Название: Новый Арсенал 6: Революция Платформа: Тени Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: phorumer Статус: Вышла новая версия 6.0 (19.01.2019)
• Передовой движок OGSR, 64-битная версия. • Передовая оружейка с уникальными возможностями. Общее количество различных наименований оружия исчисляется сотнями. • Равнозначные слоты для крупного оружия, детекторы, артефакты, препараты и подсветка инвентаря в стиле ЗП, смена текстуры рук при смене костюма, технология "картинка в картинке" для большинства прицелов. • Оригинальный сюжет расширен на несколько объемных миссий, также, кроме этого, добавлена масса второстепенных и циклических заданий и много новых локаций. • Для многих миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения. • Несколько новых оригинальных концовок игры. • Новые уникальные персонажи, включая боссов различной степени. • Новое поведение некоторых монстров, а также появление дружественных зверей и возможность укрощения враждебных монстров. • Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками. • Возможность вступления практически во все группировки, а также возможность заключения перемирия со всеми группировками. • Множество прочих изменений, которые перечислить полностью просто невозможно.
Список локаций: - Кордон - Свалка - Агропром - Подземелья Агропрома - Темная Долина - Лаборатория Х18 - Бар - Дикая Территория - Военные склады - Янтарь - Радар - Бункер - Западная Припять - ЧАЭС - ЧАЭС 2 - Центр Управления - Саркофаг - Лаборатория на Янтаре - Пещера - Забытый Лес - Лесная Чаща - Лабиринты - Лиманск - Госпиталь - Генераторы - Военная Лаборатория - Рыжий Лес - Заброшенная Деревня - Болота - Мертвый Город - Затон - Юпитер - Восточная Припять - Подземка Юпитера - Лаборатория Х8 - Катакомбы - Предбанник - Промзона - Портал - Мертвые Топи - Сокрытая Долина - Темная Лощина - Пристанище Диггера - Колхоз - Лаборатория Х14
Холодное оружие: Нож ОЦ-4, итальянский нож, японский штык-нож, монтировка, мачете.
Прочее: Огнемет, болт, бинокль, пачки патронов, пулемётные ленты и т.п.</span>
Авторы проекта (в алфавитном порядке): dsh - помощь и идеи по скриптам KRodin - движок, скрипты lordmuzer - движок, скрипты phorumer - идея, сюжет, оружейка SK0RPY0N_O89O - текстуры, квесты, тестирование
В данной модификации использованы некоторые схемы и ресурсы из OGSE, ОП-2, OGSEОП2 DSH, OGSM, Improved Interface, HD Graphics, Фото Зона, NLC, НС2016 и ряда других модификаций. Отдельные благодарности (в алфавитном порядке): editor46, BFG, dsh, Gaz1k, Marafon6540, Mari, MarsiK, Mordovan, Murarius, Rastaman_vip74, RevolveR, Romark, SpaceMarine, Starter, W.A.S.P., ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. Детальная информация об авторстве использованных материалов находится в документации.
Ссылки на загрузку:
1. Основные ресурсы (игровые архивы, текстуры модели и прочее) - все то, что меняться уже не будет: Google Drive
2. Конфиги и скрипты, движок, а также правки, которые могут потом вноситься - этот архив может меняться, когда будут выходить патчи, но ссылка будет одна и та же: Google Drive
Внимание: Данная модификация включает в себя абсолютно все ресурсы, необходимые для запуска игры и не требует наличие установленного «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля», поэтому не распаковывайте архив в папку с оригинальной игрой! Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows!
0) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ (если еще не установлены). 1) Скачайте все файлы по первой ссылке в один пустой каталог, в любое удобное для вас место, где вы имеете полные права доступа. Желательно не на системный диск. Затем скачайте и разархивируйте все файлы из второй ссылки в этот же каталог с заменой файлов.
2) Зайдите в папку bin_x64, найдите файл xrEngine.exe и запустите его. 3) Зайдите в опции и настройте графику и управление. 4) Начните новую игру. 5) Играйте.
Примечание: в папке appdata находится конфигурационный файл new_arsenal.ltx где вы сможете настроить некоторые параметры игрового процесса. Важно: не устанавливайте данную версию поверх предыдущих! Необходима чистая установка. Также без особой необходимости не переносите из старых версий конфигурационный файл user.ltx, пусть игра сгенерирует его заново.
Внимание: сохранения, сделанные в предыдущих версиях НА, скорее всего, либо не загрузятся, либо, если и загрузятся, то не будут работать корректно, поэтому лучше даже не стоит пытаться из загрузить. Начните новую игру.
Cистемные требования:
Для комфортной игры нужна будет примерно такая конфигурация: Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 64-bit Процессор: i5 2400 или аналог от AMD Оперативная память: 8 ГБ Видеокарта: RX460 или GTX 1050ti Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 20 Гб
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Воскресенье, 31.03.2019, 21:06
CTPEJIOK96, Охотники дружат с вояками Вояки идут предбанника к центру зону. Фиксить там нечего и негде - они все равно будут натыкаться там на новичком.
1. Поправлен вылет после финальных титров перед freeplay 2. Попытка закрыть вылет в xrs_grenade 3. Изменения в диалоге сдачи ЦЗ: теперь все квесты сдаваться автоматом не будут, нужно открыть нужный и явно сдать его торговцу и получить награду. Квестодатели не автоматы - с ними нужно говорить. 4. Переделан модуль ремонта: - цена теперь зависит от мастера (некоторые дешевле чинят оружие, другие броню, на начальных локациях скидки) - цена зависит от общего износа предмета - чем выше, тем цена будет расти быстрее. - нельзя чинить вещи износ которых больше 80% (осталось 20% и меньше прочности) - это теперь только на свалку 5. В архив добавлен файл example_new_arsenal.ltx c примером настроек и их описание
CTPEJIOK96, ДН все равно вынесут, поэтому нет смысла там задерживаться или охранять. lordmuzer, стахановцы.)
ДН все равно вынесут, поэтому нет смысла там задерживаться или охранять.
Я бы квесты там повыполнял на старте + к денежкам да и просто по привычке на старте посидеть на кордоне, а потом пулей ломиться дальше)))
Добавлено (23.01.2019, 21:57) --------------------------------------------- Чет вылет слови какой-то странный. https://yadi.sk/d/j5GE6cD5_soSjw лог и дамп в архиве. Ломал ящичек ножом в подвале справа от входа в ДН поднял обломок ящика хотел оттащить игра напряглась отпустила сделал еще шаг и вылетел. Повторить вылет не удается
Сообщение отредактировал CTPEJIOK96 - Среда, 23.01.2019, 22:03
ДН все равно вынесут, поэтому нет смысла там задерживаться или охранять.
А вот и не вынесут: Если после АТП сходить прогуляться дальше по локации или забежать на Болото пока вояки минуют притон новобранцев. И да, иногда ночью те служивые, что сидят в сторожке на блокпосте могут отправится в рейд по Кордону. Лучше тогда тоже свалить подальше, если жалко зелёных.
lordmuzer, чет у меня сыпется все. Между предпоследним и последним патчем НИ нужна? https://yadi.sk/d/IJuh4eAAH2GRqA На ровном месте, торговал с сидором, одиночки реагируют на военных мечутся, готовы воевать.
... а потом из-за этих залетных армейцев начинается нападение южного блокпоста на новичков...
Так, вот оно, в чём дело было. Стало быть, сразу после АТП, "залетные" подогнали АПС. Тревожная группа оперативно доставила РГД-5. Перед игроком открывается переход к "Сидоровичу младшему".
Ребят, не знаете, где в пещере-лабиринте может быть монолитовец, которого надо по заказу Сидоровича убить? Имеется ли ввиду база монолита, или это где-то в самих лабиринтах пещер?