2423 14.08.2018
»
Блог »
Дневники разработчиков »
Камень Преткновения. Видеоотчет №1
Камень Преткновения. Видеоотчет №1
Кот-Чернобыльский 23.08.2018, 03:43 #30
0
А чё гадать на кофейной гуще, поживём увидим!
NL-Vincenz 23.08.2018, 02:52 #29
+1
Один в поле - Воин.
RareMetaller 16.08.2018, 02:23 #24
+1
Пока что очень плохие "локации" у вас получаются. Какие-то дефолтные дома, непонятно где находящиеся, с хаотично понатыкаными вокруг кустами и деревьями, квадратные бетонные коробки с нереальной архитектурной геометрией и рандомным наполнением. Это не левелдизайн, это хрень на постном масле. Работайте над сюжетом и сценарием, не запоривайте себе проект, занимаясь чем попало. Сконцентрируйтесь на том, что действительно важно, и что вам по силам.
Komaroff71 24.08.2018, 09:27 #31
0
А ничего,что это ранняя,начальная стадия разработки?Как вообще по этому можно судить?
Kanzaki 15.08.2018, 15:29 #16
+3
не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. ну посмотрим что по сюжету будет)
Rietmon 15.08.2018, 16:45 #19
0
Проанализируем твою критику еще раз. Может, сможем выкатить нечто крутое)
FGRUNN 15.08.2018, 19:14 #22
-4
Знаешь, сюжет не поменяется. Его милость изволила провести чистку в рядах работниках. Одного на расстрел, другого в ссылку. В общем, комитет работает нормально, как подобает комунякам
Khyzyr 15.08.2018, 14:28 #15
-2
Первая часть - васянка, не думаю, что этот проект выстрелит сильнее.
Rietmon 15.08.2018, 16:43 #18
+1
Мнение - пшик. Не думаю, что сможешь написать что-то годное
Поражаюсь, когда про проекты такого масштаба, говорят "Не выстрелит". Время покажет.
Поражаюсь, когда про проекты такого масштаба, говорят "Не выстрелит". Время покажет.
aldekotan 15.08.2018, 17:16 #20
+1
А ты не поражайся. Проект схожего масштаба, Lost Alpha, делали около 10 лет, и до сих пор остались недовольные и разочарованные. Нет, я конечно вас не сравниваю, ни в коем случае, где вы а где они)
Rietmon 15.08.2018, 17:17 #21
0
Как классно то, что и над ЛА я успел, хоть и немного, но поработать.
Khyzyr 16.08.2018, 01:22 #23
0
О каком масштабе речь?
Во-первых, как пить даю: сюжет такой же и останется.
Во-вторых, модели ваши сделаны через одно место и красивых локаций навряд ли получится (напихать чужих объектов - не значит сделать круто; такое будет, по-любому).
В-третьих, нет чтобы тебе просто закинуть болт на все, что тут пишут (и на меня в том числе), ты задницу вывернешь, но ответишь мне.
P.S. Умей отличать "критику" от "оскорблений".
Во-первых, как пить даю: сюжет такой же и останется.
Во-вторых, модели ваши сделаны через одно место и красивых локаций навряд ли получится (напихать чужих объектов - не значит сделать круто; такое будет, по-любому).
В-третьих, нет чтобы тебе просто закинуть болт на все, что тут пишут (и на меня в том числе), ты задницу вывернешь, но ответишь мне.
P.S. Умей отличать "критику" от "оскорблений".
Rietmon 16.08.2018, 02:48 #25
0
Мне не впадлу пообщаться. Может, ты что-то новое узнаешь, а может даже и я. Хотя, если твое мнение ничего не стоит, и на него можно "положить болт" - плохой из тебя критик.
1. Мы даже не давали НИКАКИХ намеков на новых сюжет. Только его стиль. Ни завязки, ни начала. Любишь судить по обертке?)
2. Все игроки оценили (в том числе и профессиональные мапперы), что для первого раза, локация получилась просто отлично.
Да и как-то ты объелся хорошего, раз мало тебе сделать новую локацию, а надо делать и все наполнение так же самому.
А вот модельки... Что же тебе в них не понравилось?) "Ни канон!!1", или что?)
P.S. Я видел, ты там тоже в модострой пошел? Вот и глянем, что выкатишь ты.
Дам хороший совет - если лезешь в нашу компанию, не стоит заводить врагов) Ибо в нашем деле каждый весьма полезен
1. Мы даже не давали НИКАКИХ намеков на новых сюжет. Только его стиль. Ни завязки, ни начала. Любишь судить по обертке?)
2. Все игроки оценили (в том числе и профессиональные мапперы), что для первого раза, локация получилась просто отлично.
Да и как-то ты объелся хорошего, раз мало тебе сделать новую локацию, а надо делать и все наполнение так же самому.
А вот модельки... Что же тебе в них не понравилось?) "Ни канон!!1", или что?)
P.S. Я видел, ты там тоже в модострой пошел? Вот и глянем, что выкатишь ты.
Дам хороший совет - если лезешь в нашу компанию, не стоит заводить врагов) Ибо в нашем деле каждый весьма полезен
Khyzyr 16.08.2018, 12:21 #26
-1
Может тебе кто-нибудь расскажет, кто такой Гереро, он же Хызыр, он же я Я в моддинге затерялся еще с 2012-го.
Khyzyr 16.08.2018, 12:22 #27
+1
Так что советы мне нужны, я поболее знаю, однако.
Enclave 20.08.2018, 18:27 #28
+2
Ты опустился до слов "васянка"? Блин..
Foriges 15.08.2018, 13:44 #14
+3
Лост Альфа перелогинтесь.
ATSProject 15.08.2018, 05:04 #10
0
Какая-то пустая подземка(
Borlandsmen 15.08.2018, 03:39 #9
0
Ну удачи вам, мужики, в столь нелёгком деле! Очень многое сделать предстоит. Действий на 3-4 локациях вполне хватило бы для накопления ещё большего опыта, и наработок. Не слишком ли резкий переход от модика на одной локации к многолокационному большому проекту?
Harvey 14.08.2018, 23:01 #6
0
Слишком рано вы начали отчёт делать. Ну хоть денег, как Ромеро не собираете, а пока похоже на него.
aldekotan 14.08.2018, 22:28 #5
+4
По обещаниям планируется едва ли не STALKER 2, так как в ходе "дневника разработчиков" было анонсировано крайне много вещей:
1. 9 новых локаций
2. замена моделей всего оружия
3. "ремейк" сна, ремонта, модификации оружия
4. интересный сюжет.
В самом же видеоряде из всего вышеперечисленного, пока что, не показано ничего, а разработка проекта находится в стадии написания дизайн документа, тем бишь, в самом начале.
Но при этом заявляется, что разработкой займутся несколько энтузиастов, которые уже сняли с себя обязательства касательно сроков разработки, фразой "не известно, на сколько это всё затянется"
По итогам, на данный момент остаётся только следить за новыми выпусками, и надеяться, (что людей, делавших предыдущий камень преткновения, в составе этого - не будет) что всё у них получится.
1. 9 новых локаций
2. замена моделей всего оружия
3. "ремейк" сна, ремонта, модификации оружия
4. интересный сюжет.
В самом же видеоряде из всего вышеперечисленного, пока что, не показано ничего, а разработка проекта находится в стадии написания дизайн документа, тем бишь, в самом начале.
Но при этом заявляется, что разработкой займутся несколько энтузиастов, которые уже сняли с себя обязательства касательно сроков разработки, фразой "не известно, на сколько это всё затянется"
По итогам, на данный момент остаётся только следить за новыми выпусками, и надеяться, (что людей, делавших предыдущий камень преткновения, в составе этого - не будет) что всё у них получится.
Rietmon 15.08.2018, 00:23 #8
0
Состав тот же. А показаны были отрывки из двух новых локаций. А поверь - уже даже 2 локации признак того, что мы прошли этап диздоков и разработка кипит.
aldekotan 15.08.2018, 08:47 #11
+2
Этап диздоков включает в себя написание сюжета, в лучшем случае полностью, в худшем - его основу. С ваших слов, с сюжетом вы пока определились. О каком диздоке речь тогда?
aldekotan 15.08.2018, 09:29 #12
0
не определились*
Rietmon 15.08.2018, 10:16 #13
0
Сюжет может писаться и на протяжении всей разработки. Основные диздоки сделаны.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь