Hardtmuth
23:19
14
1812
Демонстративное видео игры за Химеру с химеровскими анимациями, сделанную на акторе. Сделано было с целью эксперимента, и в ходе тестирования был отснят небольшой ведоролик с демонстрацией.
aldekotan
17:16
0
871
Много информации - мало весёлых картинок. Этакий материал для размышлений, осуждений и споров
Если такое превью не отпугнуло - вперёд в полную новость)
The_Antoxa
15:35
8
1218
Всем доброго времени суток! В новом видео я вам расскажу о пасхалках, о которых никто ранее не говорил.
The_Antoxa
16:39
25
1820
Всем здорова, ну вот я и прошли новогодние выходные, а это значит что нужно возвращаться в строй. Вот вам моё первое видео в этом году, приятного просмотра!
Hardtmuth
07:31
17
1666
На канале Vadim Deshin, одного из разработчиков всеми известного Ray of Hope появился новый видоролик, на котором продемонстрирована демо версия окружающей среды, качество которой просто завораживает.
Будет ли использоваться данная наработка в модификации Ray of Hope разработчик указал в конце ролика.
exDeMODER
18:14
9
2915
Небольшой тизер будущего проекта. Или просто атмосферное видео.
Rob_Karakatitsa
14:40
4
1161
Не знаю, что нужно курить, чтобы создавать такие моды, но выглядит это - умилительно овер1000%!
![]()
Dimaster
12:10
6
9811
Одним из ключевых параметров в играх от первого лица, особенно в шутерах, является Угол обзора или Поле зрения. На примере S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля можно разобраться, как FOV или Field of view влияет на восприятие картинки и как регулировать этот параметр с помощью одноимённой консольной команды. Горизонтальный угол обзора человека составляет около 90° для каждого глаза, а суммарное поле зрения двумя глазами достигает 180°. Однако это понятие очень условное, ведь угол чёткого восприятия значительно меньше. Глазами главного героя игры является виртуальная камера, изображение которой выводится на экран. Её можно сравнить с фотоаппаратом или видеокамерой, у которой один объектив. |