Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
OGSE 0.6.9.3
4.2
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 08.06.2017, 16:15 | Сообщение # 9346
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

2Baxes, а мне нравится она - особенно ночью
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 08.06.2017, 16:36 | Сообщение # 9347
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата 2Baxes ()
самая пустая локация из всех

Ага, настоящая зона отчуждения, пустая и заброшенная. Много аномалий, немного артефактов, людей и монстров.

Добавлено (08.06.2017, 16:36)
---------------------------------------------
Скрипт для желающих править наполнение тайников, но затрудняющихся самостоятельно найти "что где менять". Тайники специально сделаны очень жирными. Сравнивайте с оригиналом и настраивайте себе сами.
Сообщение отредактировал sinaps - Четверг, 08.06.2017, 16:38
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Лысый_Шрек
Четверг, 08.06.2017, 19:20 | Сообщение # 9348
Статус:
Новичок:
Сообщений: 224
Награды: 8
Регистрация: 04.04.2015

Если дарить оружие сталкерам, репутация улучшается?
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 08.06.2017, 19:50 | Сообщение # 9349
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

art200310, нет.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 08.06.2017, 21:13 | Сообщение # 9350
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата 2Baxes ()
и огромная шахта протяженностью в почти всю карту. Я в своё время потратил около 4 часов чтобы исследовать на ней все.

Упаси Боже от такого.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 08.06.2017, 21:21 | Сообщение # 9351
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата 2Baxes ()
Авторы не планируют заменить Лощину на другую версию?

конечно же нет.

они расширенную Темную долину, все только скриншотами заменили и никак не сдвинутся с места.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Aleksey321
Четверг, 08.06.2017, 21:29 | Сообщение # 9352
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 2
Регистрация: 22.07.2016

2Baxes,
В НС 2016 Лощина из Lost Alpha. В CoC её не будет, потому что разработчики используют локации только из оригинальных игр и билдов.
Сообщение отредактировал Aleksey321 - Четверг, 08.06.2017, 21:30
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 08.06.2017, 21:37 | Сообщение # 9353
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата Aleksey321 ()
только из оригинальных игр и билдов

Особенно Кладбище Техники, во всех трех частях было...
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Aleksey321
Четверг, 08.06.2017, 21:40 | Сообщение # 9354
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 2
Регистрация: 22.07.2016

sumrak6835,
Я имел ввиду, что они не используют локации из других модов.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Четверг, 08.06.2017, 22:19 | Сообщение # 9355
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

У нас нет кадров, которые бы занимались картами, потому и пылится новая Тёмная долина
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 08.06.2017, 22:39 | Сообщение # 9356
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

SadBlackFox, Ты же стремишься к совершенствованию. Чего не займешься.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Украина  supremeqq
Четверг, 08.06.2017, 22:53 | Сообщение # 9357
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 4
Регистрация: 20.05.2016

Цитата SadBlackFox ()
У нас нет кадров, которые бы занимались картами, потому и пылится новая Тёмная долина

Есть же чувак, которые заапгрейдил хату в припяти и бункер на янтаре, а вообще до сих пор не могу понять, почему локации из ЛА до сих пор не задействованы. Независимость модификации и все такое, но глупо упускать такой потенциал (пусть они и там и с кучу багами в придачу), НО я думаю ЛА лощина в любом случае лучше, чем недоработанная и не дожившая до релиза стоковая.
Кстати, на скриншоте по поводу иконок с тайниками, который был сделан на той же ТД, по глобал мапе можно понять, что там до сих пор сток стоит. Значит в 1.5, имеется вероятность, что мы можем даже не увидеть переработанную долину?
Сообщение отредактировал supremeqq - Четверг, 08.06.2017, 22:56
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2016
Сомали  WolfHeart
Четверг, 08.06.2017, 22:58 | Сообщение # 9358
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата SadBlackFox ()
У нас нет кадров, которые бы занимались картами,

А Borovos, куда подевался? Он что покинул команду?
Сообщение отредактировал WolfHeart - Пятница, 09.06.2017, 20:10
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  SadBlackFox
Четверг, 08.06.2017, 23:10 | Сообщение # 9359
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата WolfHeart ()
А Borovos, куда подевался? Он что покинул команду?

Занят
Цитата supremeqq ()
Есть же чувак, которые заапгрейдил хату в припяти и бункер на янтаре

Тоже мало времени
Цитата supremeqq ()
Независимость модификации и все такое, но глупо упускать такой потенциал (пусть они и там и с кучу багами в придачу), НО я думаю ЛА лощина в любом случае лучше, чем недоработанная и не дожившая до релиза стоковая.

Локи из ЛА легче заного сделать, чем оттуда переносить, по-крайней мере так говорят люди, которые смотрели их
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  Invulnerable
Четверг, 08.06.2017, 23:11 | Сообщение # 9360
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 06.06.2017

supremeqq, её и не будет в 1.5, будут только переделки Лирика. И да, локация - это не только геометрия и "расширить многоэтажку в максе".

Добавлено (08.06.2017, 23:11)
---------------------------------------------

Цитата SadBlackFox ()
Локи из ЛА легче заного сделать, чем оттуда переносить

Да, лощина там ужасна, а этот Росток с дырами в терреине без комментариев.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Поиск: