Случайная подборка модов
Радар - глухой лес
2.6
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Soc Style Addon 2.0
4.1
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 25.09.2015, 09:32 | Сообщение # 8056
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата strchi ()
    как вычислить координаты на экране при настройке ХУДа

    Считаешь что при любом разрешении экран (Х на Y) 1024 на 768 пунктов, при этом координаты 0,0 - это левый верхний угол, а Х - горизонталь, Y - вертикаль. Собственно ВСЕ!
    Цитата strchi ()
    как разместить на ХУДе элемент новый?

    Применить к объекту ХУД метод AddCustomStatic. Например так:
    Код
    get_hud():AddCustomStatic(hud_name,true)



    kv0, Ну а что тут не понятного?
    Приведенный код:
    Код
    if param == "hit_power" then     
              if res < read_if_exist(sect, param, 0) then     
               res = read_if_exist(sect, param, 0)     
              end     
             else     
              res = res + read_if_exist(sect, param, 0)     
             end

    Ведет себя точно так как вы описали. Отредактируйте его под свои нужды. Хотя бы и так:
    Код
    if param == "hit_power" then     
                   res = read_if_exist(sect, param, 0)     
              else     
                   res = res + read_if_exist(sect, param, 0)     
             end
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 25.09.2015, 09:45
      Злобная реклама
    Пятница, 25.09.2015, 09:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  kv0
    Пятница, 25.09.2015, 17:46 | Сообщение # 8057
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2101
    Награды: 8
    Регистрация: 01.07.2012

    Цитата denis2000 ()
    Отредактируйте его под свои нужды. Хотя бы и так

    В таком виде оно правильно НЕ работает. Я же сразу написал, что получается несколько неожиданный результат... Конкретнее - полоска урона полностью пропадает при любом апгрейде. Поэтому ПЫС и добавили этот костыль с if res < read_if_exist(sect, param, 0)
      Злобная реклама
    Пятница, 25.09.2015, 17:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Российская Федерация  DmitriyT
    Пятница, 25.09.2015, 19:43 | Сообщение # 8058
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2013

    Доброго времени суток
    Подниму вопрос, который уже ранее беспокоил меня. Пытаюсь к своему моды подключить локацию hiding road.
    Первый раз я пробовал ее скачивать отдельно, но там она была скомпилирована как одиночная локация и прикрутить к синглу, слив гейм-графы, не получилось.
    Поступил по-другому. Взял модификацию "Большая зона" и из ее гейм-графа переместил в свой эту локацию. Вроде бы все хорошо, слил all.spawn, актор спавнится на новой локации - все нормлаьно. Попытался сделать level_changer - локация, на которую перехожу, вроде бы начала грузится, но получил безлоговый вылет. Попробовал стартануть с кордона по дефолту - через некоторое время игры опять вылет без лога.
    В чем может быть дело и как это исправить?
      Злобная реклама
    Пятница, 25.09.2015, 19:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2013
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 25.09.2015, 20:10 | Сообщение # 8059
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    DmitriyT
    Делаешь свой мод?
    Цитата
    вылет без лога.
    В чем может быть дело и как это исправить?

    Поставь лицуху и какой-нибудь отладчик.
      Злобная реклама
    Пятница, 25.09.2015, 20:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  TheVeteranoid
    Пятница, 25.09.2015, 20:24 | Сообщение # 8060
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2006
    Награды: 22
    Регистрация: 19.05.2014

    Можно как-нибудь создать раскачу оружия как в OLR или в LA в обычной ТЧ? 1.0006
      Злобная реклама
    Пятница, 25.09.2015, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 25.09.2015, 22:41 | Сообщение # 8061
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Гыгык...Обычно спрашивают, как убрать раскачку...И помогает.
    Не пробовал от противного пойти? biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 25.09.2015, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  strchi
    Суббота, 26.09.2015, 10:46 | Сообщение # 8062
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как увеличить скелет монстра безопасно, без вывернутых внутрь конечностей?
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 10:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Lekso180
    Суббота, 26.09.2015, 12:28 | Сообщение # 8063
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 122
    Награды: 6
    Регистрация: 14.06.2015

    Всем привет
    Подскажите пожалуйста,как можно в АМК моде сделать так чтобы дин.новости чаще приходили?
    А то за все время игры(дошел до бара,после Агропрома) только 2 раза пришло о смерти сталкеров и все.
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 12:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2015
    Российская Федерация  TheVeteranoid
    Суббота, 26.09.2015, 12:32 | Сообщение # 8064
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2006
    Награды: 22
    Регистрация: 19.05.2014

    Цитата _Val_ ()
    Гыгык...Обычно спрашивают, как убрать раскачку...И помогает.
    Не пробовал от противного пойти?

    Нет, не пробовал. Мне нужна наоборот раскачка.
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 12:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 26.09.2015, 13:16 | Сообщение # 8065
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    скат, все сделал как у тебя написано, лег спать, и потом вылет, скорее всего в то время, когда должен начаться выброс
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 13:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 26.09.2015, 13:23 | Сообщение # 8066
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    _S_k_i_F_, вылет говорит о том, что в файле gamedata\configs\misc\surge_manager.ltx неправильно прописаны имена укрытий от выброса.
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 26.09.2015, 13:25
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 13:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Lekso180
    Суббота, 26.09.2015, 13:47 | Сообщение # 8067
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 122
    Награды: 6
    Регистрация: 14.06.2015

    Нужна помощь
    Кто нибудь может объяснить как адаптировать Arena extension mod под Freeplay start 1.21
    Помогите пожалуйста
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 13:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 26.09.2015, 13:49 | Сообщение # 8068
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    makdm и скат, огромное вам спасибо, все получилось. Выброс работает. Только хотелось бы сделать респавн мутантов после выброса. Не знаете как? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 13:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Суббота, 26.09.2015, 14:17 | Сообщение # 8069
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, Возьми вот эту шпаргалочку, там очень много для тебя интересных штук есть. https://yadi.sk/d/Pb1yjGJnjLGeL
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 14:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 26.09.2015, 17:53 | Сообщение # 8070
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    скат, сделал как там написано - но ничего после выброса не респавнится.
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Суббота, 26.09.2015, 19:01
      Злобная реклама
    Суббота, 26.09.2015, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: