Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
NEYA: Thunderstorm
2.9
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Народная Солянка 2016
4.1
Пропавшая экспедиция
2.4
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  friman
Воскресенье, 21.08.2016, 13:28 | Сообщение # 9631
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014

Stern-13, Ну и лады.Извини за Прописсь -Пока wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2014
Российская Федерация  NeRo
Воскресенье, 21.08.2016, 13:36 | Сообщение # 9632
Статус:
Новичок:
Сообщений: 367
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2010

Ответьте на вопрос.Вроде же в КоКе НПС могут торговать с торговцами хабаром.
А можно ли реализовать такую систему торговли чтобы торговцы продавали лишь только то что им принесли сталкеры на продажу??

Ну например схема такая,сталкер принёс ак74м (состояние сломанный) и в селл_итемс торговца этот ак74м прописался (можно даже на всегда и даже целый)

Или же чуть другая система,сталкеры носят определённого уровня хабар торговцам и такого же уровня хабар у него в продаже,но если кто то продаст уже другого уровня хабар то селл_итемс начинает подстраиваться под новый уровень

Схема в общем то почти такая же.НПСы носят ак74м например,а у торговца в продаже ПМ,обрезы,калаши и подобная снаряга.Но если НПС хоть одну винтовку,броню,арт (уровня 2)сдаст то у торговца уже продаются уже по круче стволы и снаряга

Добавлено (21.08.2016, 13:36)
---------------------------------------------
Ещё кстати можно было бы (наверное) привязать тот самый АМКшный алайф где ввести новый так сказать "статус" Это торговля и в логику НПСов вписать чтоб они после любого найденного хабара шли к торговцу

  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  dedMcAr
Воскресенье, 21.08.2016, 13:52 | Сообщение # 9633
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

NeRo, в СоСе торговля прописана в файле торговца. Раз и навсегда. Сколько, почем и с какой вероятностью.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  friman
Воскресенье, 21.08.2016, 13:54 | Сообщение # 9634
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014

Делал сборку под себя . просто как мне нравиться. с моим любимым оруж. паком и т.д
Так что претензий не принимаю или просто отсылаю. спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2014
Российская Федерация  NeRo
Воскресенье, 21.08.2016, 13:58 | Сообщение # 9635
Статус:
Новичок:
Сообщений: 367
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2010

dedMcAr, Я догадывался,только я как раз таки имею ввиду что как раз таки сами НПСы будут приносить хабар тем самым вписывая в продажу торговцу товары. Только да,цена выставлена не будет

А тогда допустим вот есть файл торговца и прописаны там все товары и есть параметр вероятности или наверное всеми любимое true и false

Ну так вот у Бармена например ак74м прописан в продаже но он не может появится как раз таки из за этого false а как только сталкер продает ему такой же ак74м то статус меняется на true и калаш появляется в продаже с заранее написанной ценой и вероятностью
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  friman
Воскресенье, 21.08.2016, 13:59 | Сообщение # 9636
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014

прошел почти по всем локам выкидышей-нет
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2014
Российская Федерация  Zhenek113Stewie7ze8
Воскресенье, 21.08.2016, 14:16 | Сообщение # 9637
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 18.02.2016

А ещё какие нибудь торговцы, кроме Бармена, торгуют с NPC?
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 21.08.2016, 14:57 | Сообщение # 9638
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Zhenek113Stewie7ze8 ()
А ещё какие нибудь торговцы, кроме Бармена, торгуют с NPC?

Странный вопрос surprised
Так то все biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  voteL
Воскресенье, 21.08.2016, 15:18 | Сообщение # 9639
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 6
Регистрация: 22.11.2015

sinaps, а может быть такое, что они просто как то в сварог не прописаны? То есть со сварогом их нельзя найти
Сообщение отредактировал voteL - Воскресенье, 21.08.2016, 15:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 21.08.2016, 16:57 | Сообщение # 9640
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата voteL ()
а может быть такое, что они просто как то в сварог не прописаны?

Конечно. Проверяй файл configs\misc\devices.ltx, поищи арты разными детекторами.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  yuser
Воскресенье, 21.08.2016, 16:58 | Сообщение # 9641
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2016

voteL, я поставил мод "Новые артефакты" прямо на текущую игру, не начиная новую, и поначалу тоже думал, что мод не работает. Но спустя несколько часов лазания по аномалиям наткнулся таки на новый артефакт.

Всё дело в том, что при начале новой игры в каждой аномалии появляется некий стартовый набор артефактов, которые не меняются при выбросах, их не подбирают сталкеры и т.д. Естественно, если начать игру без мода "Новые артефакты", то этих новых артефактов в аномалиях не будет. А вот дальше уже артефакты начинают с некоторой вероятностью появляться после выбросов. И эта вероятность - всего 15%, причём вероятность, что это будет один из новых артефактов - гораздо меньше. Вдобавок, реально артефакты при выбросе появляются только в аномалиях на локации, где находится игрок (не знаю, глюк ли это моей сборки, или это так в CoC, ибо в оригинальном "Зове Припяти" обновлялись все аномальные зоны). Т.е. вероятность найти именно новый артефакт вообще ничтожна.

Я просто повысил вероятность выпадения артефактов до 80% и тогда вместе со старыми артефактами посыпались и новые. Файл scripts/bind_anomaly_zone.script, функция anomaly_zone_binder:spawn_artefact_randomly(), переменная spawn_chance.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Российская Федерация  voteL
Воскресенье, 21.08.2016, 17:06 | Сообщение # 9642
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 6
Регистрация: 22.11.2015

yuser, я сразу на новую игру поставил
Цитата voteL ()
scripts/bind_anomaly_zone.script

нет этого файла

То есть такого файла в принципе нет
Сообщение отредактировал voteL - Воскресенье, 21.08.2016, 17:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  yuser
Воскресенье, 21.08.2016, 17:23 | Сообщение # 9643
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2016

Цитата voteL ()
нет этого файла

То есть такого файла в принципе нет


Мод "Новые артефакты" его не изменяет, поэтому его нет в gamedata, он упакован в одном из архивов CoC, а вот в каком - не помню, вероятно, в config.db.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Российская Федерация  SamOzero
Воскресенье, 21.08.2016, 17:50 | Сообщение # 9644
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

Рейтинг сталкеров.
Осталось вернуть раздел энциклопедии для полного счастья.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  voteL
Воскресенье, 21.08.2016, 17:51 | Сообщение # 9645
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 6
Регистрация: 22.11.2015

yuser, и открыть его можно конечно только через data unpacker?
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Поиск: