Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
День одиночки
1.6
Время перемен v2.0
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Путь Человека
4.0
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 16.09.2012, 13:33 | Сообщение # 1036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

lafugix, ну обращаюсь к тебе, как к человеку, который в данном деле конкретно преуспел.
Какой бы 3д-редактор посоветовал бы? Макс или Майа?
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 16.09.2012, 18:09 | Сообщение # 1037
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

6poHR777,
майя
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 16.09.2012, 19:58 | Сообщение # 1038
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

6poHR777, Макс biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Воскресенье, 16.09.2012, 20:40 | Сообщение # 1039
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

6poHR777, считаю, что немного неправильно спрашивать у майщика (пусть и слабенького, но майщика), какой редактор юзать - он в любом случае ответит "майя" biggrin Не совладал когда-то с инопланетным интерфейсом макса во время первой попытки пойти выше милки, а потом решил попробовать майю и заверте...
В общем, попробуй сам, почитай/посмотри уроки, в чем будет удобнее. в том и работай же.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.09.2012, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Страховид
Понедельник, 17.09.2012, 18:47 | Сообщение # 1040
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Quote (lafugix)
Не совладал когда-то с инопланетным интерфейсом макса во время первой попытки пойти выше милки

Не знаю как остальные, но вот конкретно я, сразу стал учить майю, до этого вообще не работал с 3д пакетами, даже с милкой. А потом, спустя год или больше, не выдержал, любопытство заело, скачал макс. Честно, пожалел потраченного трафика, хотя интерфейс там не такой уж и инопланетный, вполне дружественный.
Поэтому, позвольте дать совет: не хватайтесь за всё подряд, начинайте учить что-то одно.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.09.2012, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 20.09.2012, 23:55 | Сообщение # 1041
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011



Добавлено (20.09.2012, 23:55)
---------------------------------------------
Мои 1 анимации biggrin
Может и не супер, но как ни ерути єто вообще 1 анимации, т.к. полностю оружие я никогда не анимировал.
http://www.youtube.com/watch?v=lIBy7Kztegk

  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Коста Рика  Jargon
Пятница, 21.09.2012, 07:49 | Сообщение # 1042
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Dyadka_yar,
хех, молодец че.
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 07:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Scarabay
Пятница, 21.09.2012, 11:07 | Сообщение # 1043
Независимый модмейкер
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2011

Dyadka_yar, молодец. Все когда-то с этого начинали)
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 23.09.2012, 16:20 | Сообщение # 1044
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Кстати, а как в Милке сцену сделать более освещенной, то тьма какая-то, все текстурировано, но тускло с лицевой стороны Непися. wacko
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Реюнион  zbC
Вторник, 25.09.2012, 06:24 | Сообщение # 1045
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 2
Регистрация: 30.05.2012

Кто знает, почему MilkShape не импортирует формат .ogf? 6poHR777, Поставь галку тут : Joints - Draw vertex weights.
Сообщение отредактировал zbC - Вторник, 25.09.2012, 06:26
  Злобная реклама
Вторник, 25.09.2012, 06:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2012
Украина  Comador
Вторник, 25.09.2012, 10:14 | Сообщение # 1046
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

zbC, а ты плагин импорта ставил для нее?
  Злобная реклама
Вторник, 25.09.2012, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Реюнион  zbC
Вторник, 25.09.2012, 12:11 | Сообщение # 1047
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 2
Регистрация: 30.05.2012

Comador, Ну, ясень пень biggrin . Даже путь к текстурам СДК менял..(т.е. указывал неправильный путь)
Сообщение отредактировал zbC - Вторник, 25.09.2012, 12:11
  Злобная реклама
Вторник, 25.09.2012, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2012
  SeLDeN
Вторник, 25.09.2012, 12:22 | Сообщение # 1048
Сообщений: 150
Регистрация: 21.12.2011

zbC, у тебя семёрка стоит? Если да, то делай как с СДК,я так заставил её модели открывать.
Вот статья.
  Злобная реклама
Вторник, 25.09.2012, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2011
Молдова  6poHR777
Вторник, 25.09.2012, 13:02 | Сообщение # 1049
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

zbC,
Я же сказал все текстурировано, просто тускло все.
Темно как у пвевдогиганта в... желудке.
  Злобная реклама
Вторник, 25.09.2012, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  Macblack
Вторник, 25.09.2012, 16:01 | Сообщение # 1050
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 7
Регистрация: 13.04.2012

6poHR777, Вкладка materials, параметры: Ambient, Specular, Diffuse, Emissive. Подкрути настройки с черного на серый, например.
Сообщение отредактировал Macblack - Вторник, 25.09.2012, 16:33
  Злобная реклама
Вторник, 25.09.2012, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2012
Поиск: