Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Связной
4.2
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Равновесие
3.2
Парадокс: Начало
3.6
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 11.03.2014, 00:21 | Сообщение # 6091
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Шадоуканди по поводу правок я все таки скажу. Ты не заметил что описание предметов теперь динамическое как в зп? Иконки улучшенных предметов тоже сделаны как в зп специальной наклейкой с помощью движка. Артефакты работающие с рюкзака на 6 патче были сделаны именно в ЛВО. Я что-то не видел чтоб это сделали где то раньше нас и также как мы.
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Mongoost
Вторник, 11.03.2014, 00:23 | Сообщение # 6092
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 07.04.2013

Вечерний Янтарь: по моему красиво.
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2013
  Shad0wC@ndy
Вторник, 11.03.2014, 00:25 | Сообщение # 6093
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Цитата ирбис ()
Ты не заметил что описание предметов теперь динамическое как в зп?

Заметил, и мне это понравилось.
Цитата ирбис ()
Я что-то не видел чтоб это сделали где то раньше нас и также как мы.

У каждого мода есть свои плюсы и минусы. И разумеется, всегда лучше, чтобы первого было больше чем второго.
iGash, Ау, кому я это говорил?
Цитата Shad0wC@ndy ()
На дураков не обращают внимания

smile
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Российская Федерация  iGash
Вторник, 11.03.2014, 00:29 | Сообщение # 6094
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2014

Цитата Mongoost ()
Вечерний Янтарь:
Даааа, сам сегодня Х-16 проходил. Блин красиво ппц. Сидел у костра минут 20, слушал байки, любовался закатом.
Вот где атмосфера.

Добавлено (11.03.2014, 00:28)
---------------------------------------------

Цитата Shad0wC@ndy ()
На дураков не обращают внимания

Знаю, просто я не захожу в тему фотографа и не сру мод там. Это по меньшей мере не культурно. Я если честно вообще не понимаю, как он мог стать лучшим модом.

Добавлено (11.03.2014, 00:29)
---------------------------------------------
Хотя нет, понимаю. Просто LWO вышел не под новый год, так бы результат был заранее известен.

  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2014
Российская Федерация  Аdmin
Вторник, 11.03.2014, 00:32 | Сообщение # 6095
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Релиз: 23 Февраля 2014

  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Kuzmich
Вторник, 11.03.2014, 00:34 | Сообщение # 6096
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата GeeP_85
В фотографе оружейная солянка,
А где ты здесь нашёл оригинальное оружие созданное с нуля?
Цитата GeeP_85
Атмасферы там нет.
Что вы все понимаете под красивым словом "Атмосфэра" ? Вы в моды ходите на листочки смотреть и монстров стрелять? Вам сюжет не нужен? В Фотографе интересный и сложный путь, наполненный квестами, заселены локации, на каждой происходит что- то. В ЛВО только толпы мутантов носятся. Это что- ли АТМОСФЕРА? А то что с каждой версией LW происходит смена названия, вместо исправления предыдущих косяков, никто не замечает? И вся работа идёт только на усложнение прохождения, вместо разработки интересного сюжета и новых квестов. Это тоже никому не нужно, да ? Читать противно ваши хвалебные песни. Впечатление, что в теме собралась компания друзей автора и напропалую расхваливают друга- гения. Печально смотреть на это. Тема разрослась до неимоверных размеров, но в основном здесь пустые посты и срач, по поводу и без повода. И если человек сказал правду, то на него срывается толпа поклонников (или нанятых друзей???) и начинаю его гнобить, понижать репу, банить и удалять.
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Sherlok13
Вторник, 11.03.2014, 00:34 | Сообщение # 6097
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

Lagos, уже пробовал, и с подземки агро пробовал перезаходить, прихожу, он лежит корчится, убить не пробовал, завтра протестю, только зачем зачем? Ведь квест провалится...
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  Mongoost
Вторник, 11.03.2014, 00:35 | Сообщение # 6098
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 07.04.2013

Цитата Mongoost ()
ирбис, после перехода на Свалку с напарником хотел с ним поговорить?: (Спасибо тебе , дальше я пойду один) получил вылет: Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 753 Description : pure virtual function call
кстати вот по этому вылету, он повторялся когда с напарником были у первого костра на Свалке и я заводил с ним диалог. Потом переиграл и сразу после загрузки автосейва с ним заговорил,вылет пропал. Что это было? Я не знаю, но читал что и у некоторых тоже был такой вылет.








  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 11.03.2014, 00:41 | Сообщение # 6099
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Нормальному сталкеру плевать на сюжет. Ему охота артефакты искать природой любоваться и монстров стрелять. Все верно сказано. И этим мы отличаемся ребята от квестодрочеров которые как без наркотиков не могут без сюжета, у них нет собственной цели и они требуют чтоб их как ослов на поводке водили.

Добавлено (11.03.2014, 00:37)
---------------------------------------------
Монгост - мы уже в курсе, разберемся не волнуйся.

Добавлено (11.03.2014, 00:41)
---------------------------------------------
Квесты делают для развлечения, а геймплей для погружения.

Сообщение отредактировал ирбис - Вторник, 11.03.2014, 00:39
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Kuzmich
Вторник, 11.03.2014, 00:50 | Сообщение # 6100
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата ирбис ()
Квесты делают для развлечения, а геймплей для погружения.
Попробуй отвлечься от работы, запусти игру и посиди часа три за компом, погуляй по локации без всякого дела, постреляй, посмотри на листочки... Не думаю что это долго продлится. Ты соберёшь всё что можно и завоешь от тоски без квестов. И тогда лучше на улицу выйти и погрузиться в НАСТОЯЩУЮ природу и атмосферу.
А ты большинство игроков назвал квестодрочерами потому, что не можешь придумать нормальный сюжет и квестовые линейки.
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 11.03.2014, 00:52 | Сообщение # 6101
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Я по 2 реальных дня гуляю по локациям и стреляю без всякого дела и смотрю на листочки. Это исследование. А не квестозадрачивание как у тебя и тебе подобных) мне заданий в жизни хватает. Сюжет весьма захватывает.
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 00:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Аdmin
Вторник, 11.03.2014, 01:00 | Сообщение # 6102
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

Пора бы уже закончить. У каждого разработчика свое видение игры, поэтому дальнейший спор бессмыслен!

ирбис, Попрошу без резких высказываний в адрес игроков\посетителей темы. Пока устное предупреждение!
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  Tiratore_d
Вторник, 11.03.2014, 01:31 | Сообщение # 6103
Статус:
Новичок:
Сообщений: 360
Награды: 1
Регистрация: 31.08.2011

Очень классно выглядит туман на затоне. Реально впечатлило. Только я чет не понял, видел трассеры вдалеке, там еще кто-то ходит? Полазить не рискнул по локе, на радаре нарвался на кабацюр и спецназ и извел на них боезапас.
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 01:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2011
Украина  optivankiev
Вторник, 11.03.2014, 03:43 | Сообщение # 6104
Графический мод "Апокалипсис"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 242
Награды: 3
Регистрация: 30.11.2010

Объясните мне, что все в игре кроме торговцев и квестовых персонажей ВРАГИ?
И где сюжет?
Дошел до Ростка(бар).
Все враги кроме торговца.
Так где сюжет?

А вобще как всегда молодцы парни.
Сообщение отредактировал optivankiev - Вторник, 11.03.2014, 03:47
  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 03:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2010
Латвия  littleboy
Вторник, 11.03.2014, 08:17 | Сообщение # 6105
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата optivankiev ()
Объясните мне, что все в игре кроме торговцев и квестовых персонажей ВРАГИ?

что-то не так! Наемники, военные сталкеры и бандиты враги.
Цитата optivankiev ()
И где сюжет?

сюжет краткий, но четко направляет по локациям с элементами фриплея. Хочу сейчас делаю, а могу погулять по всей ЗО.

Добавлено (11.03.2014, 08:17)
---------------------------------------------
______________________________________________________________________________________________
Итог. Мод пройден! Установлен был 1.3 патч+ фикс по артефактам. Стабильность впечатляет, было 2 вылета, которые связаны с моим не сильным ноутбуком, из-за которого были сильные провалы FPS в подземельях Агропрома и Х-18. Порадовали многие локации, а также графика при минимальном использовании ресурсов железа. Это огромный плюс! По мере прохождения старался указать на мелкие недочеты, не для критики, а для доработки, т.к. есть огромное желание увидеть модификацию еще раз в финальном виде.

Мы можем вечно спорить какой мод лучше! Обмениваться любезностями и доказывать свою точку зрения. А смысл? Все мы разные и у всех свои взгляды на Зону Отчуждения. И это здорово! Так и с разработчиками модов. Каждый их мод- это их видение той Зоны, которую они представляют себе опираясь на книги, либо из своей фантазии. Разве это плохо?
А разработчикам мода могу сказать, чтобы меньше тратили нервных клеток на бесполезные дискуссии. Здоровье дороже! Форумчане постоят за своих. У вас талант и такой огромный запас альтруизма, что тратьте его в целях.
Жму руку всем разработчикам. Удачи в жизни и неиссякаемой энергии!

  Злобная реклама
Вторник, 11.03.2014, 08:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Поиск: