Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
Arsenal Mod
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Pain of The Past
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 06.09.2015, 10:46 | Сообщение # 2521
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Kib, я хоть и не из военных, но с калаша с ПСО стрелял. Не закрывать один глаз при прицеливании намного удобнее, но в игре это фиг реализуешь, т.к. "переключение глаза" происходит за 0.5-1.5сек (это лично мои показатели, но скорее всего у остальных - так же), и пока ты смотришь одним, ты почти ничего не воспринимаешь другим.

Добавлено (06.09.2015, 10:46)
---------------------------------------------

Цитата Kib ()
Натолкнулся на Shoker Weapon Mod - есть его адаптация для мизери? Оружие там в разы круче.

Уже есть тысячи спросивших, есть ли адаптация biggrin
Нет, нету
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  SibZold
Воскресенье, 06.09.2015, 10:50 | Сообщение # 2522
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 18.01.2015

Цитата Kib ()
Какой вид прицелов ближе к реальности, открытые или закрытые?

фишка в том, что в большинстве игр, в т.ч. Сталкер, при приближении прицела происходит зумирование/прилижение/увеличение всей картинки/экрана, а не области прицела, в реальной жизни, когда ты смотришь в оптику, "зуммирается" картинка только для одного глаза, второй видит общую картину и это действительно полезно, а в игре, даже если оставить открытый прицел, из-за зумирования картинки сокращается поле зрения, своего рода туннельное зрение становится, поэтому никакой пользы от открытости прицела нет, лучше просто отрываться от прицела и почаще крутить головой - полезнее будет smile

а в тех немногих игра, где разработчики делают именно зуммирование той части экрана, что попадает в прицел, они наоборот всегда делает открытые прицелы, что бы все видели их работу smile и конечно в таких играх как и в реальности открытые прицелы удобнее, а в большинстве игр прицелы закрытые даже в Арме, чтобы маскировать это простое в исполнение, но тупое зуммирование всего экрана.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  Kib
Воскресенье, 06.09.2015, 10:55 | Сообщение # 2523
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

arsh1234, жаль...там и ноги прикрутили к виду от 1го лица. И оружие в разы качественнее. А если повыдергивать оттуда модельки и по заменять ими мизеревские? Кстати спасибо за ответы про прицелы. SibZold, благодарю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 06.09.2015, 10:59 | Сообщение # 2524
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Kib, в игре, думаю, это выглядело бы как-то так.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Воскресенье, 06.09.2015, 11:03 | Сообщение # 2525
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата arsh1234 ()
в игре, думаю, это выглядело бы как-то так.

Лучше как есть щас чем так smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  Kib
Воскресенье, 06.09.2015, 11:11 | Сообщение # 2526
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

arsh1234, во даже наглядно показали, спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 06.09.2015, 11:46 | Сообщение # 2527
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата CTPEJIOK96 ()
Лучше как есть щас чем так

Я говорю про то, как выглядело бы "переключение глаз" в игре. Но оно и не нужно, т.к. можно просто нажать ПКМ smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  rpa}I{gaHuH
Воскресенье, 06.09.2015, 13:21 | Сообщение # 2528
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2014

Kib, твой друг не очень прав.....тренировали открывать периодически для как бы сканирования местности....с двумя открытыми глазами ты не сможешь прицелиться.....)))) сходи в тир и попробуй)))) закрытый прицел это самая настоящая реальность.....
я вот что еще думаю.....еда это понятно.....хорошо бы и воду сделать обязательной....как в реале......а то наворотили мод конкретно.....а такую протую вещь забыли.....

Добавлено (06.09.2015, 13:21)
---------------------------------------------
я имел ввиду снайперское оружие а не калиматор.....

  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2014
Украина  Stagirit
Воскресенье, 06.09.2015, 13:31 | Сообщение # 2529
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Кто нибудь находил алмазный порошок от убитого полтера??
Сообщение отредактировал Stagirit - Воскресенье, 06.09.2015, 13:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Воскресенье, 06.09.2015, 13:46 | Сообщение # 2530
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Stagirit ()
Кто нибудь находил алмазный порошок от убитого полтера??

И косяк конопли с изломов biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 06.09.2015, 14:13 | Сообщение # 2531
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

rpa}I{gaHuH
Сегодня в 13:21я вот что еще думаю.....еда это понятно.....хорошо бы и воду сделать обязательной....как в реале......а то наворотили мод конкретно.....а такую протую вещь забыли.....

Значка нет на худе,но если пить не будет ГГ

Добавлено (06.09.2015, 14:13)
---------------------------------------------
rpa}I{gaHuH
Сегодня в 13:21я вот что еще думаю.....еда это понятно.....хорошо бы и воду сделать обязательной....как в реале......а то наворотили мод конкретно.....а такую протую вещь забыли.....

Значка нет на худе,но если пить не будет ГГ,то мутить его потом будет...и здоровье уменьшается...

  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 06.09.2015, 16:21 | Сообщение # 2532
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Потребность в воде можно выявить по звуку тяжелого дыхания при беге, при этом полоска выносливости может быть практически полной. Например, когда начинаешь новую игру у ГГ уже есть жажда. Только начинаешь бежать, а он сразу дышет как паравоз. Можете проверить, выпив воду, исчезнет ли оно. Так же да, постепенно уменьшается здоровье, это раз, и, кроме того, как я заметил полоска выносливости при жажде неполная, а на несколько делений меньше, если попить, то в этом случае она заполняется полностью. Все в мелочах товарищи) А то подавай светофоры на весь экран smile
Сообщение отредактировал practik - Воскресенье, 06.09.2015, 16:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  rpa}I{gaHuH
Воскресенье, 06.09.2015, 16:22 | Сообщение # 2533
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2014

borbos, прошел дважды и ниразу не пил.....только ел....не мутило....)))) странно.....
practik, я понял что в 2.2 спавниться нпс стало чаще и больше....?!
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2014
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 06.09.2015, 16:23 | Сообщение # 2534
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

rpa}I{gaHuH, ну во фриплее точно.
Сообщение отредактировал practik - Воскресенье, 06.09.2015, 16:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  rpa}I{gaHuH
Воскресенье, 06.09.2015, 16:26 | Сообщение # 2535
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2014

про полоску эт ты прав....замечал, но не думал что это из-за воды......

Добавлено (06.09.2015, 16:25)
---------------------------------------------
а я наковырял в файлах, что у меня и во время прохождения как КС 1.6....)))))

Добавлено (06.09.2015, 16:26)
---------------------------------------------
practik, а что еще кроме поломки оружия и установке палатки нового? Давай рассказывай......))))

  Злобная реклама
Воскресенье, 06.09.2015, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2014
Поиск: