вот допустим открывается не просто код без регистров и строк, как в Хекс-Редакторе, а отдельные библиотеки, разложенные по полочкам. Вообщем довольно удобно. Вы же все типа такие умные, можно узнать у вас, возможно ли редактирование длл-библиотек программами данного типа?

Ещё хотелось-бы поинтересоваться, стоит ли выкладывать большой пак разных экзешников крякнутых для тч с разными новыми иконками, загрузочными картинками и некоторыми отредактированными параметрами?

Вот ещё некоторые модмейкерские команды, редактируя определённые файлы в геймдате любят отредактированные файлы складывать в СВОЮ собственную авторскую папочку, например AAz, amk, amik. arsenal и так далее. Некоторых фалов расположение изменить нельзя. Среди них ui_icons_equipment и другие. Может я могу помочь каким-либо модам разложив файлы такого типа в определённые пути геймдаты по заказу? =)

Если нужно, пишите в эту тему, буду очень рад помочь! Сейчас учу ассемблер, если кому-нибудь интересно поработать вместе со мной с какими-нибудь новыми несложными фишками?

Добавлено (24.11.2011, 20:53)
---------------------------------------------
Да и ещё. Забыл обосновать кое-что- расположение и названия файлов я меняю через движок)

  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2011, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 24.11.2011, 21:06 | Сообщение # 105
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Quote (RETRIX)
можно картинку и иконки менять у XR_3DA

Старый добрый Resource Hacker успешно с этим справляется.
Прикрепления: 2351512.bmp (392.6 Kb)
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Четверг, 24.11.2011, 21:07
  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2011, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Поиск: