Название мода: Закоулки правды Тип: Сюжетно-Глобальная модификация Платформа: 1.0004 Разработчик: Uyman358 Дата выхода: 4-5 мая 2013 год Состояние разработки: контрольное тестирование и устранение оставшихся недочётов
Для меня истина – главенствующий принцип, включающий множество других принципов. Эта истина есть правдивость не только в слове, но и в мысли, не только относительная истина в нашем понимании, но и абсолютная истина, вечный принцип, то есть Бог. Я поклоняюсь Богу как истине. Я ещё не нашёл его, но ищу. Я готов в этих поисках пожертвовать всем самым дорогим для меня. Я отдам даже жизнь, если понадобится.
Мохандас Карамчанд Ганди.
Главный герой – Александр Воронов, лишь недавно окончивший институт и ищущий острых ощущений. С помощью сталкера по кличке Проводник он проникает в Зону. Сюжет построен, в основном, на человеческих взаимоотношениях: как тот или иной может поступить по отношению к тому или иному человеку. В игре присутствуют несколько моментов, где можно вдоволь настреляться, эдакое «мясо», но сюжет не полностью состоит из заданий – найди и убей, иногда придётся подумать головой и выкручиваться из ситуации без применения оружия. Некоторые квесты вам покажутся однообразными, но если вы будете выполнять их все, то увидите несколько неожиданных сцен, где главный герой является не самой главной фигурой.
-Новая, хорошо проработанная квестовая часть. При прохождении некоторых квестов нужно включать логику. Сюжет присутствует абсолютно на всех локациях. -Удаление и изменение оригинального контента: персонажей, диалогов; полное вырезание оригинальной сюжетной линии; некоторые локации подверглись тотальному перезаселению. -Раскрыты судьбы некоторых персонажей, известных по приквелу «Чистое Небо» и сиквелу «Зов Припяти». Также присутствуют герои из книжной серии Сталкера со своими историями и судьбами; есть некоторые персонажи из других модов. Диалоги написаны в соответствии с характерами героев, некоторые диалоги переписывались ни один раз. Некоторые клички неписей могут совпадать с кличками из других модов или книг, но это не всегда значит, что это один и тот же персонаж. -Радикально изменен баланс игры в сторону усложнения игрового процесса: даже такой незначительный момент, как фонарик, работающий только при помещении в слот, очень усложняет выживание в Зоне. -Изменению подверглась и торговля: практически всё оружие и бронежелеты можно купить с самого начала у барыг, но денег на это никто просто так вам давать не будет. Были добавлены торговцы на новые локации. -Добавлено множество новых группировок. Около 10. В основном, это банд-формирования и группы сталкеров: ну не может только одна банда во главе с Боровым быть в Зоне. Из-за перемирия между «Долгом» и «Свободой» наблюдатели этих группировок добавлены на крупные базы обеих группировок. О других группировках вы узнаете, проходя модификацию.
-Новые локации: Темная Лощина. Лаборатория Х20. Военная лаборатория. Мертвый город. Генераторы. Предбанник. Заменены на билдовские аналоги локаций «Свалка» и «Янтарь». Вырезана из игры ЧАЭС-2.
-Оружие: АК-9 АК-74М АК-105 AK-74M "Kastom" АКС-74 ПКМ АС Вал «Кобра» ВСС "Винторез" ПСО-3 FN FAL "Десантник" HK G36C HK 416 D10RS HK XM8 Para Colt M16A4 SIG SG 550 Sniper SR-25 М4А1 Игломёт Арбалет Kriss super V FN-P90 ScorpionVz.61 M4A1-SOPMOD MP-444 Багира 9x18 Taurus Raging Bull Remington 870 «Marine Magnum» Mossberg 590 12 Gauge Сайга-12С Модифицированная винтовка Гаусса ВССК Выхлоп
Теперь всё оружие правозатворное. Новые звуки стрельбы, перезарядки.
-Движковые правки(Cut X-Ray Project): Смерть от первого лица. Исправлен вид от третьего лица.
-Адаптированы AI-pack’и (нпс стали умнее). -Добавлены вырезанные монстры и части тел(присутствуют и новые виды зомби). -Биорадар. -Ремкомплект. -Новые визуалы НПС. -Новые загрузочные экраны.
Трейлер Автор видео: Plastik_210 Благодарность: RuWar
Сообщение отредактировал Uyman358 - Суббота, 04.05.2013, 11:47
Всё-таки сталкеры не школьники, чтобы матом говорить.
А ты думаешь в Зоне одни филологи собрались? Материться тоже надо уметь,если через каждое слово вставлять то это ни к чему,а иногда крепким словцом приложить-милое дело. Во всем нужно знать меру,и все будет выглядеть неплохо.
Сообщение отредактировал digger - Суббота, 04.05.2013, 17:22
digger, присмотрись к словам. Именно говорить матом, употребляя крепкое словечко через каждые 2 обычных) Так говорят, в основном, бухие мужики и школьники) А иногда вставить матерное слово - я только за)
3ar9, согласен,говорить через слово-не дело. Я же и говорю материться уметь надо,чтобы это не выглядело излишне похабно,пошло и т.д. У нас,у русских, мат это своего рода отдельный язык,который нужно знать,чтобы правильно им пользоваться,не выглядев при этом быдлом. В Зоне,где все-таки собрались крепкие духом и телом мужики,периодически прикладывающиеся к бутылке,нецензурная брань(опять же в меру) просто необходима. Поэтому я тоже за использование бранных слов.
P.S. Кстати,почитайте книгу Захара Прилепина "Патологии" про чеченскую войну,где нецензурные выражения присутствуют в достаточном количестве,но они нужны,дабы передать реалии войны,без них описание того,что происходило,выглядит неправдоподобно. ЧЗО тоже своего рода театр боевых действий.
Сообщение отредактировал digger - Суббота, 04.05.2013, 17:47
Вы чего тут демагогию из-за матов развели? Всё исправил(надеюсь). Архив с самим модом сейчас пойдёт на закачку на Яндекс Диск. Ждите. Как только закачается - будет создана новая тема.
Задержка из-за того, что я ещё раз пересмотрел все файлы - где-то что-то подправил, добавил, убрал. Старался сделать всё на совесть - это уж лучше, чем на скорость. Но вы всё равно найдёте, к чему придраться, я в вас верю