Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
Dimeyne, Привет я вот спросить хотел у меня у техников все аппы открыты и вместо характеристик под каждым аппом просто многоточие это нормально или опять все сломал??7
Добавлено (18.01.2017, 00:54) --------------------------------------------- Dimeyne, И еще у меня тут мысль возникла а что если сделать радиацию накопительной т.е. по шкале от зеленого до красного и спомощью гейгера смотреть, сделать, что при определенных уровнях радиации были разные последствия для гг (Идея) Просто помню в какой то модификации на ТЧ была такая фича, как по мне она там была реализована очень круто.
Сообщение отредактировал lekha6587 - Среда, 18.01.2017, 00:55
Dimeyne, и еще идея!!!!! Можно добавить в игру именно не коробочное питание патронов а магазинное и эти магазины питать из коробок они бы шли как отдельный айтем)) (подсмотрел в новом Stcop)
Добавлено (18.01.2017, 01:01) --------------------------------------------- Dimeyne, блин если мод вспомню с радиацией обязательно скрин кину)) Но а насчет аппов я могу так же апгрейдить и все будет нормас просто инфы по плюсам не будет видно???
У меня не работают такие показатели апгрейда, как восстановление здоровья +4 и заживление ран +4. Абсолютно на всех комбинезонах, всех фракций типа "Сева". Сам апгрейд есть и соответствующая надпись, а самого параметра похоже нет. Апгрейд "Масса бронежилета 5.00 кг" тоже имеет несоответствие. Имеет массу без апгрейда - 19.48кг, с апгрейдом - 16.47 кг. Приведены параметры Научного костюма Наемников, но с остальными так же, просто цифры другие. Мелочь конечно, но как факт присутствует, может кто-то исправит.
На локации Рыжий лес стало крашить с ошибкой: Похоже, что это DoctorX, но как лечить не знаю.
Всё это дело на чистом CoMе +0.6 + AO.
Сообщение отредактировал Hydraulics - Среда, 18.01.2017, 09:47
У меня не работают такие показатели апгрейда, как восстановление здоровья +4 и заживление ран +4.
ЦитатаHydraulics ()
Всё это дело на чистом CoMе +0.6 + AO
Тоже замечал у себя , что не работали такие хар-ки в костюмах (сборка как у тебя , только еще добавил AWA). Так же заметил , что у меня немного не правильно работает система пулестойкости брони: экзо с полным апгрейдом + сфера 12 (оба имеют класс брони 5-6) пробивается 2-3 выстрелами с таких стволов , как UMP-45 , AR-15 (стандартный 5.56) и другими стволами низко-среднего калибра; при этом НПС держат урон на порядок сильнее , имея броню гораздо хуже (как пример - сталкер в тяжелом комбезе (броня с экзоскелета) держал примерно 4-5 выстрела в тело с винтовки М14 EBR с бронебойным патроном , аналогично я же при своей снаряге , описанной выше , отлетал с 1 попадания в тело с точно такой же винтовки )
Псс..немного не по теме... Парни , кто до варлабы добирался , как открыть дверь в нее ? (декодер в Припяти подбирал , но он не отпирает ее - вообще никаких действий не происходит) Там рядом есть консоль для введения пароля , но что за он не знаю .. Мб знает кто ?
экзо с полным апгрейдом + сфера 12 (оба имеют класс брони 5-6) пробивается 2-3 выстрелами
В AWA критическая недоработка была обнаружена с бронёй, из-за неё по сути классы брони у ГГ вообще не работают. Исправлено в xMod, когда-нибудь выложу в отдельный AWA.