Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
Ты точно в нём бегал? В деревне новичков в стоковом экзоскелете со сферой убивают секунд за 15, пули ПМа он держит, но не дробь в пузо. Экзоскелету надо увеличить цену и еще подтянуть пулестойкость. Или оставить его как есть, и запилить новый убер-броник, по лору питающийся от артефакта и напичканный сервоприводами и толстенной броней.
Играю с xMod за ЧН. Зачистил бандитов на болотах. С каждого чувака упало 5-7 тысяч рубасов. Получается за убийство 5-6 бандосов и 2 чистых небовцев я срубил 35к.( не считая заданий и прочего лута с них. (( Типа фулловых по статам АК и прочего )) ) И да, я с них снял прок. фулловый спас/АКМ и прицел к нему/600 патронов на АК/200 крутых патронов на АК/160 патронов на СПАС/ Лопатки, аптечки, бинты, еду.И это за 20 минут игры. И да, убивать меня стали еще чаще, чем в обычном COM. Моих 2-ух напарников смели сразу же. Это фишка такая? Игрок становится супер крутым буквально сразу?
Я как бы понимаю, что я аж целых страниц 50 назад говорил, что xMod неиграбелен без баланса денег\цен. Но народ всё так же стоически замалчивает очевидные вещи и советует всем и всякому попробовать и разочароваться. В теме СоМ не так давно парня порвало по поводу того же баланса в СоМ. Из 20 сильно говорливых ему ответил только один, и тот с формулировкой "не нравится - не играй". В общем и целом у меня день за днём создаётся впечатление, что всем тут глубоко насрать на играбельность модов\сборок, все просто хуярят чем бог подаст по скриптам\конфигам и выкладывают в сеть =D "левозатворные" калаши их бесят, а неиграбельность не бесит, ога :))) Я хз, можно подписаться на какое-нибудь вменяемое новостное обновление, а то читать лять 20 страниц каждый день про готовку на костре, калаши и реализм в сталкере лично для меня здорово начинает смахивать на мазохизм. Надо в общем уведомление личное на почту о том, что наконец-то хоть где-нибудь сделали играбельный баланс (СоМ или xMod, без разницы). Да тут половина форума за тем же сидит, инфа сотка -_-
Экзоскелету надо увеличить цену и еще подтянуть пулестойкость.
Цену увеличу ему очень сильно в ребалансе всех цен, который сейчас делаю, пулестойкость ему можно неслабо подтянуть обычными апгрейдами, которые уже доступны.
Lootmoney из xMod не торт, ставь из шапки Any Useful Thing Is My (Mine), там поменьше. Ну и коэф спауна поменьше, чтобы фармить помедленнее. Ставь только lootmoney, лут самих неписей в xMod намного приятнее.
Сообщение отредактировал DoctorMikser - Вторник, 03.01.2017, 13:24
сейчас при настройках спавна спалкеров 0,5 на кордоне образовался лютый махач. штук 10 бандосов пришли со стороны АТП (на крики о помощи своих товарищей убитых мной) и столько же военных( убил военного напротив деревни новичков, за дорогой)
Dimeyne, если снизить спавн до минимума ситуация исправится?)
Я как бы понимаю, что я аж целых страниц 50 назад говорил, что xMod неиграбелен без баланса денег\цен. Но народ всё так же стоически замалчивает очевидные вещи и советует всем и всякому попробовать и разочароваться. В теме СоМ не так давно парня порвало по поводу того же баланса в СоМ. Из 20 сильно говорливых ему ответил только один, и тот с формулировкой "не нравится - не играй". В общем и целом у меня день за днём создаётся впечатление, что всем тут глубоко насрать на играбельность модов\сборок, все просто хуярят чем бог подаст по скриптам\конфигам и выкладывают в сеть =D "левозатворные" калаши их бесят, а неиграбельность не бесит, ога :))) Я хз, можно подписаться на какое-нибудь вменяемое новостное обновление, а то читать лять 20 страниц каждый день про готовку на костре, калаши и реализм в сталкере лично для меня здорово начинает смахивать на мазохизм. Надо в общем уведомление личное на почту о том, что наконец-то хоть где-нибудь сделали играбельный баланс (СоМ или xMod, без разницы). Да тут половина форума за тем же сидит, инфа сотка -_-
Хорошо осознавать, что я тут не один такой. У меня тоже от всего этого горит. Меня уже бомбит от этого "реализма"
Сообщение отредактировал insane4un - Вторник, 03.01.2017, 13:29
Хорошо осознавать, что я тут не один такой. У меня тоже от всего этого горит.
Не нравится - не играйте Или по вашему то, что я выкладываю не финальную, отбалансированную, исправленную, годную версию мода, где-то через месяц, а по частям, бета-версиями для тестирования - это плохо? Не нравится - не участвуйте, играйте в стоковый CoM с его балансом и ждите, пока когда-нибудь кто-нибудь сделает мод, который вам понравится. Или делайте его сами, каким путём решил пойти я - сделать самому себе такую игру, какой я её вижу.