В ресурсах игры и в старых билдах есть текстура военных спецназовцев. Это старая текстура билдов 1097-1472. Она более бледная и больше подходит для болотных так сказать операций. Многим она больше нравиться нежели оригинальная. Но обычно возникала стандартная проблемма. Она заключается в том что размер текстуры не удовлетворял современный рендер сталкера. она смотрелось в игре очень убога. Типа человески из Queke 1 =). Была и большая текстура, плавающая ввиде картинки в интернете, но при конвертации этого пиктура в текстуру игрового формата возникали сложности с потерей цветов, с потерей детальности и частиц полотна. Данный маленький модик, но давольно нужный фанатам старого доброго устраняет сразу все проблемы связанные с этой текстурой. Вам просто нужно скачать МБ и кинуть текстуру в геймдату textures\act. и наслаждаться настальгией и билдоманией. Приятной игры!
На локации есть 2 Бюрера,1 кровосос,3 полтергейста и разбросанные физические объекты.
Многим нравиться стандартный курсор Windows XP, нежели этот огромный курсор да ещё и с крутящимся сантиметровым знаком радиоктивного зарожения на конце, который вовсе никчему добавили в релизную версию игры разработчики. Впрочем это моё личное мнение, но если вы собираете мод, восстанавливающий Тот Самый сталкер или просто хотите доапгрейдить свою игру до желаемого результата, то качайте и ставьте этот билдовский ресурс себе. Белый курсор мыши из билда 1472. Статично, просто, грубо, логично. А главное - билдовское.
Музыка из билда 1935 в бункере Сидоровича готова для вставки в игру. Сама песня, если кто не знает - Аркадий Погодин "В Парке Чаир". Сейчас трек есть в любом уважающем себя проекте на Тот Самый Сталкер. Пример, как правильно вставить песенку в игру - Gamedata\sounds\scripts\magnitofon\magnitofon_2.ogg. То есть запихнуть файл в геймдату ТЧ по указанному пути. Переменовывать и конвертировать файл не требуется. Он готовый. http://rghost.ru/58452001
Текстура общего фонового рисунка при загрузки игры, а также прозрачные загрузочные экраны локаций, то есть имеется ввиду, что они вообще не появляются. Таким образом мы получаем такой статичный и атмосферный функционал загрузки, как в билде 2205.
Практически тоже самое, что и интерфейс из Shadows Add-On, но немного разгруженная версия, какую мы наблюдали в билде 1935. https://yadi.sk/d/197xm7X0dmsbT
Бывалый красивый и эффектный рэг-долл. Другими словами старая более хорошая подстройка физики. Очень полезный билдовский мод.
В наличие всё - звуки его из билда, его иконка в высоком качестве из билда, нормальное имя, большое описание, худ модели, корректировка, изменённые конфиги, текстура. Лучше ставить ручками, но можно и в готовенькое зарубиться.
Восстановленные и заспавненые на кордоне крысы 2х видов пофиксенные и кошаки со звуками. добавлены в справку. Автор Р.М.А. или Максим Р. https://yadi.sk/d/AwjTxwdgdm9PZ
ТУТ МОДЕЛИ, ТЕКСУРЫ, РАЗВЕРТКИ И ТД ОТ ЖЕЛТОГО КАРЛИКА В папке smd находятся 3 немного разные модели в формате smd. Модели немного недоделаны и я доделовать не буду, надоело. Модели частично привязаны на бурера Автор модели-pavikmarozoff. Автор текстур-курок.
Более крупный пес из старых билдов. Рассчитан на любителей билдов и всего, что с ними связано, ибо различия с финальным не так заметны на первый взгляд.
Возможность вступать в диалог с любым НПС при помощи ПДА. Для Зова Припяти. Описание: Данное решение позволяет вести диалог с НПС, используя для этого ПДА. Радиус действия ПДА 150 м. Теперь можно брать или сдавать квест, получать важную информацию или узнавать новости не находясь непосредственно рядом с НПС. Структура диалогов в ПДА очень похожа на структуру обычных диалогов, только реализована не xml, а в ltx файлах. Вызов диалогового окна происходит после использования специального предмета в инвентаре (или можно реализовать отдельным разделом в общем ПДА).
nikitalebedin, Я сейчас этим и занимаюсь, локацию выложил что-бы мнение народа послушать) А сам сейчас занимаюсь более крупным проэктом, но спасибо за совет)
Добавлено (13.10.2013, 17:12) --------------------------------------------- Что-то дiлго нету АК-74 с пластиковiм прикладом. Мне к тещё надо ехать, время поджiмает.
Сделал АК74 с пластиковым прикладом, который также был только в иконках билдов. Предположительно это АК74М. Сам приклад из одной из версии ОГСЕ ЧН. Модель АК с пластиковым прикладом прислал Geep_85 (за что ему отдельная благодарность). Правда приклад пришлось присоеденять отдельно к GSCовскому калашу. Настроил конфиги, шейпы у модели от 3-го лица, небольшой ретекстур приклада и его бампа, присоеденил приклад к ПЫСовскому калашу, настроил положение аддонов на иконке, иконка АК74М из билда 1935, озвучка с DMX.OOp.MA.K мода и с Sound Remake mod (немного отредактировал озвучку перезарядки). Кидаем в корневую папку Сталкер Тень Чернобыля, запускаем игру подходим к Волку, и он нам даёт патроны 5.45Х39 и гранаты для гранатомёта. Обязательно указывать авторов наработок!
А кто вскрывал билд 2008? Слышал, там используются текстуры довольно высокого качества, лучше чем в финалке и многих билдах?
все, кому было не лень
надо не "слышать", а взять и проверить и убедиться, что текстуры там такие же как и везде. Во всех билдах вместе взятых наберётся, от силы, с десяток более качественных текстур чем в релизе. И то это касается в основном неписей и монстров.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 18.10.2013, 07:24
Добавлено (18.10.2013, 15:53) --------------------------------------------- ДИЗДОР, просто нужно только на руках ТЧ
Добавлено (22.10.2013, 21:39) --------------------------------------------- Вытащил текстуру кабана из билда 1469 Волосы у него серого цвета а сам кабан жёлтого
Появилась исправленная модель РПК-74 на странице 36 сообщении 529, ссылки на скачивание старой модели теперь недоступны!!! Сделал модель РПК-74 из билдов, который также встречался только в иконках билдов, ствол и приклад из Arsenal Mod'а, я их прицепил к АК74 из 1935, звуки тоже из Арсенал Мода, анимация при беге "неиспользованная" от GSC, у анимации перезарядки уменьшена скорость проигрывания до х1 (нормальная скорость), можно прицепить только прицел и глушитель (глушитель из Arsenal Mod'а), был сделан мной ретекстур деталей ствола и приклада под стиль GSC (потёртый метал и ореховое дерево на прикладе (тёмно-розовое)), уменьшен уровень освещённости у ВСЕХ текстур (чтобы наиболее соответствовало с иконкой), настроены положение аддонов на иконке, убраны лишние анимации (анимации с подствольником, которого прицепить к РПК нельзя). *Подходим к Волку, разговариваем с ним, и он нам даёт РПК-74 с 330 патронов, прицел с глушителем, и нож. *Есть незаметная проблема сглаживания меша с прикладом и деталями ствола, сглаживание удаляется само по себе при переносе из MilkShape в X-Ray SDK