Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
MISERY 2.2
4.1
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 09.03.2014, 01:28 | Сообщение # 2071
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Потенциал ()
nikitalebedin, я про то, что текстуры деревьев не подходят под концепцию ДА2. Нужны их менять на более мёртвые, с меньшем кол-вом листьев и т.д.

Ага конечно не подходят. DA2 тем и хорош, что растительность своя(ну практически своя). Если ещё поиграть с освещением, то можно добиться эфекта морозной осени по утрам.
Цитата nikitalebedin ()
Потенциал, в АН3 есть такие, надо попробовать их

Есть уже AA2, не надо портить DA2

Добавлено (09.03.2014, 01:28)
---------------------------------------------

Цитата Dwenant ()
С релизом

Ты чО укурок?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.03.2014, 01:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Dwenant
Воскресенье, 09.03.2014, 01:32 | Сообщение # 2072
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 948
Награды: 6
Регистрация: 22.12.2013

GeeP_85, не агрись dry
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.03.2014, 01:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2013
Российская Федерация  rusMAFIA
Воскресенье, 09.03.2014, 11:02 | Сообщение # 2073
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 2
Регистрация: 27.12.2011

Dwenant, слоупок.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.03.2014, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2011
Украина  nikitalebedin
Среда, 12.03.2014, 15:02 | Сообщение # 2074
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата GeeP_85 ()
Ага конечно не подходят. DA2 тем и хорош, что растительность своя(ну практически своя). Если ещё поиграть с освещением, то можно добиться эфекта морозной осени по утрам.

Если не знал, ещё до выхода DA2 планировалось сделать допу с АН3. Сасмелеуз её делал, но из-за преждевременного релиза так и не доделал.
Заменил текстуры





  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Хорватия  Потенциал
Среда, 12.03.2014, 15:37 | Сообщение # 2075
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Dead Autumn должен остаться таким, какой он есть. Ничего менять\добавлять не нужно.
  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Ямайка  Jah_Man91
Среда, 12.03.2014, 18:18 | Сообщение # 2076
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 159
Награды: 6
Регистрация: 23.12.2011

Ребят, добрый вечер! Решил поиграть в мод и заметил для себя очень проблемную вещицу, на разрешении 1920х1080 шрифт очень мелкий как вернуть стандартный шрифт или увеличить имеющийся!????
Сообщение отредактировал Jah_Man91 - Четверг, 13.03.2014, 12:34
  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 13.03.2014, 02:09 | Сообщение # 2077
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата nikitalebedin ()
Если не знал, ещё до выхода DA2 планировалось сделать допу с АН3.

Ну планировалось, и что ? Как это связано с моим утверждением что в DA2 графика сама по себе самобытна.
Цитата nikitalebedin ()
Сасмелеуз её делал, но из-за преждевременного релиза так и не доделал.

Потому что это Сасмелеус, он ни чего не доделыват.
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Четверг, 13.03.2014, 02:11
  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 02:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Ямайка  Jah_Man91
Четверг, 13.03.2014, 12:35 | Сообщение # 2078
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 159
Награды: 6
Регистрация: 23.12.2011

Народ, что по поводу увеличить шрифты на разрешении 1920х1080???????????????????????
  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Российская Федерация  RIDDICK001
Четверг, 13.03.2014, 17:23 | Сообщение # 2079
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 3
Регистрация: 23.07.2013

Цитата _DarkScape_ ()

После того как взял ключ у Борова и Бармена я отправился в лабораторию Х-18! Но дверь в подвале оказалась заперта (т.е. вообще нельзя было на неё даже нажать! Не загоралась информация о ней, как например когда вы подходите к дереву и оно вам ничего не даёт!) и тут я разбежался и ударился об неё со всей дури и она приоткрылась (НО НЕ САМА. ПРИШЛОСЬ ЕЁ ОТКРЫВАТЬ В РУЧНУЮ!) Далее выполник все квесты, но после выхода из лаборатории мне пишется квест что яко-бы мне нужно попасть в Лабораторию Х-18! Помогите вот скрин :

Такая-же история, чего делать-то?, или забить на это и дальше проходить?
---------------------------------------------------------------------
Сверху вояк не высаживают, переход Сидорович не дает и в дальнейшем ни каких новых диалогов у него нет, игра застопорилась. А в теме тишина.
Сообщение отредактировал RIDDICK001 - Четверг, 13.03.2014, 19:30
  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2013
Украина  WALL-E
Четверг, 13.03.2014, 19:54 | Сообщение # 2080
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Как-то давно делал маленькую правочку для DA2, может кому и пригодится:
http://yadi.sk/d/L_cwsfMy5Nx_Y

Добавлено (13.03.2014, 19:54)
---------------------------------------------
RIDDICK001, хз честно говоря, у меня такого не было.

  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Российская Федерация  Alex-_
Пятница, 14.03.2014, 00:34 | Сообщение # 2081
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 27.09.2010

Прошу перезалить фикс от зомбби в припяти
  Злобная реклама
Пятница, 14.03.2014, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2010
Украина  nikitalebedin
Пятница, 14.03.2014, 00:55 | Сообщение # 2082
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Alex-_, он не нужен.
  Злобная реклама
Пятница, 14.03.2014, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  RIDDICK001
Воскресенье, 16.03.2014, 12:14 | Сообщение # 2083
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 3
Регистрация: 23.07.2013

Переиграл со Свалки та-же хрень, не срабатывает выполнение задания "найти вход в лабораторию". Загрузился с места когда Бармен дает задание на доки из х-18, так вот при получение, сразу пишется, как выполненное- "пробраться на базу", т. е. при выполнение задания на три рюкзака, или на стволы от Баркаса, не помню точно на каком из них, забегал на базу Борова за костюмчиком наймов в вагончике (его там нет). Возможно из-за этого и происходит несрабатывание "найти вход в лабораторию".
-----------------------------------------------------------------------------------
Переиграл с первого захода в ТД, не заходя на базу Борова и вообще делая все аккуратно, в результате-квест на Х-18 выполнен. Сейчас уже в баре, пока полет нормальный.

Добавлено (16.03.2014, 11:39)
---------------------------------------------

Добавлено (16.03.2014, 12:14)
---------------------------------------------
Супер герой.

Не прошло и получаса
Сообщение отредактировал RIDDICK001 - Воскресенье, 16.03.2014, 12:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.03.2014, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2013
Украина  sereganah
Воскресенье, 23.03.2014, 21:08 | Сообщение # 2084
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2013

мод конечно порадовал.. но есть некоторые недочеты. После перехода с Темной Долины пропал артефакт, рандомный респаун зомби, монолитовцев и тд. в Припяти. Противники видят сквозь стены.Некоторые переходы были за текстурами ( забор, ворота) и было проблемно попасть, тупил туман( все стало беловато-серым), иногда тупит интеллект .. вспомню допишу еще) а так вполне отличный мод , все эти недочеты не так мешают, но пофиксить стоит
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.03.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2013
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 23.03.2014, 21:35 | Сообщение # 2085
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

sereganah, было бы кому их фиксить
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.03.2014, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Поиск: