Случайная подборка модов
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
The Project Medeiros
3.7
Сталкер "Диана"
2.0
Call of Misery
4.1
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  kLm
Среда, 04.01.2012, 19:49 | Сообщение # 3316
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

еще добавлю:
зачем заменена статистика убийств на статистику квестов?
тоесть теперь отображается какое задание и сколько раз я выполнил.... помоему это ваще не нужно
а вот сколько мутантов, ветеранов и т.д. я убил мне бы знать хотелось happy
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 04.01.2012, 19:49 | Сообщение # 3317
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

BioShocker, Скачай специальную прогу для Фова!

Анима СДАюсь тоже бесит!

Quote
А где же блудмарки?
А где РегДол ? wacko
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 04.01.2012, 19:58 | Сообщение # 3318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Доктор, ну я не затем писал, чтобы мне сказал "Качай!" :( А если не заработает? А если Scavenger сделал смену через консоль, как SkyLoader?

P.S. Между прочим да, и коллизии нет...
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 04.01.2012, 20:01 | Сообщение # 3319
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

BioShocker, Да! Это работать! Там пара файлов и командная строка с Градусами!
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 04.01.2012, 20:03 | Сообщение # 3320
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Что?
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 04.01.2012, 20:16 | Сообщение # 3321
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

2 BioShocker

1. Требуются услуги моделлера. Или хотя бы конвертнуть билдовскую модель, а уж анимации я и сам вытащу.
2. В этом соль ливня - атмосфЭра. А реплики можно и прочитать, раз уж переспросить у компьютерного болванчика нельзя ))
3. Подумаем, хотя вот лично меня это не напрягает.
4. Ну, он же кагбэ "тот самый". Как в 1935... (кстати, скриншот ппц страшный ))))
5. Звуки шагов синхронизированы с анимацией бега
6. Как-то даже не обращал внимания о_0
7. Не понял - это комментарий или пожелание? о_0 А то в моде и так обе руки видны. (кстати, если не заметили - анимации броска гранаты и болта от 3-го лица исправлены: не машет рукой по два раза)
8. Это издержки схем от Shadows. Возможно, он знает, как исправить.
9. Суть в том, что в старых иконках нет портретов для каждой модели - только для ключевых персонажей. Поэтому все остальные npc носят общие портреты.
10. Кабанчиков пришлось прирезать, т.к. на них реагировал военный патруль, а потом вояки пёрлись в деревню... Потом я кабанчиков просто перенесу - тем более, они должны были быть вообще где-то у моста.
11. Это основная анимация - отыгрывается, если не задано никаких других анимаций. Очень подходит для состояния паники. И если бы GSC не напортачили в одном из последних патчей, когда сталкеры стали дёргаными, то эту анимацию в моде можно было бы увидеть только в состоянии паники. Кстати, АИ-пак от Rulix'а каким-то образом скриптово исправляет это дёрганье, о я не смог найти эти схемы, а сам АИ-пак целиком уж больно вылетоопасный...
12. Ну, там много чего не хватает. Вопрос времени.
13. Движковые правки в мод не включал: тема SkyLoadera с этими правками совсем рядом. К тому же обязательно нашлись бы деятели, которые стали бы ставить мод на 1.0004 (а они и нашлись), и заменив свой xrGame.dll на мой не только бы обломались с модом, но и саму игру убили бы )))
14. ИМХО, нормальный звук, похоже на гремящие кости. А не на шуршание, как в финалке. Собственно, решил использовать, услышав в каком-то билде.
15. Движок опять же.
16. Поглядим.
17. Мне кажется, ты ползунки в опциях забыл подтянуть. Там не настолько маленькое расстояние. Можно сделать гораздо больше - я и сделал когда-то, но это повлекло ещё большие несуразицы с тенью, которые я сразу не заметил.

Добавлено (04.01.2012, 20:16)
---------------------------------------------

Quote (kLm)
еще добавлю:
зачем заменена статистика убийств на статистику квестов?
тоесть теперь отображается какое задание и сколько раз я выполнил.... помоему это ваще не нужно
а вот сколько мутантов, ветеранов и т.д. я убил мне бы знать хотелось happy

Статистика квестов и раньше была. Статистику убийств пришлось убрать, из-за мутатов типа нового полтергейста и контролёра: они неправильно отмечаются в статистике. В будущем планируется вообще убрать статистику как таковую.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 04.01.2012, 20:22 | Сообщение # 3322
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Scavenger, За двойное кидание болтов спасибо! Ну так что с ФНкой?
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 04.01.2012, 20:24 | Сообщение # 3323
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

2. Ну нет. Тут не ливень - тут буран, причём как где-нибудь в Австралии. Серьёзно, поправь звук. Это СЛИШКОМ громко.
4. Не мой, AMK 1.4.1. ;)
5. А вот нифига, даже в виде от третьего лица слышно, что шаги звучат чаще, чем сталкер бежит
6. Но это есть.
7. Ну у тебя же этого нет wink Ещё в Buildе с Армейскими Складами, с раненным другом вначале, были эти гранаты =)
9. Кое-какие можно синхронизировать.
11. Но выглядит-то плохо! Не будешь же ты это оставлять?!
13. Ты серьёзно? oO Из-за каких-то балбесов лишать нас следов на телах и их коллизии?! Да ни в коем случае! Это обалденно важно, извините! Включай, брат!
14. Ну это серьёзно похоже на звон металла. Как раз шуршание было нормально. Лучше верни его, если другого нет.
15. Эх <=(
17. Нет, не забыл. Я туда всегда лезу при переустановке. Всё на максимуме. Но тени действительно слишком быстро становятся размытыми.

Добавлено (04.01.2012, 20:24)
---------------------------------------------
"В будущем планируется вообще убрать статистику как таковую."

Слава тебе Господи.

  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 04.01.2012, 20:26 | Сообщение # 3324
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Quote
8. Это издержки схем от Shadows. Возможно, он знает, как исправить.

Такое происходит потому, что при закрытии\открытии инвентаря происходит переспавн\доспавн и т.п. гранат + перепаковщик. Схему на пальцах не объяснишь. По идее надо всё это выпиливать и добавлять движковое. Была бы длл для 6 патча, уже бы давно пояс нормальный был.

Quote
15. Движок опять же.

Отчасти да. Там кстати комплексный баг, проявляется при 3-их комбинациях. Частично можно скриптами пофиксить, по одному пункту. Остальные 2 без правки движка никак. Я у себя фиксил все 3, но как я уже сказал нужны для этого новые методы в движке.
Сообщение отредактировал Shadows - Среда, 04.01.2012, 20:31
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Bugsfixer
Среда, 04.01.2012, 20:28 | Сообщение # 3325
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Scavenger, под спойлером все проблемы!
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 04.01.2012, 20:37 | Сообщение # 3326
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Scavenger, Билд бидом,но вода выгледит очень ужасно и низкокачественно!

И она у меня иногда выделяется в тумане на динамике!
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 04.01.2012, 20:51 | Сообщение # 3327
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Ну что ж. Пошёл на Свалку...
Да, кстати, прямо сразу посоветую Scavengerу - всё-таки смени трёх говнюков вначале, потрошащих Юрика, на бандитов в Зарях. Аля комрады той самой сволочи около блокпоста Долга. Тоже переоделись, и теперь обкрадывают вольных бродяг, честных сталкеров.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 04.01.2012, 21:01 | Сообщение # 3328
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

BioShocker, дак это же так-то по идее не бандиты, а нейтралы... просто без совести :)
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 04.01.2012, 21:10 | Сообщение # 3329
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (Doctor-Zombi)
Scavenger, За двойное кидание болтов спасибо! Ну так что с ФНкой?

ХЗ, посмотрю.

2 BioShocker
2. блин, ну почему ж мне не громко? >_< Пусть ещё кто-то отпишется по этому поводу.
5. Ни фига, количество звуков совпадает с количеством шагов. Просто звук не привязан конкретно к шагу. Объясню: бег - зацикленная анимация. За один её отыгрыш ГГ делает два шага. В конфиге передвижения ГГ есть графа Cycle. В моде выставлено значение 1. Один цикл включает в себя тоже два шага. Так что всё совпадает, можешь даже проверить повнимательнее. Кстати, эта штука не была учтена разрабами почти у всех мутантов, поэтому в финалке как раз никакой синхронизации ))) В PL, иссесинна, исправлено.
6. Взял на заметку.
7. Как же нет-то? А это?
9. Так ли это необходимо?..
11. Возможно, удастся вылечить сталкеров от тика.
13. Ну вы даёте. У Ская два замечательных пака - используй что хочешь в любых комбинациях. Все фичи работают, только выбирай.
14. Это что-то с колонками, ей-богу )))
17. В общем, я посмотрю, что можно сделать, но боюсь, будет больше проблем с тенями от объектов, у которых не со всех сторон присутствуют полигоны (дома в Припяти, например).

2 Bugsfixer
1. Для придания картинке сходства с 2215 и 2218 )))
2. Да понятно уже :D Всё надо адаптировать под 16:9
3. Вот тут совсем непонятно. Может, какие-то проблемы с определёнными видеокартами? Как с небом на Nvidia... Я такого никогда не наблюдал (у меня, кстати, ATI)
4. Okayface.jpg
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  dancer893
Среда, 04.01.2012, 21:11 | Сообщение # 3330
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Bugsfixer, у меня погода на Янтаре вот такая
Прикрепления: 5916802.jpg (56.5 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Поиск: