Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Darkest Time
3.5
NZK MOD 1.3
3.2
PCFM COP Addon
3.7
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Пятница, 08.04.2016, 00:19 | Сообщение # 7066

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата scrawderman ()
Как включить раскачку?

Какую раскачку?
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Sikorskyi
Пятница, 08.04.2016, 00:23 | Сообщение # 7067
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

cam_inert 32?
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  half5life
Пятница, 08.04.2016, 00:32 | Сообщение # 7068
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

А что изменяет файл all.spawn в warfare? Важен он или нет? Просто у меня получилось запустить warfare с БАПом без замены all.spawn
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  scrawderman
Пятница, 08.04.2016, 00:39 | Сообщение # 7069
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 1
Регистрация: 31.08.2013

Цитата stryker_sqd ()
Какую раскачку?
та, что при ходьбе камеру болтает.

Цитата Sikorskyi ()
cam_inert 32?
32? Там же вроде значения от 0 до 1, где 0.9 уже было перебор.
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2013
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 08.04.2016, 04:18 | Сообщение # 7070
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

scrawderman, не обязательно ставить, но можно он заменяет что то:)
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 04:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Gamer28Rus
Пятница, 08.04.2016, 06:24 | Сообщение # 7071
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2016

Привет всем!Я тут насчёт аддона на расширенный ПДА от FonSwong.В описании этого аддона говорится что его нужно ставить только на чистую версию CoC.Наверно,многие кто увидел это...расстроились.Так как все играют с модами,и жертвовать классными дополнениями ради классного ПДА не могли.Я тут посмотрел из-за чего происходит вылет,если играть с модами.Это из-за (фактически) одного файла который требуется заменить в gamedata.Я думаю FonSwong знал,что нужно просто переписать из чистого system.ltx (текст который на скрине) в тот system.ltx,который уже имеется у игрока в gamedata.Да...есть один минус в том,что иконка ПДА перестаёт нормально отображаться,но всё остальное работает как надо))))+Я решил начать расширять реакции сталкеров на вопросы от ГГ.Но и тут есть один минус(показан на скрине) При большом ответе(типа анекдота) текст показан не полностью,а при наборе следующего сообщения,оставшийся текст накладывается на другие.
:)
И ещё просьба...если я хорошо расширю реакции...они могут быть добавлены в мод на сайте?;)
Прикрепления: 9834835.jpg (141.3 Kb) · 2396797.jpg (130.4 Kb) · 8848144.jpg (104.2 Kb) · 5177916.jpg (129.8 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 06:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 08.04.2016, 08:24 | Сообщение # 7072
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Gamer28Rus, Если ты сделал мод, и он работает без вылетов, то добавляй.

Скеля
Добавил еше 5 ранг легендарный сталкер
Он после мастера идет
И да в фонсвонговских рангах качаться легко 30 опытный 60 ветеран 90 мастер
Я исправил на 300 - опытный, 600 - ветеран , 900 - мастер, и новый ранг легенда - 1200
Сообщение отредактировал Aktuarus - Пятница, 08.04.2016, 08:24
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 08:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  seriy1888
Пятница, 08.04.2016, 08:47 | Сообщение # 7073
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Aktuarus, а что за цифры? Это трупов нужно столько "положить"? ))
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 08:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 08.04.2016, 08:48 | Сообщение # 7074
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

seriy1888, Я без понятия =)
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 08:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  AlexInRussia
Пятница, 08.04.2016, 09:00 | Сообщение # 7075
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 6
Регистрация: 14.07.2014

Вот такой вот вылет поймал
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : xrDebugNew.cpp
Line : 428
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 4096 K

stack trace:
Сообщение отредактировал AlexInRussia - Пятница, 08.04.2016, 09:00
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 08.04.2016, 09:02 | Сообщение # 7076
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата AlexInRussia ()
Arguments : Out of memory. Memory request: 4096 K

AlexInRussia, Твой комп не тянет... Понизь графику.
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 09:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  AlexInRussia
Пятница, 08.04.2016, 09:07 | Сообщение # 7077
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 6
Регистрация: 14.07.2014

Цитата Aktuarus ()
Твой комп не тянет... Понизь графику.

3 Ведьмак идёт фактически на ультра настройках в 60 фпс, а мод для сталкера не вытягивает?)
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 08.04.2016, 09:12 | Сообщение # 7078
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AlexInRussia, У меня такой фигни не было.... Попробуй это:

Позволяет увеличивать кол-во памяти для игр (сталкер 2Гб, а можно поставить 3Гб)
Авторская страничка с крайней версией
Старая версия, но зато с мануалом
Забекапить ( сохранить копии ) файлов ехе игры
Сообщение отредактировал Aktuarus - Пятница, 08.04.2016, 09:17
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Arcturus
Пятница, 08.04.2016, 09:14 | Сообщение # 7079
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2012

Можно добавить/изменить музыку на базах группировок? Каким образом?
Сообщение отредактировал Arcturus - Пятница, 08.04.2016, 09:15
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 09:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Zobaken
Пятница, 08.04.2016, 09:52 | Сообщение # 7080
Статус:
Новичок:
Сообщений: 250
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2016

Цитата Arcturus ()
Можно добавить/изменить музыку на базах группировок? Каким образом?

1. Качаем и устанавливаем этот мод: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/original-radios (необязательно, но освободит от необходимости пилить конфиги самому).
2. Качаем этот пак программ: http://ap-pro.ru/forum/36-11212-267#850249
3. Качаем OggDropXP (как самый простой и при этом весьма продвинутый конвертер в OGG): http://www.rarewares.org/ogg-oggdropxpd.php
4. Качаем и ставим какой-нибудь редактор аудио. Рекомендую SoundForge. Выбираем нужный музыкальный трек, который хотим сконвертить и открываем в аудиоредакторе. Можно "склеить" несколько треков, вставляя их один за другим. Конвертируем стерео в моно, проверяем что частота равна 44.1 kHz (44100 Hz).
6. Запускаем OggDropXP, заходим в Encoding Options, выбираем Use Quality Mode by Selection of Approximate Bitrate. Выставляем в окошке Approx. Bitrate цифру 80. Применяем изменения.
7. Перетаскиваем мышкой файл, который хотим сконвертить, в окно программы. Ждём.
8. Из пака в п.2 потребуется OGGCEditor. Запускаем его, жмём Load, ищем в установленном моде на радио (\gamedata\sounds\radio2) тот файл, который хотим заменить (ориентируемся по имени где что играет) и запоминаем высветившиеся параметры. Потом в этой программе открываем свой сконвертированный файл, вписываем аналогичные параметры и жмём Update.
9. Переименовываем свой файл, давая ему имя заменяемого файла и копируем в папку музыки установленного мода с заменой.
10. Играем со своей музыкой.

Если игра вылетает - проверяем что сконверченный файл в моно и с частотой 44100. Также проверяем длительность, получасовым треком игра точно подавится. Если слишком громко играет - снова открываем трек в OGGCEditor и уменьшаем значение в последнем окошке (Base Vol) до 1.00, если оно было больше. Если оно равно 1 - тогда уменьшайте звук в самом файле.
Сообщение отредактировал Zobaken - Пятница, 08.04.2016, 09:54
  Злобная реклама
Пятница, 08.04.2016, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Поиск: