Случайная подборка модов
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Soc Style Addon 2.0
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 11.01.2016, 02:45 | Сообщение # 2641
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Обновленный русификатор для OWR 3 https://yadi.sk/d/90-SU4mFmnrk6
Исправлены некоторые ошибки в описании оружия. А также некоторые названия заменены, например СВД РЫСЬ теперь СВДМ.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 02:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Vidic
Понедельник, 11.01.2016, 02:50 | Сообщение # 2642
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

Afterglow,
спасибо...че то поиграл я ...Insert у меня не работает...только показывает смарты..больше ничего-))
они сами по себе бегают куда хотят..я ничего не успеваю сделать даже..уже на армейских складах тусят наполовину...трупы лежат очень долго..уже два раза игра вылетела-)) мне кажется тут надо играть или за Монолит или за Бандитов..там все понятно будет..хотя за бандитов в плащах я чую не протянешь долго-)) мое мнение пока..очень все сыро от слова совсем..даже настроение испортил только..но будем пробовать..может растянутся по смартам будет поинтереснее-)
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 02:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  Afterglow
Понедельник, 11.01.2016, 04:37 | Сообщение # 2643
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

Что бы сквады заняли смарт, нужно еще вписать имя смарта вручную.
Автор пока не сделал удобный GUI (названия можно на карте подглядеть, будет в стиле "val_smart_terrain_9_5").

Более быстрое удаление трупов, если не ошибаюсь, есть в папке мода "/options/fast_body_removal/". Там же можно найти твики от автора на более быстрый/медленный респаун, большее/меньшее кол-во сквадов.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 04:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Vidic
Понедельник, 11.01.2016, 05:10 | Сообщение # 2644
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

Afterglow,
а не проще самому туда дойти и вызвать защитный сквад? а может я не хочу что бы они занимали склады ...как их оттуды вывести?-))ыыыыы
задумка хорошая ..но много хаоса ненужного и мутанты и солдаты...и у костра не посидеть-))
лан погоняю его еще ..погляжу что да как...может чего получится-))
Сообщение отредактировал Vidic - Понедельник, 11.01.2016, 05:11
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 05:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  Afterglow
Понедельник, 11.01.2016, 05:28 | Сообщение # 2645
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Vidic ()
а не проще самому туда дойти и вызвать защитный сквад?


Когда то было так, что эти защитные сквады исчезали при переходе на другую локацию.
Как сейчас не знаю, я их почти не вызываю, они респаунятся вблизи, что не есть здорово с точки зрения логики.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 05:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Понедельник, 11.01.2016, 07:01 | Сообщение # 2646
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Afterglow ()
Попробуй поставить вероятность везде 1 и кол-во 1, x. Где х - макс. кол-во предметов из трупа данного типа. У меня стоят вероятности везде 0 и это работает.

Да я это знаю мне б готовый фикс помню тут кто то помойму выкладывал но не могу что то не как найти.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 07:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 11.01.2016, 09:10 | Сообщение # 2647
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Разные фиксы:
Цитата Sikorskyi ()
Обновленный русификатор для OWR 3 https://yadi.sk/d/90-SU4mFmnrk6
Исправлены некоторые ошибки в описании оружия. А также некоторые названия заменены, например СВД РЫСЬ теперь СВДМ.

Цитата AspirinSGD ()
Сделал тут давно интерфейс по типу Misery, в общем минимализм. Вчера его завершил, что-то сделал прозрачнее, что-то наоборот. НА вкус и цвет, но без интерфейса детектор аномалий пищать перестает. https://yadi.sk/d/jCudmvEWmmcR4

Цитата Sikorskyi ()
Вот собрал пак бампов НПС https://yadi.sk/d/s1k5u2AUmmWWo
В основном работы Аргуса. Так же заменил несколько текстур на более приемлемые.

Цитата Sikorskyi ()
Бампы нпс это рельеф на одежде сталкеров.

Цитата Gronenko ()
А пока, для разнообразия: добавлен эффект критического попадания, добавлено убирание рук при использовании предметов ( еда, медикаменты, снятие/надевание прицелов), добавлено заражение еды радиацией ( так что аккуратнее)), возвращены нашивки, правлен фонарик ( он теперь на плече, светит дальше и лучше)
https://yadi.sk/d/CzOCsQK4mkyyg

Цитата Sikorskyi ()
Vidic, вот попробуй правленных механиков http://rghost.ru/7ztd7RwVZ

Цитата Gronenko ()
Всем привет! Вот решил придать жизни и атмосферности игре : https://yadi.sk/d/4R1aPkRGmktyM
По умолчанию элайф работает, только на той локации, где на данный момент находится ГГ, т.е. Вы. Файл снимает данное ограничение и дает полную свободу действий всему, что есть в ЧЗО.
P.S. может, а может и нет ( у кого как) снизить производительность

Цитата dirkavgope ()
Писал уже повторяюсь https://mega.nz/#F!UpIFQAaS!azP78S8xIqsmRoZV3BOHkg!pkBCka4b тут есть stcswp и да в нем есть баги надо исправлять.


Тут тоже разные фиксы - https://mega.nz/#F!UpIFQAaS!azP78S8xIqsmRoZV3BOHkg!pkBCka4b
AO 3.1 for CoC 1.2.26 (100 оружия и новые текстуры)
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/ao-31-for-coc-1226
Nano Hud for COC
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/nano-hud-for-coc
Warfare (updated to 0.5.0.1 check description) (война группировок)
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfare-0181
CoC Fixed Relations v1.2 (меняет взаимоотношения фракций. Либо по Зову Припяти, либо по "вики")
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-fixed-relations
[CoC] Russian audio (меняет в некоторых местах английскую озвучку на русскую)
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/na93351
Текстуры Absolute Nature, Structures
http://www.moddb.com/mods....for-coc
http://www.moddb.com/mods....res-coc
Сообщение отредактировал Aktuarus - Понедельник, 11.01.2016, 10:51
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 09:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  The1Player
Понедельник, 11.01.2016, 14:53 | Сообщение # 2648
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

Столкнулся с такой проблемой: купил у Сахарова пси-шлем, спустился в лабораторию X-16, отключил установку, а задание все ещё висит в ПДА. Пробовал переигрывать с ранних сейвов, не помогает.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  Vidic
Понедельник, 11.01.2016, 16:37 | Сообщение # 2649
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

Aktuarus,
засунуть бы это все в одно место...что бы народ знал где..или тему на форуме сделать ..или в шапке под спойлер-)) The1Player,
вчера все это проходил ...нормально все работает...там четыре рычага надо нажать и появится звук и цвет и можно из лабы выходить-)
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 11.01.2016, 20:24 | Сообщение # 2650
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Ребят, подскажите, в каком файле идет регистрация предметов для спавнера? Если новый предмет добавил, то куда вписать, чтоб он появился в спавнере?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Беларусь  Gronenko
Понедельник, 11.01.2016, 22:21 | Сообщение # 2651
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 2
Регистрация: 15.01.2014

Цитата Sikorskyi ()
Ребят, подскажите, в каком файле идет регистрация предметов для спавнера? Если новый предмет добавил, то куда вписать, чтоб он появился в спавнере?

god_tbl.script
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2014
Российская Федерация  stalkerCoP
Понедельник, 11.01.2016, 22:49 | Сообщение # 2652
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

ui_debug_main.script
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 11.01.2016, 23:04 | Сообщение # 2653
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Gronenko ()
god_tbl.script

Не нашел.
Цитата stalkerCoP ()
ui_debug_main.script

Есть такой. Спасибо.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.01.2016, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Vidic
Вторник, 12.01.2016, 00:50 | Сообщение # 2654
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

Народ выручайте!!! каким файлом пофиксить траву на Армейских складах? В войне группировок играть невозможно ...они из за травы через пол карты белке в глаз бьют-)) ыыы...а там толпы как волны то одна наступает челов 20 ..то вторая... ничего непонятно кто откуда и куда-)) без видимости только на базе сидеть монстров чпокать-))ыы
  Злобная реклама
Вторник, 12.01.2016, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Вторник, 12.01.2016, 00:55 | Сообщение # 2655
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Vidic, траву совсем убрать хочешь? Попробуй в файле user поставить r__detail_radius 0
-------------------------------------
Обновился АО3.1 для 1.2.26 http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/ao-31-for-coc-1226
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Вторник, 12.01.2016, 01:00
  Злобная реклама
Вторник, 12.01.2016, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Поиск: