Главный герой сюжетной линии - вольный сталкер по имени Варг. Долгое время он состоял в отряде Ореста и промышлял добычей редких и дорогих артефактов в районе Агроянтаря (локация проекта SGM 3.0). Но волею судьбы, оказавшись на Болотах, Варг подписывается на выполнение контракта у группировки Чистое Небо. Лебедев поручает ему разыскать группу ученых, бесследно исчезнувших в западных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Помимо этого ему необходимо выяснить судьбу поискового отряда чистонебовцев, который был отправлен вслед за учеными по горячим следам. По факту эти поручения не должны были стать серьезной проблемой для такого опытного ходока, как Варг. Однако попав в указанный район он практически сразу осознает что достигнуть поставленной цели будет не просто...
Название:Смерти вопреки. В паутине лжи. Разработчики:Geonezis, Goroff, makdm, gridgt, Falcon Над озвучкой работали:Wolfstalker, Стерх (озучка в студии http://vk.com/muzshow) petrenka, Станислав Черсков, Nikita Kling, Александр sanhizz, DayZ_LIDER, toha1496. Видео:Wolfstalker Помощь в тестировании и исправлении ошибок:Genior, Винторез94, Механик, che707, скат, strelok200, Gassnork, DukeKan. Использовались работы:CrommCruac, hakim, littleboy, Gaz1k, PavelSnork, Serafim12, Valerich, Desertir, Den-Stash. Авторы оружейной части (из описания к CoP Weapon Pack): SAM61, Alexandr_I, r_populik, РикошетТ, Sin!, Millenia, Mr. Rifleman, Frimenitnet, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., lafugix, BULL5H1T, GeeP85, LostAlphaRus, Black_Piligrim, kv0, amik, Twinke Masta, Seph, Drew, Sarvs, BLACKMETAL, KingFriday, Krycek, EdgeStylez, Arby26, DICE, Tenoyl, Toasty Fresh, Blur, Nomadec, Rafael De Jongh, ImBrokeRU, ElectroStalker, Tigg, Thanez, Corvalho, MTindle, GR3B3N, Maxivz, Ruslanicus, Mongol, Muller, SanekEd, Freefall, H.U.N.T.E.R_7.62, r0tzbua, Paul68Rageous, AfterBurner, NCFurious, Crash, Aggressive Napkin, Kimono Платформа:X-Ray 1.6.02 Группа ВК:https://vk.com/sv3_project Официальный сайт:http://ap-pro.ru/
Основные особенности модификации:
- Действие мода разворачивается на новой локации Топи. Эта местность расположена в западной части ЧЗО, покрыта густыми лесами и болотами. - Относительно нелинейная сюжетная линия детективно-шпионской направленности с вариантивностью в прохождении квестов, взаимоисключающими заданиями и тремя различными концовками. Сюжетная линия связана с оригинальным Чистым Небом (действие Паутины происходит за пару недель до событий ЧН), а также находящимся в разработке модом SGM 3.0. - Опять же таки- для кого как, но все же наличие разнообразия в квестовой составляющей. Это и тестирование военного оборудования и проведение разведывательно-диверсионной деятельности, работа с измерительным устройствами и радиоэлектронным оборудованием. Присутствуют и более каноничные сталкерские задания- охота на мутантов, поиск артефактов, исследование аномалий, закладка тайников и т.д. - Одно из самых основных нововведений это два варианта модификации на выбор- летний и осенний. Отличаются не только текстурными изменениями, но и балансными правками. В летнем варианте- более активные мутанты, но менее убойные аномалии. Осенью же- активность мутантов снижена, но в противовес этому усилено воздействие аномальных образований. Ввиду наличия нелинейности в прохождении и нескольких концовок рекомендуем пройти оба варианта модификации. - Еще одно принципиальное нововведение это качественная растительность и атмосферный антураж на локации- используются новые модели деревьев, травы и новые текстуры окружения. - Возможность тонкой настройки погоды под свой вкус (адаптирована модификация AtmosFear-3). Рекомендуем при игре в летний вариант мода выставить дождливую и туманную погоду. Сочетание зеленых и серых красок создает уникальную атмосферу. - Полностью новые модели НПС. Модели из оригинальных игр серии Сталкер не используются. - Озвучка всех персонажей модификации во всех квестах. - Новая оружейная составляющая. Всего около 25-ти видов оружия, среди них несколько новых (ПП-91 «Кедр», ОЦ-02 «Кипарис»). - Несколько скриптовых фич в виде вывода пояса артефактов на худ, жажды (плюс добавлена фляга, которую можно наполнить у торговца), энциклопедии вооружения в движковом КПК. - Используются два типа тайников. Первый- в виде сталкерского рюкзака с рандомным содержимым, второй тип- с фиксированным содержимым внутри естественных объектов локации. (внутри пней или поваленных деревьев, различных металлических конструкций и т.д.). - Заменены все оригинальные артефакты Зова Припяти. - Несколько новых мутантов (болотный лягух, ротан) и аномальных образований. - Пару слов про геймплей. По сути основным источником доходов ГГ для покупки новых образцов оружия, брони и их апгрейда будет продажа артефактов. Награда за выполнение квестов минимальна. Не все аномальные зоны, в которых можно найти артефакты отмечены на миникарте. Артефакты одновременно имееют как положительные так и отрицательные свойства, поэтому их применение не будет давать имбовый буст к чему-либо. Настройки конфигов костюмов, противогазов, параметров "живучести" мутантов и НПС- как в оригинале ЗП. Учтены отрицательные отзывы, в результате чего геймплейные особенности предыдущих частей СВ (различные сухпайки, ремкомплекты, перки с гуи-окнами и т.д.) удалены и не используются.
Оптимальные системные требования:
• OS: Win 7 x64 • CPU: Intel® Core™ i3-4150 и лучше • RAM: 6 Gb и больше • VRAM: 1024 Mb и более
В начале игры когда нужно было ликвидировать квад Долга. Была подобная ситуация. Помогло только быстрое перемещение и прицельный огонь. Были моменты когда НПС обходили с разных сторон. Только чудом удалось ликвидировать.
Нашёл у трупа новёхонький Берилл. Написано - переносимый вес мин 80, макс 90. Одел - статус кво. Как был полтос, так и остался... Зачем тогда эти характеристики писать-сочинять, блин...
Вскрываю сталкерский схрон (мешок). Приходит смс: ...бла-бла ... получено: Бизон-2, детектор, артефакт. По факту - арт, прицел "сосать", и пара грен... Как грица - пользуйтесь услугами почты России !
Для начала необходимо указать параметры своего ПК, и выложить сюда лог ошибки. Можно также указать куда установлен мод(Диск С или Д). Проводил ли оптимизацию системы? Какая оперативная система(32 бита или 64)?
Сообщение отредактировал Glomar - Пятница, 18.12.2015, 22:00
Могу сказать одно мод шикарный, и я его прошёл. Всё понравилось, кстати у меня концовка за сталкеров, спойлерить сюжет не стану, проходите. А так же желаю удачи авторам данного творения. Но мне хочется, что бы создали ещё один моды, который продолжит историю Варга. Народ, а на какой сложности Вы проходили данный мод? Я проходил на уровне Ветеран.
Эх ... поиграл немного я в летнюю версию этого мода , в целом понравилось , но сыровато , относительно некоторых геймплейных фишек , так же предоставляю вам список найденных мной недочетов : относительно озвучки- многовато матов и не очень понравилось , как русскоязычные пытаются пародировать украинцев и кавказский акцент , это то же самое , что и читать на английском англичанину по слогам , по моему ; относительно ОП от газика придирок нет , за исключением косого положения детектора в руках , он немного проваливается в модельку рук ; много текстовых остатков от сигера , спалились вы , в описании артов , стволов и броников присутствуют тип аномальности , урон (я по привычке сигера автоматом на него смотрю , мешает выбирать стволы по душе ) , переносимый вес , купил я чн-2 , написано 60-70 переносимый , одеваю - так же 50 (с учетом его веса в 11кг , это как-то не логично) ; немного не логично , что каждый раз при подходу к базе сталкеров или после перезагрузки , на базе автоматом спавнятся мутанты , как они на территорию базы телепортируются ? ; конечно же , много беготни (хотя бы 1 проводника с базы до ключевых точек ) ; днем у меня темнее , чем ночью ) может и мой косяк , хотя ясно стоит - на этом вроде все , ждем фикс и надеемся на исправление ошибок ! а так мод очень нравится , он единственный (за 5-6 месяцев), который действительно захотелось пройти до конца , те же СС удалил , как только в припять попал , желаю вам удачи и успехов !