Случайная подборка модов
История Борова
3.6
Sins of the past. Пролог
3.3
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Призраки Прошлого 2
3.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Украина  saldat-ZP
Понедельник, 27.05.2013, 21:46 | Сообщение # 1006
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2013

Цитата (Шторм)
Когда сталкер пинает Фёдора появляется чёрный экран.Скрин вверху.

Братело,это косяк.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.05.2013, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2013
Российская Федерация  ZiPPeR
Понедельник, 27.05.2013, 22:30 | Сообщение # 1007
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 23.02.2012

а есть какие нибудь свистоперделки для этого мода? типа пака стволов или каких нибудь плюх для геймплея?
  Злобная реклама
Понедельник, 27.05.2013, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2012
Российская Федерация  Jekobah
Понедельник, 27.05.2013, 22:39 | Сообщение # 1008
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 14.03.2011

Цитата (ZiPPeR)
а есть какие нибудь свистоперделки для этого мода? типа пака стволов или каких нибудь плюх для геймплея? 

Здесь если и нужны какие "свистоперделки", так это графические. Но это уже сам, своими ручками. Либо жди, пока кто-то другой адаптирует.

По поводу мода - отличная работа. Не хочется перехваливать, но практически на одном уровне с оригинальным ЗП. Жаль все же, что автор не решился "раскрывать тайны Зоны". Вышло, конечно, небанально, но по-моему так было бы интересней. Да и атмосфера по-настоящему книжного приключения никуда не испарилась, а наоборот - усилилась. И еще хочется пожурить за нового "обезъяноподобного" монстра. Уж больно он... Не то, чтобы он не вписывается, но уж очень неказисто выглядит во всеобщем царстве атмосферы и крутости. Однако "псевдокамень" - очень неожиданная и крутая штукенция. В общем, желаю автору мода оглушительного успеха. Ну и конечно же, чтобы его запала хватило на продолжение :3
Сообщение отредактировал Jekobah - Вторник, 28.05.2013, 21:54
  Злобная реклама
Понедельник, 27.05.2013, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2011
Российская Федерация  irbis787
Понедельник, 27.05.2013, 22:45 | Сообщение # 1009
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

Jekobah, Ни добавить, ни убавить. Полностью согласен. Прошел с огромным удовольствием. Автор просто молодец. Если и продолжение будет в том же духе, то слов нет. Огромное спасибо автору и успехов в дальнейшем.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.05.2013, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Украина  saldat-ZP
Вторник, 28.05.2013, 09:05 | Сообщение # 1010
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2013

Цитата (Jekobah)
По поводу мода - отличная работа. Не хочется перехваливать, но практически на одном уровне с оригинальным ЗП

Ни чего выдающего,да работа с нуля,новая геометрия,сюжет и новые мутанты.Много старания и трудов,и спасиб на том.Но уже не то,есть и разрабы что считают все три игры Сталкера очень пресными.А по мне так детские,минимум фундамент для модов,по типу SGM v.2.2. и не меньше.
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2013
Российская Федерация  FALL
Вторник, 28.05.2013, 11:20 | Сообщение # 1011
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 442
Награды: 5
Регистрация: 21.01.2012

Цитата (saldat-ZP)
Ни чего выдающего,да работа с нуля,новая геометрия,сюжет и новые мутанты.
Я конечно извиняюсь, но что по вашему мнению можно тогда считать выдающимся? Перед нами в кои-то веки предстал качественно проработанный (ни без помощи monk'а) мод. Он поднял планку моддинга на зп на ступень выше. И следующие подобные проекты, будут равняться на этот уровень.
Цитата
минимум фундамент для модов,по типу SGM v.2.2. и не меньше
Вы считаете скриптовую базу sgm хорошей? Кхм.......
В ДШ сейчас нет ничего лишнего. И если и делать из скриптов что-то, то делать с нуля.
Сообщение отредактировал FALL - Вторник, 28.05.2013, 11:21
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Вторник, 28.05.2013, 13:33 | Сообщение # 1012
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата (FALL)
ни без помощи monk'а

Ты преувеличиваешь мои скромные заслуги. smile
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  lexshevtsov
Вторник, 28.05.2013, 15:49 | Сообщение # 1013
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Немного изменил загрузочный экран, добавил три интро-иконки локации, как в ЗП. Сейчас работаю над иконками уникальных персонажей. Автору респект! Насколько бы громкими не показались мои слова, но всё же: это лучший сюжетный мод из всех, мною увиденных smile
Сообщение отредактировал lexshevtsov - Вторник, 28.05.2013, 23:17
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Украина  saldat-ZP
Вторник, 28.05.2013, 16:33 | Сообщение # 1014
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2013

Цитата (FALL)
Вы считаете скриптовую базу sgm хорошей? Кхм.

Меня такие тонкости не интересуют(скрипты,движок и все это программирование)Я как юзер сужу по конечному результату.Какие параметры сюжета заложены,среда и мир локации,какой баланс оружие и снаряги и как все сбалансировано,все и вся.На сколько интересно и по умному выстроено прохождение в моде.Для одного человека или трех,мод неплохо сделан.Но пресный как-то,по всем параметрам.Качество хорошее,но духа приключения нет в моде,нет жути приличной и атмосферы напряжённости.В общем долго писать,нужен приличный колектив и большая заинтересованность в реализации суперского мода.
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2013
Российская Федерация  monk
Вторник, 28.05.2013, 17:52 | Сообщение # 1015
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

lexshevtsov, у ui_actor_loadgame_screen_1 единичку надо убрать, лишняя она.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 28.05.2013, 17:53
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  lexshevtsov
Вторник, 28.05.2013, 18:09 | Сообщение # 1016
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Цитата (monk)
lexshevtsov, у ui_actor_loadgame_screen_1 единичку надо убрать, лишняя она.

Спасибо, я уже заметил и исправил smile
Сообщение отредактировал lexshevtsov - Вторник, 28.05.2013, 18:20
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Российская Федерация  pro_100_stalker
Вторник, 28.05.2013, 18:57 | Сообщение # 1017
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 5
Регистрация: 23.03.2012

хороший мод, новый сюжет, автор хорошо постарался
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Вторник, 28.05.2013, 20:29 | Сообщение # 1018
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Люди, проблема. У моего знакомого сейвы при загрузке бьются, лог пустой. Что делать? sad
Сообщение отредактировал Plastik_210 - Вторник, 28.05.2013, 21:06
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  lexshevtsov
Вторник, 28.05.2013, 22:46 | Сообщение # 1019
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Сделал некоторые текстурные исправления для мода "Долина Шорохов":

- Немного изменён главный загрузочный экран.
- Добавлены новые загрузочные экраны локации.
- Добавлены иконки всем уникальным NPC.
- Изменены текстуры аптечек и бинта (по собственным фотографиям).
- Изменены иконки аптечек, бинта и антирада.

Скачать: http://yadi.sk/d/ix6AqyAO5GoaW
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 28.05.2013, 23:00 | Сообщение # 1020

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

lexshevtsov, Понравились текстуры аптечек, а то старые реально уже достали. А лоадскрин с вертолётом вообще класс!!!
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: