Случайная подборка модов
Вариант "Омега"
4.0
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Белый отряд
3.7
Как вступить в "Долг"?
3.9
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 03.10.2013, 18:11 | Сообщение # 8986
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, А зачем ты Фанату логику урезал? Просто добавь ему [know_info], должно получится так:
    Код

    custom_data = <<END
    [smart_terrains]
    esc_lager = true

    [spawner]
    cond = {+esc_fanat_spawn}

    [known_info]     
    kidok_trupa     
    END

    На всякий: [know_info] ;выдаёт поршень при обыске трупа.
    И на будущие, следи, что бы не повторялись номера секций.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 18:22 | Сообщение # 8987
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Rap4ik, а что не так?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 03.10.2013, 18:23 | Сообщение # 8988
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    saxar, подумай, думаю там догадаться не сложно, подсказка, а в чём у тебя актор находится, когда должен рестриктор переходить на др. схему?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 03.10.2013, 18:29 | Сообщение # 8989
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, В _g.script функцию function printf(fmt,...) приведи к такому виду:
    Код
    function printf(fmt,...)
      get_console():execute("load "..fmt)
      log(string.format(fmt,...))
    end
    , и выложи лог.
    А при каком условии должен играть звук?

    Добавлено (03.10.2013, 18:29)
    ---------------------------------------------
    Rap4ik, Хороший вопрос :), кстати, вот >>ИсточниК<<

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 18:38 | Сообщение # 8990
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Я хочу чтоб он играл когда гг войдет в этот регистр.

    Добавлено (03.10.2013, 18:38)
    ---------------------------------------------
    ins33, да лог вылаживал.

    Добавлено (03.10.2013, 18:38)
    ---------------------------------------------
    На предыдущей странице.

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Четверг, 03.10.2013, 18:43 | Сообщение # 8991
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Цитата (saxar)
    вылаживал.

    выкладывал

    как сделать чтобы при заходе на опр. территорию приходило сообщение со звуком.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 03.10.2013, 18:46 | Сообщение # 8992
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ins33, логику урезал - это по техническим причинам
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 19:14 | Сообщение # 8993
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ну даже так ,какую мне логику прописать?

    Добавлено (03.10.2013, 19:01)
    ---------------------------------------------
    R0D23,

    Добавлено (03.10.2013, 19:07)
    ---------------------------------------------
    Вот такая логика пойдет?

    [logic]
    active = sr_idle@and

    [sr_idle@and]
    on_timer = 1000 | sr_idle@nil %=play_sound(grey_grey_1)%

    [sr_idle@nil]

    Добавлено (03.10.2013, 19:14)
    ---------------------------------------------
    Rap4ik, помоги с логикой.

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 03.10.2013, 19:21 | Сообщение # 8994
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ins33, во все работает! только 1 вопрос и 1 проблема. после ограбления у бандитов на атп нету лута, и как через скрип сделать чтобы ГГ перемещался на место шустрого?

    Добавлено (03.10.2013, 19:21)
    ---------------------------------------------
    шустрого там уже нету

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 03.10.2013, 19:22 | Сообщение # 8995
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Слови лог, и выложи последние 20 стр.
    Я для подобной ситуации использую эту логику:
    Цитата (saxar)
    Вот такая логика пойдет?

    достаточно просто прописать nil

    R0D23, Или можешь воспользоваться стандартной функцией отправки смс. И запускай из логики %=имя_функции_отправки_смс% Если с звуком то так: %=имя_функции_отправки_смс =play_snd(путь\из_папки_соунд)%

    Sanjaaa, У тебя всё получилось?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Naemnik_Shram
    Четверг, 03.10.2013, 19:28 | Сообщение # 8996
    Сообщений: 131
    Регистрация: 29.08.2013

    У пеня вопрос по ЗП, хотя скорее всего это значения не имеет. Как изменить модельку и вооружение квестового перса? И еще один маленький вопрос. Как редактировать текстуры неба? Только плиз на доступном языке, а то я в моддинге не очень, ну и в терминах соответственно тоже.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2013
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 03.10.2013, 19:29 | Сообщение # 8997
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Да, тут есть небольшой затык с лутом. Если хочешь всё вернуть, то передавай вещи в тайник, иначе часть потеряешь. Кстати, как ты понял, весь хабар у нпс с сидом 24.

    Ф-ия телепортации:
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 19:34 | Сообщение # 8998
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, ну ладно ,попробую так как ты написал.

    Добавлено (03.10.2013, 19:34)
    ---------------------------------------------
    ins33, а как поршень выдать?Мне надо чтоб при входе играл звук.

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Naemnik_Shram
    Четверг, 03.10.2013, 19:44 | Сообщение # 8999
    Сообщений: 131
    Регистрация: 29.08.2013

    И че даже никто не поможет? sad
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 19:45 | Сообщение # 9000
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:653: attempt to call field '?' (a nil value)
    Вот такой вылет словил с этой логикой:
    [logic]
    active = sr_idle@one

    [sr_idle@one]
    on_actor_inside = {-поршень} nil %+поршень =play_snd(путь\из_папки_соунд)%
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 19:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Поиск: