17:51
m-a-k-s
USER_404@, не забудь обмазаться калом и подрубить вебку
17:41
voteL
fear the wolves ужасен. Абсолютли
17:35
BOPOH10rus
остается только сейв перехода
17:35
BOPOH10rus
после перехода на свалку,.,
17:35
BOPOH10rus
В том то и дело что все сейвы бьются до перехода на свалку. и опять все заного
17:32
Dimaster
BOPOH10rus, никак. переигрывай с того момента когда был рабочий сейв
17:17
BOPOH10rus
Может фикс какой есть?
17:17
BOPOH10rus
В Золотом Шаре ломаются сейвы на свалке, можете подсказать как исправить?
16:58
ZLURov
DimaMaroder, Вы не правы. Да 1.7-2.1 лучшие из всех вресий а точнее будет сказать 1.7 самая лучшая и сбалансированная. Потому что начиная с версии 2.0 автор начал эксперементы (и не всегда удачные). Но вот 2.2 создан таким отнюдь не из наплевательского отношения. Сам автор мода сказал, что эта версия создавалась как задел для будущего глобального 3.0. Т.е. исключительно для пробы свои сил и базы для дальнейшей разработки. Собственно эти изменения уже были видны с версии 2.0
16:10
JohnWayne
15:09
KADAR
DimaMaroder, да, 2.2 это ошибка природы.
14:46
DimaMaroder
SGM 1.7-2.1 самый лучший геймплейный мод,потому что есть:очки ранга,которые нужно обязательно получать,чтобы получить возможность купить оружие и броню у SGM торговцев.Хорошие и проработанные квесты,это относится только к 1.7-21.В 2.2 квесты типичные побегушки от пункта А к пункту Б(а они на разных концах локации)что бы сказать,что ты скушал печеньку(и так несколько раз подряд).В 2.2 убрали новые оружия,из-за чего SGM торговцы стали безполезными кусками мяса.В 2.1 этого не было.Да и просто как играются версии.В 1.7-2.1 мир казался живым,и модификация этим и цепляла.В 2.2 из-за скучных квестов кажется что мод полностью заскриптован.Вывод:2.2 ошибка природы и сделана наплевательски к фанатам предыдущих версий
14:43
ririk94
Не то что сейчас збт а закрытое альфа тестирование
14:43
ririk94
Всем привет. Кто знает какие плюшки для людей которые приняли участие в Закрытом Альфа Тестировании игры Fear the wolves ?
14:39
BOPOH10rus
Можете подсказать как в Золотом Шаре, когда свалку проходишь, избежать битых сейвов. а то уже подходя к убежище все сейвы ломаются
Оставлять сообщения могут только зарегистрированные пользователи
[Регистрация · Вход]