Случайная подборка модов
Народная Солянка 2010
4.0
Lost Alpha
4.0
Припять. Точка отсчета
3.3
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 18.09.2015, 15:17 | Сообщение # 8056
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    denis2000, ph_idle не учитывает, а ph_button тоже не пройдёт. В ЧН и ЗП с вызовом анимации, проблем, конечно нет. А для Теней должен же тоже быть вариант. Единственное, что вспоминается - появление Сидоровича на ЧАЭС2. Логика из рестриктора вызывает функцию:


    Но следов wonder или idle_looped я не нашёл. Может в модах play_cycle встречается.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 15:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 18.09.2015, 16:19 | Сообщение # 8057
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Arist, Сидорыч не появляется на ЧАЭС-2. Тот бункер - декор, находится за локой, и Сидор там тоже как декорация, а не как НПС.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 18.09.2015, 16:22 | Сообщение # 8058
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Сидорыч не появляется на ЧАЭС-2. Тот бункер - декор, находится за локой, и Сидор там тоже как декорация, а не как НПС.

    Будь декором- у него бы губы не двигались, когда он произносит, типа какого черта.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 18.09.2015, 16:59 | Сообщение # 8059
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    strchi, почему тогда в моде dies irae, когда попадаем в бункер - Сидрыч неподвижен? И если демо рекордом полететь - он там будет, и будет неподвижным dry
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 18.09.2015, 18:18 | Сообщение # 8060
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012



    wonder - одна из анимаций Сидора.
    Сообщение отредактировал Arist - Пятница, 18.09.2015, 21:57
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 18.09.2015, 22:53 | Сообщение # 8061
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Дык судя по спавну - Сидор - физический объект. Вон ему даже кость в заднице пофиксили))
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Суббота, 19.09.2015, 16:35 | Сообщение # 8062
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    ТЧ. В общем ситуация такая. Я делаю для нового сталкера в баре 2 start_диалога, второй из которых активируется после получения инфопоршня в первом. Первый, конечно же, исчезает.
    Но проблема в том, что второй диалог не появляется. Я подозреваю, что проблема лежит в профиле. Если убрать инклуды, то первый диалог появляется. Если добавить инклуды, то не появляется из моих диалогов ничего.
    Инклуды:
    #include "gameplay\character_criticals_4.xml"
    #include "gameplay\character_dialogs.xml"

    На Кордоне же все прекрасно работает, инклудов в профилях НПС не было, все отыгрывалось. В Баре не работает. В чем заключается проблема? Мне нужно сделать так, чтобы все 2 диалога отыгрывались и чтобы кроме них ничего не было.


    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Суббота, 19.09.2015, 16:37
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  Jeka81
    Суббота, 19.09.2015, 17:08 | Сообщение # 8063
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Nikita_Kling, вроде как, не может быть два стартовых диалога.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Суббота, 19.09.2015, 21:23 | Сообщение # 8064
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Добрый вечер. Я собрал свой уровень в СДК 0.4 и успешно протестировал его в игре, но после попытки распаковать олл.спавн получил вылет:
    Код
    Update date left in level_prefix_medkit_army_0001 at acdc.pl line 2933

    При попытках распаковывать другими компиляторами я получал вылет, аналогичный данному. Как это исправить?
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Суббота, 19.09.2015, 21:23
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 19.09.2015, 22:17 | Сообщение # 8065
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Nikita_Kling, а действительно - зачем два старт-диалога, если второй активируется поршнем из первого? Если бы диалоги могли появиться в зависимости от выполнения одного из двух предусловий - тогда еще понятно...
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Воскресенье, 20.09.2015, 04:56 | Сообщение # 8066
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Nikita_Kling
    Помню, делал и по три стартовых диалога. Смотри логику Волка.


    Второй диалог escape_lager_leader_hello перекинут на Фаната, но будет и у Волка, если прописать его в профиль и если Волк не покинет смарт. В общем, секция - meet.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.09.2015, 04:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  HAROMERT
    Воскресенье, 20.09.2015, 05:29 | Сообщение # 8067
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 52
    Награды: 3
    Регистрация: 08.07.2014

    Создаю новую модель НПС в Milkshape 3D и вставляю ее в ЗП. На первый взгляд, с моделькой все в порядке, однако спустя какое-то время игра вылетает со следующим логом:
    Все что нашел в интернете: "Игра не нашла в модели трёхмерную анимацию с именем death_init". Но это и так было понятно. А что делать?
    Сообщение отредактировал HAROMERT - Воскресенье, 20.09.2015, 07:04
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.09.2015, 05:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2014
    Российская Федерация  Arist
    Воскресенье, 20.09.2015, 06:26 | Сообщение # 8068
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Smilоdоn, аналогично, хоть у меня и ЧН.
    Код

    update data left in lim_physic_object_0031 at G:\MOD\acdc_mod\acdc.pl line 2851.

    Где-то косяк в спан-объектах. Может в логике. Не в первый раз уже такое. Искать придётся самому по последним изменениям.

    Добавлено (20.09.2015, 06:26)
    ---------------------------------------------
    Smilоdоn, у меня причина была такая. Создал смарт, обозвал его
    bar_duty_voronin_sm, a пути-работы написал, типа: bar_duty_voronin_comander_walk. Без _sm.
    Сообщение отредактировал Arist - Воскресенье, 20.09.2015, 06:26
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.09.2015, 06:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Воскресенье, 20.09.2015, 08:41 | Сообщение # 8069
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Вот, собственно, эта аптечка в редакторе:

    Цитата Smilоdоn ()
    Добрый вечер. Я собрал свой уровень в СДК 0.4 и успешно протестировал его в игре, но после попытки распаковать олл.спавн получил вылет:
    Код
    Update date left in level_prefix_medkit_army_0001 at acdc.pl line 2933

    При попытках распаковывать другими компиляторами я получал вылет, аналогичный данному. Как это исправить?
    Прикрепления: 1128962.png (375.7 Kb)
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Воскресенье, 20.09.2015, 08:45
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.09.2015, 08:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  скат
    Воскресенье, 20.09.2015, 09:19 | Сообщение # 8070
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Smilоdоn, Перед заселением локи надо ставить префикс этой локи, например esc вместо level_prefix. Аптечка лежит на ноде аи сетки у тебя стоят галочки игнорирования аи сетки. Попробуй ее убрать, поставить префикс и поставить ее заново.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.09.2015, 09:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Поиск: