Случайная подборка модов
Последний день
3.5
История Кота
3.4
Clear Sky Complete
4.1
Время перемен v3.0
3.6
Call of Misery
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  Rahmanoid
Понедельник, 01.05.2017, 12:08 | Сообщение # 6991
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2017

Вопрос разработчику: Возможно такое чтоб в следующих обновлениях был добавлен новый мутант Заноза в одноимённой модификации ZanoZa Mod?
Прикрепления: 3424009.jpg (206.4 Kb)
Сообщение отредактировал Rahmanoid - Понедельник, 01.05.2017, 12:12
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Понедельник, 01.05.2017, 12:13 | Сообщение # 6992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Rahmanoid, нафиг надо
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  av661194
Понедельник, 01.05.2017, 12:17 | Сообщение # 6993
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Rahmanoid,
Вряд ли разработчики будут добавлять "нетрадиционных" мутантов. biggrin Потом кому-то захочется, кроме занозы, ещё и медведей, электрохимер и прочего.
На мод-дб есть различные паки, добавляющие в мод новых мутантов - по-моему, очень даже не плохо всё это выглядит. А на занозу есть отдельный мод, добавляющий этого мутанта в Зов Припяти. И перенести его в СОС большого труда не составит. Было бы желание.
Сообщение отредактировал av661194 - Понедельник, 01.05.2017, 12:17
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 01.05.2017, 12:23 | Сообщение # 6994
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Rahmanoid, Сплюнь. В ОП-2 сладу с ними не было... Сходи-ка туда, завали парочку попробуй - больше видеть их не захочешь...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Беларусь  av661194
Понедельник, 01.05.2017, 12:25 | Сообщение # 6995
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

sumrak6835,
Ну почему же? Я добавлял занозу в СГМ - прикольно было. Живучие они - это да, но терпение и сэйв-лоад всё победят.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Беларусь  CTAPNHADJEHKNHC
Понедельник, 01.05.2017, 12:36 | Сообщение # 6996
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 23.04.2017

Nik71rus, что за дичь? у меня нету артефактов в аномалиях
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Понедельник, 01.05.2017, 12:36 | Сообщение # 6997
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

есть руки, есть желание - хоть скопотамов и снус мумриков пусть добавляют. мне например это нафиг не нужно
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 01.05.2017, 12:37 | Сообщение # 6998
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата av661194 ()
Живучие

Не то слово, в ОП их только холодным оружием или огнеметом реально было победить. Дерево - оно и есть дерево...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Беларусь  CTAPNHADJEHKNHC
Понедельник, 01.05.2017, 12:39 | Сообщение # 6999
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 23.04.2017

помогите! У меня артефакты в аномалиях не спавнятся что делать?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Понедельник, 01.05.2017, 12:41 | Сообщение # 7000
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

CTAPNHADJEHKNHC, помолись Сын мой - в молитве сила
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  av661194
Понедельник, 01.05.2017, 12:48 | Сообщение # 7001
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Цитата CTAPNHADJEHKNHC ()
помогите!
Не поможем, пока не будет указан состав сборки.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 01.05.2017, 12:52 | Сообщение # 7002
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата CTAPNHADJEHKNHC ()
что делать

Шустрее будь. Шанс спавна низкий и НПС тоже их собирают (отображается в новостях)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 01.05.2017, 13:33 | Сообщение # 7003
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата CTAPNHADJEHKNHC ()
у меня нету артефактов в аномалиях

Если там все стандартное, то до первого выброса их в аномалиях и не будет. НПС тоже их собирают, поэтому чем больше спавн НПС тем больше вероятность что они тебя опередят. Шанс появления артов маленький
Код
local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 30 or 25
, его повышает достижение achieved_geologist.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  BartonDeep
Понедельник, 01.05.2017, 13:49 | Сообщение # 7004
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 2
Регистрация: 29.08.2016

А есть какой-нибудь фикс для режима Азазель чтобы кровотечение не передавалось по "наследству" и чтобы у трупа сохранялись улучшения на оружии.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2016
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 01.05.2017, 13:53 | Сообщение # 7005
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата BartonDeep ()
А есть какой-нибудь фикс для режима Азазель чтобы кровотечение не передавалось по "наследству" и чтобы у трупа сохранялись улучшения на оружии.

это к разрабам - большой вопрос должен быть.
Зачем вводить то, что не доведенно до ума?

Да и не только по Азазелю. Но и другим вещам тоже.
Сообщение отредактировал Stern-13 - Понедельник, 01.05.2017, 13:54
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Поиск: